Left Panel
領主 | ||||||||||||||||||||||
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No. | Unit |
價格
價格
|
招募成本
招募成本
|
維持費
維持費
|
單位
|
生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。 |
質量
單位的重量。 |
護甲強度
部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。 |
領導力
高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。 可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。 |
速度
此能力值代表單位移動的速度。 |
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。 經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。 |
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。 僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力! |
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。 |
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。 一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。 戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。 |
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。 |
遠程威力
遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
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1 |
領主 /
法師 / wh3_main_cth_cha_dragon_blooded_shugengan_lord_yang_0 龍血術功官領主(陽氣) 拜天宮血脈所賜,此人權威不容置疑,駕馭元素之風的本領亦是世間少有。 |
|||||||||||||||||||||
700 | 1000 | 300 | 1 | 4368 | 800 | 30 | 70 | 38 | 55 | 40 | 400 | 30 | ||||||||||
2 |
領主 /
法師 / wh3_main_cth_cha_dragon_blooded_shugengan_lord_yang_1 龍血術功官領主(陽氣) (戰馬) 拜天宮血脈所賜,此人權威不容置疑,駕馭元素之風的本領亦是世間少有。 |
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900 | 1100 | 300 | 1 | 4972 | 800 | 70 | 70 | 38 | 55 | 40 | 400 | 50 | ||||||||||
3 |
領主 /
法師 / wh3_main_cth_cha_dragon_blooded_shugengan_lord_yang_2 龍血術功官領主(陽氣) (翠玉龍馬) 拜天宮血脈所賜,此人權威不容置疑,駕馭元素之風的本領亦是世間少有。 |
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1200 | 1400 | 300 | 1 | 5572 | 800 | 70 | 70 | 38 | 55 | 40 | 440 | 70 | ||||||||||
4 |
領主 /
法師 / wh3_main_cth_cha_dragon_blooded_shugengan_lord_yin_0 龍血術功官領主(陰氣) 術功官是地位僅次於神龍一族的強大術士,身懷恣意駕馭八風的本領。 |
|||||||||||||||||||||
700 | 1000 | 300 | 1 | 4368 | 800 | 30 | 70 | 38 | 55 | 40 | 400 | 30 | ||||||||||
5 |
領主 /
法師 / wh3_main_cth_cha_dragon_blooded_shugengan_lord_yin_1 龍血術功官領主(陰氣) (戰馬) 術功官是地位僅次於神龍一族的強大術士,身懷恣意駕馭八風的本領。 |
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900 | 1100 | 300 | 1 | 4972 | 800 | 70 | 70 | 38 | 55 | 40 | 400 | 50 | ||||||||||
6 |
領主 /
法師 / wh3_main_cth_cha_dragon_blooded_shugengan_lord_yin_2 龍血術功官領主(陰氣) (翠玉龍馬) 術功官是地位僅次於神龍一族的強大術士,身懷恣意駕馭八風的本領。 |
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1200 | 1400 | 300 | 1 | 5572 | 800 | 70 | 70 | 38 | 55 | 40 | 440 | 70 | ||||||||||
7 |
領主 /
法師 / wh3_main_cth_cha_iron_dragon_0 「鐵龍」趙明 鐵龍權傾天下,但長年來的次元石實驗卻對他的心智造成了傷害。 |
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1600 | 1000 | 500 | 1 | 8424 | 1000 | 70 | 90 | 46 | 55 | 60 | 430 | 35 | ||||||||||
8 |
領主 /
法師 / wh3_main_cth_cha_iron_dragon_1 「鐵龍」趙明 他身懷無與倫比的元素知識,以及龍族的天宮神力。 |
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1600 | 1000 | 500 | 1 | 8424 | 3500 | 100 | 90 | 65 | 50 | 50 | 580 | 35 | ||||||||||
9 |
領主 /
持劍步兵 / wh3_main_cth_cha_lord_caravan_master 太守 縱能用兵如神,仍需大城眾軍將士用命。 |
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750 | 2000 | 0 | 1 | 4068 | 600 | 20 | 70 | 34 | 45 | 45 | 375 | 25 | ||||||||||
10 |
領主 /
持劍步兵 / wh3_main_cth_cha_lord_magistrate_0 太守 縱能用兵如神,仍需大城眾軍將士用命。 |
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550 | 1000 | 250 | 1 | 4068 | 600 | 20 | 70 | 34 | 45 | 45 | 375 | 25 | ||||||||||
11 |
領主 /
騎兵 / wh3_main_cth_cha_lord_magistrate_1 太守 (戰馬) 縱能用兵如神,仍需大城眾軍將士用命。 |
|||||||||||||||||||||
750 | 1200 | 300 | 1 | 4672 | 600 | 50 | 70 | 34 | 45 | 45 | 375 | 45 | ||||||||||
12 |
領主 /
飛行戰爭機具 / wh3_main_cth_cha_lord_magistrate_2 太守 (天燈) 縱能用兵如神,仍需大城眾軍將士用命。 |
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900 | 1000 | 250 | 5 | 35040 | 600 | 30 | 70 | 34 | 20 | 20 | 26 | 1 | 50 | 275 | 108 | |||||||
13 |
領主 /
法師 / wh3_main_cth_cha_storm_dragon_0 「風暴龍」苗英 最得天宮龍皇寵愛的子嗣,既是長城的偉大衛士,也是無上皇權的化身。 |
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1800 | 1200 | 600 | 1 | 8424 | 1000 | 70 | 90 | 46 | 65 | 55 | 430 | 50 | ||||||||||
14 |
領主 /
法師 / wh3_main_cth_cha_storm_dragon_1 「風暴龍」苗英 終有一日,唯有真龍能捍衛大震旦。 |
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1800 | 1200 | 600 | 1 | 8424 | 3500 | 100 | 90 | 65 | 60 | 45 | 580 | 50 | ||||||||||
|
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英雄 | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
價格
價格
|
招募成本
招募成本
|
維持費
維持費
|
單位
|
生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。 |
質量
單位的重量。 |
護甲強度
部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。 |
領導力
高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。 可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。 |
速度
此能力值代表單位移動的速度。 |
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。 經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。 |
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。 僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力! |
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。 |
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。 一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。 戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。 |
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。 |
遠程威力
遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
|||||
15 |
英雄 /
法師 / wh3_main_cth_cha_alchemist_0 煉金術士 他們曾因涉獵禁忌元素而遭到流放,如今因操使金火的能耐出神入化而受到重用。 |
|||||||||||||||||||||
300 | 1000 | 250 | 1 | 3420 | 600 | 15 | 60 | 34 | 35 | 30 | 300 | 15 | ||||||||||
16 |
英雄 /
法師 / wh3_main_cth_cha_alchemist_1 煉金術士 (戰馬) 他們曾因涉獵禁忌元素而遭到流放,如今因操使金火的能耐出神入化而受到重用。 |
|||||||||||||||||||||
500 | 1100 | 275 | 1 | 3840 | 600 | 50 | 60 | 34 | 35 | 30 | 300 | 35 | ||||||||||
17 |
英雄 /
法師 / wh3_main_cth_cha_astromancer_0 星相士 深得皇帝寵信的法師,獲傳天宮法術後修練數千年而臻至爐火純青。 |
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350 | 1000 | 250 | 1 | 3420 | 600 | 15 | 70 | 34 | 40 | 25 | 300 | 10 | ||||||||||
18 |
英雄 /
法師 / wh3_main_cth_cha_astromancer_1 星相士 (戰馬) 深得皇帝寵信的法師,獲傳天宮法術後修練數千年而臻至爐火純青。 |
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550 | 1100 | 275 | 1 | 3840 | 600 | 50 | 70 | 34 | 40 | 25 | 300 | 30 | ||||||||||
19 |
英雄 /
法師 / wh3_main_cth_cha_astromancer_2 星相士 (五行戰爭羅盤) 深得皇帝寵信的法師,獲傳天宮法術後修練數千年而臻至爐火純青。 |
|||||||||||||||||||||
950 | 1300 | 325 | 1 | 6624 | 2600 | 80 | 70 | 30 | 30 | 20 | 300 | 20 | ||||||||||
|
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步兵 | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
價格
價格
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招募成本
招募成本
|
維持費
維持費
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單位
|
生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。 |
質量
單位的重量。 |
護甲強度
部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。 |
領導力
高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。 可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。 |
速度
此能力值代表單位移動的速度。 |
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。 經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。 |
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。 僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力! |
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。 |
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。 一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。 戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。 |
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。 |
遠程威力
遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
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20 |
步兵 /
持矛步兵 / wh3_main_cth_inf_peasant_spearmen_1 農民長矛兵 風與田野的戰士們合作無間,刺出手中長矛抵禦龍皇之敵。 |
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350 | 350 | 88 | 160 | 8960 | 100 | 15 | 55 | 30 | 20 | 24 | 25 | 3 | ||||||||||
21 |
步兵 /
持劍步兵 / wh3_main_cth_inf_jade_warriors_0 翠玉勇士 玉石和鋼鐵讓這些全副武裝的士兵心無旁鶩,得以堅守陣線。 |
|||||||||||||||||||||
500 | 500 | 125 | 120 | 8280 | 125 | 80 | 64 | 28 | 24 | 34 | 28 | 12 | ||||||||||
22 |
步兵 /
持戟步兵 / wh3_main_cth_inf_jade_warriors_1 翠玉勇士(長戟) 他們猶如震旦的不破長城,鮮少有敵人能夠突破他們的堅甲防線。 |
|||||||||||||||||||||
700 | 700 | 175 | 120 | 8280 | 125 | 80 | 64 | 28 | 22 | 38 | 28 | 8 | ||||||||||
23 |
步兵 /
持戟步兵 / wh3_main_cth_inf_dragon_guard_0 天宮龍衛隊 龍皇的貼身侍衛是最強大的凡人武士,也是震旦全民的榮光。 |
|||||||||||||||||||||
1050 | 1050 | 263 | 100 | 8400 | 125 | 95 | 72 | 28 | 34 | 43 | 36 | 10 | ||||||||||
24 |
步兵 /
持戟步兵 / wh3_twa06_cth_inf_dragon_guard_ror_0 沙丘之龍(天宮龍衛隊) 所有震旦帝國的敵人都會在這道次元石的壁壘面前退縮,被其純粹魔法的精華窮追不捨! |
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1350 | 1350 | 338 | 100 | 8400 | 125 | 95 | 82 | 28 | 43 | 53 | 36 | 10 | ||||||||||
|
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遠程步兵 | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
價格
價格
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招募成本
招募成本
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維持費
維持費
|
單位
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生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。 |
質量
單位的重量。 |
護甲強度
部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。 |
領導力
高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。 可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。 |
速度
此能力值代表單位移動的速度。 |
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。 經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。 |
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。 僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力! |
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。 |
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。 一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。 戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。 |
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。 |
遠程威力
遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
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25 |
遠程步兵 /
遠程步兵 / wh3_main_cth_inf_peasant_archers_0 農民弓箭手 雖然她們出身寒微,卻有月龍親自為其箭矢指引方向。 |
|||||||||||||||||||||
400 | 400 | 100 | 120 | 6480 | 90 | 15 | 45 | 33 | 10 | 13 | 24 | 3 | 22 | 140 | 14 | |||||||
26 |
遠程步兵 /
短射程遠程步兵 / wh3_main_cth_inf_iron_hail_gunners_0 鐵雹槍手 倘若震旦之敵膽敢越雷池一步,就得慘遭穿鐵如穿紙的鐵雹輪番轟擊。 |
|||||||||||||||||||||
500 | 500 | 125 | 90 | 6210 | 90 | 30 | 50 | 33 | 16 | 16 | 24 | 4 | 22 | 90 | 32 | |||||||
27 |
遠程步兵 /
遠程步兵 / wh3_main_cth_inf_jade_warrior_crossbowmen_0 翠玉弩勇士 震旦強弩箭無虛發,但這全都歸功於訓練有素的翠玉士兵操使得當。 |
|||||||||||||||||||||
600 | 600 | 150 | 90 | 6210 | 100 | 80 | 54 | 30 | 16 | 16 | 24 | 6 | 22 | 160 | 18 | |||||||
28 |
遠程步兵 /
遠程步兵 / wh3_main_cth_inf_jade_warrior_crossbowmen_1 翠玉弩勇士(持盾) 就算龍皇的敵人能夠挺過這些士兵的箭雨招呼,也會遭受幾近堅不可摧的盾牆阻擾。 |
|||||||||||||||||||||
650 | 700 | 175 | 90 | 6210 | 100 | 80 | 54 | 30 | 16 | 24 | 24 | 6 | 22 | 160 | 18 | |||||||
29 |
遠程步兵 /
專家(遠程步兵) / wh3_main_cth_inf_crane_gunners_0 鶴槍手 在南皋綿綿不絕的砲火轟擊之下,只有最堅韌的敵人才有機會倖存。 |
|||||||||||||||||||||
1000 | 1000 | 300 | 32 | 4320 | 150 | 30 | 50 | 30 | 12 | 18 | 24 | 2 | 22 | 275 | 34 | |||||||
30 |
遠程步兵 /
遠程步兵 / wh3_main_cth_inf_dragon_guard_crossbowmen_0 天宮龍弩衛 唯有天宮軍團能享有神龍帝國的極上武裝,因為也只有他們能夠百戰不殆。 |
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1050 | 1050 | 263 | 80 | 6720 | 100 | 95 | 62 | 30 | 26 | 32 | 33 | 8 | 22 | 160 | 26 | |||||||
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騎兵與戰車 | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
價格
價格
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招募成本
招募成本
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維持費
維持費
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單位
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生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。 |
質量
單位的重量。 |
護甲強度
部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。 |
領導力
高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。 可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。 |
速度
此能力值代表單位移動的速度。 |
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。 經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。 |
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。 僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力! |
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。 |
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。 一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。 戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。 |
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。 |
遠程威力
遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
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31 |
騎兵與戰車 /
騎兵 / wh3_main_cth_cav_peasant_horsemen_0 農民騎手 堅韌不拔的震旦騎兵,儘管性命有如草芥,仍是盡忠職守。他們的犧牲深獲天宮龍皇感佩。 |
|||||||||||||||||||||
400 | 400 | 100 | 60 | 5040 | 100 | 15 | 55 | 33 | 26 | 26 | 28 | 36 | ||||||||||
32 |
騎兵與戰車 /
突擊騎兵 / wh3_main_cth_cav_jade_lancers_0 翠玉槍騎兵 他們氣勢萬鈞的衝鋒攻勢,無論是在狹窄的城市巷弄還是在開闊的戰場上,都同樣令人畏懼萬分。 |
|||||||||||||||||||||
800 | 800 | 200 | 60 | 6000 | 100 | 100 | 64 | 33 | 26 | 28 | 30 | 55 | ||||||||||
33 |
騎兵與戰車 /
飛行騎兵 / wh3_main_cth_cav_jade_longma_riders_0 高等龍馬騎士 天宮軍團的騎士乃是精銳之最。他們是除了宗親之外,龍皇最信賴的人。 |
|||||||||||||||||||||
1400 | 1400 | 350 | 24 | 6072 | 100 | 110 | 72 | 33 | 36 | 34 | 65 | 75 | ||||||||||
34 |
騎兵與戰車 /
飛行騎兵 / wh3_twa07_cth_cav_jade_longma_riders_ror_0 魏京正義騎槍隊(高等龍馬騎士) 在震旦神龍身旁,有他們正義的同伴策馬相伴,裝備騎槍,並散發著大無畏精神。 |
|||||||||||||||||||||
1600 | 1600 | 400 | 24 | 6072 | 100 | 110 | 82 | 33 | 45 | 43 | 65 | 75 | ||||||||||
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構造物 | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
價格
價格
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招募成本
招募成本
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維持費
維持費
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單位
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生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。 |
質量
單位的重量。 |
護甲強度
部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。 |
領導力
高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。 可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。 |
速度
此能力值代表單位移動的速度。 |
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。 經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。 |
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。 僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力! |
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。 |
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。 一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。 戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。 |
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。 |
遠程威力
遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
|||||
35 |
構造物 /
怪獸 / wh3_main_cth_mon_terracotta_sentinel_0 兵馬俑衛士 這些無所畏懼的石巨人守衛著天宮帝國的各個角落,聽候龍皇的詔令。 |
|||||||||||||||||||||
1600 | 1600 | 400 | 1 | 12620 | 6500 | 100 | 100 | 48 | 65 | 30 | 600 | 25 | ||||||||||
36 |
構造物 /
怪獸 / wh3_twa08_cth_mon_terracotta_sentinel_0_ror 綠色守護者(兵馬俑衛士) 數世紀以來鎮守在次元石沙漠邊緣的寂靜哨兵,打破沉默展現出有條不紊的驚人暴力;敵人遇上這高聳的附魔巨獸,幾乎毫無勝算。 |
|||||||||||||||||||||
2000 | 2000 | 500 | 1 | 12620 | 6500 | 100 | 100 | 48 | 78 | 38 | 600 | 25 | ||||||||||
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飛行戰爭機具 | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
價格
價格
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招募成本
招募成本
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維持費
維持費
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單位
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生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。 |
質量
單位的重量。 |
護甲強度
部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。 |
領導力
高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。 可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。 |
速度
此能力值代表單位移動的速度。 |
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。 經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。 |
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。 僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力! |
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。 |
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。 一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。 戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。 |
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。 |
遠程威力
遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
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37 |
飛行戰爭機具 /
飛行戰爭機具 / wh3_main_cth_veh_sky_lantern_0 天燈 這個漂浮在空中的燈象徵著震旦的超凡卓越,它的動力是由神奇戰鳥燃燒的翅膀所提供。 |
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800 | 900 | 225 | 5 | 30040 | 100 | 30 | 70 | 33 | 8 | 8 | 26 | 1 | 30 | 275 | 108 | |||||||
38 |
飛行戰爭機具 /
飛行戰爭機具 / wh3_main_cth_veh_sky_junk_0 天船 這艘巨大程度不亞於任何海上船艦的火焰動力飛艇能夠摧毀一整支軍團。 |
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1500 | 1500 | 375 | 5 | 50040 | 100 | 80 | 80 | 33 | 8 | 8 | 26 | 1 | 20 | 360 | 560 | |||||||
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砲兵與戰爭機具 | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
價格
價格
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招募成本
招募成本
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維持費
維持費
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單位
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生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。 |
質量
單位的重量。 |
護甲強度
部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。 |
領導力
高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。 可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。 |
速度
此能力值代表單位移動的速度。 |
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。 經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。 |
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。 僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力! |
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。 |
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。 一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。 戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。 |
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。 |
遠程威力
遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
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砲兵與戰爭機具 /
攻城炮兵 / wh3_main_cth_art_grand_cannon_0 巨型加農砲 此砲鑄造成神龍吐焰的外型,熊熊燃燒的砲彈足以轟垮絕大多數敵人。 |
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900 | 900 | 225 | 4 | 4788 | 1600 | 20 | 50 | 30 | 10 | 6 | 24 | 5 | 22 | 450 | 200 | |||||||
40 |
砲兵與戰爭機具 /
魔法戰車 / wh3_main_cth_veh_war_compass_0 五行戰爭羅盤 這個強大的戰爭羅盤可以駕馭元素本身,因為就連強風和雷電都得聽從龍皇的旨意。 |
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950 | 950 | 238 | 1 | 6208 | 2800 | 80 | 75 | 30 | 30 | 20 | 160 | 20 | ||||||||||
41 |
砲兵與戰爭機具 /
火箭炮 / wh3_main_cth_art_fire_rain_rocket_battery_0 焰雨火箭砲 焰雨火箭砲打出的烈焰會迅速竄燒,以此來彌補準繩度低落的缺陷是綽綽有餘的。 |
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1100 | 1200 | 300 | 4 | 4588 | 1600 | 20 | 50 | 30 | 10 | 6 | 24 | 5 | 12 | 400 | 560 | |||||||
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