Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER II / Культ Сотека / Войска / Техенхауин (Риппердактиль)
Техенхауин (Риппердактиль) Культ СотекаКульт Сотека Командование

Техенхауин (Риппердактиль)

Этот пророк собирается спасти Люстрию от опасности единственным способом, который приемлет Сотек, - массовыми жертвоприношениями!

Техенхауин - величайший среди Красногребневых сцинков; в нем горит такое пламя ненависти к скавенам, какое очень редко можно встретить у бесстрастных людоящеров. Кажется невероятным, чтобы сцинк мог прожить так долго, но, по слухам, избранный слуга Сотек возрождается так же, как змея сбрасывает шкуру. На поле боя он ведет своих последователей вперед и часто применяет тактику своего двухвостого бога: берет противника в клещи. Змей атакует быстро, и Техенхауин тоже; он концентрирует ядовитую мощь своей армии на слабых точках противника.

Техенхауин (Риппердактиль)

Unit Name

Техенхауин (Риппердактиль)

Main Unit Key

wh2_dlc12_lzd_cha_tehenhauin_2

Land Unit Key

wh2_dlc12_lzd_cha_tehenhauin_2

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Летучие всадники дальнего боя

Naval Unit Group

Летучие всадники дальнего боя

Soldiers

1

Caste

Лорд

Category

Конница

Class

Командование

Стоимость

1500

Цена найма

1500

Цена содержания

375

Melee Attack

55

Weapon Strength (Weapon Damage)

440

├ Melee Weapon

wh2_dlc12_lzd_cha_tehenhauin_ripperdactyl

├ Melee Damage Base

130

├ Melee Damage Ap

310

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

20

Charge Bonus

55

Melee Defence

45

├ Base Defence

45

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

75

├ Armour

wh2_main_body_75

├ Armour Defence

75

└ Shield Armour

0

Health

4956

├ Man Entity

wh2_main_lzd_warbeast_rider_360_hero_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

4940

├ Mount

wh2_dlc12_lzd_mnt_ripperdactyl_hero

├ Mount Entity

wh2_dlc12_lzd_ripperdactyl_hero_blood

├ Mount Speed

60

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

85

Способности

  • Сосредоточение инстинкта
    Разум берет чувства под полный контроль и сосредотачивается на задаче, чтобы она была выполнена эффективно.
  • Проводник чар
    Чтобы направлять Ветра Магии, нужен сильный и острый ум. Те, кто обладает этим даром, становятся проводниками чар и подчиняют себе магические бури.
  • Держать позицию!
    Трусость и паническое бегство - самый легкий путь в бою, но удача благосклонна к тем, кто выбирает храбрость и твердо стоит перед лицом врага.
  • Неистовство
    Некоторые воины пренебрегают собственной защитой и бросаются на врага безумным вихрем ярости и стали.

Attributes

  • Страшный вид
    Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой.
  • Поддержка
    Этот отряд повышает лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений.

Преимущества и Недостатки

  • Заклинатель
    Этот отряд может применять заклинания.
  • Неистовство
    Отряды, впавшие в дисциплине.
  • Бронебойность
    Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки.
  • Борьба с пехотой
    Отряды этого типа особенно эффективны в бою с врагами размером меньше лошади. Их особые свойства могут проявляться в виде увеличенного урона по небольшим целям, способности прорывать строй легких войск или атак дальнего боя, наносящих урон по большой площади.