Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER II / Культ Сотека / Войска / Копейщики на хладнокровных
Копейщики на хладнокровных Культ СотекаКульт Сотека Ударная конница

Копейщики на хладнокровных

Отряд искусных наездников на хладнокровных может не только совершать натиск, но и какое-то время вести ближний бой.

Завры-воины могучи и в пешем строю, но верхом на хладнокровных они превращаются в сокрушительную ударную силу, сметающую любые преграды. Даже если у врага хватит смелости не дрогнуть при виде стремительно несущихся ящеров, его ждет неминуемая гибель в вихре когтей, клыков и копий. Завры, несущие на себе благословение Ицля, особенно предрасположены к верховому бою. Они пахнут как высокоранговые особи хладнокровных, а когти их нижних конечностей идеально приспособлены к тому, чтобы вцепляться в толстую кожу скакуна, освобождая обе руки для копья и щита. В каждом выводке таких завров непременно есть вожак, способный инстинктивно найти, приручить и объездить подходящих хладнокровных.

Копейщики на хладнокровных Копейщики на хладнокровных Копейщики на хладнокровных Копейщики на хладнокровных Копейщики на хладнокровных Копейщики на хладнокровных
Копейщики на хладнокровных

Unit Name

Копейщики на хладнокровных

Main Unit Key

wh2_main_lzd_cav_cold_one_spearmen_1

Land Unit Key

wh2_main_lzd_cav_cold_one_spearriders_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Копейщики на хладнокровных

Naval Unit Group

Копейщики на хладнокровных

Soldiers

48

Caste

Всадники ближнего боя

Category

Конница

Class

Ударная конница

Стоимость

1000

Цена найма

1000

Цена содержания

250

Melee Attack

26

Weapon Strength (Weapon Damage)

48

├ Melee Weapon

wh2_main_lzd_cold_one_spear

├ Melee Damage Base

14

├ Melee Damage Ap

34

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

14

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

32

Melee Defence

26

├ Base Defence

26

├ Shield

wh_missile_block_30_wood

└ Shield Defence

0

Armour

120

├ Armour

wh2_main_body_90

├ Armour Defence

90

└ Shield Armour

30

Health

130

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

114

├ Mount

wh2_main_lzd_mnt_cold_one

├ Mount Entity

wh2_main_lzd_cavalry_cold_one_blood

├ Mount Speed

66

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

75

Способности

No Ability

Attributes

  • Страшный вид
    Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой.
  • Маскировка (лес)
    Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.

Преимущества и Недостатки

  • Доспехи и щиты
    Доспехи могут блокировать любой урон, кроме Щиты могут блокировать урон от стрел, пуль и другого легкого стрелкового оружия, но только в том случае, если противник находится впереди.
  • Бронебойность
    Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки.
  • Борьба с крупными целями
    Отряды этого типа особенно эффективны в бою с врагами размером с лошадь или крупнее. Их особые свойства могут проявляться в виде увеличенного урона крупным целям или атак, наносящих точечный урон. Некоторые отряды эффективны против таких целей только потому, что от их медленных атак легко уклониться.
  • Инстинкты хищника
    Будучи прирожденными охотниками, эти отряды способны почуять добычу, спрятавшуюся неподалеку.
Необходимо Постройки
Копейщики на хладнокровных Lv. 0 Пещеры хладнокровных
Пещеры хладнокровных
(wh2_main_lzd_coldones_1)
Level 0
Гарнизон Постройки
Копейщики на хладнокровных x 2 Мистические барьеры
Мистические барьеры
(wh2_main_lzd_defence_major_1)
Level 0
Силовые стены
Силовые стены
(wh2_main_lzd_defence_major_2)
Level 1
Копейщики на хладнокровных x 3 Энергетический купол
Энергетический купол
(wh2_main_lzd_defence_major_3)
Level 2
Копейщики на хладнокровных x 1 Гарнизон завров
Гарнизон завров
(wh2_main_lzd_defence_minor_2)
Level 1
Собрание людоящеров
Собрание людоящеров
(wh2_main_lzd_outpostnorsca_minor_2)
Level 2
Собрание людоящеров
Собрание людоящеров
(wh2_main_lzd_outpostnorsca_minor_2_coast)
Level 2
Священный зиккурат
Священный зиккурат
(wh2_main_lzd_outpostnorsca_minor_3)
Level 3
Священный зиккурат
Священный зиккурат
(wh2_main_lzd_outpostnorsca_minor_3_coast)
Level 3
Собрание людоящеров
Собрание людоящеров
(wh2_main_lzd_settlement_minor_2)
Level 2
Собрание людоящеров
Собрание людоящеров
(wh2_main_lzd_settlement_minor_2_coast)
Level 2
Священный зиккурат
Священный зиккурат
(wh2_main_lzd_settlement_minor_3)
Level 3
Священный зиккурат
Священный зиккурат
(wh2_main_lzd_settlement_minor_3_coast)
Level 3
Оккупированная процветающая эльфийская колония
Оккупированная процветающая эльфийская колония
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_5)
Level 5
Оккупированный Гексоатль (уровень 1)
Оккупированный Гексоатль (уровень 1)
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_other_lzd_1)
Level 1
Оккупированный Гексоатль (уровень 3)
Оккупированный Гексоатль (уровень 3)
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_other_lzd_3)
Level 3
Оккупированная Ица (собрание людоящеров)
Оккупированная Ица (собрание людоящеров)
(wh2_main_special_settlement_itza_other_lzd_1)
Level 1
Оккупированная Ица (собрание людоящеров)
Оккупированная Ица (собрание людоящеров)
(wh2_main_special_settlement_itza_other_lzd_2)
Level 2
Оккупированная Ица (священный зиккурат)
Оккупированная Ица (священный зиккурат)
(wh2_main_special_settlement_itza_other_lzd_3)
Level 3
Оккупированная Ица (город храмов)
Оккупированная Ица (город храмов)
(wh2_main_special_settlement_itza_other_lzd_4)
Level 4