Когорта Сотека (красногребневые сцинки)
Они пережили нашествие скавенов, лишившее их крова. Теперь они готовы следовать за Богом-змеем хоть до Конца Времен.В обществе людоящеров расторопные и смышленые сцинки обычно выполняют функции администраторов и мастеровых (то есть рабочих). Там, где сцинки живут бок о бок со сланнами, некоторые их выводки по неизвестной причине оказываются сильнее и умнее прочих. Таковы, к примеру, красногребневые сцинки, появившиеся в городе-храме Чакве незадолго до того, как его заполонили полчища чумных крысолюдов. Именно красногребневые сцинки, пережившие нашествие скавенов и чуму, первыми откликнулись на призыв Техенхауина и собрались под знаменами пророка, дабы служить Богу-змею Сотеку. Странствуя по Люстрии, они доносили до людоящеров пророческие слова своего бога и призывали сородичей на войну против скавенов, утверждая, что каждая капля крысиной крови приближает возвращение Сотека.
Unit Name Когорта Сотека (красногребневые сцинки) |
Main Unit Key wh2_dlc12_lzd_inf_skink_red_crested_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc12_lzd_inf_skink_red_crested_ror_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Пехота с тяжелыми секирами |
Naval Unit Group Пехота с тяжелыми секирами |
Soldiers 120 |
Caste Пехота ближнего боя |
Category Пехота ближнего боя |
Class Пехота ближнего боя |
Стоимость 850 |
Цена найма 825 |
Цена содержания 200 |
Melee Attack 34 |
25 |
├ Melee Weapon wh2_dlc12_lzd_skink_great_club |
├ Melee Damage Base 5 |
├ Melee Damage Ap 20 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 21 |
25 |
├ Base Defence 25 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
30 |
├ Armour wh2_main_body_30 |
├ Armour Defence 30 |
└ Shield Armour 0 |
67 |
├ Man Entity wh2_dlc12_lzd_inf_red_crested_skink_blood_dismembers |
├ Man Speed 46 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 59 |
Leadership (Base Morale) 100 |
Способности
- Неубиваемость
Удивительная способность не поддаваться смерти, несмотря на серьезную разницу в боевой мощи… - Неистовство
Некоторые воины пренебрегают собственной защитой и бросаются на врага безумным вихрем ярости и стали.
Attributes
- Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко. - Несокрушимость
Дисциплина этого отряда не может быть подорвана; отряд никогда не обращается в бегство.
Преимущества и Недостатки
- Неистовство
Отряды, впавшие в дисциплине. - Бронебойность
Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки. - Ядовитые атаки
Ядовитые атаки этого отряда снижают скорость перемещения цели и уменьшают наносимый ею урон. - Обитатели воды
В отличие от большинства отрядов, обитатели воды могут перемещаться и сражаться на мелководье без малейших затруднений.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Доступность фракций | |
---|---|
Центр вихря |