Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER II / Sotek Kültü / Birimler / Tehenhauin (Riperdaktil)
Tehenhauin (Riperdaktil) Sotek KültüSotek Kültü Emir

Tehenhauin (Riperdaktil)

Kâhin, Lustria’yı kuşatmadan kurtarmak için Sotek’e kabul edilebilir tek haracı vermeyi düşünüyor, olağanüstü kurban!

Kırmızı Armalı Skinklerin en kudretlisi Tehenhauin, Skavenleri öldürme konusunda gayet heveslidir, bu bakımdan hissizlikleriyle bilinen kertenkeleadamlar arasında nadir bir örnektir. Kısa ömürlü bir Skink’in böylesine uzun bir hayat sürmesi imkansız görülmekle birlikte, yılanların derisini bırakıp derilerini yenilemesi gibi Sotek’in Seçilmişinin de aynısını yaptığı fısır fısır konuşulmaktadır. Savaş alanında, müritlerini çarpışmaya götürürken Sotek Levhası’nı muzaffer bir edayla kavrar, tıpkı çift kuyruklu ilahının yaptığı şekilde, çatallı taarruzlar ile hücum eder. Tıpkı yılanların hızlı saldırdığı gibi Tehenhauin de çabucak saldırır, ordusunun zehirli enerjisini düşmanın zayıf noktalarına yönlendirir.

Tehenhauin (Riperdaktil)

Unit Name

Tehenhauin (Riperdaktil)

Main Unit Key

wh2_dlc12_lzd_cha_tehenhauin_2

Land Unit Key

wh2_dlc12_lzd_cha_tehenhauin_2

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Uçan Menzilli Süvari

Naval Unit Group

Uçan Menzilli Süvari

Soldiers

1

Caste

Lord

Category

Süvari

Class

Emir

Maliyet

1500

Yetiştirme Maliyeti

1500

Bakım Masrafı

375

Melee Attack

55

Weapon Strength (Weapon Damage)

440

├ Melee Weapon

wh2_dlc12_lzd_cha_tehenhauin_ripperdactyl

├ Melee Damage Base

130

├ Melee Damage Ap

310

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

20

Charge Bonus

55

Melee Defence

45

├ Base Defence

45

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

75

├ Armour

wh2_main_body_75

├ Armour Defence

75

└ Shield Armour

0

Health

4956

├ Man Entity

wh2_main_lzd_warbeast_rider_360_hero_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

4940

├ Mount

wh2_dlc12_lzd_mnt_ripperdactyl_hero

├ Mount Entity

wh2_dlc12_lzd_ripperdactyl_hero_blood

├ Mount Speed

60

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

85

Kabiliyetler

  • Odaklanma İçgüdüleri
    Bu sayede zihin tek bir göreve odaklanarak, bir yandan tutku ve coşkunluğun sıkı bir şekilde denetim altında tutulmasını sağlarken, bir yanda da görevin verimli bir şekilde yerine getirilmesine imkan tanır.
  • Arkana Oluğu
    Büyü Rüzgârları'nı yönlendirmek için güçlü bir zihin gerekir. Böylesi yetenekleri olanlar arkana vasıtası haline gelirler; büyülü boraları kendi amaçları için kullanırlar.
  • Yerlerinizde Kalın!
    Savaş alanında korkağın yolundan gitmek kolaydır; fakat dik durmayı seçen şampiyonlar ne olacak? Talih hiç şüphesiz onları ve birliklerini gözetecektir.
  • Çılgınlık
    Bazı savaşçılar kendi güvenliklerine pek önem vermezler ve bu yüzden düşüncesizce şiddet uygulamaya ve yakıp yıkmaya çalışırlar.

Attributes

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez.
  • Yüreklendir
    Bu birim, yakınındaki müttefiklere Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Büyükullanıcı
    Bu birim büyü kullanabilir.
  • Çılgınlık
    liderlikleri yüksekken daha fazla hasar verirler.
  • Zırh Delici
    Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar.
  • Antipiyade
    Anti piyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir.