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Patrulheiros da Mata Virgem Talsyn (Impérios Mortais)Talsyn (Impérios Mortais) Infantaria Corpo a Corpo

Patrulheiros da Mata Virgem

São uma excelente resposta inicial para ameaças iminentes, devido à agilidade e letalidade deles no corpo a corpo.

Athel Loren não é um lugar seguro, inclusive para os Elfos. Mesmo agora, milhares de anos após o primeiro Grande Conselho, alguns espíritos da floresta desaprovam a presença dos Elfos e os punem com todo tipo de crueldade possível. Banidos para o sinistro canto no sudeste de Athel Loren, conhecido como a Mata Virgem, os espíritos sombrios rebelam-se contra a cerca de viapedra que os confina, e têm sonhos sombrios de vingança contra aqueles que ocuparam seus lares. O dever de proteger a fronteira entre esta prisão sombria e o restante de Athel Loren fica a cargo dos Patrulheiros da Mata Virgem. Suas vidas representam o extremo oposto da extravagância e do esplendor desfrutado por outros Elfos das Florestas. Assim como as criaturas da Mata Virgem estão despertas, aqueles que juraram mantê-las presas também precisam estar. A cerca de viapedra está sempre sendo atacada e é rompida mais vezes do que se imagina. Qualquer ruptura, mesmo as pequenas, traz à tona o risco de carnificina, pois os espíritos sombrios ficam livres para causar toda sorte de estragos na floresta. Os Patrulheiros chegam em tais rupturas momentos após sua aparição, contendo a maré de espíritos sombrios pelo tempo que for necessário até os Feiticelões consertarem a barreira por completo. Assim é a vida do Patrulheiros: vigilância ininterrupta para que seu povo possa viver sem medo.

Patrulheiros da Mata Virgem

Unit Name

Patrulheiros da Mata Virgem

Main Unit Key

wh_dlc05_wef_inf_wildwood_rangers_0

Land Unit Key

wh_dlc05_wef_inf_wildwood_rangers_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Infantaria com Glaive

Naval Unit Group

Infantaria com Glaive

Soldiers

100

Caste

Infantaria Corpo a Corpo

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Infantaria Corpo a Corpo

Custo

900

Custo de Recrutamento

1000

Custo de Manutenção

225

Melee Attack

48

Weapon Strength (Weapon Damage)

36

├ Melee Weapon

wh_dlc05_wef_greatsword

├ Melee Damage Base

9

├ Melee Damage Ap

27

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

22

Melee Defence

36

├ Base Defence

36

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

40

├ Armour

wh2_main_chainmail_40

├ Armour Defence

40

└ Shield Armour

0

Health

84

├ Man Entity

wh_dlc05_wef_inf_wildwood_rangers_blood_dismembers

├ Man Speed

38

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

76

Leadership (Base Morale)

80

HABILIDADES

  • Guardiões da Mata Virgem
    A mente de tais guerreiros é focada apenas na defesa da Mata Virgem. O resto é irrelevante para eles.

Attributes

  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
  • Lenhador
    Esta unidade pode atravessar árvores.
  • Imune à Psicologia
    A unidade é imune a ataques psicológicos (medo e pavor).

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Perseguidor da Floresta
    As unidades dos Elfos das Florestas ganham bônus de precisão quando lutam nas florestas.
  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Causador de Dano
    Esta unidade foi feita para causar dano. Se lutar contra ela, concentre seus ataques para derrubá-la antes que ela possa disparar ou atacar em corpo a corpo.
Necessário Construções
Patrulheiros da Mata Virgem Lv. 0 Atalaia da Floresta
Atalaia da Floresta
(wh_dlc05_wef_melee_3)
Level 2
Templo de Ereth Khial
Templo de Ereth Khial
(wh_dlc05_wef_temple_ereth_khial_1)
Level 0
Guarnição Construções
Patrulheiros da Mata Virgem x 2 Fossa Infernal (Musgosa)
Fossa Infernal (Musgosa)
(wh_dlc05_special_settlement_hellpit_1_wef)
Level 1
Pragaskaven (Matagal)
Pragaskaven (Matagal)
(wh_dlc05_special_settlement_skavenblight_1_wef)
Level 1
Tribuna do Arbítrio
Tribuna do Arbítrio
(wh_dlc05_wef_garrison_2)
Level 1
Guarnição do Eterno Vigilante
Guarnição do Eterno Vigilante
(wh_dlc05_wef_garrison_3)
Level 2
Colônia Élfica
Colônia Élfica
(wh2_main_special_settlement_colony_major_wef_3)
Level 3
Colônia Élfica
Colônia Élfica
(wh2_main_special_settlement_colony_minor_wef_3)
Level 3
Patrulheiros da Mata Virgem x 1 Caminho das Raízes-do-mundo
Caminho das Raízes-do-mundo
(wh_dlc05_wef_outpost_recruitment_1)
Level 0
Arvoredo
Arvoredo
(wh_dlc05_wef_settlement_major_1)
Level 1
Arvoredo
Arvoredo
(wh_dlc05_wef_settlement_major_1_coast)
Level 1
Clareira
Clareira
(wh_dlc05_wef_settlement_major_2)
Level 2
Clareira
Clareira
(wh_dlc05_wef_settlement_major_2_coast)
Level 2
Vau
Vau
(wh_dlc05_wef_settlement_major_3)
Level 3
Vau
Vau
(wh_dlc05_wef_settlement_major_3_coast)
Level 3
Salão
Salão
(wh_dlc05_wef_settlement_major_4)
Level 4
Salão
Salão
(wh_dlc05_wef_settlement_major_4_coast)
Level 4
Arvoredo
Arvoredo
(wh_dlc05_wef_settlement_major_main_1)
Level 1
Clareira
Clareira
(wh_dlc05_wef_settlement_major_main_2)
Level 2
Vau
Vau
(wh_dlc05_wef_settlement_major_main_3)
Level 3
Salão
Salão
(wh_dlc05_wef_settlement_major_main_4)
Level 4
Arvoredo
Arvoredo
(wh_dlc05_wef_settlement_minor_1)
Level 1
Arvoredo
Arvoredo
(wh_dlc05_wef_settlement_minor_1_coast)
Level 1
Clareira
Clareira
(wh_dlc05_wef_settlement_minor_2)
Level 2
Clareira
Clareira
(wh_dlc05_wef_settlement_minor_2_coast)
Level 2
Vau
Vau
(wh_dlc05_wef_settlement_minor_3)
Level 3
Vau
Vau
(wh_dlc05_wef_settlement_minor_3_coast)
Level 3
Patrulheiros da Mata Virgem x 3 Salão Nobre
Salão Nobre
(wh_dlc05_wef_settlement_major_5)
Level 5
Salão Nobre
Salão Nobre
(wh_dlc05_wef_settlement_major_5_coast)
Level 5
Salão Nobre
Salão Nobre
(wh_dlc05_wef_settlement_major_main_5)
Level 5
Patrulheiros da Mata Virgem x 4 Templo de Ereth Khial
Templo de Ereth Khial
(wh_dlc05_wef_temple_ereth_khial_1)
Level 0
Templo de Kurnous
Templo de Kurnous
(wh_dlc05_wef_temple_kurnous_1)
Level 0