Caçadores Selvagens de Kurous (Cavaleiros Selvagens - Escudos)
Cavaleiros sobrenaturais, velozes e capazes, que lutam ferozmente em nome do Senhor de todas as florestas e feras.Os Cavaleiros Selvagens de Kurnous são a guarda pessoal do Órion, tão agressivos e impulsivos quanto o próprio. São criaturas insanas e perigosas, que já não são mais os Elfos que costumavam ser. Hoje e sempre, eles são parte da glória eterna da Caça Selvagem. Visualmente, os Cavaleiros Selvagens remetem aos Elfos dos tempos antigos. Suas armas são objetos feitos de ferro rústico, ou mesmo pedra. Suas armaduras e vestimentas cerimoniais são feitas com as peles dos animais abatidos durante as caças sagradas. Contudo, os Cavaleiros Selvagens possuem um inegável ar de nobreza transcendental. O poder de Kurnous flui neles tanto quanto em Órion.
Unit Name Caçadores Selvagens de Kurous (Cavaleiros Selvagens - Escudos) |
Main Unit Key wh_pro04_wef_cav_wild_riders_ror_0 |
Land Unit Key wh_pro04_wef_cav_wild_riders_ror_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Cavalaria de Choque |
Naval Unit Group Cavalaria de Choque |
Soldiers 60 |
Caste Cavalaria Corpo a corpo |
Category Cavalaria |
Class Cavalaria de Choque |
Custo 1500 |
Custo de Recrutamento 1500 |
Custo de Manutenção 375 |
Melee Attack 43 |
42 |
├ Melee Weapon wh_pro04_wef_wildrider_ror_spear |
├ Melee Damage Base 28 |
├ Melee Damage Ap 14 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 13 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 62 |
37 |
├ Base Defence 37 |
├ Shield wh_missile_block_55_wood |
└ Shield Defence 0 |
95 |
├ Armour wh2_main_chainmail_40 |
├ Armour Defence 40 |
└ Shield Armour 55 |
111 |
├ Man Entity wh_pro04_cavalry_rider_wild_riders_ror |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 95 |
├ Mount wh_pro04_wef_mnt_steed_of_kurnous_ror |
├ Mount Entity wh_dlc05_wef_cav_stag_blood |
├ Mount Speed 85 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 80 |
HABILIDADES
- Frenesi
Alguns guerreiros não se importam com a própria segurança, transformando-se em um furacão de destruição e violência desenfreada!
Attributes
- Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas. - {{tr:guerrilla_deployment}}
- Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem. - Lenhador
Esta unidade pode atravessar árvores.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Perseguidor da Floresta
As unidades dos Elfos das Florestas ganham bônus de precisão quando lutam nas florestas. - Envio de Vanguarda
Esta unidade pode ser enviada para uma área maior de posicionamento, permitindo que comece a batalha dentro do alcance do inimigo ou em outro lugar inesperado. - Frenesi
Unidades com liderança delas está alta. - Antigrandes
As unidades antigrandes possuem vantagem contra alvos que têm, no mínimo, o tamanho de um cavalo. Essa vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos grandes ou um ataque focado em uma área bem pequena. No entanto, algumas unidades são simplesmente mais eficazes contra alvos grandes porque os ataques deles são lentos e de fácil esquiva por bons combatentes de corpo a corpo.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
Disponibilidade de Facção | |
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O Olho do Vórtice | |
Impérios Mortais |