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Caçadores Selvagens de Kurous (Cavaleiros Selvagens - Escudos) Talsyn (Impérios Mortais)Talsyn (Impérios Mortais) Cavalaria de Choque

Caçadores Selvagens de Kurous (Cavaleiros Selvagens - Escudos)

Cavaleiros sobrenaturais, velozes e capazes, que lutam ferozmente em nome do Senhor de todas as florestas e feras.

Os Cavaleiros Selvagens de Kurnous são a guarda pessoal do Órion, tão agressivos e impulsivos quanto o próprio. São criaturas insanas e perigosas, que já não são mais os Elfos que costumavam ser. Hoje e sempre, eles são parte da glória eterna da Caça Selvagem. Visualmente, os Cavaleiros Selvagens remetem aos Elfos dos tempos antigos. Suas armas são objetos feitos de ferro rústico, ou mesmo pedra. Suas armaduras e vestimentas cerimoniais são feitas com as peles dos animais abatidos durante as caças sagradas. Contudo, os Cavaleiros Selvagens possuem um inegável ar de nobreza transcendental. O poder de Kurnous flui neles tanto quanto em Órion.

Caçadores Selvagens de Kurous (Cavaleiros Selvagens - Escudos)

Unit Name

Caçadores Selvagens de Kurous (Cavaleiros Selvagens - Escudos)

Main Unit Key

wh_pro04_wef_cav_wild_riders_ror_0

Land Unit Key

wh_pro04_wef_cav_wild_riders_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Cavalaria de Choque

Naval Unit Group

Cavalaria de Choque

Soldiers

60

Caste

Cavalaria Corpo a corpo

Category

Cavalaria

Class

Cavalaria de Choque

Custo

1500

Custo de Recrutamento

1500

Custo de Manutenção

375

Melee Attack

43

Weapon Strength (Weapon Damage)

42

├ Melee Weapon

wh_pro04_wef_wildrider_ror_spear

├ Melee Damage Base

28

├ Melee Damage Ap

14

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

13

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

62

Melee Defence

37

├ Base Defence

37

├ Shield

wh_missile_block_55_wood

└ Shield Defence

0

Armour

95

├ Armour

wh2_main_chainmail_40

├ Armour Defence

40

└ Shield Armour

55

Health

111

├ Man Entity

wh_pro04_cavalry_rider_wild_riders_ror

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

95

├ Mount

wh_pro04_wef_mnt_steed_of_kurnous_ror

├ Mount Entity

wh_dlc05_wef_cav_stag_blood

├ Mount Speed

85

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

80

HABILIDADES

  • Frenesi
    Alguns guerreiros não se importam com a própria segurança, transformando-se em um furacão de destruição e violência desenfreada!

Attributes

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
  • Lenhador
    Esta unidade pode atravessar árvores.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Perseguidor da Floresta
    As unidades dos Elfos das Florestas ganham bônus de precisão quando lutam nas florestas.
  • Envio de Vanguarda
    Esta unidade pode ser enviada para uma área maior de posicionamento, permitindo que comece a batalha dentro do alcance do inimigo ou em outro lugar inesperado.
  • Frenesi
    Unidades com liderança delas está alta.
  • Antigrandes
    As unidades antigrandes possuem vantagem contra alvos que têm, no mínimo, o tamanho de um cavalo. Essa vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos grandes ou um ataque focado em uma área bem pequena. No entanto, algumas unidades são simplesmente mais eficazes contra alvos grandes porque os ataques deles são lentos e de fácil esquiva por bons combatentes de corpo a corpo.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Disponibilidade de Facção
O Olho do Vórtice
Impérios Mortais