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HomePrincipal / Total War: WARHAMMER II / Har Ganeth / Unidades
Comando
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Moira Hellebron
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh2_dlc10_def_cha_crone_0)
Moira Hellebron
Hellebron domina as mais diversas artes da matança, pois é a mais poderosa das Noivas de Khaine.
1 1150 1250 312 70 470 55 50 15 4288 80
2
1 Feiticeira Suprema (Trevas)
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_dark_0)
Feiticeira Suprema (Trevas)
Existe carrasco mais letal que uma Feiticeira no auge do poder? Talvez, mas ninguém sente tanto prazer nisso quanto ela.
1 450 1000 250 39 285 15 30 10 3820 75
3
1 Feiticeira Suprema (Fogo)
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_fire_0)
Feiticeira Suprema (Fogo)
O escaldante Vento Vermelho sopra do norte para inflamar os corações e, se não for usado com cuidado, os próprios arcanistas.
1 450 1000 250 39 285 15 30 10 3820 75
4
1 Feiticeira Suprema (Sombra)
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_shadow_0)
Feiticeira Suprema (Sombra)
Os mortais sonham em ter o poder avassalador da magia das Feiticeiras Supremas.
1 450 1000 250 39 285 15 30 10 3820 75
5
1 Lokhir Vilcoração
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh2_dlc11_def_cha_lokhir_fellheart_0)
Lokhir Vilcoração
O terrível Senhor do Kraken de Karond Kar luta com tanta naturalidade quanto lê o temperamento do oceano.
1 1000 1150 250 60 450 50 60 110 4288 80
6
1 Lokhir Vilcoração (Turbilhão)
Fera de Guerra / Comando / (wh2_dlc11_def_cha_lokhir_fellheart_1)
Lokhir Vilcoração (Turbilhão)
O terrível Senhor do Kraken de Karond Kar luta com tanta naturalidade quanto lê o temperamento do oceano.
1 2350 2350 687 61 520 50 46 80 7444 80
7
1 Grande Mestre das Feras
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh2_dlc14_def_cha_high_beastmaster_0)
Grande Mestre das Feras
Com um estalar de seu chicote, o Mestre das Feras atormenta seus títeres bestiais, adestrando até as crias mais inquietas.
1 750 1200 300 50 440 40 55 50 3928 80
8
3 Grande Mestre das Feras (Carruagem do Flagelo)
Máquina de Guerra / Comando / (wh2_dlc14_def_cha_high_beastmaster_1)
Grande Mestre das Feras (Carruagem do Flagelo)
Com um estalar de seu chicote, o Mestre das Feras atormenta seus títeres bestiais, adestrando até as crias mais inquietas.
3 1200 1650 412 36 360 40 25 80 5216 80
9
1 Malus Lâmina-escura
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh2_dlc14_def_cha_malus_darkblade_0)
Malus Lâmina-escura
O maior tirano de Hag Graef é também sua alma mais corrompida, cujo destino está inescapavelmente ligado ao do Sugador de Mundos.
1 1600 1200 300 60 400 45 60 90 4288 85
10
1 Malus Lâmina-escura (Repulsa)
Cavalaria / Comando / (wh2_dlc14_def_cha_malus_darkblade_1)
Malus Lâmina-escura (Repulsa)
O maior tirano de Hag Graef é também sua alma mais corrompida, cujo destino está inescapavelmente ligado ao do Sugador de Mundos.
1 1950 1200 300 60 450 65 60 110 4980 85
11
1 Mestre
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh2_dlc14_def_cha_master_0)
Mestre
Os Mestres são futuros Senhores do Pavor. Eles ainda precisam se provar comandando suas próprias tropas, mas estão ansiosos para exibir suas habilidades e ambições mortais.
1 700 1200 300 36 360 20 50 145 3700 75
12
1 Mestre (Corcel Negro)
Cavalaria / Comando / (wh2_dlc14_def_cha_master_1)
Mestre (Corcel Negro)
Os Mestres são futuros Senhores do Pavor. Eles ainda precisam se provar comandando suas próprias tropas, mas estão ansiosos para exibir suas habilidades e ambições mortais.
1 900 1200 300 36 360 55 50 125 4296 75
13
1 Mestre (Gélido)
Cavalaria / Comando / (wh2_dlc14_def_cha_master_2)
Mestre (Gélido)
Os Mestres são futuros Senhores do Pavor. Eles ainda precisam se provar comandando suas próprias tropas, mas estão ansiosos para exibir suas habilidades e ambições mortais.
1 1050 1200 300 36 360 55 50 145 4486 75
14
1 Bruxa da Morte
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh2_main_def_cha_death_hag_0)
Bruxa da Morte
Poções, venenos e palavras de poder para afetar mentes fracas ou abater seus donos.
1 600 600 150 62 400 35 35 10 3688 75
15
1 Senhor do Pavor (Espada e Besta)
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh2_main_def_cha_dreadlord_0)
Senhor do Pavor (Espada e Besta)
Poder, conquistado através da intimidação e da força no campo de guerra. O medo gera lealdade.
1 850 1000 250 60 400 35 45 90 4068 80
16
1 Senhor do Pavor (Espada e Besta) (Corcel Negro)
Cavalaria / Comando / (wh2_main_def_cha_dreadlord_1)
Senhor do Pavor (Espada e Besta) (Corcel Negro)
Poder, conquistado através da intimidação e da força no campo de guerra. O medo gera lealdade.
1 1050 1100 275 60 400 55 45 90 4576 80
17
1 Assassino Khainita
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh2_main_def_cha_khainite_assassin_0)
Assassino Khainita
Rápido como o vento, escuro como as sombras, mortal como mil espadas.
1 700 1000 250 70 350 18 42 30 3688 65
18
1 Malekith
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh2_main_def_cha_malekith_0)
Malekith
Malekith lutou e arriscou muito para subir ao poder, e ele fará mais ainda...
1 1150 1200 300 65 420 45 55 150 4288 85
19
1 Feiticeira (Trevas)
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh2_main_def_cha_sorceress_dark_0)
Feiticeira (Trevas)
O Convento das Trevas invoca os Poderes Destruidores para semear a insanidade no exército inimigo.
1 300 1000 250 39 285 15 30 10 3420 60
20
1 Feiticeira (Trevas) (Corcel Negro)
Cavalaria / Comando / (wh2_main_def_cha_sorceress_dark_1)
Feiticeira (Trevas) (Corcel Negro)
O Convento das Trevas invoca os Poderes Destruidores para semear a insanidade no exército inimigo.
1 500 1100 275 39 285 30 30 40 3848 60
21
1 Rakarth
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh2_twa03_def_cha_rakarth_0)
Rakarth
O Senhor das Feras de Karond Kar dispõe de crueldade inata e uma sede de sangue que, instintivamente, é detectada por todas as criaturas sob o comando dele.
1 1000 1000 250 55 400 45 50 90 4288 80
Infantaria Corpo a Corpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
22
120 Espadassoturnas
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_main_def_inf_bleakswords_0)
Espadassoturnas
Uma vida de sobrevivência ensina a arte do massacre.
120 450 450 112 36 28 16 32 85 63 66
23
120 Lanças Pavorosas
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_main_def_inf_dreadspears_0)
Lanças Pavorosas
O corpo principal dos exércitos dos Elfos Negros, com lanças tão inflexíveis quanto seus orgulhos.
120 450 450 112 26 25 8 42 85 63 66
24
100 Carrascos de Har Ganeth
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_main_def_inf_har_ganeth_executioners_0)
Carrascos de Har Ganeth
Em nome de Khaine e com draichs nas mãos, eles levam uma brutalidade furiosa ao campo de guerra.
100 1200 1200 300 38 42 24 34 100 84 82
25
60 Harpias
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_main_def_inf_harpies)
Harpias
Com garras sanguinárias e um péssimo temperamento, elas rasgam os inimigos com um prazer torpe.
60 600 600 150 22 44 20 38 15 87 52
26
100 Lâminas da Rainha do Sangue (Carrascos)
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_dlc10_def_inf_blades_of_the_blood_queen_ror_0)
Lâminas da Rainha do Sangue (Carrascos)
As Lâminas da Rainha do Sangue regozijam na carnificina, assim como sua soberana.
100 1500 1500 375 48 42 24 43 100 84 92
27
100 Irmãs da Aniquilação
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_dlc10_def_inf_sisters_of_slaughter)
Irmãs da Aniquilação
As Irmãs da Aniquilação são criaturas instintivas, imprevisíveis e letais.
100 1100 1100 225 37 38 20 57 25 75 82
28
100 Elfas Bruxas
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_main_def_inf_witch_elves_0)
Elfas Bruxas
Ensandecidas por misturas venenosas, suas adagas duplas laceram e rasgam em nome do deus de mão sangrenta.
100 800 800 200 38 32 24 26 5 65 72
29
100 Irmãs da Canção Funesta (Bruxas Elfas)
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_dlc10_def_inf_sisters_of_the_singing_doom_ror_0)
Irmãs da Canção Funesta (Bruxas Elfas)
As irmãs são especialistas nos três M's: morte, maldade e massacre.
100 1050 1050 262 48 32 24 34 5 65 82
30
1 Dragão Negro
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_main_def_mon_black_dragon)
Dragão Negro
Veneno, chifres, garras e dentes. Tantos jeitos diferentes de destruir os inimigos.
1 2100 2100 525 50 520 50 46 80 7324 70
31
60 Os Corvos de Khaine (Harpias)
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_dlc14_def_inf_harpies_ror_0)
Os Corvos de Khaine (Harpias)
As manifestações aladas do próprio Khaine mergulham dos céus, banqueteando-se de suas presas com uma fúria escaldante.
60 850 850 213 29 44 20 48 15 87 62
32
1 Hidra Guerreira
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_main_def_mon_war_hydra)
Hidra Guerreira
Uma força enfurecida no campo de guerra: sanguinárias em combate e notoriamente difíceis de matar.
1 1650 1650 412 52 440 45 26 60 9458 65
33
120 As Hellebronai (Lanças Pavorosas)
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_dlc10_def_inf_the_hellebronai_ror_0)
As Hellebronai (Lanças Pavorosas)
É um deleite testemunhar o trabalho disciplinado e impiedoso das Hellebronai.
120 700 700 175 34 25 8 52 85 63 76
34
1 Medusa da Sanguerruína
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_dlc14_def_mon_bloodwrack_medusa_0)
Medusa da Sanguerruína
Após terem suas belas formas extirpadas pela deusa Atharti, Medusas conhecem apenas dor, tormento, arrependimento e agonia.
1 1300 1300 325 34 390 52 34 30 6420 65
35
1 Calafrio de Sontar (Hidra de Guerra)
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_dlc10_def_mon_chill_of_sontar_ror_0)
Calafrio de Sontar (Hidra de Guerra)
O Calafrio de Sontar é uma implacável máquina de matar.
1 2000 2000 500 64 440 45 34 60 9458 75
36
1 A Sereia da Ruína Vermelha (Medusa da Sanguerruína)
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_dlc14_def_mon_bloodwrack_medusa_ror_0)
A Sereia da Ruína Vermelha (Medusa da Sanguerruína)
Outrora uma das Feiticeiras mais belas de Ghrond, os lamentos maliciosos da Sereia canalizam a angústia dela em explosões de puro ódio.
1 1650 1650 413 43 390 52 43 30 6420 75
37
100 Corsários da Arca Negra
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_0)
Corsários da Arca Negra
Para aqueles treinados nos mares turbulentos, brandir a arma em combate corpo a corpo é brincadeira de criança.
100 650 650 162 36 28 20 28 80 69 66
38
1 Mantícora Feroz
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_dlc10_def_mon_feral_manticore_0)
Mantícora Feroz
Estas encarnações de Khaine espalham medo no coração dos oponentes.
1 800 800 200 40 445 50 34 45 5103 56
39
1 Kharibdyss
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_dlc10_def_mon_kharibdyss_0)
Kharibdyss
Uma fera repugnante das profundezas inexploradas, provida de força colossal e fome insaciável.
1 1700 1700 425 55 500 45 30 60 10400 65
40
100 Guarda Negra de Naggarond
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_main_def_inf_black_guard_0)
Guarda Negra de Naggarond
O Rei-Feiticeiro é protegido, à ponta de alabarda, daqueles que querem lhe fazer mal. Mas quem poderia imaginar?!
100 1300 1300 325 36 44 18 48 100 90 90
Infantaria de Projéteis
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
41
90 Cristais Negros
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh2_main_def_inf_darkshards_0)
Cristais Negros
Fazendo jus ao nome, eles aleijam o inimigo com salvas de flechas de pontas negras.
90 550 550 137 14 125 4.8 18 18 24 6 16 30 63 56
42
90 Cristais Negros (Escudos)
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh2_main_def_inf_darkshards_1)
Cristais Negros (Escudos)
Fazendo jus ao nome, eles aleijam o inimigo com salvas de flechas de pontas negras.
90 650 650 162 14 125 4.8 18 18 24 6 24 85 63 56
43
80 Sombras
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh2_main_def_inf_shades_0)
Sombras
As Sombras, traídas e repudiadas por seus pares, derramam sanguinária vingança contra todos que lhes cruzam o caminho.
80 950 950 237 15 130 6.7 18 40 30 16 32 30 84 68
44
80 Sombras (Duas Armas)
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh2_main_def_inf_shades_1)
Sombras (Duas Armas)
As lâminas gêmeas destes Elfos rejeitados são utilizadas com resultados verdadeiramente brutais.
80 1050 1050 262 15 130 6.7 18 40 30 20 36 30 84 68
45
80 Sombras (Montantes)
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh2_main_def_inf_shades_2)
Sombras (Montantes)
A força desses guerreiros cheios de rancor vem do horripilante poder de suas armas.
80 1150 1150 287 15 130 6.7 18 40 36 20 32 30 84 68
46
90 Os Demônios-relâmpago (Cristais Negros - Escudos)
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh2_dlc10_def_inf_the_bolt_fiends_ror_0)
Os Demônios-relâmpago (Cristais Negros - Escudos)
A especialidade dos Demônios-relâmpago é acertar flechadas nos olhos do alvo. É uma morte pavorosa.
90 900 900 225 14 145 6.1 18 24 24 6 31 85 63 66
47
100 Corsários da Arca Negra (Arcos Portáteis)
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_1)
Corsários da Arca Negra (Arcos Portáteis)
Ao final da luta, derrote e conquiste.
100 750 750 187 12 70 5.6 16 32 28 16 28 80 69 66
Cavalaria Corpo a Corpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
48
60 Bruxos do Fogo da Perdição
Cavalaria / Cavalaria Corpo a Corpo / (wh2_dlc10_def_cav_doomfire_warlocks_0)
Bruxos do Fogo da Perdição
Os Bruxos do Fogo da Perdição são assassinos de olhos vazios, que precisam do sangue alheio para se desvencilharem das garras de Slaanesh.
60 1200 1200 300 32 45 40 22 15 89 65
49
48 Cavaleiros da Garra Negra (Terríveis Cavaleiros)
Cavalaria / Cavalaria Corpo a Corpo / (wh2_dlc10_def_cav_knights_of_the_ebon_claw_ror_0)
Cavaleiros da Garra Negra (Terríveis Cavaleiros)
Os Cavaleiros da Garra Negra são uma força digna de respeito, composta de montadores tão letais quanto suas montarias.
48 1550 1550 387 50 48 36 52 155 138 90
50
48 Terríveis Cavaleiros Gélidos
Cavalaria / Cavalaria Corpo a Corpo / (wh2_main_def_cav_cold_one_knights_1)
Terríveis Cavaleiros Gélidos
Com investidas protegidas por pesadas armaduras, estes guerreiros montados empunham poderosas espadas para cortar e retalhar.
48 1300 1300 325 40 48 36 42 155 138 80
51
60 Ceifeiros de Slaanesh (Bruxos do Fogo da Perdição)
Cavalaria / Cavalaria Corpo a Corpo / (wh2_dlc10_def_cav_slaanesh_harvesters_ror_0)
Ceifeiros de Slaanesh (Bruxos do Fogo da Perdição)
Slaanesh tem um apetite insaciável por almas élficas, e os Ceifeiros adoram tentar saciá-lo!
60 1450 1450 363 41 45 40 29 15 89 75
Cavalaria de Projéteis
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
52
24 Gralharautos (Besta de Repetição)
Cavalaria / Cavalaria de Projéteis / (wh2_dlc10_def_cav_raven_heralds_ror_0)
Gralharautos (Besta de Repetição)
Os Gralharautos surgem do nada, deixando pilhas de corpos pelo caminho.
24 900 900 200 28 115 6.1 16 25 24 20 22 30 178 62
53
60 Cavaleiros Negros (Besta de Repetição)
Cavalaria / Cavalaria de Projéteis / (wh2_main_def_cav_dark_riders_2)
Cavaleiros Negros (Besta de Repetição)
Estar em todo lugar e em lugar nenhum é a habilidade mais famosa deles, que disparam saraivadas para atrapalhar o inimigo.
60 650 650 162 14 115 4.8 16 18 24 20 16 30 89 52
Cavalaria de Choque
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
54
48 Cavaleiros de Sangue-frios
Cavalaria / Cavalaria de Choque / (wh2_main_def_cav_cold_one_knights_0)
Cavaleiros de Sangue-frios
Armados com lanças, para realizar uma poderosa investida, e com espadas encantadas para destruir o inimigo a curto alcance.
48 1000 1000 250 29 42 44 26 125 120 75
55
60 Cavaleiros Negros
Cavalaria / Cavalaria de Choque / (wh2_main_def_cav_dark_riders_0)
Cavaleiros Negros
Velozes e ágeis, desviam do fogo inimigo para realizar investidas incisivas nas linhas inimigas e depois recuar.
60 450 450 112 24 26 40 22 30 89 55
56
60 Cavaleiros Negros (Escudos)
Cavalaria / Cavalaria de Choque / (wh2_main_def_cav_dark_riders_1)
Cavaleiros Negros (Escudos)
Os escudos garantem que estes cavaleiros possam rumar para o meio do combate e permanecer lá.
60 500 500 125 24 26 40 28 65 89 55
Carruagem
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
57
12 Carruagens de Gélidos
Máquina de Guerra / Carruagem / (wh2_main_def_cav_cold_one_chariot)
Carruagens de Gélidos
Uma investida tão devastadora que pulveriza a carne e o osso da vítima.
12 1100 1100 275 24 44 50 23 110 1512 65
58
12 Carruagens do Flagelo
Máquina de Guerra / Carruagem / (wh2_dlc14_def_cav_scourgerunner_chariot_0)
Carruagens do Flagelo
Rápidos e intocáveis por seus inimigos, as Carruagens do Flagelo podem realizar um bombardeio de poderosos arpões, capazes de perfurar até as defesas mais robustas.
12 950 950 275 24 40 40 23 80 1182 65
59
12 Devastadores de Rakarth (Carruagens do Flagelo)
Máquina de Guerra / Carruagem / (wh2_dlc14_def_cav_scourgerunner_chariot_ror_0)
Devastadores de Rakarth (Carruagens do Flagelo)
Arpões envenenados e redes farpadas permitem que esses cocheiros do terror dominem e escravizem suas presas para servir ao Senhor das Feras Rakarth.
12 1250 1250 313 31 40 40 30 80 1182 75
60
3 Altar da Sanguerruína
Máquina de Guerra / Carruagem / (wh2_dlc14_def_veh_bloodwrack_shrine_0)
Altar da Sanguerruína
Para os Druchii, o cheiro do sofrimento é como o perfume mais refinado, e nenhum som é mais desesperador que o eco deturpado de uma Medusa presa ao altar.
3 1800 1200 375 22 200 39 26 80 7092 80
Artilharia de Campo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
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32 Lança-setas Ceifadores
Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (wh2_main_def_art_reaper_bolt_thrower)
Lança-setas Ceifadores
Os virotes atingem com uma força tal que, mesmo que o alvo sobreviva, ele não serve mais nem para ser escravo.
32 700 700 175 150 350 6.1 10 24 2 15 30 63 70