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Pirati di Sartosa Pirati di Sartosa Unità

Fanteria corpo a corpo (Battaglia personalizzata Unità)

Soldati di prima linea addestrati per il combattimento corpo a corpo.

Fanteria corpo a corpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Cadavere gonfio
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc11_cst_mon_bloated_corpse_0)
Cadavere gonfio
Rigonfi di gas instabili e nocivi e ricoperti da una pelle marcia e lacera, i loro tessuti sembrano costantemente sul punto di scoppiare.
1 425 300 90 75 450 34 40 0 1608 100
2
160 Banda di Zombi Pirati Marinai
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc11_cst_inf_zombie_deckhands_mob_0)
Banda di Zombi Pirati Marinai
Marinai capaci e guerrieri inarrestabili, questi Nonmorti sono degli ottimi pirati.
160 300 300 60 17 29 10 15 15 67 30
3
60 Pipistrelli Vampiro
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc11_cst_mon_fell_bats)
Pipistrelli Vampiro
I Pipistrelli Vampiro piombano sui nemici in massa... Quando sono in gruppo, diventano soverchianti.
60 350 350 88 14 22 6 44 0 70 30
4
160 Banda di Zombi Pirati Marinai (Picche)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc11_cst_inf_zombie_deckhands_mob_1)
Banda di Zombi Pirati Marinai (Picche)
Le picche dei Marinai sono come un'estensione delle braccia decomposte che le brandiscono.
160 400 400 80 14 27 3 20 15 67 30
5
160 L'Ondata di Skjold (Banda di Zombi Pirati Marinai)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc11_cst_inf_zombie_deckhands_mob_ror_0)
L'Ondata di Skjold (Banda di Zombi Pirati Marinai)
Questi Norsmanni rianimati sono la prova "non vivente" del fatto che la volontà di Manann si può manifestare, come nella vita, anche nella morte.
160 450 450 112 23 29 10 20 15 67 40
6
80 Mastini scorbuti
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc11_cst_mon_scurvy_dogs)
Mastini scorbuti
Queste bestie rabbiose sono i compagni d'incursione ideali e la morte le ha rese ancora più feroci.
80 500 500 125 26 22 24 14 0 76 30
7
120 Libera Compagnia di Sartosa
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc11_cst_inf_sartosa_free_company_0)
Libera Compagnia di Sartosa
Non esiste marmaglia meno affidabile, ma pagando il giusto prezzo combatteranno per te fino alla morte... e oltre.
120 450 500 110 32 26 18 26 25 66 60
8
16 Giganti animati
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc11_cst_mon_animated_hulks_0)
Giganti animati
Amalgamando carne marcia di Ogre a frammenti di relitti e mostri marini, si ottengono abomini davvero terrificanti.
16 750 750 187 32 110 12 24 35 602 40
9
60 Syreen
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc11_cst_inf_syreens)
Syreen
Il loro grido farebbe impallidire anche il marinaio più coraggioso, trafiggendone l'anima come una lancia nel cuore.
60 850 850 215 23 30 14 32 0 82 40
10
16 Mourngul
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc11_cst_mon_mournguls_0)
Mourngul
Terrificanti scherzi della natura, radunati in gruppi per mezzo di incantesimi arcani.
16 1000 1000 250 36 100 28 24 30 560 50
11
12 Prometeani Marcescenti
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc11_cst_mon_rotting_prometheans_0)
Prometeani Marcescenti
Strisciando freneticamente sul campo di battaglia, questi artropodi assassini desiderano soltanto smembrare tutto ciò che gli capita a tiro.
12 1050 1050 263 38 77 22 48 120 660 44
12
60 Guardia Abissale
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_0)
Guardia Abissale
I Cavalieri del Sangue del mare sono sentinelle d'élite corazzate delle temibili creature della notte dei mari.
60 1200 1200 300 50 64 30 36 90 109 60
13
16 Terrori notturni (Mourngul)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc11_cst_mon_mournguls_ror_0)
Terrori notturni (Mourngul)
"Quanta sssolitudine... Quanta fame... Se sssolo potessi sentire ancora il calore... Non riesco a pensare ad altro nei miei sssogni."
16 1200 1200 300 52 120 34 31 30 560 72
14
60 Guardia Abissale (Picca)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_1)
Guardia Abissale (Picca)
L'unica cosa più terrificante di una Guardia Abissale è una Guardia Abissale che brandisce un'arma con una portata di due metri e mezzo.
60 1300 1300 325 42 44 20 44 90 109 60
15
60 La Guardia del Ponte Predone Sanguinario (Guardia Abissale)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_ror_0)
La Guardia del Ponte Predone Sanguinario (Guardia Abissale)
Come il Predone Sanguinario su cui servono, le Guardie del Ponte sono state create grazie alla potente magia di Noctilus.
60 1600 1600 400 52 44 20 54 90 109 70
16
1 Spirito del Terrore dell'Urlo Mortale
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc11_cst_mon_terrorgheist)
Spirito del Terrore dell'Urlo Mortale
Un urlo assordante, un'ombra in picchiata sull'acqua... Un cadavere prosciugato del suo sangue.
1 2000 2000 500 38 460 40 42 80 7544 40
17
5 Leviatano Marcescente
Bestia da guerra / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc11_cst_mon_rotting_leviathan_0)
Leviatano Marcescente
Una forza gargantuesca e distruttiva, riportata in vita per seminare morte.
5 2000 2000 500 52 400 24 42 150 9862 55