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HomePagina iniziale / Total War: WARHAMMER II / La Legione dei Tumuli / Battaglia personalizzata Unità
Lord
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Heinrich Kemmler (Incubo bardato)
Cavalleria / Comando / (wh2_dlc11_vmp_cha_heinrich_kemmler_1)
Heinrich Kemmler (Incubo bardato)
I morti rispondono alla mia chiamata. Quando sarai morto, farai lo stesso anche tu!
1 650 1400 300 38 340 43 45 35 4680 75
2
1 Sommo Necromante (Carro dei Cadaveri)
Macchina da guerra / Comando / (wh_dlc04_vmp_cha_master_necromancer_1)
Sommo Necromante (Carro dei Cadaveri)
Passando dai vivi ai morti, un Sommo Necromante evoca i suoi schiavi Nonmorti e li fa combattere in suo nome.
1 450 900 175 33 300 12 33 45 5668 66
3
1 Sommo Necromante (Carro dei Cadaveri (Fuoco Fatuo))
Macchina da guerra / Comando / (wh_dlc04_vmp_cha_master_necromancer_2)
Sommo Necromante (Carro dei Cadaveri (Fuoco Fatuo))
Passando dai vivi ai morti, un Sommo Necromante evoca i suoi schiavi Nonmorti e li fa combattere in suo nome.
1 550 990 190 33 300 12 33 45 5668 66
4
1 Sommo Necromante (Carro dei Cadaveri (Magnetite Empia))
Macchina da guerra / Comando / (wh_dlc04_vmp_cha_master_necromancer_3)
Sommo Necromante (Carro dei Cadaveri (Magnetite Empia))
Passando dai vivi ai morti, un Sommo Necromante evoca i suoi schiavi Nonmorti e li fa combattere in suo nome.
1 650 1080 210 33 300 12 33 45 5668 66
5
1 Ghoul Re Strigoi
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_dlc04_vmp_cha_strigoi_ghoul_king_0)
Ghoul Re Strigoi
Sebbene deformati e ridimensionati dal tempo, sono ancora guerrieri selvaggi e bravissimi a dispensare morte.
1 1000 1000 300 54 410 35 40 15 5376 60
6
1 Ghoul Re Strigoi (Spirito del Terrore)
Bestia da guerra / Comando / (wh_dlc04_vmp_cha_strigoi_ghoul_king_1)
Ghoul Re Strigoi (Spirito del Terrore)
Sebbene deformati e ridimensionati dal tempo, sono ancora guerrieri selvaggi e bravissimi a dispensare morte.
1 2050 2050 512 40 420 40 42 80 7960 60
7
1 Heinrich Kemmler
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_main_vmp_cha_heinrich_kemmler)
Heinrich Kemmler
I morti rispondono alla mia chiamata. Quando sarai morto, farai lo stesso anche tu!
1 400 1200 300 38 340 18 45 15 3808 75
8
1 Sommo Necromante
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_main_vmp_cha_master_necromancer_0)
Sommo Necromante
Passando dai vivi ai morti, un Sommo Necromante evoca i suoi schiavi Nonmorti e li fa combattere in suo nome.
1 350 900 175 30 300 15 38 15 3688 66
9
1 Sommo Necromante (Destriero infernale)
Cavalleria / Comando / (wh_main_vmp_cha_master_necromancer_4)
Sommo Necromante (Destriero infernale)
Passando dai vivi ai morti, un Sommo Necromante evoca i suoi schiavi Nonmorti e li fa combattere in suo nome.
1 750 1215 210 30 300 30 38 15 4168 66
10
1 Sommo Necromante (Incubo bardato)
Cavalleria / Comando / (wh_main_vmp_cha_master_necromancer_5)
Sommo Necromante (Incubo bardato)
Passando dai vivi ai morti, un Sommo Necromante evoca i suoi schiavi Nonmorti e li fa combattere in suo nome.
1 600 990 190 30 300 30 38 45 4168 66
11
1 Vampiro Lord
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_main_vmp_cha_vampire_lord_0)
Vampiro Lord
Il Vampiro Lord si getta nella mischia con forza e crescente pazzia, sia sulle sue gambe sia in sella a mostruose e potenti cavalcature.
1 900 1000 250 70 480 25 45 125 4068 80
12
1 Vampiro Lord (Destriero infernale)
Cavalleria / Comando / (wh_main_vmp_cha_vampire_lord_2)
Vampiro Lord (Destriero infernale)
Il Vampiro Lord si getta nella mischia con forza e crescente pazzia, sia sulle sue gambe sia in sella a mostruose e potenti cavalcature.
1 1350 1350 337 70 480 50 45 125 4680 80
13
1 Vampiro Lord (Drago Zombi)
Bestia da guerra / Comando / (wh_main_vmp_cha_vampire_lord_3)
Vampiro Lord (Drago Zombi)
Il Vampiro Lord si getta nella mischia con forza e crescente pazzia, sia sulle sue gambe sia in sella a mostruose e potenti cavalcature.
1 2050 2050 513 44 520 40 44 70 7444 80
14
1 Vampiro Lord (Incubo bardato)
Cavalleria / Comando / (wh_main_vmp_cha_vampire_lord_5)
Vampiro Lord (Incubo bardato)
Il Vampiro Lord si getta nella mischia con forza e crescente pazzia, sia sulle sue gambe sia in sella a mostruose e potenti cavalcature.
1 1150 1100 275 70 480 50 45 145 4680 80
Eroe
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
15
1 Necromante (Carro dei Cadaveri)
Macchina da guerra / Comando / (wh_dlc04_vmp_cha_necromancer_1)
Necromante (Carro dei Cadaveri)
I Necromanti richiamano i morti perché combattano per loro e scagliano questi cadaveri risvegliati nella mischia della battaglia.
1 400 1000 250 33 300 12 33 45 5668 55
16
1 Necromante (Carro dei Cadaveri (Fuoco Fatuo))
Macchina da guerra / Comando / (wh_dlc04_vmp_cha_necromancer_2)
Necromante (Carro dei Cadaveri (Fuoco Fatuo))
I Necromanti richiamano i morti perché combattano per loro e scagliano questi cadaveri risvegliati nella mischia della battaglia.
1 500 1000 275 33 300 12 33 45 5668 55
17
1 Necromante (Carro dei Cadaveri (Magnetite Empia))
Macchina da guerra / Comando / (wh_dlc04_vmp_cha_necromancer_3)
Necromante (Carro dei Cadaveri (Magnetite Empia))
I Necromanti richiamano i morti perché combattano per loro e scagliano questi cadaveri risvegliati nella mischia della battaglia.
1 600 1000 300 33 300 12 33 45 5668 55
18
1 Vampiro (Ombra)
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_dlc05_vmp_cha_vampire_shadows_0)
Vampiro (Ombra)
Quando combatte, una Vampira è un pericolo per i suoi nemici, una feroce guerriera colma di inflessibile crudeltà.
1 650 1000 250 60 430 30 35 90 3572 60
19
1 Vampiro (Ombra) (Incubo bardato)
Cavalleria / Comando / (wh_dlc05_vmp_cha_vampire_shadows_1)
Vampiro (Ombra) (Incubo bardato)
Quando combatte, una Vampira è un pericolo per i suoi nemici, una feroce guerriera colma di inflessibile crudeltà.
1 900 1100 275 60 430 60 35 110 3916 60
20
1 Vampiro (Ombra) (Destriero Infernale)
Cavalleria / Comando / (wh_dlc05_vmp_cha_vampire_shadows_2)
Vampiro (Ombra) (Destriero Infernale)
Quando combatte, una Vampira è un pericolo per i suoi nemici, una feroce guerriera colma di inflessibile crudeltà.
1 1100 1350 337 60 430 60 35 90 3916 60
21
1 Banshee
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_main_vmp_cha_banshee)
Banshee
Forti negli scontri corpo a corpo, le Banshee possono debilitare i nemici lanciando urla e pianti spaventosi. Persino i più resistenti cadono dinanzi a loro.
1 750 1000 250 40 280 25 38 0 3180 40
22
1 Necromante
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_main_vmp_cha_necromancer_0)
Necromante
I Necromanti richiamano i morti perché combattano per loro e scagliano questi cadaveri risvegliati nella mischia della battaglia.
1 200 1000 250 25 300 15 30 15 3420 55
23
1 Necromante (Incubo)
Cavalleria / Comando / (wh_main_vmp_cha_necromancer_5)
Necromante (Incubo)
I Necromanti richiamano i morti perché combattano per loro e scagliano questi cadaveri risvegliati nella mischia della battaglia.
1 400 1100 275 25 300 30 30 15 3916 55
24
1 Vampiro (Morte)
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_main_vmp_cha_vampire_0)
Vampiro (Morte)
Quando combatte, una Vampira è un pericolo per i suoi nemici, una feroce guerriera colma di inflessibile crudeltà.
1 650 1000 250 60 430 30 35 90 3572 60
25
1 Vampiro (Morte) (Incubo bardato)
Cavalleria / Comando / (wh_main_vmp_cha_vampire_1)
Vampiro (Morte) (Incubo bardato)
Quando combatte, una Vampira è un pericolo per i suoi nemici, una feroce guerriera colma di inflessibile crudeltà.
1 900 1100 275 60 430 60 35 110 3916 60
26
1 Vampiro (Morte) (Destriero infernale)
Cavalleria / Comando / (wh_main_vmp_cha_vampire_2)
Vampiro (Morte) (Destriero infernale)
Quando combatte, una Vampira è un pericolo per i suoi nemici, una feroce guerriera colma di inflessibile crudeltà.
1 1100 1350 337 60 430 60 35 90 3916 60
27
1 Spettro Re
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_main_vmp_cha_wight_king_0)
Spettro Re
Gli Spettri Re, armi colme di energia oscura, sono combattenti mostruosi e più potenti di dieci Ghoul messi insieme.
1 500 1000 250 34 410 15 48 145 4396 70
28
1 Spettro Re (Destriero scheletrico)
Cavalleria / Comando / (wh_main_vmp_cha_wight_king_1)
Spettro Re (Destriero scheletrico)
Gli Spettri Re, armi colme di energia oscura, sono combattenti mostruosi e più potenti di dieci Ghoul messi insieme.
1 700 1100 275 34 410 35 48 125 4768 70
29
1 Spettro Re (Destriero scheletrico bardato)
Cavalleria / Comando / (wh_main_vmp_cha_wight_king_2)
Spettro Re (Destriero scheletrico bardato)
Gli Spettri Re, armi colme di energia oscura, sono combattenti mostruosi e più potenti di dieci Ghoul messi insieme.
1 750 1200 300 34 410 35 48 145 4768 70
30
1 Krell
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_pro03_vmp_cha_krell_campaign_4)
Krell
Questo potente Campione del Caos, Signore della Nonmorte, sfida la mortalità di nuovo per sconfiggere i suoi nemici nel tempo.
1 800 1200 300 55 470 45 42 100 5000 70
Fanteria corpo a corpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
31
160 Zombi
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_vmp_inf_zombie)
Zombi
Guidati solo dalla brama di nutrirsi di carne, gli Zombi sono individui sacrificabili molto efficaci nella mischia.
160 100 100 25 5 18 3 6 0 63 30
32
200 I Tributi (Zombi)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc04_vmp_inf_tithe_0)
I Tributi (Zombi)
Zombi: si trascinano senza spirito e si avvicinano inesorabilmente ai nemici, all'infinita ricerca di carne.
200 200 200 50 8 18 3 9 15 63 40
33
160 Scheletri Guerrieri
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_0)
Scheletri Guerrieri
Poco più di ossa tremanti con spade e lance, gli Scheletri svolgono il loro lavoro nei ranghi in modo disciplinato ed esemplare.
160 300 300 75 18 26 6 22 55 61 30
34
60 Pipistrelli Vampiro
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_vmp_mon_fell_bats)
Pipistrelli Vampiro
I Pipistrelli Vampiro piombano sui nemici in massa... Quando sono in gruppo, diventano soverchianti.
60 350 350 88 14 22 6 44 0 70 30
35
160 Lancieri scheletrici
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_1)
Lancieri scheletrici
Poco più di ossa tremanti con spade e lance, gli Scheletri svolgono il loro lavoro nei ranghi in modo disciplinato ed esemplare.
160 350 350 87 14 24 4 30 55 61 30
36
80 Lupi Zombi
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_vmp_mon_dire_wolves)
Lupi Zombi
Un branco di Lupi Zombi diventa un ammasso di zanne laceranti nella mischia, efficace contro la fanteria nemica.
80 500 500 125 26 22 24 14 0 76 30
37
120 Ghoul delle Cripte
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_vmp_inf_crypt_ghouls)
Ghoul delle Cripte
I Ghoul delle Cripte sono a malapena senzienti ma in grado di combattere, usando i loro artigli e armi di fortuna per dilaniare gli uomini.
120 500 500 125 27 40 16 25 10 63 44
38
160 I Cacciatori di Konigstein (Scheletri Guerrieri)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc04_vmp_inf_konigstein_stalkers_0)
I Cacciatori di Konigstein (Scheletri Guerrieri)
Sebbene i Nonmorti siano in gran parte solo servi barcollanti, questi guerrieri hanno raggiunto la fama grazie all'efficacia del loro combattimento corpo a corpo.
160 500 500 125 24 26 6 29 95 61 40
39
80 Il Branco Spettrale (Lupi Zombi)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc04_vmp_mon_direpack_0)
Il Branco Spettrale (Lupi Zombi)
Si getta nella mischia, serra le mascelle intorno agli arti e non lascia andare la presa.
80 650 650 150 34 22 24 19 0 76 40
40
120 I Banchettatori del Crepuscolo (Ghoul delle Cripte)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc04_vmp_inf_feasters_in_the_dusk_0)
I Banchettatori del Crepuscolo (Ghoul delle Cripte)
Questi Ghoul ricordano solo una cosa: la guerra, e inseguono questa meta con ferocia inaudita.
120 700 700 175 35 40 16 32 10 63 54
41
16 Orrori delle Cripte
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_vmp_mon_crypt_horrors)
Orrori delle Cripte
Mostruoso, mutevole e selvaggio, un Orrore delle Cripte è devastante contro la linea del fronte nemico.
16 800 800 200 34 70 24 25 15 560 44
42
60 Ombre dei Tumuli
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_vmp_inf_cairn_wraiths)
Ombre dei Tumuli
Estremamente efficace in battaglia, l’Ombra dei Tumuli non ha forma corporea ed è quindi molto difficile da uccidere con le armi convenzionali.
60 850 850 212 28 44 20 26 0 82 40
43
120 Guardia dei Tumuli
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_vmp_inf_grave_guard_0)
Guardia dei Tumuli
Convinti difensori delle cripte, le Guardie dei Tumuli possiedono una capacità di combattimento che supera quella degli spettri ordinari.
120 850 850 212 26 40 8 36 145 82 50
44
120 Guardia dei Tumuli (Grandi Armi)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_vmp_inf_grave_guard_1)
Guardia dei Tumuli (Grandi Armi)
Convinti difensori delle cripte, le Guardie dei Tumuli possiedono una capacità di combattimento che supera quella degli spettri ordinari.
120 950 950 237 26 42 12 26 90 82 50
45
16 Vargheist
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_vmp_mon_vargheists)
Vargheist
Il Vargheist è un Vampiro ridotto e tendente alla barbarie che scende in picchiata sui nemici e riduce le linee di battaglia in brandelli.
16 1000 1000 250 40 100 26 25 10 395 62
46
120 I Fanti Austeri (Guardia dei Tumuli)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc04_vmp_inf_sternsmen_0)
I Fanti Austeri (Guardia dei Tumuli)
Solo il ricordo più fondamentale sopravvive: combattere, e in modo più efficace degli altri gruppi di Nonmorti.
120 1150 1150 287 34 40 8 45 145 82 60
47
16 I Diavoli di Schwartzhafen (Vargheist)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc04_vmp_mon_devils_swartzhafen_0)
I Diavoli di Schwartzhafen (Vargheist)
Non sono più Vampiri, ma combattono con la stessa folle ferocia.
16 1300 1300 325 50 100 26 32 10 395 72
48
1 Varghulf
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_vmp_mon_varghulf)
Varghulf
Tra i suoi nemici, un Varghulf è un turbinio selvaggio di arti e artigli, devastanti negli scontri corpo a corpo.
1 1400 1400 350 50 290 50 42 40 7048 40
49
1 Spirito del Terrore
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_vmp_mon_terrorgheist)
Spirito del Terrore
Lo Spirito del Terrore semina terrore e caos tra i ranghi nemici con le sue urla spaventose.
1 2050 2050 512 36 420 40 42 80 7544 40
Fanteria da tiro
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
50
90 Balestrieri della Sylvania
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_dlc11_vmp_inf_crossbowmen)
Balestrieri della Sylvania
Per usare queste armi basta solo saper mirare e sparare: si possono lasciare anche nelle mani dei popolani senza nessun preoccupazione.
90 475 475 119 24 160 5.1 22 14 24 4 17 20 69 50
51
90 Archibugieri della Sylvania
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_dlc11_vmp_inf_handgunners)
Archibugieri della Sylvania
Per fortuna, si possono schierare così tanti popolani che la mancanza di precisione dell'archibugio e la sua tendenza a esplodere non bastano a smorzare il loro attacco.
90 600 600 150 22 145 5.1 22 16 24 4 17 20 75 50
Cavalleria corpo a corpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
52
60 Cavalieri Neri
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (wh_main_vmp_cav_black_knights_0)
Cavalieri Neri
In sella ai loro destrieri scheletrici, i Cavalieri Neri seminano distruzione tra le linee nemiche grazie alle loro potenti cariche.
60 750 750 187 24 36 26 30 110 114 50
53
60 Spettri Dannati
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (wh_main_vmp_cav_hexwraiths)
Spettri Dannati
Gli Spettri Dannati caricano tra le montagne in cerca della loro preda... Una linea di battaglia non è altro che un dettaglio insignificante per il loro attacco devastante.
60 1400 1400 350 26 42 34 23 0 96 40
54
60 Gli Spettri del Freddo (Spettri Dannati)
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (wh_dlc04_vmp_cav_chillgheists_0)
Gli Spettri del Freddo (Spettri Dannati)
Una forza semi spettrale che strappa le anime dei nemici mortali dal loro corpo.
60 1700 1700 450 34 44 34 32 0 96 50
Cavalleria d’assalto
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
55
60 Cavalieri Neri (Lance e bardatura)
Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (wh_main_vmp_cav_black_knights_3)
Cavalieri Neri (Lance e bardatura)
In sella ai loro destrieri scheletrici, i Cavalieri Neri seminano distruzione tra le linee nemiche grazie alle loro potenti cariche.
60 1050 1100 275 24 42 62 22 140 114 50
56
60 Mietitori di Verek (Cavalieri Neri - Lance e bardatura)
Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (wh_dlc04_vmp_cav_vereks_reavers_0)
Mietitori di Verek (Cavalieri Neri - Lance e bardatura)
In sella a cavalcature scheletriche, affrontano la morte e la distruzione senza pentimenti.
60 1300 1300 325 31 42 62 29 140 114 60
57
60 Cavalieri del Sangue
Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (wh_dlc02_vmp_cav_blood_knights_0)
Cavalieri del Sangue
La bandiera di Rocca Sangue sventola violentemente: i Cavalieri del Sangue abbattono i loro nemici.
60 1700 1700 400 32 38 72 40 140 116 65
Carro
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
58
1 Carro dei Cadaveri
Macchina da guerra / Carro / (wh_dlc04_vmp_veh_corpse_cart_0)
Carro dei Cadaveri
Carri demoniaci pervasi da un potere oscuro e sovrannaturale, esortano i Nonmorti a compiere atti ancora più grandi e più macabri.
1 250 350 87 10 26 8 22 45 4900 55
59
1 Carro dei Cadaveri (Fuoco Fatuo)
Macchina da guerra / Carro / (wh_dlc04_vmp_veh_corpse_cart_1)
Carro dei Cadaveri (Fuoco Fatuo)
Fiamme infernali divampano da bracieri funebri e permeano l'aria di frammenti di magica Warpietra.
1 400 400 100 10 26 8 22 45 4900 55
60
1 Carro dei Cadaveri (Magnetite Empia)
Macchina da guerra / Carro / (wh_dlc04_vmp_veh_corpse_cart_2)
Carro dei Cadaveri (Magnetite Empia)
Quando risuona la campana di magnetite, il campo di battaglia viene pervaso dalla Magia Oscura.
1 500 500 125 10 26 8 22 45 4900 55
61
1 Carrozza Nera
Macchina da guerra / Carro / (wh_main_vmp_veh_black_coach)
Carrozza Nera
Sul campo di battaglia, le Carrozze Nere incanalano energia magica, che le rende più forti in difesa e durante la carica.
1 1100 1200 300 24 120 80 10 60 5956 40
62
18 Macchina Mortis
Macchina da guerra / Carro / (wh_dlc04_vmp_veh_mortis_engine_0)
Macchina Mortis
Esalta lo spirito guerriero di coloro che sono attorno ad essa e colpisce i ranghi nemici con energia selvaggia ed oscura.
18 1400 1400 500 30 120 12 13 40 7092 60
63
18 L’Artiglio di Nagash (Macchina Mortis)
Macchina da guerra / Carro / (wh_dlc04_vmp_veh_claw_of_nagash_0)
L’Artiglio di Nagash (Macchina Mortis)
Emana un'inspiegabile energia maligna che non solo potenzia le legioni Nonmorte, ma mette anche i bastoni tra le ruote ai loro avversari.
18 1700 1700 625 38 120 12 18 40 7092 70