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HomePagina iniziale / Total War: WARHAMMER II / Le Mille Fauci / Battaglia personalizzata Unità
Lord
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Incantatrice Suprema (Bestie)
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_beasts_0)
Incantatrice Suprema (Bestie)
Una Incantatrice Suprema non eccelle soltanto nella Magia Oscura, ma ha anche l'abilità di evocare e controllare le bestie, in quanto signora di Ghur.
1 450 1000 250 39 285 15 30 10 3820 75
2
1 Incantatrice Suprema (Bestie) (Destriero Oscuro)
Cavalleria / Comando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_beasts_1)
Incantatrice Suprema (Bestie) (Destriero Oscuro)
Una Incantatrice Suprema non eccelle soltanto nella Magia Oscura, ma ha anche l'abilità di evocare e controllare le bestie, in quanto signora di Ghur.
1 650 1100 275 39 285 30 30 40 4228 75
3
1 Incantatrice Suprema (Bestie) (Naggaronte)
Cavalleria / Comando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_beasts_2)
Incantatrice Suprema (Bestie) (Naggaronte)
Una Incantatrice Suprema non eccelle soltanto nella Magia Oscura, ma ha anche l'abilità di evocare e controllare le bestie, in quanto signora di Ghur.
1 800 1400 350 39 285 30 30 60 4428 75
4
1 Incantatrice Suprema (Bestie) (Pegaso Oscuro)
Cavalleria / Comando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_beasts_3)
Incantatrice Suprema (Bestie) (Pegaso Oscuro)
Una Incantatrice Suprema non eccelle soltanto nella Magia Oscura, ma ha anche l'abilità di evocare e controllare le bestie, in quanto signora di Ghur.
1 950 1500 375 39 285 50 30 40 4428 75
5
1 Incantatrice Suprema (Bestie) (Manticora)
Bestia da guerra / Comando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_beasts_4)
Incantatrice Suprema (Bestie) (Manticora)
Una Incantatrice Suprema non eccelle soltanto nella Magia Oscura, ma ha anche l'abilità di evocare e controllare le bestie, in quanto signora di Ghur.
1 1200 1900 475 40 445 50 34 80 5276 75
6
1 Incantatrice Suprema (Bestie) (Drago Nero)
Bestia da guerra / Comando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_beasts_5)
Incantatrice Suprema (Bestie) (Drago Nero)
Una Incantatrice Suprema non eccelle soltanto nella Magia Oscura, ma ha anche l'abilità di evocare e controllare le bestie, in quanto signora di Ghur.
1 2300 2300 575 50 520 50 46 80 7332 75
7
1 Incantatrice Suprema (Oscura)
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_dark_0)
Incantatrice Suprema (Oscura)
C'è qualcuno in grado di disseminare morte meglio di un'Incantatrice con i poteri al massimo? Forse sì, ma nessuno si diverte più di lei a farlo.
1 450 1000 250 39 285 15 30 10 3820 75
8
1 Incantatrice Suprema (Oscura) (Destriero Oscuro)
Cavalleria / Comando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_dark_1)
Incantatrice Suprema (Oscura) (Destriero Oscuro)
C'è qualcuno in grado di disseminare morte meglio di un'Incantatrice con i poteri al massimo? Forse sì, ma nessuno si diverte più di lei a farlo.
1 650 1100 275 39 285 30 30 40 4228 75
9
1 Incantatrice Suprema (Oscura) (Naggaronte)
Cavalleria / Comando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_dark_2)
Incantatrice Suprema (Oscura) (Naggaronte)
C'è qualcuno in grado di disseminare morte meglio di un'Incantatrice con i poteri al massimo? Forse sì, ma nessuno si diverte più di lei a farlo.
1 800 1400 350 39 285 30 30 60 4428 75
10
1 Incantatrice Suprema (Oscura) (Pegaso Oscuro)
Cavalleria / Comando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_dark_3)
Incantatrice Suprema (Oscura) (Pegaso Oscuro)
C'è qualcuno in grado di disseminare morte meglio di un'Incantatrice con i poteri al massimo? Forse sì, ma nessuno si diverte più di lei a farlo.
1 950 1500 375 39 285 50 30 40 4428 75
11
1 Incantatrice Suprema (Oscura) (Manticora)
Bestia da guerra / Comando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_dark_4)
Incantatrice Suprema (Oscura) (Manticora)
C'è qualcuno in grado di disseminare morte meglio di un'Incantatrice con i poteri al massimo? Forse sì, ma nessuno si diverte più di lei a farlo.
1 1200 1900 475 40 445 50 34 80 5276 75
12
1 Incantatrice Suprema (Oscura) (Drago Nero)
Bestia da guerra / Comando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_dark_5)
Incantatrice Suprema (Oscura) (Drago Nero)
C'è qualcuno in grado di disseminare morte meglio di un'Incantatrice con i poteri al massimo? Forse sì, ma nessuno si diverte più di lei a farlo.
1 2300 2300 575 50 520 50 46 80 7332 75
13
1 Incantatrice Suprema (Morte)
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_death_0)
Incantatrice Suprema (Morte)
La morte è in agguato per tutti coloro che vengono a Ghrond, e quelli che brandiscono il potere di Shyish sono più esperti degli altri nelle arti arcane dell'assassinio.
1 450 1000 250 39 285 15 30 10 3820 75
14
1 Incantatrice Suprema (Morte) (Destriero Oscuro)
Cavalleria / Comando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_death_1)
Incantatrice Suprema (Morte) (Destriero Oscuro)
La morte è in agguato per tutti coloro che vengono a Ghrond, e quelli che brandiscono il potere di Shyish sono più esperti degli altri nelle arti arcane dell'assassinio.
1 650 1100 275 39 285 30 30 40 4228 75
15
1 Incantatrice Suprema (Morte) (Naggaronte)
Cavalleria / Comando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_death_2)
Incantatrice Suprema (Morte) (Naggaronte)
La morte è in agguato per tutti coloro che vengono a Ghrond, e quelli che brandiscono il potere di Shyish sono più esperti degli altri nelle arti arcane dell'assassinio.
1 800 1400 350 39 285 30 30 60 4428 75
16
1 Incantatrice Suprema (Morte) (Pegaso Oscuro)
Cavalleria / Comando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_death_3)
Incantatrice Suprema (Morte) (Pegaso Oscuro)
La morte è in agguato per tutti coloro che vengono a Ghrond, e quelli che brandiscono il potere di Shyish sono più esperti degli altri nelle arti arcane dell'assassinio.
1 950 1500 375 39 285 50 30 40 4428 75
17
1 Incantatrice Suprema (Morte) (Manticora)
Bestia da guerra / Comando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_death_4)
Incantatrice Suprema (Morte) (Manticora)
La morte è in agguato per tutti coloro che vengono a Ghrond, e quelli che brandiscono il potere di Shyish sono più esperti degli altri nelle arti arcane dell'assassinio.
1 1200 1900 475 40 445 50 34 80 5276 75
18
1 Incantatrice Suprema (Morte) (Drago Nero)
Bestia da guerra / Comando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_death_5)
Incantatrice Suprema (Morte) (Drago Nero)
La morte è in agguato per tutti coloro che vengono a Ghrond, e quelli che brandiscono il potere di Shyish sono più esperti degli altri nelle arti arcane dell'assassinio.
1 2300 2300 575 50 520 50 46 80 7332 75
19
1 Incantatrice Suprema (Fuoco)
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_fire_0)
Incantatrice Suprema (Fuoco)
Il Vento Rosso, caldo e rovente, soffia da nord per infiammare le passioni e, se non viene usato con cautela, anche i lanciaincantesimi in persona.
1 450 1000 250 39 285 15 30 10 3820 75
20
1 Incantatrice Suprema (Fuoco) (Destriero Oscuro)
Cavalleria / Comando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_fire_1)
Incantatrice Suprema (Fuoco) (Destriero Oscuro)
Il Vento Rosso, caldo e rovente, soffia da nord per infiammare le passioni e, se non viene usato con cautela, anche i lanciaincantesimi in persona.
1 650 1100 275 39 285 30 30 40 4228 75
21
1 Incantatrice Suprema (Fuoco) (Naggaronte)
Cavalleria / Comando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_fire_2)
Incantatrice Suprema (Fuoco) (Naggaronte)
Il Vento Rosso, caldo e rovente, soffia da nord per infiammare le passioni e, se non viene usato con cautela, anche i lanciaincantesimi in persona.
1 800 1400 350 39 285 30 30 60 4428 75
22
1 Incantatrice Suprema (Fuoco) (Pegaso Oscuro)
Cavalleria / Comando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_fire_3)
Incantatrice Suprema (Fuoco) (Pegaso Oscuro)
Il Vento Rosso, caldo e rovente, soffia da nord per infiammare le passioni e, se non viene usato con cautela, anche i lanciaincantesimi in persona.
1 950 1500 375 39 285 50 30 40 4428 75
23
1 Incantatrice Suprema (Fuoco) (Manticora)
Bestia da guerra / Comando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_fire_4)
Incantatrice Suprema (Fuoco) (Manticora)
Il Vento Rosso, caldo e rovente, soffia da nord per infiammare le passioni e, se non viene usato con cautela, anche i lanciaincantesimi in persona.
1 1200 1900 475 40 445 50 34 80 5276 75
24
1 Incantatrice Suprema (Fuoco) (Drago Nero)
Bestia da guerra / Comando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_fire_5)
Incantatrice Suprema (Fuoco) (Drago Nero)
Il Vento Rosso, caldo e rovente, soffia da nord per infiammare le passioni e, se non viene usato con cautela, anche i lanciaincantesimi in persona.
1 2300 2300 575 50 520 50 46 80 7332 75
25
1 Incantatrice Suprema (Ombra)
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_shadow_0)
Incantatrice Suprema (Ombra)
L'Incantatrice Suprema detiene una magia talmente potente che i comuni mortali possono solo sognare.
1 450 1000 250 39 285 15 30 10 3820 75
26
1 Incantatrice Suprema (Ombra) (Destriero Oscuro)
Cavalleria / Comando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_shadow_1)
Incantatrice Suprema (Ombra) (Destriero Oscuro)
L'Incantatrice Suprema detiene una magia talmente potente che i comuni mortali possono solo sognare.
1 650 1100 275 39 285 30 30 40 4228 75
27
1 Incantatrice Suprema (Ombra) (Naggaronte)
Cavalleria / Comando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_shadow_2)
Incantatrice Suprema (Ombra) (Naggaronte)
L'Incantatrice Suprema detiene una magia talmente potente che i comuni mortali possono solo sognare.
1 800 1400 350 39 285 30 30 60 4428 75
28
1 Incantatrice Suprema (Ombra) (Pegaso Oscuro)
Cavalleria / Comando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_shadow_3)
Incantatrice Suprema (Ombra) (Pegaso Oscuro)
L'Incantatrice Suprema detiene una magia talmente potente che i comuni mortali possono solo sognare.
1 950 1500 375 39 285 50 30 40 4428 75
29
1 Incantatrice Suprema (Ombra) (Manticora)
Bestia da guerra / Comando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_shadow_4)
Incantatrice Suprema (Ombra) (Manticora)
L'Incantatrice Suprema detiene una magia talmente potente che i comuni mortali possono solo sognare.
1 1200 1900 475 40 445 50 34 80 5276 75
30
1 Incantatrice Suprema (Ombra) (Drago Nero)
Bestia da guerra / Comando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_shadow_5)
Incantatrice Suprema (Ombra) (Drago Nero)
L'Incantatrice Suprema detiene una magia talmente potente che i comuni mortali possono solo sognare.
1 2300 2300 575 50 520 50 46 80 7332 75
31
1 Sommo Soggiogatore
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh2_dlc14_def_cha_high_beastmaster_0)
Sommo Soggiogatore
Con uno schiocco di frusta, il Sommo Soggiogatore tormenta i suoi feroci burattini, costringendo all'obbedienza anche le creature più indisciplinate.
1 750 1200 300 50 440 40 55 50 3928 80
32
3 Sommo Soggiogatore (Carro predatore)
Macchina da guerra / Comando / (wh2_dlc14_def_cha_high_beastmaster_1)
Sommo Soggiogatore (Carro predatore)
Con uno schiocco di frusta, il Sommo Soggiogatore tormenta i suoi feroci burattini, costringendo all'obbedienza anche le creature più indisciplinate.
3 1200 1650 412 36 360 40 25 80 5216 80
33
1 Sommo Soggiogatore (Manticora)
Bestia da guerra / Comando / (wh2_dlc14_def_cha_high_beastmaster_2)
Sommo Soggiogatore (Manticora)
Con uno schiocco di frusta, il Sommo Soggiogatore tormenta i suoi feroci burattini, costringendo all'obbedienza anche le creature più indisciplinate.
1 1500 1650 412 55 445 65 45 80 5476 80
34
1 Signore del Terrore (Spada e balestra)
Fanteria da tiro / Comando / (wh2_main_def_cha_dreadlord_0)
Signore del Terrore (Spada e balestra)
Ha raggiunto il potere con l'intimidazione e la forza sul campo di battaglia, infondendo lealtà con la paura.
1 850 1000 250 60 400 35 45 90 4068 80
35
1 Signore del Terrore (Spada e balestra) (Destriero Oscuro)
Cavalleria / Comando / (wh2_main_def_cha_dreadlord_1)
Signore del Terrore (Spada e balestra) (Destriero Oscuro)
Il potere, raggiunto con l'intimidazione e la forza sul campo di battaglia. La paura infonde lealtà.
1 1050 1100 275 60 400 55 45 90 4576 80
36
1 Signore del Terrore (Spada e balestra) (Naggaronte)
Cavalleria / Comando / (wh2_main_def_cha_dreadlord_2)
Signore del Terrore (Spada e balestra) (Naggaronte)
Ha raggiunto il potere con l'intimidazione e la forza sul campo di battaglia, infondendo lealtà con la paura.
1 1200 1300 325 60 400 55 45 115 4792 80
37
1 Signore del Terrore (Spada e balestra) (Drago Nero)
Bestia da guerra / Comando / (wh2_main_def_cha_dreadlord_4)
Signore del Terrore (Spada e balestra) (Drago Nero)
Ha raggiunto il potere con l'intimidazione e la forza sul campo di battaglia, infondendo lealtà con la paura.
1 2300 2300 575 54 520 50 46 80 7444 80
38
1 Signore del Terrore (Spada e balestra) (Pegaso Oscuro)
Cavalleria / Comando / (wh2_main_def_cha_dreadlord_5)
Signore del Terrore (Spada e balestra) (Pegaso Oscuro)
Ha raggiunto il potere con l'intimidazione e la forza sul campo di battaglia, infondendo lealtà con la paura.
1 1350 1500 375 60 400 65 45 90 4980 80
39
1 Signore del Terrore (Spada e scudo)
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh2_main_def_cha_dreadlord_female_0)
Signore del Terrore (Spada e scudo)
Ha raggiunto il potere con l'intimidazione e la forza sul campo di battaglia, infondendo lealtà con la paura.
1 850 1000 250 65 400 45 55 145 4068 80
40
1 Signore del Terrore (Spada e scudo) (Destriero Oscuro)
Cavalleria / Comando / (wh2_main_def_cha_dreadlord_female_1)
Signore del Terrore (Spada e scudo) (Destriero Oscuro)
Ha raggiunto il potere con l'intimidazione e la forza sul campo di battaglia, infondendo lealtà con la paura.
1 1050 1100 275 65 400 65 55 125 4576 80
41
1 Signore del Terrore (Spada e scudo) (Naggaronte)
Cavalleria / Comando / (wh2_main_def_cha_dreadlord_female_2)
Signore del Terrore (Spada e scudo) (Naggaronte)
Ha raggiunto il potere con l'intimidazione e la forza sul campo di battaglia, infondendo lealtà con la paura.
1 1200 1300 325 65 400 65 55 150 4792 80
42
1 Signore del Terrore (Spada e scudo) (Drago Nero)
Bestia da guerra / Comando / (wh2_main_def_cha_dreadlord_female_4)
Signore del Terrore (Spada e scudo) (Drago Nero)
Ha raggiunto il potere con l'intimidazione e la forza sul campo di battaglia, infondendo lealtà con la paura.
1 2300 2300 575 58 520 50 48 80 7444 80
43
1 Signore del Terrore (Spada e scudo) (Pegaso Oscuro)
Cavalleria / Comando / (wh2_main_def_cha_dreadlord_female_5)
Signore del Terrore (Spada e scudo) (Pegaso Oscuro)
Ha raggiunto il potere con l'intimidazione e la forza sul campo di battaglia, infondendo lealtà con la paura.
1 1350 1500 375 65 400 75 55 125 4980 80
44
1 Rakarth
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh2_twa03_def_cha_rakarth_0)
Rakarth
Il Signore del Branco di Karond Kar possiede un'innata crudeltà e sete di sangue che tutte le creature piegate alla sua volontà percepiscono istintivamente.
1 1000 1000 250 55 400 45 50 90 4288 80
45
3 Rakarth (Carro predatore)
Macchina da guerra / Comando / (wh2_twa03_def_cha_rakarth_1)
Rakarth (Carro predatore)
Il Signore del Branco di Karond Kar possiede un'innata crudeltà e sete di sangue che tutte le creature piegate alla sua volontà percepiscono istintivamente.
3 1300 1650 375 36 360 45 25 90 5716 80
46
1 Rakarth (Manticora)
Bestia da guerra / Comando / (wh2_twa03_def_cha_rakarth_2)
Rakarth (Manticora)
Il Signore del Branco di Karond Kar possiede un'innata crudeltà e sete di sangue che tutte le creature piegate alla sua volontà percepiscono istintivamente.
1 1500 1650 438 55 445 65 45 80 5476 80
47
1 Rakarth (Bracchus)
Bestia da guerra / Comando / (wh2_twa03_def_cha_rakarth_3)
Rakarth (Bracchus)
Il Signore del Branco di Karond Kar possiede un'innata crudeltà e sete di sangue che tutte le creature piegate alla sua volontà percepiscono istintivamente.
1 2350 2350 650 55 520 50 45 80 7444 80
Eroe
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
48
1 Incantatrice (Bestie)
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh2_dlc10_def_cha_sorceress_beasts_0)
Incantatrice (Bestie)
Sebbene di solito la prerogativa di Clar Karond è quella di controllare le bestie, alcune Incantatrici sono in grado di brandire il Vento di Ghur come se fosse una frusta.
1 300 1000 250 39 285 15 30 10 3420 60
49
1 Incantatrice (Bestie) (Destriero Oscuro)
Cavalleria / Comando / (wh2_dlc10_def_cha_sorceress_beasts_1)
Incantatrice (Bestie) (Destriero Oscuro)
Sebbene di solito la prerogativa di Clar Karond è quella di controllare le bestie, alcune Incantatrici sono in grado di brandire il Vento di Ghur come se fosse una frusta.
1 500 1100 275 39 285 30 30 40 3848 60
50
1 Incantatrice (Bestie) (Naggaronte)
Cavalleria / Comando / (wh2_dlc10_def_cha_sorceress_beasts_2)
Incantatrice (Bestie) (Naggaronte)
Sebbene di solito la prerogativa di Clar Karond è quella di controllare le bestie, alcune Incantatrici sono in grado di brandire il Vento di Ghur come se fosse una frusta.
1 650 1400 350 39 285 30 30 60 4016 60
51
1 Incantatrice (Bestie) (Pegaso Oscuro)
Cavalleria / Comando / (wh2_dlc10_def_cha_sorceress_beasts_3)
Incantatrice (Bestie) (Pegaso Oscuro)
Sebbene di solito la prerogativa di Clar Karond è quella di controllare le bestie, alcune Incantatrici sono in grado di brandire il Vento di Ghur come se fosse una frusta.
1 850 1500 375 39 285 50 30 40 4176 60
52
1 Incantatrice (Morte)
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh2_dlc10_def_cha_sorceress_death_0)
Incantatrice (Morte)
La morte è in agguato per tutti coloro che vengono a Ghrond, e quelli che brandiscono il potere di Shyish sono più esperti degli altri nelle arti arcane dell'assassinio.
1 300 1000 250 39 285 15 30 10 3420 60
53
1 Incantatrice (Morte) (Destriero Oscuro)
Cavalleria / Comando / (wh2_dlc10_def_cha_sorceress_death_1)
Incantatrice (Morte) (Destriero Oscuro)
La morte è in agguato per tutti coloro che vengono a Ghrond, e quelli che brandiscono il potere di Shyish sono più esperti degli altri nelle arti arcane dell'assassinio.
1 500 1100 275 39 285 30 30 40 3848 60
54
1 Incantatrice (Morte) (Naggaronte)
Cavalleria / Comando / (wh2_dlc10_def_cha_sorceress_death_2)
Incantatrice (Morte) (Naggaronte)
La morte è in agguato per tutti coloro che vengono a Ghrond, e quelli che brandiscono il potere di Shyish sono più esperti degli altri nelle arti arcane dell'assassinio.
1 650 1400 350 39 285 30 30 60 4016 60
55
1 Incantatrice (Morte) (Pegaso Oscuro)
Cavalleria / Comando / (wh2_dlc10_def_cha_sorceress_death_3)
Incantatrice (Morte) (Pegaso Oscuro)
La morte è in agguato per tutti coloro che vengono a Ghrond, e quelli che brandiscono il potere di Shyish sono più esperti degli altri nelle arti arcane dell'assassinio.
1 850 1500 375 39 285 50 30 40 4176 60
56
1 Padrone
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh2_dlc14_def_cha_master_0)
Padrone
I Padroni sono Signori del Terrore in erba. Devono ancora dimostrare il loro valore al comando del loro gruppo di razziatori, ma non vedono l'ora di mettere in mostra le loro abilità e ambizioni mortali.
1 700 1200 300 36 360 20 50 145 3700 75
57
1 Padrone (Destriero Oscuro)
Cavalleria / Comando / (wh2_dlc14_def_cha_master_1)
Padrone (Destriero Oscuro)
I Padroni sono Signori del Terrore in erba. Devono ancora dimostrare il loro valore al comando del loro gruppo di razziatori, ma non vedono l'ora di mettere in mostra le loro abilità e ambizioni mortali.
1 900 1200 300 36 360 55 50 125 4296 75
58
1 Padrone (Naggaronte)
Cavalleria / Comando / (wh2_dlc14_def_cha_master_2)
Padrone (Naggaronte)
I Padroni sono Signori del Terrore in erba. Devono ancora dimostrare il loro valore al comando del loro gruppo di razziatori, ma non vedono l'ora di mettere in mostra le loro abilità e ambizioni mortali.
1 1050 1200 300 36 360 55 50 145 4486 75
59
1 Padrone (Pegaso Oscuro)
Cavalleria / Comando / (wh2_dlc14_def_cha_master_3)
Padrone (Pegaso Oscuro)
I Padroni sono Signori del Terrore in erba. Devono ancora dimostrare il loro valore al comando del loro gruppo di razziatori, ma non vedono l'ora di mettere in mostra le loro abilità e ambizioni mortali.
1 1250 1200 300 36 360 60 50 90 4614 75
60
2 Padrone (Carro dei Naggaronti)
Macchina da guerra / Comando / (wh2_dlc14_def_cha_master_4)
Padrone (Carro dei Naggaronti)
I Padroni sono Signori del Terrore in erba. Devono ancora dimostrare il loro valore al comando del loro gruppo di razziatori, ma non vedono l'ora di mettere in mostra le loro abilità e ambizioni mortali.
2 1200 1200 300 32 300 75 28 145 5098 75
61
1 Megera della Morte
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh2_main_def_cha_death_hag_0)
Megera della Morte
Pozioni, veleni e parole di potere che colpiscono menti deboli o abbattono i loro possessori.
1 600 600 150 62 400 35 35 10 3688 75
62
3 Megera della Morte (Calderone del Sangue)
Macchina da guerra / Comando / (wh2_main_def_cha_death_hag_1)
Megera della Morte (Calderone del Sangue)
Pozioni, veleni e parole di potere che colpiscono menti deboli o abbattono i loro possessori.
3 1400 1400 350 34 290 35 22 80 5708 75
63
1 Assassino Khainita
Fanteria da tiro / Comando / (wh2_main_def_cha_khainite_assassin_0)
Assassino Khainita
Veloce come il vento, nero come le ombre e mortale come mille lame.
1 700 1000 250 70 350 18 42 30 3688 65
64
1 Incantatrice (Oscura)
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh2_main_def_cha_sorceress_dark_0)
Incantatrice (Oscura)
Il Convento Oscuro evoca i Poteri Perniciosi per seminare pazzia nel nemico.
1 300 1000 250 39 285 15 30 10 3420 60
65
1 Incantatrice (Oscura) (Destriero Oscuro)
Cavalleria / Comando / (wh2_main_def_cha_sorceress_dark_1)
Incantatrice (Oscura) (Destriero Oscuro)
Il Convento Oscuro evoca i Poteri Perniciosi per seminare pazzia nel nemico.
1 500 1100 275 39 285 30 30 40 3848 60
66
1 Incantatrice (Oscura) (Naggaronte)
Cavalleria / Comando / (wh2_main_def_cha_sorceress_dark_2)
Incantatrice (Oscura) (Naggaronte)
Il Convento Oscuro evoca i Poteri Perniciosi per seminare pazzia nel nemico.
1 650 1400 350 39 285 30 30 60 4016 60
67
1 Incantatrice (Oscura) (Pegaso Oscuro)
Cavalleria / Comando / (wh2_main_def_cha_sorceress_dark_3)
Incantatrice (Oscura) (Pegaso Oscuro)
Il Convento Oscuro evoca i Poteri Perniciosi per seminare pazzia nel nemico.
1 850 1500 375 39 285 50 30 40 4176 60
68
1 Incantatrice (Fuoco)
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh2_main_def_cha_sorceress_fire_0)
Incantatrice (Fuoco)
Il Vento Rosso, caldo e rovente, soffia da nord per infiammare le passioni e, se non viene usato con cautela, anche i lanciaincantesimi in persona.
1 300 1000 250 39 285 15 30 10 3420 60
69
1 Incantatrice (Fuoco) (Destriero Oscuro)
Cavalleria / Comando / (wh2_main_def_cha_sorceress_fire_1)
Incantatrice (Fuoco) (Destriero Oscuro)
Il Vento Rosso, caldo e rovente, soffia da nord per infiammare le passioni e, se non viene usato con cautela, anche i lanciaincantesimi in persona.
1 500 1100 275 39 285 30 30 40 3848 60
70
1 Incantatrice (Fuoco) (Naggaronte)
Cavalleria / Comando / (wh2_main_def_cha_sorceress_fire_2)
Incantatrice (Fuoco) (Naggaronte)
Il Vento Rosso, caldo e rovente, soffia da nord per infiammare le passioni e, se non viene usato con cautela, anche i lanciaincantesimi in persona.
1 650 1400 350 39 285 30 30 60 4016 60
71
1 Incantatrice (Fuoco) (Pegaso Oscuro)
Cavalleria / Comando / (wh2_main_def_cha_sorceress_fire_3)
Incantatrice (Fuoco) (Pegaso Oscuro)
Il Vento Rosso, caldo e rovente, soffia da nord per infiammare le passioni e, se non viene usato con cautela, anche i lanciaincantesimi in persona.
1 850 1500 375 39 285 50 30 40 4176 60
72
1 Incantatrice (Ombra)
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh2_main_def_cha_sorceress_shadow_0)
Incantatrice (Ombra)
Le Incantatrici di Ghrond di solito stanno in agguato nella totale oscurità, ma ci sono anche quelle che camminano vicino alla luce e usano le illusioni per creare visioni e inganni volti a ottenere le anime che desiderano.
1 300 1000 250 39 285 15 30 10 3420 60
73
1 Incantatrice (Ombra) (Destriero Oscuro)
Cavalleria / Comando / (wh2_main_def_cha_sorceress_shadow_1)
Incantatrice (Ombra) (Destriero Oscuro)
Le Incantatrici di Ghrond di solito stanno in agguato nella totale oscurità, ma ci sono anche quelle che camminano vicino alla luce e usano le illusioni per creare visioni e inganni volti a ottenere le anime che desiderano.
1 500 1100 275 39 285 30 30 40 3848 60
74
1 Incantatrice (Ombra) (Naggaronte)
Cavalleria / Comando / (wh2_main_def_cha_sorceress_shadow_2)
Incantatrice (Ombra) (Naggaronte)
Le Incantatrici di Ghrond di solito stanno in agguato nella totale oscurità, ma ci sono anche quelle che camminano vicino alla luce e usano le illusioni per creare visioni e inganni volti a ottenere le anime che desiderano.
1 650 1400 350 39 285 30 30 60 4016 60
75
1 Incantatrice (Ombra) (Pegaso Oscuro)
Cavalleria / Comando / (wh2_main_def_cha_sorceress_shadow_3)
Incantatrice (Ombra) (Pegaso Oscuro)
Le Incantatrici di Ghrond di solito stanno in agguato nella totale oscurità, ma ci sono anche quelle che camminano vicino alla luce e usano le illusioni per creare visioni e inganni volti a ottenere le anime che desiderano.
1 850 1500 375 39 285 50 30 40 4176 60
Fanteria corpo a corpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
76
1 Squig esplosivo
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_twa03_def_inf_squig_explosive_0)
Squig esplosivo
Una bomba a tempo zompettante e dai denti affilati: lo Squig più imprevedibile che si possa far scendere in battaglia!
1 425 300 90 26 33 40 18 50 668 36
77
120 Lame Nefaste
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_def_inf_bleakswords_0)
Lame Nefaste
Istruiti a squartare in una vita dedita alla sopravvivenza.
120 450 450 112 36 28 16 32 85 63 66
78
120 Lance del Terrore
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_def_inf_dreadspears_0)
Lance del Terrore
Rappresentano il nerbo dell'esercito degli Elfi Oscuri e impugnano lance forti tanto quanto il loro orgoglio.
120 450 450 112 26 25 8 42 85 63 66
79
32 Naggaronti feroci
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_lzd_cav_cold_ones_feral_0)
Naggaronti feroci
I Naggaronti selvaggi sono troppo imprevedibili per essere cavalcati in battaglia. Indirizzali semplicemente verso il nemico e stanne alla larga!
32 450 450 112 25 46 28 22 90 118 55
80
60 Arpie
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_def_inf_harpies)
Arpie
Con artigli selvaggi e temperamento malvagio lacerano i nemici provando un orrendo piacere.
60 600 600 150 22 44 20 38 15 87 52
81
100 Corsari delle Arche Nere
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_0)
Corsari delle Arche Nere
Uno scontro a pugni è un gioco da ragazzi per chi ha passato una vita su acque tumultuose.
100 650 650 162 36 28 20 28 80 69 66
82
48 Lupi Giganti
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_twa03_def_mon_wolves_0)
Lupi Giganti
Questi superpredatori della foresta sono spinti da una sete di sangue indiscriminata e danno incessantemente la caccia a qualunque cosa scelgano come preda.
48 650 650 163 26 42 38 19 15 138 45
83
120 Gli Hellebronai (Lance del Terrore)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc10_def_inf_the_hellebronai_ror_0)
Gli Hellebronai (Lance del Terrore)
Disciplinati e senza pietà, è un piacere ammirare gli Hellebronai a lavoro.
120 700 700 175 34 25 8 52 85 63 76
84
1 Manticora selvaggia
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc10_def_mon_feral_manticore_0)
Manticora selvaggia
Queste incarnazioni di Khaine incutono terrore a tutti coloro che si trovano al loro cospetto.
1 800 800 200 40 445 50 34 45 5103 56
85
100 Streghe
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_def_inf_witch_elves_0)
Streghe
I loro doppi pugnali, solcati da intrugli velenosi, lacerano e fendono in nome del dio del sangue.
100 800 800 200 38 32 24 26 5 65 72
86
60 Corvi di Khaine (Arpie)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc14_def_inf_harpies_ror_0)
Corvi di Khaine (Arpie)
Le manifestazioni volanti dello stesso Khaine scendono in picchiata dal cielo, divorando le loro prede con famelico livore.
60 850 850 213 29 44 20 48 15 87 62
87
100 Sorelle del destino cantato (Streghe)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc10_def_inf_sisters_of_the_singing_doom_ror_0)
Sorelle del destino cantato (Streghe)
Le sorelle sono specializzate nelle tre D: disgrazia, dipartita e distruzione.
100 1050 1050 262 48 32 24 34 5 65 82
88
1 Stegadonte feroce
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_lzd_mon_stegadon_0)
Stegadonte feroce
Queste possenti creature selvagge hanno armi e corazze naturali. Chiunque sconfini nel loro territorio saprà cos'è il dolore!
1 1100 1100 275 30 420 76 32 110 9040 60
89
100 Sorelle del massacro
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc10_def_inf_sisters_of_slaughter)
Sorelle del massacro
Le Sorelle del massacro sono creature istintive, imprevedibili e imperscrutabilmente letali.
100 1100 1100 225 37 38 20 57 25 75 82
90
100 Carnefici di Har Ganeth
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_def_inf_har_ganeth_executioners_0)
Carnefici di Har Ganeth
Con le loro draich, scatenano la loro furiosa brutalità sul campo di battaglia in nome di Khaine.
100 1200 1200 300 38 42 24 34 100 84 82
91
100 Guardie Nere di Naggarond
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_def_inf_black_guard_0)
Guardie Nere di Naggarond
Le alabarde difendono il Re Stregone da chiunque lo voglia attaccare. Immagina una cosa del genere!
100 1300 1300 325 36 44 18 48 100 90 90
92
1 Medusa del Sangue
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc14_def_mon_bloodwrack_medusa_0)
Medusa del Sangue
Private delle loro incantevoli sembianze dalla dea Atharti, le Meduse non conoscono altro che dolore, tormento, rimpianto e angoscia.
1 1300 1300 325 34 390 52 34 30 6420 65
93
100 Lame della Regina del Sangue (Carnefici)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc10_def_inf_blades_of_the_blood_queen_ror_0)
Lame della Regina del Sangue (Carnefici)
Proprio come la loro padrona, le Lame della Regina del Sangue gioiscono delle carneficine.
100 1500 1500 375 48 42 24 43 100 84 92
94
1 Carnosauro feroce
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_lzd_mon_carnosaur_0)
Carnosauro feroce
Prima si sentono le vibrazioni, poi un suono di distruzione in lontananza e infine si scatena la carneficina. Auguri.
1 1600 1600 400 41 465 50 40 95 7544 60
95
1 Mammut selvaggio
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_twa03_def_mon_war_mammoth_0)
Mammut selvaggio
Il Mammut, addestrato a calpestare vittime a comando, può decimare facilmente i nemici e ridurli a una pozza sanguinolenta.
1 1600 1600 400 30 525 68 28 30 12988 55
96
1 Sirena della Rovina rossa (Medusa del Sangue)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc14_def_mon_bloodwrack_medusa_ror_0)
Sirena della Rovina rossa (Medusa del Sangue)
Con i suoi lamenti maligni, la Sirena, un tempo una delle più affascinanti incantatrici di Ghrond, incanala tutta la sua angoscia in raffiche di puro e irrefrenabile odio.
1 1650 1650 413 43 390 52 43 30 6420 75
97
1 Idra da guerra
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_def_mon_war_hydra)
Idra da guerra
Una forza inarrestabile sul campo di battaglia, notoriamente feroce e difficile da uccidere.
1 1650 1650 412 52 440 45 26 60 9458 65
98
1 Kharibdyss
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc10_def_mon_kharibdyss_0)
Kharibdyss
Una bestia ripugnante delle profondità inesplorate, dotata di una forza colossale e una fame insaziabile.
1 1700 1700 425 55 500 45 30 60 10400 65
99
1 Brivido di Sontar (Idra da Guerra)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc10_def_mon_chill_of_sontar_ror_0)
Brivido di Sontar (Idra da Guerra)
Il Brivido di Sontar è una spietata macchina per uccidere.
1 2000 2000 500 64 440 45 34 60 9458 75
100
1 Drago Nero
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_def_mon_black_dragon)
Drago Nero
Veleno, corna, artigli e zanne: una miriade di possibilità per annientare il nemico.
1 2100 2100 525 50 520 50 46 80 7324 70
Fanteria da tiro
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
101
90 Scheggenere
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_main_def_inf_darkshards_0)
Scheggenere
Come suggerisce il loro nome, decimano i nemici con salve di frecce imbevute di Magia Oscura.
90 550 550 137 14 125 4.8 18 18 24 6 16 30 63 56
102
90 Scheggenere (Scudi)
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_main_def_inf_darkshards_1)
Scheggenere (Scudi)
Come suggerisce il loro nome, decimano i nemici con salve di frecce imbevute di Magia Oscura.
90 650 650 162 14 125 4.8 18 18 24 6 24 85 63 56
103
100 Corsari delle Arche Nere (Balestrini)
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_1)
Corsari delle Arche Nere (Balestrini)
Sconfitta e conquista sulla punta di una freccia.
100 750 750 187 12 70 5.6 16 32 28 16 28 80 69 66
104
90 I Dardemoni (Scheggenere - Scudi)
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_dlc10_def_inf_the_bolt_fiends_ror_0)
I Dardemoni (Scheggenere - Scudi)
È terribile morire a causa di un dardo nell'occhio, il biglietto da visita dei Dardemoni.
90 900 900 225 14 145 6.1 18 24 24 6 31 85 63 66
105
80 Ombre
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_main_def_inf_shades_0)
Ombre
Traditi e abbandonati dai loro pari, la loro brutale vendetta si abbatte su chiunque si trovi sul loro cammino.
80 950 950 237 15 130 6.7 18 40 30 16 32 30 84 68
106
80 Ombre (Doppie Armi)
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_main_def_inf_shades_1)
Ombre (Doppie Armi)
Le doppie lame impugnate da questi Elfi reietti provocano danni a dir poco brutali.
80 1050 1050 262 15 130 6.7 18 40 30 20 36 30 84 68
107
80 Ombre (Grandispade)
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_main_def_inf_shades_2)
Ombre (Grandispade)
La forza di questi perfidi guerrieri deriva dall'orrenda potenza delle loro armi.
80 1150 1150 287 15 130 6.7 18 40 36 20 32 30 84 68
Cavalleria corpo a corpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
108
60 Stregoni Fuoco Funesto
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (wh2_dlc10_def_cav_doomfire_warlocks_0)
Stregoni Fuoco Funesto
Assassini dagli occhi cavi, gli Stregoni Fuoco Funesto devono liberarsi dalla morsa di Slaanesh versando il sangue degli altri.
60 1200 1200 300 32 45 40 22 15 89 65
109
48 Cavalieri del Terrore su Naggaronte
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (wh2_main_def_cav_cold_one_knights_1)
Cavalieri del Terrore su Naggaronte
Questi guerrieri cavalcano creature bardate pesantemente e impugnano lame possenti per squartare e infilzare.
48 1300 1300 325 40 48 36 42 155 138 80
110
60 Mietitori di Slaanesh (Stregoni Fuoco Funesto)
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (wh2_dlc10_def_cav_slaanesh_harvesters_ror_0)
Mietitori di Slaanesh (Stregoni Fuoco Funesto)
Slaanesh ha una fame insaziabile di anime elfiche, e i Mietitori sono ben felici di accontentarlo!
60 1450 1450 363 41 45 40 29 15 89 75
111
48 Cavalieri dell'Artiglio di Ebano (Cavalieri del Terrore)
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (wh2_dlc10_def_cav_knights_of_the_ebon_claw_ror_0)
Cavalieri dell'Artiglio di Ebano (Cavalieri del Terrore)
Fantini letali almeno quanto le loro cavalcature, i Cavalieri dell'Artiglio di Ebano sono una forza con la quale dover fare i conti.
48 1550 1550 387 50 48 36 52 155 138 90
Cavalleria da tiro
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
112
60 Cavalieri Oscuri (Balestra a ripetizione)
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (wh2_main_def_cav_dark_riders_2)
Cavalieri Oscuri (Balestra a ripetizione)
La loro abilità primaria è quella di essere ovunque e da nessuna parte mentre assalgono il nemico con raffiche di fuoco.
60 650 650 162 14 115 4.8 16 18 24 20 16 30 89 52
113
24 Araldi del Corvo (Balestra a ripetizione)
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (wh2_dlc10_def_cav_raven_heralds_ror_0)
Araldi del Corvo (Balestra a ripetizione)
Gli Araldi del Corvo appaiono dal nulla, lasciando dietro di sé una scia di cadaveri.
24 900 900 200 28 115 6.1 16 25 24 20 22 30 178 62
Cavalleria d’assalto
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
114
60 Cavalieri Oscuri
Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (wh2_main_def_cav_dark_riders_0)
Cavalieri Oscuri
Agili e veloci, sono in grado di evitare il fuoco nemico e di investire le linee nemiche con cariche efficaci.
60 450 450 112 24 26 40 22 30 89 55
115
60 Cavalieri Oscuri (Scudi)
Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (wh2_main_def_cav_dark_riders_1)
Cavalieri Oscuri (Scudi)
Questi scudi permettono ai cavalieri che li impugnano di gettarsi nella mischia e rimanerci.
60 500 500 125 24 26 40 28 65 89 55
116
48 Cavalieri su Naggaronte
Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (wh2_main_def_cav_cold_one_knights_0)
Cavalieri su Naggaronte
Armati con lance possenti per balzare con forza alla carica e spade incantate per causare sofferenze in scontri ravvicinati.
48 1000 1000 250 29 42 44 26 125 120 75
Carro
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
117
12 Carri predatori
Macchina da guerra / Carro / (wh2_dlc14_def_cav_scourgerunner_chariot_0)
Carri predatori
Rapidi e intoccabili, i Carri Predatori scatenano raffiche di potenti arpioni che penetrano anche le pellicce più dure.
12 950 950 275 24 40 40 23 80 1182 65
118
12 Carri dei Naggaronti
Macchina da guerra / Carro / (wh2_main_def_cav_cold_one_chariot)
Carri dei Naggaronti
Carica in modo così devastante da strappare la carne e le ossa dalle vittime.
12 1100 1100 275 24 44 50 23 110 1512 65
119
3 Altare del Sangue
Macchina da guerra / Carro / (wh2_dlc14_def_veh_bloodwrack_shrine_0)
Altare del Sangue
Per i Druchii, l'odore della sofferenza è come il più pregiato dei profumi, e nessun suono è più disperato del maligno riecheggiare di una Medusa vincolata a un altare.
3 1800 1200 375 22 200 39 26 80 7092 80
120
12 Predoni di Rakarth (Carri predatori)
Macchina da guerra / Carro / (wh2_dlc14_def_cav_scourgerunner_chariot_ror_0)
Predoni di Rakarth (Carri predatori)
Forti dei loro arpioni imbevuti di veleno e delle loro reti spinate, questi temuti aurighi piegano e schiavizzano le loro prede trasformandole in servi di Rakarth il Soggiogatore.
12 1250 1250 313 31 40 40 30 80 1182 75
Artiglieria da campo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
121
32 Baliste Mietitrici
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (wh2_main_def_art_reaper_bolt_thrower)
Baliste Mietitrici
I loro dardi colpiscono con una forza tale che se il nemico rimane ancora in vita, non è utile nemmeno come schiavo.
32 700 700 175 150 350 6.1 10 24 2 15 30 63 70