Left Panel
Le Mille Fauci Unità
Battaglia personalizzata Unità
- Lord (47)
- Eroe (28)
- Fanteria corpo a corpo (25)
- Fanteria da tiro (7)
- Cavalleria corpo a corpo (4)
- Cavalleria da tiro (2)
- Cavalleria d’assalto (3)
- Carro (4)
- Artiglieria da campo (1)
Lord | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_beasts_0) Incantatrice Suprema (Bestie) Una Incantatrice Suprema non eccelle soltanto nella Magia Oscura, ma ha anche l'abilità di evocare e controllare le bestie, in quanto signora di Ghur. |
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1 | 450 | 1000 | 250 | 39 | 285 | 15 | 30 | 10 | 3820 | 75 | ||||||||
2 |
Cavalleria / Comando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_beasts_1) Incantatrice Suprema (Bestie) (Destriero Oscuro) Una Incantatrice Suprema non eccelle soltanto nella Magia Oscura, ma ha anche l'abilità di evocare e controllare le bestie, in quanto signora di Ghur. |
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1 | 650 | 1100 | 275 | 39 | 285 | 30 | 30 | 40 | 4228 | 75 | ||||||||
3 |
Cavalleria / Comando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_beasts_2) Incantatrice Suprema (Bestie) (Naggaronte) Una Incantatrice Suprema non eccelle soltanto nella Magia Oscura, ma ha anche l'abilità di evocare e controllare le bestie, in quanto signora di Ghur. |
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1 | 800 | 1400 | 350 | 39 | 285 | 30 | 30 | 60 | 4428 | 75 | ||||||||
4 |
Cavalleria / Comando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_beasts_3) Incantatrice Suprema (Bestie) (Pegaso Oscuro) Una Incantatrice Suprema non eccelle soltanto nella Magia Oscura, ma ha anche l'abilità di evocare e controllare le bestie, in quanto signora di Ghur. |
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1 | 950 | 1500 | 375 | 39 | 285 | 50 | 30 | 40 | 4428 | 75 | ||||||||
5 |
Bestia da guerra / Comando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_beasts_4) Incantatrice Suprema (Bestie) (Manticora) Una Incantatrice Suprema non eccelle soltanto nella Magia Oscura, ma ha anche l'abilità di evocare e controllare le bestie, in quanto signora di Ghur. |
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1 | 1200 | 1900 | 475 | 40 | 445 | 50 | 34 | 80 | 5276 | 75 | ||||||||
6 |
Bestia da guerra / Comando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_beasts_5) Incantatrice Suprema (Bestie) (Drago Nero) Una Incantatrice Suprema non eccelle soltanto nella Magia Oscura, ma ha anche l'abilità di evocare e controllare le bestie, in quanto signora di Ghur. |
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1 | 2300 | 2300 | 575 | 50 | 520 | 50 | 46 | 80 | 7332 | 75 | ||||||||
7 |
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_dark_0) Incantatrice Suprema (Oscura) C'è qualcuno in grado di disseminare morte meglio di un'Incantatrice con i poteri al massimo? Forse sì, ma nessuno si diverte più di lei a farlo. |
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1 | 450 | 1000 | 250 | 39 | 285 | 15 | 30 | 10 | 3820 | 75 | ||||||||
8 |
Cavalleria / Comando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_dark_1) Incantatrice Suprema (Oscura) (Destriero Oscuro) C'è qualcuno in grado di disseminare morte meglio di un'Incantatrice con i poteri al massimo? Forse sì, ma nessuno si diverte più di lei a farlo. |
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1 | 650 | 1100 | 275 | 39 | 285 | 30 | 30 | 40 | 4228 | 75 | ||||||||
9 |
Cavalleria / Comando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_dark_2) Incantatrice Suprema (Oscura) (Naggaronte) C'è qualcuno in grado di disseminare morte meglio di un'Incantatrice con i poteri al massimo? Forse sì, ma nessuno si diverte più di lei a farlo. |
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1 | 800 | 1400 | 350 | 39 | 285 | 30 | 30 | 60 | 4428 | 75 | ||||||||
10 |
Cavalleria / Comando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_dark_3) Incantatrice Suprema (Oscura) (Pegaso Oscuro) C'è qualcuno in grado di disseminare morte meglio di un'Incantatrice con i poteri al massimo? Forse sì, ma nessuno si diverte più di lei a farlo. |
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1 | 950 | 1500 | 375 | 39 | 285 | 50 | 30 | 40 | 4428 | 75 | ||||||||
11 |
Bestia da guerra / Comando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_dark_4) Incantatrice Suprema (Oscura) (Manticora) C'è qualcuno in grado di disseminare morte meglio di un'Incantatrice con i poteri al massimo? Forse sì, ma nessuno si diverte più di lei a farlo. |
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1 | 1200 | 1900 | 475 | 40 | 445 | 50 | 34 | 80 | 5276 | 75 | ||||||||
12 |
Bestia da guerra / Comando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_dark_5) Incantatrice Suprema (Oscura) (Drago Nero) C'è qualcuno in grado di disseminare morte meglio di un'Incantatrice con i poteri al massimo? Forse sì, ma nessuno si diverte più di lei a farlo. |
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1 | 2300 | 2300 | 575 | 50 | 520 | 50 | 46 | 80 | 7332 | 75 | ||||||||
13 |
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_death_0) Incantatrice Suprema (Morte) La morte è in agguato per tutti coloro che vengono a Ghrond, e quelli che brandiscono il potere di Shyish sono più esperti degli altri nelle arti arcane dell'assassinio. |
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1 | 450 | 1000 | 250 | 39 | 285 | 15 | 30 | 10 | 3820 | 75 | ||||||||
14 |
Cavalleria / Comando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_death_1) Incantatrice Suprema (Morte) (Destriero Oscuro) La morte è in agguato per tutti coloro che vengono a Ghrond, e quelli che brandiscono il potere di Shyish sono più esperti degli altri nelle arti arcane dell'assassinio. |
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1 | 650 | 1100 | 275 | 39 | 285 | 30 | 30 | 40 | 4228 | 75 | ||||||||
15 |
Cavalleria / Comando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_death_2) Incantatrice Suprema (Morte) (Naggaronte) La morte è in agguato per tutti coloro che vengono a Ghrond, e quelli che brandiscono il potere di Shyish sono più esperti degli altri nelle arti arcane dell'assassinio. |
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1 | 800 | 1400 | 350 | 39 | 285 | 30 | 30 | 60 | 4428 | 75 | ||||||||
16 |
Cavalleria / Comando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_death_3) Incantatrice Suprema (Morte) (Pegaso Oscuro) La morte è in agguato per tutti coloro che vengono a Ghrond, e quelli che brandiscono il potere di Shyish sono più esperti degli altri nelle arti arcane dell'assassinio. |
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1 | 950 | 1500 | 375 | 39 | 285 | 50 | 30 | 40 | 4428 | 75 | ||||||||
17 |
Bestia da guerra / Comando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_death_4) Incantatrice Suprema (Morte) (Manticora) La morte è in agguato per tutti coloro che vengono a Ghrond, e quelli che brandiscono il potere di Shyish sono più esperti degli altri nelle arti arcane dell'assassinio. |
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1 | 1200 | 1900 | 475 | 40 | 445 | 50 | 34 | 80 | 5276 | 75 | ||||||||
18 |
Bestia da guerra / Comando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_death_5) Incantatrice Suprema (Morte) (Drago Nero) La morte è in agguato per tutti coloro che vengono a Ghrond, e quelli che brandiscono il potere di Shyish sono più esperti degli altri nelle arti arcane dell'assassinio. |
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1 | 2300 | 2300 | 575 | 50 | 520 | 50 | 46 | 80 | 7332 | 75 | ||||||||
19 |
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_fire_0) Incantatrice Suprema (Fuoco) Il Vento Rosso, caldo e rovente, soffia da nord per infiammare le passioni e, se non viene usato con cautela, anche i lanciaincantesimi in persona. |
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1 | 450 | 1000 | 250 | 39 | 285 | 15 | 30 | 10 | 3820 | 75 | ||||||||
20 |
Cavalleria / Comando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_fire_1) Incantatrice Suprema (Fuoco) (Destriero Oscuro) Il Vento Rosso, caldo e rovente, soffia da nord per infiammare le passioni e, se non viene usato con cautela, anche i lanciaincantesimi in persona. |
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1 | 650 | 1100 | 275 | 39 | 285 | 30 | 30 | 40 | 4228 | 75 | ||||||||
21 |
Cavalleria / Comando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_fire_2) Incantatrice Suprema (Fuoco) (Naggaronte) Il Vento Rosso, caldo e rovente, soffia da nord per infiammare le passioni e, se non viene usato con cautela, anche i lanciaincantesimi in persona. |
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1 | 800 | 1400 | 350 | 39 | 285 | 30 | 30 | 60 | 4428 | 75 | ||||||||
22 |
Cavalleria / Comando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_fire_3) Incantatrice Suprema (Fuoco) (Pegaso Oscuro) Il Vento Rosso, caldo e rovente, soffia da nord per infiammare le passioni e, se non viene usato con cautela, anche i lanciaincantesimi in persona. |
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1 | 950 | 1500 | 375 | 39 | 285 | 50 | 30 | 40 | 4428 | 75 | ||||||||
23 |
Bestia da guerra / Comando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_fire_4) Incantatrice Suprema (Fuoco) (Manticora) Il Vento Rosso, caldo e rovente, soffia da nord per infiammare le passioni e, se non viene usato con cautela, anche i lanciaincantesimi in persona. |
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1 | 1200 | 1900 | 475 | 40 | 445 | 50 | 34 | 80 | 5276 | 75 | ||||||||
24 |
Bestia da guerra / Comando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_fire_5) Incantatrice Suprema (Fuoco) (Drago Nero) Il Vento Rosso, caldo e rovente, soffia da nord per infiammare le passioni e, se non viene usato con cautela, anche i lanciaincantesimi in persona. |
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1 | 2300 | 2300 | 575 | 50 | 520 | 50 | 46 | 80 | 7332 | 75 | ||||||||
25 |
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_shadow_0) Incantatrice Suprema (Ombra) L'Incantatrice Suprema detiene una magia talmente potente che i comuni mortali possono solo sognare. |
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1 | 450 | 1000 | 250 | 39 | 285 | 15 | 30 | 10 | 3820 | 75 | ||||||||
26 |
Cavalleria / Comando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_shadow_1) Incantatrice Suprema (Ombra) (Destriero Oscuro) L'Incantatrice Suprema detiene una magia talmente potente che i comuni mortali possono solo sognare. |
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1 | 650 | 1100 | 275 | 39 | 285 | 30 | 30 | 40 | 4228 | 75 | ||||||||
27 |
Cavalleria / Comando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_shadow_2) Incantatrice Suprema (Ombra) (Naggaronte) L'Incantatrice Suprema detiene una magia talmente potente che i comuni mortali possono solo sognare. |
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1 | 800 | 1400 | 350 | 39 | 285 | 30 | 30 | 60 | 4428 | 75 | ||||||||
28 |
Cavalleria / Comando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_shadow_3) Incantatrice Suprema (Ombra) (Pegaso Oscuro) L'Incantatrice Suprema detiene una magia talmente potente che i comuni mortali possono solo sognare. |
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1 | 950 | 1500 | 375 | 39 | 285 | 50 | 30 | 40 | 4428 | 75 | ||||||||
29 |
Bestia da guerra / Comando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_shadow_4) Incantatrice Suprema (Ombra) (Manticora) L'Incantatrice Suprema detiene una magia talmente potente che i comuni mortali possono solo sognare. |
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1 | 1200 | 1900 | 475 | 40 | 445 | 50 | 34 | 80 | 5276 | 75 | ||||||||
30 |
Bestia da guerra / Comando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_shadow_5) Incantatrice Suprema (Ombra) (Drago Nero) L'Incantatrice Suprema detiene una magia talmente potente che i comuni mortali possono solo sognare. |
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1 | 2300 | 2300 | 575 | 50 | 520 | 50 | 46 | 80 | 7332 | 75 | ||||||||
31 |
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh2_dlc14_def_cha_high_beastmaster_0) Sommo Soggiogatore Con uno schiocco di frusta, il Sommo Soggiogatore tormenta i suoi feroci burattini, costringendo all'obbedienza anche le creature più indisciplinate. |
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1 | 750 | 1200 | 300 | 50 | 440 | 40 | 55 | 50 | 3928 | 80 | ||||||||
32 |
Macchina da guerra / Comando / (wh2_dlc14_def_cha_high_beastmaster_1) Sommo Soggiogatore (Carro predatore) Con uno schiocco di frusta, il Sommo Soggiogatore tormenta i suoi feroci burattini, costringendo all'obbedienza anche le creature più indisciplinate. |
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3 | 1200 | 1650 | 412 | 36 | 360 | 40 | 25 | 80 | 5216 | 80 | ||||||||
33 |
Bestia da guerra / Comando / (wh2_dlc14_def_cha_high_beastmaster_2) Sommo Soggiogatore (Manticora) Con uno schiocco di frusta, il Sommo Soggiogatore tormenta i suoi feroci burattini, costringendo all'obbedienza anche le creature più indisciplinate. |
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1 | 1500 | 1650 | 412 | 55 | 445 | 65 | 45 | 80 | 5476 | 80 | ||||||||
34 |
Fanteria da tiro / Comando / (wh2_main_def_cha_dreadlord_0) Signore del Terrore (Spada e balestra) Ha raggiunto il potere con l'intimidazione e la forza sul campo di battaglia, infondendo lealtà con la paura. |
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1 | 850 | 1000 | 250 | 60 | 400 | 35 | 45 | 90 | 4068 | 80 | ||||||||
35 |
Cavalleria / Comando / (wh2_main_def_cha_dreadlord_1) Signore del Terrore (Spada e balestra) (Destriero Oscuro) Il potere, raggiunto con l'intimidazione e la forza sul campo di battaglia. La paura infonde lealtà. |
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1 | 1050 | 1100 | 275 | 60 | 400 | 55 | 45 | 90 | 4576 | 80 | ||||||||
36 |
Cavalleria / Comando / (wh2_main_def_cha_dreadlord_2) Signore del Terrore (Spada e balestra) (Naggaronte) Ha raggiunto il potere con l'intimidazione e la forza sul campo di battaglia, infondendo lealtà con la paura. |
|||||||||||||||||
1 | 1200 | 1300 | 325 | 60 | 400 | 55 | 45 | 115 | 4792 | 80 | ||||||||
37 |
Bestia da guerra / Comando / (wh2_main_def_cha_dreadlord_4) Signore del Terrore (Spada e balestra) (Drago Nero) Ha raggiunto il potere con l'intimidazione e la forza sul campo di battaglia, infondendo lealtà con la paura. |
|||||||||||||||||
1 | 2300 | 2300 | 575 | 54 | 520 | 50 | 46 | 80 | 7444 | 80 | ||||||||
38 |
Cavalleria / Comando / (wh2_main_def_cha_dreadlord_5) Signore del Terrore (Spada e balestra) (Pegaso Oscuro) Ha raggiunto il potere con l'intimidazione e la forza sul campo di battaglia, infondendo lealtà con la paura. |
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1 | 1350 | 1500 | 375 | 60 | 400 | 65 | 45 | 90 | 4980 | 80 | ||||||||
39 |
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh2_main_def_cha_dreadlord_female_0) Signore del Terrore (Spada e scudo) Ha raggiunto il potere con l'intimidazione e la forza sul campo di battaglia, infondendo lealtà con la paura. |
|||||||||||||||||
1 | 850 | 1000 | 250 | 65 | 400 | 45 | 55 | 145 | 4068 | 80 | ||||||||
40 |
Cavalleria / Comando / (wh2_main_def_cha_dreadlord_female_1) Signore del Terrore (Spada e scudo) (Destriero Oscuro) Ha raggiunto il potere con l'intimidazione e la forza sul campo di battaglia, infondendo lealtà con la paura. |
|||||||||||||||||
1 | 1050 | 1100 | 275 | 65 | 400 | 65 | 55 | 125 | 4576 | 80 | ||||||||
41 |
Cavalleria / Comando / (wh2_main_def_cha_dreadlord_female_2) Signore del Terrore (Spada e scudo) (Naggaronte) Ha raggiunto il potere con l'intimidazione e la forza sul campo di battaglia, infondendo lealtà con la paura. |
|||||||||||||||||
1 | 1200 | 1300 | 325 | 65 | 400 | 65 | 55 | 150 | 4792 | 80 | ||||||||
42 |
Bestia da guerra / Comando / (wh2_main_def_cha_dreadlord_female_4) Signore del Terrore (Spada e scudo) (Drago Nero) Ha raggiunto il potere con l'intimidazione e la forza sul campo di battaglia, infondendo lealtà con la paura. |
|||||||||||||||||
1 | 2300 | 2300 | 575 | 58 | 520 | 50 | 48 | 80 | 7444 | 80 | ||||||||
43 |
Cavalleria / Comando / (wh2_main_def_cha_dreadlord_female_5) Signore del Terrore (Spada e scudo) (Pegaso Oscuro) Ha raggiunto il potere con l'intimidazione e la forza sul campo di battaglia, infondendo lealtà con la paura. |
|||||||||||||||||
1 | 1350 | 1500 | 375 | 65 | 400 | 75 | 55 | 125 | 4980 | 80 | ||||||||
44 |
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh2_twa03_def_cha_rakarth_0) Rakarth Il Signore del Branco di Karond Kar possiede un'innata crudeltà e sete di sangue che tutte le creature piegate alla sua volontà percepiscono istintivamente. |
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1 | 1000 | 1000 | 250 | 55 | 400 | 45 | 50 | 90 | 4288 | 80 | ||||||||
45 |
Macchina da guerra / Comando / (wh2_twa03_def_cha_rakarth_1) Rakarth (Carro predatore) Il Signore del Branco di Karond Kar possiede un'innata crudeltà e sete di sangue che tutte le creature piegate alla sua volontà percepiscono istintivamente. |
|||||||||||||||||
3 | 1300 | 1650 | 375 | 36 | 360 | 45 | 25 | 90 | 5716 | 80 | ||||||||
46 |
Bestia da guerra / Comando / (wh2_twa03_def_cha_rakarth_2) Rakarth (Manticora) Il Signore del Branco di Karond Kar possiede un'innata crudeltà e sete di sangue che tutte le creature piegate alla sua volontà percepiscono istintivamente. |
|||||||||||||||||
1 | 1500 | 1650 | 438 | 55 | 445 | 65 | 45 | 80 | 5476 | 80 | ||||||||
47 |
Bestia da guerra / Comando / (wh2_twa03_def_cha_rakarth_3) Rakarth (Bracchus) Il Signore del Branco di Karond Kar possiede un'innata crudeltà e sete di sangue che tutte le creature piegate alla sua volontà percepiscono istintivamente. |
|||||||||||||||||
1 | 2350 | 2350 | 650 | 55 | 520 | 50 | 45 | 80 | 7444 | 80 | ||||||||
Eroe | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
48 |
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh2_dlc10_def_cha_sorceress_beasts_0) Incantatrice (Bestie) Sebbene di solito la prerogativa di Clar Karond è quella di controllare le bestie, alcune Incantatrici sono in grado di brandire il Vento di Ghur come se fosse una frusta. |
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1 | 300 | 1000 | 250 | 39 | 285 | 15 | 30 | 10 | 3420 | 60 | ||||||||
49 |
Cavalleria / Comando / (wh2_dlc10_def_cha_sorceress_beasts_1) Incantatrice (Bestie) (Destriero Oscuro) Sebbene di solito la prerogativa di Clar Karond è quella di controllare le bestie, alcune Incantatrici sono in grado di brandire il Vento di Ghur come se fosse una frusta. |
|||||||||||||||||
1 | 500 | 1100 | 275 | 39 | 285 | 30 | 30 | 40 | 3848 | 60 | ||||||||
50 |
Cavalleria / Comando / (wh2_dlc10_def_cha_sorceress_beasts_2) Incantatrice (Bestie) (Naggaronte) Sebbene di solito la prerogativa di Clar Karond è quella di controllare le bestie, alcune Incantatrici sono in grado di brandire il Vento di Ghur come se fosse una frusta. |
|||||||||||||||||
1 | 650 | 1400 | 350 | 39 | 285 | 30 | 30 | 60 | 4016 | 60 | ||||||||
51 |
Cavalleria / Comando / (wh2_dlc10_def_cha_sorceress_beasts_3) Incantatrice (Bestie) (Pegaso Oscuro) Sebbene di solito la prerogativa di Clar Karond è quella di controllare le bestie, alcune Incantatrici sono in grado di brandire il Vento di Ghur come se fosse una frusta. |
|||||||||||||||||
1 | 850 | 1500 | 375 | 39 | 285 | 50 | 30 | 40 | 4176 | 60 | ||||||||
52 |
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh2_dlc10_def_cha_sorceress_death_0) Incantatrice (Morte) La morte è in agguato per tutti coloro che vengono a Ghrond, e quelli che brandiscono il potere di Shyish sono più esperti degli altri nelle arti arcane dell'assassinio. |
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1 | 300 | 1000 | 250 | 39 | 285 | 15 | 30 | 10 | 3420 | 60 | ||||||||
53 |
Cavalleria / Comando / (wh2_dlc10_def_cha_sorceress_death_1) Incantatrice (Morte) (Destriero Oscuro) La morte è in agguato per tutti coloro che vengono a Ghrond, e quelli che brandiscono il potere di Shyish sono più esperti degli altri nelle arti arcane dell'assassinio. |
|||||||||||||||||
1 | 500 | 1100 | 275 | 39 | 285 | 30 | 30 | 40 | 3848 | 60 | ||||||||
54 |
Cavalleria / Comando / (wh2_dlc10_def_cha_sorceress_death_2) Incantatrice (Morte) (Naggaronte) La morte è in agguato per tutti coloro che vengono a Ghrond, e quelli che brandiscono il potere di Shyish sono più esperti degli altri nelle arti arcane dell'assassinio. |
|||||||||||||||||
1 | 650 | 1400 | 350 | 39 | 285 | 30 | 30 | 60 | 4016 | 60 | ||||||||
55 |
Cavalleria / Comando / (wh2_dlc10_def_cha_sorceress_death_3) Incantatrice (Morte) (Pegaso Oscuro) La morte è in agguato per tutti coloro che vengono a Ghrond, e quelli che brandiscono il potere di Shyish sono più esperti degli altri nelle arti arcane dell'assassinio. |
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1 | 850 | 1500 | 375 | 39 | 285 | 50 | 30 | 40 | 4176 | 60 | ||||||||
56 |
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh2_dlc14_def_cha_master_0) Padrone I Padroni sono Signori del Terrore in erba. Devono ancora dimostrare il loro valore al comando del loro gruppo di razziatori, ma non vedono l'ora di mettere in mostra le loro abilità e ambizioni mortali. |
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1 | 700 | 1200 | 300 | 36 | 360 | 20 | 50 | 145 | 3700 | 75 | ||||||||
57 |
Cavalleria / Comando / (wh2_dlc14_def_cha_master_1) Padrone (Destriero Oscuro) I Padroni sono Signori del Terrore in erba. Devono ancora dimostrare il loro valore al comando del loro gruppo di razziatori, ma non vedono l'ora di mettere in mostra le loro abilità e ambizioni mortali. |
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1 | 900 | 1200 | 300 | 36 | 360 | 55 | 50 | 125 | 4296 | 75 | ||||||||
58 |
Cavalleria / Comando / (wh2_dlc14_def_cha_master_2) Padrone (Naggaronte) I Padroni sono Signori del Terrore in erba. Devono ancora dimostrare il loro valore al comando del loro gruppo di razziatori, ma non vedono l'ora di mettere in mostra le loro abilità e ambizioni mortali. |
|||||||||||||||||
1 | 1050 | 1200 | 300 | 36 | 360 | 55 | 50 | 145 | 4486 | 75 | ||||||||
59 |
Cavalleria / Comando / (wh2_dlc14_def_cha_master_3) Padrone (Pegaso Oscuro) I Padroni sono Signori del Terrore in erba. Devono ancora dimostrare il loro valore al comando del loro gruppo di razziatori, ma non vedono l'ora di mettere in mostra le loro abilità e ambizioni mortali. |
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1 | 1250 | 1200 | 300 | 36 | 360 | 60 | 50 | 90 | 4614 | 75 | ||||||||
60 |
Macchina da guerra / Comando / (wh2_dlc14_def_cha_master_4) Padrone (Carro dei Naggaronti) I Padroni sono Signori del Terrore in erba. Devono ancora dimostrare il loro valore al comando del loro gruppo di razziatori, ma non vedono l'ora di mettere in mostra le loro abilità e ambizioni mortali. |
|||||||||||||||||
2 | 1200 | 1200 | 300 | 32 | 300 | 75 | 28 | 145 | 5098 | 75 | ||||||||
61 |
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh2_main_def_cha_death_hag_0) Megera della Morte Pozioni, veleni e parole di potere che colpiscono menti deboli o abbattono i loro possessori. |
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1 | 600 | 600 | 150 | 62 | 400 | 35 | 35 | 10 | 3688 | 75 | ||||||||
62 |
Macchina da guerra / Comando / (wh2_main_def_cha_death_hag_1) Megera della Morte (Calderone del Sangue) Pozioni, veleni e parole di potere che colpiscono menti deboli o abbattono i loro possessori. |
|||||||||||||||||
3 | 1400 | 1400 | 350 | 34 | 290 | 35 | 22 | 80 | 5708 | 75 | ||||||||
63 |
Fanteria da tiro / Comando / (wh2_main_def_cha_khainite_assassin_0) Assassino Khainita Veloce come il vento, nero come le ombre e mortale come mille lame. |
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1 | 700 | 1000 | 250 | 70 | 350 | 18 | 42 | 30 | 3688 | 65 | ||||||||
64 |
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh2_main_def_cha_sorceress_dark_0) Incantatrice (Oscura) Il Convento Oscuro evoca i Poteri Perniciosi per seminare pazzia nel nemico. |
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1 | 300 | 1000 | 250 | 39 | 285 | 15 | 30 | 10 | 3420 | 60 | ||||||||
65 |
Cavalleria / Comando / (wh2_main_def_cha_sorceress_dark_1) Incantatrice (Oscura) (Destriero Oscuro) Il Convento Oscuro evoca i Poteri Perniciosi per seminare pazzia nel nemico. |
|||||||||||||||||
1 | 500 | 1100 | 275 | 39 | 285 | 30 | 30 | 40 | 3848 | 60 | ||||||||
66 |
Cavalleria / Comando / (wh2_main_def_cha_sorceress_dark_2) Incantatrice (Oscura) (Naggaronte) Il Convento Oscuro evoca i Poteri Perniciosi per seminare pazzia nel nemico. |
|||||||||||||||||
1 | 650 | 1400 | 350 | 39 | 285 | 30 | 30 | 60 | 4016 | 60 | ||||||||
67 |
Cavalleria / Comando / (wh2_main_def_cha_sorceress_dark_3) Incantatrice (Oscura) (Pegaso Oscuro) Il Convento Oscuro evoca i Poteri Perniciosi per seminare pazzia nel nemico. |
|||||||||||||||||
1 | 850 | 1500 | 375 | 39 | 285 | 50 | 30 | 40 | 4176 | 60 | ||||||||
68 |
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh2_main_def_cha_sorceress_fire_0) Incantatrice (Fuoco) Il Vento Rosso, caldo e rovente, soffia da nord per infiammare le passioni e, se non viene usato con cautela, anche i lanciaincantesimi in persona. |
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1 | 300 | 1000 | 250 | 39 | 285 | 15 | 30 | 10 | 3420 | 60 | ||||||||
69 |
Cavalleria / Comando / (wh2_main_def_cha_sorceress_fire_1) Incantatrice (Fuoco) (Destriero Oscuro) Il Vento Rosso, caldo e rovente, soffia da nord per infiammare le passioni e, se non viene usato con cautela, anche i lanciaincantesimi in persona. |
|||||||||||||||||
1 | 500 | 1100 | 275 | 39 | 285 | 30 | 30 | 40 | 3848 | 60 | ||||||||
70 |
Cavalleria / Comando / (wh2_main_def_cha_sorceress_fire_2) Incantatrice (Fuoco) (Naggaronte) Il Vento Rosso, caldo e rovente, soffia da nord per infiammare le passioni e, se non viene usato con cautela, anche i lanciaincantesimi in persona. |
|||||||||||||||||
1 | 650 | 1400 | 350 | 39 | 285 | 30 | 30 | 60 | 4016 | 60 | ||||||||
71 |
Cavalleria / Comando / (wh2_main_def_cha_sorceress_fire_3) Incantatrice (Fuoco) (Pegaso Oscuro) Il Vento Rosso, caldo e rovente, soffia da nord per infiammare le passioni e, se non viene usato con cautela, anche i lanciaincantesimi in persona. |
|||||||||||||||||
1 | 850 | 1500 | 375 | 39 | 285 | 50 | 30 | 40 | 4176 | 60 | ||||||||
72 |
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh2_main_def_cha_sorceress_shadow_0) Incantatrice (Ombra) Le Incantatrici di Ghrond di solito stanno in agguato nella totale oscurità, ma ci sono anche quelle che camminano vicino alla luce e usano le illusioni per creare visioni e inganni volti a ottenere le anime che desiderano. |
|||||||||||||||||
1 | 300 | 1000 | 250 | 39 | 285 | 15 | 30 | 10 | 3420 | 60 | ||||||||
73 |
Cavalleria / Comando / (wh2_main_def_cha_sorceress_shadow_1) Incantatrice (Ombra) (Destriero Oscuro) Le Incantatrici di Ghrond di solito stanno in agguato nella totale oscurità, ma ci sono anche quelle che camminano vicino alla luce e usano le illusioni per creare visioni e inganni volti a ottenere le anime che desiderano. |
|||||||||||||||||
1 | 500 | 1100 | 275 | 39 | 285 | 30 | 30 | 40 | 3848 | 60 | ||||||||
74 |
Cavalleria / Comando / (wh2_main_def_cha_sorceress_shadow_2) Incantatrice (Ombra) (Naggaronte) Le Incantatrici di Ghrond di solito stanno in agguato nella totale oscurità, ma ci sono anche quelle che camminano vicino alla luce e usano le illusioni per creare visioni e inganni volti a ottenere le anime che desiderano. |
|||||||||||||||||
1 | 650 | 1400 | 350 | 39 | 285 | 30 | 30 | 60 | 4016 | 60 | ||||||||
75 |
Cavalleria / Comando / (wh2_main_def_cha_sorceress_shadow_3) Incantatrice (Ombra) (Pegaso Oscuro) Le Incantatrici di Ghrond di solito stanno in agguato nella totale oscurità, ma ci sono anche quelle che camminano vicino alla luce e usano le illusioni per creare visioni e inganni volti a ottenere le anime che desiderano. |
|||||||||||||||||
1 | 850 | 1500 | 375 | 39 | 285 | 50 | 30 | 40 | 4176 | 60 | ||||||||
Fanteria corpo a corpo | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
76 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_twa03_def_inf_squig_explosive_0) Squig esplosivo Una bomba a tempo zompettante e dai denti affilati: lo Squig più imprevedibile che si possa far scendere in battaglia! |
|||||||||||||||||
1 | 425 | 300 | 90 | 26 | 33 | 40 | 18 | 50 | 668 | 36 | ||||||||
77 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_def_inf_bleakswords_0) Lame Nefaste Istruiti a squartare in una vita dedita alla sopravvivenza. |
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120 | 450 | 450 | 112 | 36 | 28 | 16 | 32 | 85 | 63 | 66 | ||||||||
78 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_def_inf_dreadspears_0) Lance del Terrore Rappresentano il nerbo dell'esercito degli Elfi Oscuri e impugnano lance forti tanto quanto il loro orgoglio. |
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120 | 450 | 450 | 112 | 26 | 25 | 8 | 42 | 85 | 63 | 66 | ||||||||
79 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_lzd_cav_cold_ones_feral_0) Naggaronti feroci I Naggaronti selvaggi sono troppo imprevedibili per essere cavalcati in battaglia. Indirizzali semplicemente verso il nemico e stanne alla larga! |
|||||||||||||||||
32 | 450 | 450 | 112 | 25 | 46 | 28 | 22 | 90 | 118 | 55 | ||||||||
80 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_def_inf_harpies) Arpie Con artigli selvaggi e temperamento malvagio lacerano i nemici provando un orrendo piacere. |
|||||||||||||||||
60 | 600 | 600 | 150 | 22 | 44 | 20 | 38 | 15 | 87 | 52 | ||||||||
81 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_0) Corsari delle Arche Nere Uno scontro a pugni è un gioco da ragazzi per chi ha passato una vita su acque tumultuose. |
|||||||||||||||||
100 | 650 | 650 | 162 | 36 | 28 | 20 | 28 | 80 | 69 | 66 | ||||||||
82 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_twa03_def_mon_wolves_0) Lupi Giganti Questi superpredatori della foresta sono spinti da una sete di sangue indiscriminata e danno incessantemente la caccia a qualunque cosa scelgano come preda. |
|||||||||||||||||
48 | 650 | 650 | 163 | 26 | 42 | 38 | 19 | 15 | 138 | 45 | ||||||||
83 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc10_def_inf_the_hellebronai_ror_0) Gli Hellebronai (Lance del Terrore) Disciplinati e senza pietà, è un piacere ammirare gli Hellebronai a lavoro. |
|||||||||||||||||
120 | 700 | 700 | 175 | 34 | 25 | 8 | 52 | 85 | 63 | 76 | ||||||||
84 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc10_def_mon_feral_manticore_0) Manticora selvaggia Queste incarnazioni di Khaine incutono terrore a tutti coloro che si trovano al loro cospetto. |
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1 | 800 | 800 | 200 | 40 | 445 | 50 | 34 | 45 | 5103 | 56 | ||||||||
85 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_def_inf_witch_elves_0) Streghe I loro doppi pugnali, solcati da intrugli velenosi, lacerano e fendono in nome del dio del sangue. |
|||||||||||||||||
100 | 800 | 800 | 200 | 38 | 32 | 24 | 26 | 5 | 65 | 72 | ||||||||
86 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc14_def_inf_harpies_ror_0) Corvi di Khaine (Arpie) Le manifestazioni volanti dello stesso Khaine scendono in picchiata dal cielo, divorando le loro prede con famelico livore. |
|||||||||||||||||
60 | 850 | 850 | 213 | 29 | 44 | 20 | 48 | 15 | 87 | 62 | ||||||||
87 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc10_def_inf_sisters_of_the_singing_doom_ror_0) Sorelle del destino cantato (Streghe) Le sorelle sono specializzate nelle tre D: disgrazia, dipartita e distruzione. |
|||||||||||||||||
100 | 1050 | 1050 | 262 | 48 | 32 | 24 | 34 | 5 | 65 | 82 | ||||||||
88 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_lzd_mon_stegadon_0) Stegadonte feroce Queste possenti creature selvagge hanno armi e corazze naturali. Chiunque sconfini nel loro territorio saprà cos'è il dolore! |
|||||||||||||||||
1 | 1100 | 1100 | 275 | 30 | 420 | 76 | 32 | 110 | 9040 | 60 | ||||||||
89 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc10_def_inf_sisters_of_slaughter) Sorelle del massacro Le Sorelle del massacro sono creature istintive, imprevedibili e imperscrutabilmente letali. |
|||||||||||||||||
100 | 1100 | 1100 | 225 | 37 | 38 | 20 | 57 | 25 | 75 | 82 | ||||||||
90 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_def_inf_har_ganeth_executioners_0) Carnefici di Har Ganeth Con le loro draich, scatenano la loro furiosa brutalità sul campo di battaglia in nome di Khaine. |
|||||||||||||||||
100 | 1200 | 1200 | 300 | 38 | 42 | 24 | 34 | 100 | 84 | 82 | ||||||||
91 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_def_inf_black_guard_0) Guardie Nere di Naggarond Le alabarde difendono il Re Stregone da chiunque lo voglia attaccare. Immagina una cosa del genere! |
|||||||||||||||||
100 | 1300 | 1300 | 325 | 36 | 44 | 18 | 48 | 100 | 90 | 90 | ||||||||
92 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc14_def_mon_bloodwrack_medusa_0) Medusa del Sangue Private delle loro incantevoli sembianze dalla dea Atharti, le Meduse non conoscono altro che dolore, tormento, rimpianto e angoscia. |
|||||||||||||||||
1 | 1300 | 1300 | 325 | 34 | 390 | 52 | 34 | 30 | 6420 | 65 | ||||||||
93 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc10_def_inf_blades_of_the_blood_queen_ror_0) Lame della Regina del Sangue (Carnefici) Proprio come la loro padrona, le Lame della Regina del Sangue gioiscono delle carneficine. |
|||||||||||||||||
100 | 1500 | 1500 | 375 | 48 | 42 | 24 | 43 | 100 | 84 | 92 | ||||||||
94 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_lzd_mon_carnosaur_0) Carnosauro feroce Prima si sentono le vibrazioni, poi un suono di distruzione in lontananza e infine si scatena la carneficina. Auguri. |
|||||||||||||||||
1 | 1600 | 1600 | 400 | 41 | 465 | 50 | 40 | 95 | 7544 | 60 | ||||||||
95 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_twa03_def_mon_war_mammoth_0) Mammut selvaggio Il Mammut, addestrato a calpestare vittime a comando, può decimare facilmente i nemici e ridurli a una pozza sanguinolenta. |
|||||||||||||||||
1 | 1600 | 1600 | 400 | 30 | 525 | 68 | 28 | 30 | 12988 | 55 | ||||||||
96 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc14_def_mon_bloodwrack_medusa_ror_0) Sirena della Rovina rossa (Medusa del Sangue) Con i suoi lamenti maligni, la Sirena, un tempo una delle più affascinanti incantatrici di Ghrond, incanala tutta la sua angoscia in raffiche di puro e irrefrenabile odio. |
|||||||||||||||||
1 | 1650 | 1650 | 413 | 43 | 390 | 52 | 43 | 30 | 6420 | 75 | ||||||||
97 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_def_mon_war_hydra) Idra da guerra Una forza inarrestabile sul campo di battaglia, notoriamente feroce e difficile da uccidere. |
|||||||||||||||||
1 | 1650 | 1650 | 412 | 52 | 440 | 45 | 26 | 60 | 9458 | 65 | ||||||||
98 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc10_def_mon_kharibdyss_0) Kharibdyss Una bestia ripugnante delle profondità inesplorate, dotata di una forza colossale e una fame insaziabile. |
|||||||||||||||||
1 | 1700 | 1700 | 425 | 55 | 500 | 45 | 30 | 60 | 10400 | 65 | ||||||||
99 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc10_def_mon_chill_of_sontar_ror_0) Brivido di Sontar (Idra da Guerra) Il Brivido di Sontar è una spietata macchina per uccidere. |
|||||||||||||||||
1 | 2000 | 2000 | 500 | 64 | 440 | 45 | 34 | 60 | 9458 | 75 | ||||||||
100 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_def_mon_black_dragon) Drago Nero Veleno, corna, artigli e zanne: una miriade di possibilità per annientare il nemico. |
|||||||||||||||||
1 | 2100 | 2100 | 525 | 50 | 520 | 50 | 46 | 80 | 7324 | 70 | ||||||||
Fanteria da tiro | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
101 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_main_def_inf_darkshards_0) Scheggenere Come suggerisce il loro nome, decimano i nemici con salve di frecce imbevute di Magia Oscura. |
|||||||||||||||||
90 | 550 | 550 | 137 | 14 | 125 | 4.8 | 18 | 18 | 24 | 6 | 16 | 30 | 63 | 56 | ||||
102 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_main_def_inf_darkshards_1) Scheggenere (Scudi) Come suggerisce il loro nome, decimano i nemici con salve di frecce imbevute di Magia Oscura. |
|||||||||||||||||
90 | 650 | 650 | 162 | 14 | 125 | 4.8 | 18 | 18 | 24 | 6 | 24 | 85 | 63 | 56 | ||||
103 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_1) Corsari delle Arche Nere (Balestrini) Sconfitta e conquista sulla punta di una freccia. |
|||||||||||||||||
100 | 750 | 750 | 187 | 12 | 70 | 5.6 | 16 | 32 | 28 | 16 | 28 | 80 | 69 | 66 | ||||
104 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_dlc10_def_inf_the_bolt_fiends_ror_0) I Dardemoni (Scheggenere - Scudi) È terribile morire a causa di un dardo nell'occhio, il biglietto da visita dei Dardemoni. |
|||||||||||||||||
90 | 900 | 900 | 225 | 14 | 145 | 6.1 | 18 | 24 | 24 | 6 | 31 | 85 | 63 | 66 | ||||
105 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_main_def_inf_shades_0) Ombre Traditi e abbandonati dai loro pari, la loro brutale vendetta si abbatte su chiunque si trovi sul loro cammino. |
|||||||||||||||||
80 | 950 | 950 | 237 | 15 | 130 | 6.7 | 18 | 40 | 30 | 16 | 32 | 30 | 84 | 68 | ||||
106 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_main_def_inf_shades_1) Ombre (Doppie Armi) Le doppie lame impugnate da questi Elfi reietti provocano danni a dir poco brutali. |
|||||||||||||||||
80 | 1050 | 1050 | 262 | 15 | 130 | 6.7 | 18 | 40 | 30 | 20 | 36 | 30 | 84 | 68 | ||||
107 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_main_def_inf_shades_2) Ombre (Grandispade) La forza di questi perfidi guerrieri deriva dall'orrenda potenza delle loro armi. |
|||||||||||||||||
80 | 1150 | 1150 | 287 | 15 | 130 | 6.7 | 18 | 40 | 36 | 20 | 32 | 30 | 84 | 68 | ||||
Cavalleria corpo a corpo | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
108 |
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (wh2_dlc10_def_cav_doomfire_warlocks_0) Stregoni Fuoco Funesto Assassini dagli occhi cavi, gli Stregoni Fuoco Funesto devono liberarsi dalla morsa di Slaanesh versando il sangue degli altri. |
|||||||||||||||||
60 | 1200 | 1200 | 300 | 32 | 45 | 40 | 22 | 15 | 89 | 65 | ||||||||
109 |
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (wh2_main_def_cav_cold_one_knights_1) Cavalieri del Terrore su Naggaronte Questi guerrieri cavalcano creature bardate pesantemente e impugnano lame possenti per squartare e infilzare. |
|||||||||||||||||
48 | 1300 | 1300 | 325 | 40 | 48 | 36 | 42 | 155 | 138 | 80 | ||||||||
110 |
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (wh2_dlc10_def_cav_slaanesh_harvesters_ror_0) Mietitori di Slaanesh (Stregoni Fuoco Funesto) Slaanesh ha una fame insaziabile di anime elfiche, e i Mietitori sono ben felici di accontentarlo! |
|||||||||||||||||
60 | 1450 | 1450 | 363 | 41 | 45 | 40 | 29 | 15 | 89 | 75 | ||||||||
111 |
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (wh2_dlc10_def_cav_knights_of_the_ebon_claw_ror_0) Cavalieri dell'Artiglio di Ebano (Cavalieri del Terrore) Fantini letali almeno quanto le loro cavalcature, i Cavalieri dell'Artiglio di Ebano sono una forza con la quale dover fare i conti. |
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48 | 1550 | 1550 | 387 | 50 | 48 | 36 | 52 | 155 | 138 | 90 | ||||||||
Cavalleria da tiro | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
112 |
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (wh2_main_def_cav_dark_riders_2) Cavalieri Oscuri (Balestra a ripetizione) La loro abilità primaria è quella di essere ovunque e da nessuna parte mentre assalgono il nemico con raffiche di fuoco. |
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60 | 650 | 650 | 162 | 14 | 115 | 4.8 | 16 | 18 | 24 | 20 | 16 | 30 | 89 | 52 | ||||
113 |
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (wh2_dlc10_def_cav_raven_heralds_ror_0) Araldi del Corvo (Balestra a ripetizione) Gli Araldi del Corvo appaiono dal nulla, lasciando dietro di sé una scia di cadaveri. |
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24 | 900 | 900 | 200 | 28 | 115 | 6.1 | 16 | 25 | 24 | 20 | 22 | 30 | 178 | 62 | ||||
Cavalleria d’assalto | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
114 |
Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (wh2_main_def_cav_dark_riders_0) Cavalieri Oscuri Agili e veloci, sono in grado di evitare il fuoco nemico e di investire le linee nemiche con cariche efficaci. |
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60 | 450 | 450 | 112 | 24 | 26 | 40 | 22 | 30 | 89 | 55 | ||||||||
115 |
Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (wh2_main_def_cav_dark_riders_1) Cavalieri Oscuri (Scudi) Questi scudi permettono ai cavalieri che li impugnano di gettarsi nella mischia e rimanerci. |
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60 | 500 | 500 | 125 | 24 | 26 | 40 | 28 | 65 | 89 | 55 | ||||||||
116 |
Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (wh2_main_def_cav_cold_one_knights_0) Cavalieri su Naggaronte Armati con lance possenti per balzare con forza alla carica e spade incantate per causare sofferenze in scontri ravvicinati. |
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48 | 1000 | 1000 | 250 | 29 | 42 | 44 | 26 | 125 | 120 | 75 | ||||||||
Carro | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
117 |
Macchina da guerra / Carro / (wh2_dlc14_def_cav_scourgerunner_chariot_0) Carri predatori Rapidi e intoccabili, i Carri Predatori scatenano raffiche di potenti arpioni che penetrano anche le pellicce più dure. |
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12 | 950 | 950 | 275 | 24 | 40 | 40 | 23 | 80 | 1182 | 65 | ||||||||
118 |
Macchina da guerra / Carro / (wh2_main_def_cav_cold_one_chariot) Carri dei Naggaronti Carica in modo così devastante da strappare la carne e le ossa dalle vittime. |
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12 | 1100 | 1100 | 275 | 24 | 44 | 50 | 23 | 110 | 1512 | 65 | ||||||||
119 |
Macchina da guerra / Carro / (wh2_dlc14_def_veh_bloodwrack_shrine_0) Altare del Sangue Per i Druchii, l'odore della sofferenza è come il più pregiato dei profumi, e nessun suono è più disperato del maligno riecheggiare di una Medusa vincolata a un altare. |
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3 | 1800 | 1200 | 375 | 22 | 200 | 39 | 26 | 80 | 7092 | 80 | ||||||||
120 |
Macchina da guerra / Carro / (wh2_dlc14_def_cav_scourgerunner_chariot_ror_0) Predoni di Rakarth (Carri predatori) Forti dei loro arpioni imbevuti di veleno e delle loro reti spinate, questi temuti aurighi piegano e schiavizzano le loro prede trasformandole in servi di Rakarth il Soggiogatore. |
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12 | 1250 | 1250 | 313 | 31 | 40 | 40 | 30 | 80 | 1182 | 75 | ||||||||
Artiglieria da campo | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
121 |
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (wh2_main_def_art_reaper_bolt_thrower) Baliste Mietitrici I loro dardi colpiscono con una forza tale che se il nemico rimane ancora in vita, non è utile nemmeno come schiavo. |
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32 | 700 | 700 | 175 | 150 | 350 | 6.1 | 10 | 24 | 2 | 15 | 30 | 63 | 70 |