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HomePagina iniziale / Total War: WARHAMMER II / Itza / Battaglia personalizzata Unità
Lord
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Capo Scinco a cresta rossa
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh2_dlc12_lzd_cha_skink_chief_red_crested_0)
Capo Scinco a cresta rossa
Questi Scinchi Capi sono nati da una progenitura benedetta, destinati alla grandezza e a capo delle legioni di Scinchi a cresta rossa.
1 650 1000 163 55 340 40 45 50 3772 65
2
1 Capo Scinco a cresta rossa (Cornuto)
Cavalleria / Comando / (wh2_dlc12_lzd_cha_skink_chief_red_crested_1)
Capo Scinco a cresta rossa (Cornuto)
Questi Scinchi Capi sono nati da una progenitura benedetta, destinati alla grandezza e a capo delle legioni di Scinchi a cresta rossa.
1 1050 1050 262 55 380 65 45 80 4380 65
3
1 Capo Scinco a cresta rossa (Ripperdattilo)
Cavalleria / Comando / (wh2_dlc12_lzd_cha_skink_chief_red_crested_2)
Capo Scinco a cresta rossa (Ripperdattilo)
Questi Scinchi Capi sono nati da una progenitura benedetta, destinati alla grandezza e a capo delle legioni di Scinchi a cresta rossa.
1 1150 1150 287 55 400 55 45 50 4380 65
4
5 Capo Scinco a cresta rossa (Stegadonte Anziano)
Bestia da guerra / Comando / (wh2_dlc12_lzd_cha_skink_chief_red_crested_3)
Capo Scinco a cresta rossa (Stegadonte Anziano)
Questi Scinchi Capi sono nati da una progenitura benedetta, destinati alla grandezza e a capo delle legioni di Scinchi a cresta rossa.
5 2200 2200 550 26 480 70 32 130 9864 75
5
1 Gor-Rok
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh2_dlc13_lzd_cha_gor_rok_0)
Gor-Rok
La Grande Lucertola Bianca è famosa per lo stoicismo, anche mentre attacca con ferocia i nemici in battaglia.
1 1200 1200 325 45 450 30 60 155 5136 80
6
1 Antico Kroxigor
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh2_dlc13_lzd_cha_kroxigor_ancient_0)
Antico Kroxigor
Gli esemplari più vecchi e saggi, sono i capi naturali della propria specie sul campo di battaglia.
1 1200 1200 300 49 460 24 32 120 6368 70
7
1 Slann Mago Sacerdote (Fuoco)
Macchina da guerra / Comando / (wh2_dlc13_lzd_cha_slann_mage_priest_fire_0)
Slann Mago Sacerdote (Fuoco)
Questi Slann mistici arrecano rovina agli eserciti nemici e devastazione alle loro città.
1 650 1000 250 24 320 14 32 45 7544 85
8
1 Slann Mago Sacerdote (Vita)
Macchina da guerra / Comando / (wh2_dlc13_lzd_cha_slann_mage_priest_life_0)
Slann Mago Sacerdote (Vita)
Questi Slann mistici arrecano rovina agli eserciti nemici e devastazione alle loro città.
1 650 1000 250 24 320 14 32 45 7544 85
9
1 Sauro Anziano
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh2_main_lzd_cha_saurus_old_blood_0)
Sauro Anziano
Venerati leader degli Uomini Lucertola che compiono una brutale vendetta ai danni di nemici e intrusi.
1 1000 1000 250 49 430 35 52 130 4640 75
10
1 Sauro Anziano (Naggaronte)
Cavalleria / Comando / (wh2_main_lzd_cha_saurus_old_blood_1)
Sauro Anziano (Naggaronte)
Venerati leader degli Uomini Lucertola che compiono una brutale vendetta ai danni di nemici e intrusi.
1 1300 1300 325 49 450 55 52 145 5228 75
11
1 Sauro Anziano (Carnosauro)
Bestia da guerra / Comando / (wh2_main_lzd_cha_saurus_old_blood_2)
Sauro Anziano (Carnosauro)
Venerati leader degli Uomini Lucertola che compiono una brutale vendetta ai danni di nemici e intrusi.
1 2000 2000 500 45 500 50 44 95 7960 75
12
1 Slann Mago Sacerdote (Empireo)
Macchina da guerra / Comando / (wh2_main_lzd_cha_slann_mage_priest_heavens_0)
Slann Mago Sacerdote (Empireo)
Questi Slann mistici arrecano rovina agli eserciti nemici e devastazione alle loro città.
1 650 1000 250 24 320 14 32 45 7544 85
13
1 Slann Mago Sacerdote (Alta)
Macchina da guerra / Comando / (wh2_main_lzd_cha_slann_mage_priest_high_0)
Slann Mago Sacerdote (Alta)
Questi Slann mistici arrecano rovina agli eserciti nemici e devastazione alle loro città.
1 650 1000 250 24 320 14 32 45 7544 85
14
1 Slann Mago Sacerdote (Luce)
Macchina da guerra / Comando / (wh2_main_lzd_cha_slann_mage_priest_light_0)
Slann Mago Sacerdote (Luce)
Questi Slann mistici arrecano rovina agli eserciti nemici e devastazione alle loro città.
1 650 1000 250 24 320 14 32 45 7544 85
Eroe
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
15
5 Scinco Sacerdote (Bestie) (Stegadonte Anziano (Motore degli dei))
Bestia da guerra / Comando / (wh2_dlc12_lzd_cha_skink_priest_beasts_4)
Scinco Sacerdote (Bestie) (Stegadonte Anziano (Motore degli dei))
Assecondando il volere degli Slann, viene scatenata la furia magica sui nemici degli Antichi.
5 2200 2100 525 26 480 70 32 130 9864 70
16
5 Scinco Sacerdote (Empireo) (Stegadonte Anziano (Motore degli dei))
Bestia da guerra / Comando / (wh2_dlc12_lzd_cha_skink_priest_heavens_4)
Scinco Sacerdote (Empireo) (Stegadonte Anziano (Motore degli dei))
Assecondando il volere degli Slann, viene scatenata la furia magica sui nemici degli Antichi.
5 2200 2100 525 26 480 70 32 130 9864 70
17
1 Lord Kroak
Macchina da guerra / Comando / (wh2_dlc12_lzd_lzd_cha_kroak_0)
Lord Kroak
Kroak, il più anziano della mitica Prima Generazione, nonché il Sacerdote Reliquia originario, opera costantemente perché il Grande Disegno si realizzi.
1 1450 1600 0 26 450 4 12 45 7194 100
18
1 Sauro Veterano Sfregiato
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_0)
Sauro Veterano Sfregiato
Questi guerrieri veterani, armati di lance e scudi di bronzo, sono i migliori che Al Saurim abbia da offrire.
1 700 1000 200 38 380 32 47 120 4168 75
19
1 Sauro Veterano Sfregiato (Naggaronte)
Cavalleria / Comando / (wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_1)
Sauro Veterano Sfregiato (Naggaronte)
Questi guerrieri veterani, armati di lance e scudi di bronzo, sono i migliori che Al Saurim abbia da offrire.
1 1000 1000 275 43 400 52 42 130 4636 75
20
1 Sauro Veterano Sfregiato (Carnosauro)
Bestia da guerra / Comando / (wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_2)
Sauro Veterano Sfregiato (Carnosauro)
Questi guerrieri veterani, armati di lance e scudi di bronzo, sono i migliori che Al Saurim abbia da offrire.
1 1900 1900 475 41 465 50 40 95 7552 75
21
1 Scinco Capo
Fanteria da tiro / Comando / (wh2_main_lzd_cha_skink_chief_0)
Scinco Capo
Nei luoghi in cui caccia, l'aria è piena di dardi avvelenati, che non si sa da dove provengano.
1 350 350 87 33 310 16 36 30 3572 60
22
1 Scinco Capo (Terradonte)
Cavalleria / Comando / (wh2_main_lzd_cha_skink_chief_1)
Scinco Capo (Terradonte)
Nei luoghi in cui caccia, l'aria è piena di dardi avvelenati, che non si sa da dove provengano.
1 800 750 187 33 310 26 36 30 4008 60
23
5 Scinco Capo (Stegadonte)
Bestia da guerra / Comando / (wh2_main_lzd_cha_skink_chief_2)
Scinco Capo (Stegadonte)
Nei luoghi in cui caccia, l'aria è piena di dardi avvelenati, che non si sa da dove provengano.
5 1800 1800 450 30 420 70 32 110 9212 65
24
5 Scinco Capo (Stegadonte Anziano)
Bestia da guerra / Comando / (wh2_main_lzd_cha_skink_chief_3)
Scinco Capo (Stegadonte Anziano)
Nei luoghi in cui caccia, l'aria è piena di dardi avvelenati, che non si sa da dove provengano.
5 2100 2100 525 26 480 70 32 130 9864 75
25
1 Scinco Sacerdote (Bestie)
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh2_main_lzd_cha_skink_priest_beasts_0)
Scinco Sacerdote (Bestie)
Assecondando il volere degli Slann, viene scatenata la furia magica sui nemici degli Antichi.
1 250 600 150 22 280 10 26 30 3256 55
26
1 Scinco Sacerdote (Bestie) (Terradonte)
Cavalleria / Comando / (wh2_main_lzd_cha_skink_priest_beasts_1)
Scinco Sacerdote (Bestie) (Terradonte)
Assecondando il volere degli Slann, viene scatenata la furia magica sui nemici degli Antichi.
1 700 800 200 22 300 20 26 30 3692 55
27
5 Scinco Sacerdote (Bestie) (Stegadonte)
Bestia da guerra / Comando / (wh2_main_lzd_cha_skink_priest_beasts_2)
Scinco Sacerdote (Bestie) (Stegadonte)
Assecondando il volere degli Slann, viene scatenata la furia magica sui nemici degli Antichi.
5 1800 1800 450 30 420 70 32 110 9212 60
28
5 Scinco Sacerdote (Bestie) (Stegadonte Anziano)
Bestia da guerra / Comando / (wh2_main_lzd_cha_skink_priest_beasts_3)
Scinco Sacerdote (Bestie) (Stegadonte Anziano)
Assecondando il volere degli Slann, viene scatenata la furia magica sui nemici degli Antichi.
5 2100 2100 525 26 480 70 32 130 9864 70
29
1 Scinco Sacerdote (Empireo)
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh2_main_lzd_cha_skink_priest_heavens_0)
Scinco Sacerdote (Empireo)
Assecondando il volere degli Slann, viene scatenata la furia magica sui nemici degli Antichi.
1 250 600 150 22 280 10 26 30 3256 55
30
1 Scinco Sacerdote (Empireo) (Terradonte)
Cavalleria / Comando / (wh2_main_lzd_cha_skink_priest_heavens_1)
Scinco Sacerdote (Empireo) (Terradonte)
Assecondando il volere degli Slann, viene scatenata la furia magica sui nemici degli Antichi.
1 700 800 200 22 300 20 26 30 3692 55
31
5 Scinco Sacerdote (Empireo) (Stegadonte)
Bestia da guerra / Comando / (wh2_main_lzd_cha_skink_priest_heavens_2)
Scinco Sacerdote (Empireo) (Stegadonte)
Assecondando il volere degli Slann, viene scatenata la furia magica sui nemici degli Antichi.
5 1800 1800 450 30 420 70 32 110 9212 60
32
5 Scinco Sacerdote (Empireo) (Stegadonte Anziano)
Bestia da guerra / Comando / (wh2_main_lzd_cha_skink_priest_heavens_3)
Scinco Sacerdote (Empireo) (Stegadonte Anziano)
Assecondando il volere degli Slann, viene scatenata la furia magica sui nemici degli Antichi.
5 2100 2100 525 26 480 70 32 130 9864 70
Fanteria corpo a corpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
33
1 Carnosauro benedetto
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_lzd_mon_carnosaur_blessed_0)
Carnosauro benedetto
Carnosauri feroci scelti dagli Antichi perché diventino eccezionali.
1 1700 0 400 41 465 50 40 95 8268 60
34
100 Sauri Lancieri benedetti (Scudi)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_blessed_1)
Sauri Lancieri benedetti (Scudi)
Sauri spaventosi scelti dagli Antichi perché diventino eccezionali.
100 900 0 200 24 42 10 38 95 115 75
35
100 Guardie del Tempio benedette
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_lzd_inf_temple_guards_blessed)
Guardie del Tempio benedette
Sauri letali scelti dagli Antichi perché diventino eccezionali.
100 1300 0 300 31 42 28 38 120 120 85
36
16 Kroxigor benedetti
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_lzd_mon_kroxigors_blessed)
Kroxigor benedetti
Kroxigor forti scelti dagli Antichi perché diventino eccezionali.
16 1100 0 260 26 95 42 26 100 574 70
37
100 Sauri Guerrieri benedetti (Scudi)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_blessed_1)
Sauri Guerrieri benedetti (Scudi)
Sauri possenti scelti dagli Antichi perché diventino eccezionali.
100 900 0 200 29 52 16 34 95 115 75
38
160 Coorte di Scinchi
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_0)
Coorte di Scinchi
La diligente forza lavoro dell'Impero degli Uomini Lucertola, ideale per essere gettata in una mischia corpo a corpo.
160 300 300 75 20 25 10 24 65 50 55
39
32 Naggaronti feroci
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_lzd_cav_cold_ones_feral_0)
Naggaronti feroci
I Naggaronti selvaggi sono troppo imprevedibili per essere cavalcati in battaglia. Indirizzali semplicemente verso il nemico e stanne alla larga!
32 450 450 112 25 46 28 22 90 118 55
40
120 Scinchi a cresta rossa
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc12_lzd_inf_skink_red_crested_0)
Scinchi a cresta rossa
Questi Scinchi si contraddistinguono per le loro creste rosse imponenti, ma sono anche più forti e intelligenti dei loro cugini inferiori.
120 600 575 137 26 25 21 19 30 67 62
41
1 Bastiladonte feroce
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_lzd_mon_bastiladon_0)
Bastiladonte feroce
Rettili enormi e possenti, questi bastioni viventi sono feroci e selvaggi. Meglio stare attenti!
1 650 650 162 22 250 34 28 140 7698 60
42
100 Sauri Lancieri
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_0)
Sauri Lancieri
Quando una carica si abbatte su di loro sarà respinta da mani risolute che impugnano picche risolute.
100 750 750 187 24 42 10 32 60 102 75
43
100 Sauri Guerrieri
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_0)
Sauri Guerrieri
Le forti unità standard di guerrieri degli Uomini Lucertola. Le loro clavi non saranno eleganti, ma sono efficaci.
100 750 750 187 29 52 16 28 60 102 75
44
100 Sauri Lancieri (Scudi)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_1)
Sauri Lancieri (Scudi)
Osserva come il nemico si getta sulle lance di questi guerrieri e come i sopravvissuti devono poi affrontare scudi e artigli.
100 800 800 200 24 42 10 38 95 102 75
45
100 Sauri Guerrieri (Scudi)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_1)
Sauri Guerrieri (Scudi)
Mantengono feroci la posizione durante le cariche nemiche con gli scudi alzati e una determinazione primordiale.
100 800 800 200 29 52 16 34 95 102 75
46
120 Schiera di Sotek (Scinchi a cresta rossa)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc12_lzd_inf_skink_red_crested_ror_0)
Schiera di Sotek (Scinchi a cresta rossa)
Dopo essere sopravvissuti al massacro perpetrato dagli Skaven che ha distrutto la loro patria, ora seguono i dettami del Dio-Serpente fino alla Fine dei Tempi, se necessario.
120 850 825 200 34 25 21 25 30 67 100
47
4 Bastiladonte (Arca di Sotek)
Bestia da guerra / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc12_lzd_mon_bastiladon_3)
Bastiladonte (Arca di Sotek)
Questo "bastione vivente" ha pochi predatori oltre il terreno che deve attraversare: ciò lo rende il portatore ideale dell'Arca di Sotek.
4 1000 1000 250 22 250 34 28 140 7706 65
48
16 Kroxigor
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_lzd_mon_kroxigors)
Kroxigor
Le truppe d'urto perfette che assaltano le linee nemiche, la cui fiducia crolla alla vista delle numerose vittime.
16 1000 1000 260 26 95 22 26 100 510 70
49
4 Bastiladonte (Cristallo della Rinascita)
Bestia da guerra / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_lzd_mon_bastiladon_1)
Bastiladonte (Cristallo della Rinascita)
Trasportato sulla groppa della bestia più possente, il Cristallo della Rinascita rigenera e cura le unità ferite in battaglia.
4 1000 1000 250 22 250 34 28 140 7706 65
50
100 Legione di Chaqua (Sauri Lancieri)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc12_lzd_inf_saurus_warriors_ror_0)
Legione di Chaqua (Sauri Lancieri)
La sconfitta subita per mano dei perfidi Skaven ha rafforzato la determinazione ferrea dei Sauri sopravvissuti di Chaqua.
100 1100 1100 275 31 42 10 48 110 102 85
51
1 Stegadonte feroce
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_lzd_mon_stegadon_0)
Stegadonte feroce
Queste possenti creature selvagge hanno armi e corazze naturali. Chiunque sconfini nel loro territorio saprà cos'è il dolore!
1 1100 1100 275 30 420 76 32 110 9040 60
52
100 Guardie del Tempio
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_lzd_inf_temple_guards)
Guardie del Tempio
Le truppe d'élite degli Uomini Lucertola, incaricate di difendere il sacro territorio e di infilzare qualsiasi intruso con le loro alabarde.
100 1200 1200 300 31 42 14 38 120 107 85
53
16 Kroxigor sacro
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc13_lzd_mon_sacred_kroxigors_0)
Kroxigor sacro
Nonostante la stazza, queste lucertole enormi e riverite si muovono silenziosamente e colgono di sorpresa i nemici, prima di ridurli in brandelli in un attimo.
16 1250 1250 325 36 120 24 26 100 532 75
54
100 Guardiani della Camera delle Stelle (Guardia del Tempio)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc12_lzd_inf_temple_guards_ror_0)
Guardiani della Camera delle Stelle (Guardia del Tempio)
Solo le progeniture più forti nella mente e nel corpo sono adatte a proteggere le Camere delle Stelle degli Antichi.
100 1550 1550 387 39 42 14 48 120 107 95
55
1 Carnosauro feroce
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_lzd_mon_carnosaur_0)
Carnosauro feroce
Prima si sentono le vibrazioni, poi un suono di distruzione in lontananza e infine si scatena la carneficina. Auguri.
1 1600 1600 400 41 465 50 40 95 7544 60
56
16 Coorte di Huatl (Kroxigor Sacri)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc13_lzd_mon_sacred_kroxigors_ror_0)
Coorte di Huatl (Kroxigor Sacri)
La Città del Nuovo Risveglio dà vita ai guerrieri più devoti, bramosi di sterminare le razze più giovani assetate di guerra e usurpatrici.
16 1600 1600 260 45 120 24 34 100 532 85
57
5 Stegadonte Anziano
Bestia da guerra / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_lzd_mon_ancient_stegadon)
Stegadonte Anziano
Questa bestia antica e venerabile incute spavento sul campo di battaglia, dove causa devastazione con le sue cerbottane giganti.
5 1950 1950 487 26 480 70 32 130 9862 75
58
5 Stegadonte Anziano (Motore degli dei)
Bestia da guerra / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_1)
Stegadonte Anziano (Motore degli dei)
Questa bestia enorme ha carattere e forza per portare le Macchine degli Dei in battaglia, e non solo.
5 2050 2050 487 26 480 70 32 130 9862 75
59
1 Temibile Sauriforme selvaggio
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_0)
Temibile Sauriforme selvaggio
Sarà anche un'eco del passato, ma ora porta grande terrore e reca morti violente agli sventurati che lo affrontano.
1 2300 2300 575 52 750 30 26 100 14992 60
60
5 Il Tempestoso (Stegadonte Anziano)
Bestia da guerra / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_ror_0)
Il Tempestoso (Stegadonte Anziano)
Quando questo esemplare imponente di Stegadonte Anziano cammina, la sua mole è così immane da far tremare la terra e riempire i cuori di paura e terrore.
5 2400 2400 600 34 480 70 41 130 9862 85
61
12 Temibile Sauriforme
Bestia da guerra / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_1)
Temibile Sauriforme
Questo predatore colossale è ancora più letale perché porta su di sé una squadra di Scinchi armati di cerbottane.
12 3100 3100 775 52 750 30 26 100 15000 70
62
12 Il Distruttore della Lustria (Temibile Sauriforme)
Bestia da guerra / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_ror_0)
Il Distruttore della Lustria (Temibile Sauriforme)
I nemici degli Antichi saranno fatti a brandelli da questo predatore possente e i suoi compagni Scinchi.
12 3700 3700 925 64 750 30 34 100 15000 80
Fanteria da tiro
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
63
4 Bastiladonti benedetti (Macchina Solare)
Bestia da guerra / Fanteria da tiro / (wh2_main_lzd_mon_bastiladon_blessed_2)
Bastiladonti benedetti (Macchina Solare)
Bastiladonti potenti scelti dagli Antichi perché diventino eccezionali.
4 1200 0 275 360 240 4.2 18 22 250 34 28 140 8691 65
64
120 Scinchi Schermagliatori benedetti
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_main_lzd_inf_skink_skirmishers_blessed_0)
Scinchi Schermagliatori benedetti
Scinchi astuti scelti dagli Antichi perché diventino eccezionali.
120 500 0 100 8 70 11.1 26 16 25 8 14 30 58 50
65
5 Stegadonte benedetto
Bestia da guerra / Fanteria da tiro / (wh2_main_lzd_mon_stegadon_blessed_1)
Stegadonte benedetto
Stegadonti indomiti scelti dagli Antichi perché diventino eccezionali.
5 1600 0 375 400 360 5.6 22 30 420 70 32 110 10554 65
66
90 Scinchi Camaleonti
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_main_lzd_inf_chameleon_skinks_blessed_0)
Scinchi Camaleonti
Cacciatori esperti scelti dagli Antichi perché diventino eccezionali.
90 700 0 150 12 80 11.1 30 20 25 20 22 30 65 58
67
120 Scinchi Schermagliatori
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_main_lzd_inf_skink_skirmishers_0)
Scinchi Schermagliatori
Le unità armate di cerbottana sono più affidabili delle altre appartenenti alla stessa classe e possono fare decine di vittime tra unità nemiche ignare.
120 400 400 100 8 70 11.1 26 16 25 8 14 30 50 50
68
160 Coorte di Scinchi (Giavellotti)
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_1)
Coorte di Scinchi (Giavellotti)
Questi Scinchi sono stati addestrati a lanciare giavellotti con una forza tale da arrestare un nemico che carica.
160 400 400 100 16 80 6.7 3 20 25 10 24 65 50 55
69
90 Scinchi Camaleonte
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_main_lzd_inf_chameleon_skinks_0)
Scinchi Camaleonte
Sono invisibili sul campo di battaglia, ma la loro presenza si fa sentire quando i loro dardi mortali abbattono i nemici tra le orde.
90 600 600 150 12 80 11.1 26 20 25 10 22 30 54 58
70
32 Branco da caccia di Spinodonti
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_dlc13_lzd_mon_razordon_pack_0)
Branco da caccia di Spinodonti
Affrontare un singolo Spinodonte è un'impresa letale: se ti trovi di fronte a un branco, faresti meglio a fuggire... subito!
32 900 900 225 32 100 6.7 45 20 46 20 29 90 130 55
71
32 Branco da caccia di Salamandri
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_dlc12_lzd_mon_salamander_pack_0)
Branco da caccia di Salamandri
Questi predatori naturali, un po' troppo simili alle lucertole per i gusti degli Scinchi Addestratori, sono quasi indomabili!
32 950 950 238 97 125 5.6 15 25 46 28 22 80 130 55
72
4 Bastiladonti (Macchina Solare)
Bestia da guerra / Fanteria da tiro / (wh2_main_lzd_mon_bastiladon_2)
Bastiladonti (Macchina Solare)
La Macchina Solare può disintegrare i nemici con un raggio di luce solare pura.
4 1100 1100 275 360 240 4.2 18 22 250 34 28 140 7706 65
73
32 La Fosca Marea (Branco da caccia di Salamandri)
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_dlc12_lzd_mon_salamander_pack_ror_0)
La Fosca Marea (Branco da caccia di Salamandri)
Questa marea oscura di rettili velenosi e squamati si stanca raramente ed è sempre affamata. Sempre.
32 1200 1200 300 97 125 7.1 15 32 46 28 29 80 130 65
74
32 Barbigli Amaxon (Branco da caccia di Spinodonti)
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_dlc13_lzd_mon_razordon_pack_ror_0)
Barbigli Amaxon (Branco da caccia di Spinodonti)
Provenienti dalle profondità del Bacino Amaxon, questi rettili seguono il loro istinto e cacciano collaborando tra di loro con una sinergia feroce.
32 1200 1200 300 32 100 8.6 45 27 46 20 37 90 130 65
75
1 Antico Salamandro
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_salamander_0)
Antico Salamandro
Questi enormi rettili predatori si muovono agilmente sia sulla terraferma che in acqua e sputano veleno corrosivo prima di uccidere la preda.
1 1250 1250 313 335 160 5.6 18 34 365 40 32 95 4168 60
76
5 Stegadonte
Bestia da guerra / Fanteria da tiro / (wh2_main_lzd_mon_stegadon_1)
Stegadonte
In sella agli enormi e venerabili Stegadonti, questi cavalieri sparano enormi dardi infuocati con balestre giganti, decimando così le file nemiche.
5 1600 1600 400 400 360 5.6 22 30 420 70 32 110 9212 65
Cavalleria corpo a corpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
77
48 Cavalieri su Naggaronte
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (wh2_main_lzd_cav_cold_ones_1)
Cavalieri su Naggaronte
Chi è capace di cavalcare i Naggaronti carica impetuosamente nelle linee nemiche e brandisce mazze grezze ma molto efficaci.
48 850 850 212 31 50 32 26 120 130 75
78
10 Cavalieri su Ripperdattilo
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (wh2_dlc12_lzd_cav_ripperdactyl_riders_0)
Cavalieri su Ripperdattilo
Ogni cavaliere combatte abilmente con ferocia, ma questa sfigura in confronto alla brutalità delle loro cavalcature!
10 1200 1200 300 44 130 52 23 45 556 65
79
48 Schiera di Pok-Hopak (Lancieri su Naggaronte)
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (wh2_dlc12_lzd_cav_cold_one_spearriders_ror_0)
Schiera di Pok-Hopak (Lancieri su Naggaronte)
I Naggaronti riconoscono istintivamente l'astuzia che si annida nei cuori dei guerrieri esperti dal sangue freddo che li cavalcano.
48 1300 1300 325 34 48 32 34 120 130 85
80
10 Cacciatori su Colossadonte (Cavalieri su Ripperdattilo)
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (wh2_dlc12_lzd_cav_ripperdactyl_riders_ror_0)
Cacciatori su Colossadonte (Cavalieri su Ripperdattilo)
I cavalieri più esperti in sella alle bestie più indomabili al mondo? Preparatevi a morire!
10 1500 1500 375 54 130 52 30 45 556 75
Cavalleria da tiro
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
81
10 Cavalieri su Terradonte benedetti (Bolas di sanguisughe di fuoco)
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_blessed_1)
Cavalieri su Terradonte benedetti (Bolas di sanguisughe di fuoco)
Terradonti veloci scelti dagli Antichi perché diventino eccezionali.
10 850 0 187 15 80 8.3 22 26 65 16 22 15 422 55
82
10 Cavalieri su Terradonte
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_0)
Cavalieri su Terradonte
Questi cavalieri degli Uomini Lucertola attaccano dall'alto, avventandosi sulle linee nemiche.
10 600 600 150 40 90 11.1 26 26 65 16 22 15 372 55
83
10 Cavalieri su Terradonte (Bolas di sanguisughe di fuoco)
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_1)
Cavalieri su Terradonte (Bolas di sanguisughe di fuoco)
Questi cavalieri degli Uomini Lucertola attaccano dall'alto, avventandosi sulle linee nemiche.
10 750 750 187 15 80 8.3 22 26 65 16 22 15 372 55
84
10 Sentinelle di Pahuax (Cavalieri su Terradonte)
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (wh2_dlc12_lzd_cav_terradon_riders_ror_0)
Sentinelle di Pahuax (Cavalieri su Terradonte)
Vista acutissima, riflessi velocissimi e sangue freddissimo.
10 800 800 200 40 90 14.3 26 34 65 16 29 15 372 65
Cavalleria d’assalto
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
85
48 Lancieri su Naggaronte benedetti
Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (wh2_main_lzd_cav_cold_one_spearriders_blessed_0)
Lancieri su Naggaronte benedetti
Bestie feroci scelte dagli Antichi perché diventino eccezionali.
48 1100 0 250 26 48 32 26 120 148 75
86
48 Cornuti benedetti
Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (wh2_main_lzd_cav_horned_ones_blessed_0)
Cornuti benedetti
Bestie selvagge dotate di corna scelte dagli Antichi perché diventino eccezionali.
48 1600 0 187 45 60 43 29 130 170 85
87
48 Lancieri su Naggaronte
Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (wh2_main_lzd_cav_cold_one_spearmen_1)
Lancieri su Naggaronte
Un gruppo di Naggaronti, cavalcati abilmente, può caricare con potenza nel corpo a corpo e rimanervi per un po' di tempo.
48 1000 1000 250 26 48 32 26 120 130 75
88
48 Cornuti
Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (wh2_main_lzd_cav_horned_ones_0)
Cornuti
Molto più rari di altri Naggaronti, questi guerrieri della Lustria virtualmente estinti combattono con una rapidità sovrannaturale che ne smentisce la stazza.
48 1500 1500 375 45 60 43 29 130 150 85