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Épées du Chaos (Chevaliers du Chaos) Guerriers du Chaos (Empires Mortels)Guerriers du Chaos (Empires Mortels) Cavalerie de mêlée

Épées du Chaos (Chevaliers du Chaos)

Fidèles disciples du Seigneur de la Fin des Temps, ces chevaliers malfaisants ont une foi inébranlable pour tous les Dieux du Chaos.

Les Chevaliers du Chaos sont redoutés à travers tout le Vieux Monde et au-delà, car ce sont des tueurs sanguinaires capables de renverser le cours d'une bataille d'une seule charge tonitruante. Ce sont des brutes immenses revêtues d'épaisses armures de plates, forgées avec minutie par un maître artisan démoniaque. Les éperons d'un Chevalier du Chaos sont des lances dentelées permettant de mieux trancher le cou de ses adversaires. Même la réputation d'un Chevalier du Chaos est une arme, car ceux qui doivent les affronter détalent souvent avant même que le combat ne commence. Ils manient de grandes lances de cavalerie barbelées destinées à empaler aussi bien qu'à déchirer les chairs de l'ennemi. D'autres disposent de tout un assortiment d'armes, comme des hachoirs, des spics de guerre ou encore de lourdes masses. Certains possèdent même des armes magiques. Quelle que soit la puissance des runes gravées sur leurs lames, ces épées et ces haches luisent d'un feu inquiétant. Un Chevalier du Chaos est un exemple pour tous les guerriers de l'armée, car il suit la voie de la damnation depuis des années et a mérité d'innombrables fois les faveurs des Dieux des Ténèbres auxquels il a voué son âme sinistre. Son casque cornu et impénétrable peut cacher un faciès orné d'un rictus sadique révélant des crocs aiguisés, ou au contraire un visage angélique, d'une beauté à couper le souffle. Rares sont ceux qui ont eu l'occasion de voir un tel spectacle, car le malheureux qui entrevoit le visage d'un Chevalier du Chaos ne survit pas pour en parler. Un régiment d'unités du Chaos lancé à pleine vitesse percute l'ennemi avec la force du poing d'un dieu.

Épées du Chaos (Chevaliers du Chaos)

Unit Name

Épées du Chaos (Chevaliers du Chaos)

Main Unit Key

wh_pro04_chs_cav_chaos_knights_ror_0

Land Unit Key

wh_pro04_chs_cav_chaos_knights_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Cavalerie

Naval Unit Group

Cavalerie

Soldiers

24

Caste

Cavalerie de mêlée

Category

Cavalerie

Class

Cavalerie de mêlée

Prix

1800

Coût de recrutement

1800

Coût d'entretien

450

Melee Attack

54

Weapon Strength (Weapon Damage)

65

├ Melee Weapon

wh_pro04_chs_sword_chaos_knight_ror

├ Melee Damage Base

20

├ Melee Damage Ap

45

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

44

Melee Defence

61

├ Base Defence

61

├ Shield

wh_missile_block_30_metal

└ Shield Defence

0

Armour

150

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_120

├ Armour Defence

120

└ Shield Armour

30

Health

304

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_large_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

288

├ Mount

wh_main_chs_mnt_barded_chaos_steed

├ Mount Entity

wh_main_cavalry_slow_blood

├ Mount Speed

66

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

84

Capacités

  • Gardien
    En plein cœur d'un bain de sang, il est toujours réconfortant de savoir que quelqu'un vous couvre.
  • Charge apocalyptique
    Si vous le voyez approcher, courez aussi vite que vous le pouvez... même si ça ne changera pas grand-chose.

Attributes

  • Provoque la peur
    Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement  lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités dues à la peur ne s'additionnent pas.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

FORCES & FAIBLESSES

  • Armure et bouclier
    Les unités à armure peuvent bloquer les dégâts de toutes sortes, sauf ceux de perforation d'armure  peuvent bloquer des flèches, carreaux, tirs de fusil et autres projectiles de petites armes à feu, mais seulement tirés dans un axe frontal.
  • Anti-infanterie
    Les unités anti-infanterie ont un avantage contre les cibles plus petites qu'un cheval. Il s'agira d'un bonus de dégâts  contre les petites cibles, d'un poids supérieur servant à écraser des ennemis plus légers, ou d'une attaque explosive à distance qui affecte une zone étendue.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Disponibilité de la faction
Empires Mortels