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Déchus Guerriers du Chaos (Empires Mortels)Guerriers du Chaos (Empires Mortels) Infanterie de mêlée

Déchus

Il ne reste que peu d'humanité chez les Déchus. Seule subsiste leur soif de combat, qu'ils manifestent par le biais de charges furieuses.

Les Déchus sont des maniaques écumants qui hurlent en se précipitant vers les lignes ennemies, leurs membres mutants s'agitant en tous sens pendant que leurs mâchoires distendues claquent à s'en décrocher. Ils étaient jadis de fiers et puissants Guerriers du Chaos, mais les mutations qu'ils ont reçues les ont rabaissés au rang de bêtes sauvages, et ils n'ont guère plus de sens tactique que les chiens affamés qui se rassemblent autour de leurs antres jonchés d'os. Ils se jettent sur l'ennemi sans aucune considération pour leur propre vie, semblables à une masse désordonnée d'appendices mutants qui claquent de fureur et cherchent à déchiqueter l'ennemi. Ces malheureux sont littéralement déchus, et chez eux le langage laisse la place a des grognements gutturaux. S'ils tuaient jadis au nom de leur ambition et de leurs dieux, ils ne sont plus motivés que par une faim sauvage et surnaturelle.

Déchus

Unit Name

Déchus

Main Unit Key

wh_dlc01_chs_inf_forsaken_0

Land Unit Key

wh_dlc01_chs_inf_forsaken_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Infanterie de bretteurs

Naval Unit Group

Infanterie de bretteurs

Soldiers

80

Caste

Infanterie de mêlée

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Prix

750

Coût de recrutement

750

Coût d'entretien

187

Melee Attack

32

Weapon Strength (Weapon Damage)

60

├ Melee Weapon

wh_dlc01_chs_forsaken

├ Melee Damage Base

46

├ Melee Damage Ap

14

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

36

Melee Defence

20

├ Base Defence

20

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

85

├ Armour

wh2_main_body_85

├ Armour Defence

85

└ Shield Armour

0

Health

92

├ Man Entity

wh_dlc01_chs_infantry_forsaken_blood_dismembers

├ Man Speed

46

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

84

Leadership (Base Morale)

70

Capacités

  • Frénésie
    Certains guerriers se moquent de leur propre sécurité, et ne vivent que de destruction et de violence aveugle !

Attributes

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Immunisé contre la psychologie
    L'unité est immunisée contre les attaques psychologiques (peur et terreur).

FORCES & FAIBLESSES

  • En armure
    Les unités à armure peuvent bloquer les dégâts de toutes sortes, sauf ceux de perforation d'armure .
  • Frénésie
    Les unités avec frénésie  est élevé.
  • Cause de nombreux dégâts
    Cette unité inflige des dégâts particulièrement importants. Si vous l'affrontez, neutralisez-la avant d'être à portée de ses tirs ou attaques en mêlée.
Requiert Bâtiments
Déchus Lv. 0 Vortex arcanique
Vortex arcanique
(wh_main_horde_chaos_magic_1)
Level 0
Fosse du Chaos
Fosse du Chaos
(wh_main_horde_chaos_magic_2)
Level 1