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Clan Pestilens Clan Pestilens Unidades

Comandante

Estas son unidades pequeñas que protegen al general mientras lidera la batalla.

Comandante
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Tretch Colacobarde
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh2_dlc09_skv_cha_tretch_craventail)
Tretch Colacobarde
El formidable repertorio de habilidades de Tretch, combinado con su famosa buena suerte, le ha llevado a realizar una gran cantidad de hazañas legendarias.
1 750 900 225 40 400 40 70 90 4288 65
2
1 Maestro de la Muerte Snikch
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh2_dlc14_skv_cha_deathmaster_snikch_0)
Maestro de la Muerte Snikch
El agente supremo de Eshin es una poderosa herramienta de asesinato y sabotaje que permanece oculta hasta el fugaz momento de la muerte de su víctima.
1 1050 1050 263 70 460 60 50 30 3920 70
3
1 Hechicero Eshin
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh2_dlc14_skv_cha_eshin_sorcerer_0)
Hechicero Eshin
Una serie de técnicas y trucos misteriosos del lejano oriente permiten a los Hechiceros Eshin hilvanar hechizos de dolor y distracción.
1 350 1000 250 35 310 15 40 20 3600 50
4
1 Maestro Asesino
Infantería de proyectiles / Comandante / (wh2_dlc14_skv_cha_master_assassin_0)
Maestro Asesino
Un guerrero de Eshin solo puede considerarse un maestro del asesinato y el sabotaje tras sobrevivir a las pruebas más duras del Señor de la Noche.
1 900 900 225 60 380 60 45 30 3688 65
5
1 Asesino
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh2_main_skv_cha_assassin)
Asesino
Todo aquello que no puede resolverse mediante el veneno, o desde lejos, es objetivo de sus afiladas y mortíferas hojas gemelas.
1 500 800 200 60 375 40 35 20 3572 60
6
1 Vidente Gris (Plaga)
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh2_main_skv_cha_grey_seer_plague_0)
Vidente Gris (Plaga)
El aire se vuelve infeccioso, asfixia los pulmones del enemigo y destroza su cuerpo.
1 350 1000 250 30 310 15 34 20 3688 55
7
1 Vidente Gris (Plaga) (Campana Gritona)
Máquina de guerra / Comandante / (wh2_main_skv_cha_grey_seer_plague_1)
Vidente Gris (Plaga) (Campana Gritona)
El aire se vuelve infeccioso, impide funcionar los pulmones del enemigo y destroza su cuerpo.
1 1150 1150 287 30 200 15 34 100 6268 85
8
1 Lord Skrolk
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh2_main_skv_cha_lord_skrolk)
Lord Skrolk
La Gran Rata Cornuda exhala pestilencia a través de Skrolk, infectando así el mundo bajo sus fétidos pies.
1 850 1000 250 54 400 30 45 30 4672 65
9
1 Sacerdote de Plaga
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh2_main_skv_cha_plague_priest_0)
Sacerdote de Plaga
El Portador de la Enfermedad guía sus acciones, mediante las cuales el enemigo empieza a supurar y a sufrir el azote de la plaga.
1 500 1000 250 40 280 20 32 20 3840 60
10
1 Sacerdote de Plaga (Pebetero de Plaga)
Máquina de guerra / Comandante / (wh2_main_skv_cha_plague_priest_2)
Sacerdote de Plaga (Pebetero de Plaga)
El Portador de la Enfermedad guía sus acciones, mediante las cuales el enemigo empieza a supurar y a sufrir el azote de la plaga.
1 1400 1400 325 30 200 20 26 90 5868 85
11
1 Señor de la Guerra Queek
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh2_main_skv_cha_queek_headtaker)
Señor de la Guerra Queek "el Coleccionista de Cabezas"
El malvado de Queek no tiene escrúpulos ni piedad. Por ello, los Skaven lo admiran profundamente.
1 950 1100 263 66 420 50 43 110 4288 70
12
1 Ingeniero Brujo
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh2_main_skv_cha_warlock_engineer)
Ingeniero Brujo
Acuden a la batalla con ingenios mágicos. Estrafalarios y herejes, pero, ante todo, letales.
1 400 1000 250 25 280 10 32 45 3420 50
13
1 Señor de la guerra
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh2_main_skv_cha_warlord_0)
Señor de la guerra
Adquieren sus títulos arrebatándoselos a otros. Su salvajismo frente al enemigo es igual de brutal.
1 550 700 300 50 400 35 55 125 4068 60
14
1 Señor de la guerra (Quebrantahuesos)
Bestia de guerra / Comandante / (wh2_main_skv_cha_warlord_1)
Señor de la guerra (Quebrantahuesos)
Adquieren sus títulos arrebatándoselos a otros. Su salvajismo frente al enemigo es igual de brutal.
1 1000 1150 300 50 460 55 55 70 6384 60