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Partida de guerra de la Serpiente Partida de guerra de la Serpiente Unidades

Nave de combate cercano

Perfectos para acabar con barcos enemigos, pero se deben acercar rápidamente y abordar para conseguirlo.

Nave de combate cercano
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Nave Sangrienta - Caudillo
Barco pesado / Nave de combate cercano / (wh_main_nor_shp_bloodship_general)
Nave Sangrienta - Caudillo
placeholder

Los Caudillos lideran a los Bárbaros del Caos del norte en nombre del Caos y se lanzan al fragor de la batalla, que no abandonan hasta que esta toca a su fin.

1 800 800 200 60 450 55 40 85 4268 70
2
140 Nave Sangrienta - Bárbaros (armas a dos manos)
Barco pesado / Nave de combate cercano / (wh_main_nor_shp_bloodship)
Nave Sangrienta - Bárbaros (armas a dos manos)
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Los Bárbaros del Caos conforman el grueso de los ejércitos del Caos y su mejor posición es en el centro de la batalla, con su arma completamente ensangrentada en mano.

140 800 800 200 34 30 22 20 15 78 60
3
60 Galera de la Muerte - Bárbaros
Barco ligero / Nave de combate cercano / (wh_main_nor_shp_deathgalley)
Galera de la Muerte - Bárbaros
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Los Bárbaros del Caos conforman el grueso de los ejércitos del Caos y su mejor posición es en el centro de la batalla, con su arma completamente ensangrentada en mano.

60 200 200 50 34 28 18 28 50 78 60
4
100 Barco largo de Norsca - Bárbaros
Barco medio / Nave de combate cercano / (wh_main_nor_shp_norscan_longship)
Barco largo de Norsca - Bárbaros
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Los Bárbaros del Caos conforman el grueso de los ejércitos del Caos y su mejor posición es en el centro de la batalla, con su arma completamente ensangrentada en mano.

100 400 400 100 34 28 18 28 50 78 60