Die Eisige Legion
Befeuert durch Fleisch, das in ihre Schmelzöfen geworfen wird, verschießen diese Todbringer Blitz verheerender Energie auf weit entfernte Feinde.Der Todbringer ist teils Dämon, teils Kriegsmaschine, ein massives Metallkonstrukt, das von dämonischem Bewusstsein erfüllt knurrt und lebt. In der Schlacht verschleudern diese arkanen Schöpfungen knisternde Energieladungen, die in hohem Bogen auf ihre Ziele herabfallen, alles verflüssigen, was sie berühren und die Überlebenden wahnsinnig vor Angst fliehen lassen. Todbringer werden von Gruppen korrupter, sadistischer Chaoszwerge geführt. Diese bösartigen Kriegsschmiede eskortieren die Todbringer und halten sie im Zaum, denn die darin gebundenen Dämonen hungern nach Fleisch. Der Blutdurst eines Todbringers ist so groß, dass er am Boden festgekettet werden muss, um zu verhindern, dass er auf die feindlichen Linien zustürmt. Aber auch diese Vorkehrungen erweisen sich oft als nicht ausreichend, denn nur wenig vermag der Zerstörungslust eines Todbringers einen Riegel vorzuschieben. Die Chaoszwerge laden ihren Schützling, indem sie brutal die Leiber der Feinde in den schrecklichen Schmelzofen des Todbringers schaufeln. Fleisch zerrinnt wie Wachs, während sich der Ofen der Dämonenmaschine an Leib und Knochen labt. Wenig später sind nur noch die Seelen der Opfer übrig, und aus diesen werden im Schlund des Todbringers knisternde Energieladungen, die die Dämonenmaschine mit krampfartigen Zuckungen in Richtung des Feindes schießt.
Unit Name Die Eisige Legion |
Main Unit Key wh_dlc08_nor_art_hellcannon_battery |
Land Unit Key wh_dlc08_nor_art_hellcannon_battery |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Belagerungsartillerie |
Naval Unit Group Belagerungsartillerie |
Soldiers 48 |
Caste Kriegsmaschine |
Category Belagerungsmaschine |
Class Feldartillerie |
Kosten 3200 |
Rekrutierungskosten 200 |
Unterhaltskosten 0 |
334 |
├ Engine wh_dlc08_nor_art_hellcannon_0 |
├ Missile Weapon wh_dlc08_nor_hellcannon_ice |
├ Projectile wh_dlc08_nor_hellcannon_blast_ice |
├ Missile Damage 72 |
├ Missile Ap Damage 262 |
└ Base Reload Time 12 |
Accuracy 33 |
Range 420 |
Reload 30 |
Shots Per Minute 7.1 |
Ammunition 40 |
Melee Attack 18 |
28 |
├ Melee Weapon wh_main_dwf_axe |
├ Melee Damage Base 21 |
├ Melee Damage Ap 7 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 5 |
14 |
├ Base Defence 14 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
30 |
├ Armour wh2_main_leather_30 |
├ Armour Defence 30 |
└ Shield Armour 0 |
155 |
├ Man Entity wh_main_dwf_inf_dwarfs_crew_blood_dismembers |
├ Man Speed 28 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 147 |
Leadership (Base Morale) 70 |
Fähigkeiten
No Ability
Attributes
- Kann nicht rennen
Diese Einheit kann nicht rennen und bewegt sich nur in Schrittgeschwindigkeit. - Unerschütterlich
Diese Einheit ist immun gegen sämtliche Führerschaftstrafen und flieht niemals.
Stärken & Schwächen
- Rüstungsdurchdringende Geschosse
Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht. - Höllenfeuer
Der Todbringer verwandelt die Seelen früherer Opfer in knisternde Energieblitze. Von diesem Geschoss getroffene Ziele erleiden eine Führerschaftstrafe. Der dämonische Bund zwischen dem Todbringer und seinen Geschossen erlaubt kleinere Verbesserungen an der Flugbahn. In der Ich-Perspektive könnt Ihr das Geschoss selbst steuern. - Unerschütterlich
Diese Einheit ist immun gegen sämtliche Führerschaftstrafen und flieht niemals.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |