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Wildes Mammut Winterzahn (Sterblichen Reiche)Winterzahn (Sterblichen Reiche) Nahkampfinfanterie

Wildes Mammut

Auf Befehl können Mammuts mehrere Feinde mit Leichtigkeit in zerquetschte, blutige Überreste verwandeln.

Durch den eisigen Norden ziehen die wolligen Giganten der Alten Welt: die Wilden Mammuts. Mit ihren Elefantenrüsseln und riesigen, gekrümmten Stoßzähnen ähneln sie lebenden Bergen, die sich von dornigen Büschen ernähren und die auf ihrer Wanderung die Erde erbeben lassen. Die Nordmänner suchen oft nach verlassenen Kälbern, denn zähmt man ein Mammut früh genug, so kann es im Kampf als äußerst effektive trampelnde Waffe eingesetzt werden, die Feinde im wahrsten Sinne des Wortes in den Boden stampft. Der Kontakt mit dem Verderben des Chaos hat dazu geführt, dass einige Exemplare der Spezies in größere, aggressivere Versionen der üblichen wilden Art mutiert sind. Bisweilen wachsen ihnen zusätzliche Hörner – jene Exemplare werden gern als Kriegsmammut in die Schlacht geritten.

Wildes Mammut

Unit Name

Wildes Mammut

Main Unit Key

wh_dlc08_nor_mon_war_mammoth_0

Land Unit Key

wh_dlc08_nor_mon_war_mammoth_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Monster

Naval Unit Group

Monster

Soldiers

1

Caste

Monster

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Kosten

1600

Rekrutierungskosten

1600

Unterhaltskosten

400

Melee Attack

30

Weapon Strength (Weapon Damage)

525

├ Melee Weapon

wh_dlc08_nor_mammoth_tusks

├ Melee Damage Base

155

├ Melee Damage Ap

370

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

34

Charge Bonus

68

Melee Defence

28

├ Base Defence

28

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh2_main_leather_30

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

0

Health

12988

├ Man Entity

wh_dlc08_nor_mon_mammoth_blood

├ Man Speed

56

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

12980

Leadership (Base Morale)

55

Fähigkeiten

No Ability

Attributes

  • Erzeugt Angst
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen häufen sich nicht an.
  • Verursacht Entsetzen
    Diese Einheit verursacht Entsetzen, sodass das Nahkampfziel für eine kurze Zeit flieht. Einheiten, die Entsetzen verursachen, sind immun gegen Entsetzen und Angst.
  • Randale
    Ist diese Einheit verletzt, kann sie in Raserei geraten und sich gegen Feinde im Umfeld wenden. Sie greift den nächsten Feind an und ignoriert dabei mögliche Befehle.

Stärken & Schwächen

  • Verursacht Entsetzen
    Diese Einheit Entsetzen und Angst.
  • Rüstungsdurchdringend
    Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.
  • Gegen Infanterie
    Einheiten zur Infanterieabwehr haben einen Vorteil gegen Ziele, die kleiner als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen kleine Ziele sein, höheres Gewicht zum Durchbrechen leichterer Feinde oder ein explosiver Angriff aus der Ferne mit großem Zielbereich.
Benötigt Gebäude
Wildes Mammut Lv. 0 Chaos-Totem
Chaos-Totem
(wh_main_nor_chaos_1)
Level 0
Altar der Blutväter
Altar der Blutväter
(wh_main_nor_chaos_2)
Level 1
Garnison Gebäude
Wildes Mammut x 1 Plündermiliz
Plündermiliz
(wh_main_nor_garrison_3)
Level 2
Plündermiliz
Plündermiliz
(wh_main_nor_outpost_garrison_3)
Level 2
Große Stammesfestung
Große Stammesfestung
(wh_main_nor_settlement_major_5)
Level 5
Große Stammesfestung
Große Stammesfestung
(wh_main_nor_settlement_major_5_coast)
Level 5
Besetztes Schwarzfels/Karak Drazh (Wehrstadt)
Besetztes Schwarzfels/Karak Drazh (Wehrstadt)
(wh_main_special_settlement_black_crag_5_norsca)
Level 5
Besetztes Karak Achtgipfel (Wehrstadt)
Besetztes Karak Achtgipfel (Wehrstadt)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_5_norsca)
Level 5
Besetztes Karaz-A-Karak (Wehrstadt)
Besetztes Karaz-A-Karak (Wehrstadt)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_5_norsca)
Level 5
Der Mahlstrom
Der Mahlstrom
(wh2_dlc11_special_settlement_galleons_graveyard_other_1)
Level 1
Besetztes Orkmassiv (Große Stammesfestung)
Besetztes Orkmassiv (Große Stammesfestung)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_norsca_5)
Level 5
Besetztes Tor Yvresse (Große Stammesfestung)
Besetztes Tor Yvresse (Große Stammesfestung)
(wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_norsca_5)
Level 5
Besetztes Altdorf (Stadtstaat)
Besetztes Altdorf (Stadtstaat)
(wh2_main_special_settlement_altdorf_norsca_5)
Level 5
Besetztes Drakenhof (Stadtstaat)
Besetztes Drakenhof (Stadtstaat)
(wh2_main_special_settlement_castle_drakenhof_norsca_5)
Level 5
Blühende besetzte Elfenkolonie
Blühende besetzte Elfenkolonie
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_5)
Level 5
Besetztes Couronne (Stadtstaat)
Besetztes Couronne (Stadtstaat)
(wh2_main_special_settlement_couronne_norsca_5)
Level 5
Besetztes Gaental (Große Stammesfestung)
Besetztes Gaental (Große Stammesfestung)
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_norsca_5)
Level 5
Besetzte Höllengrube (Große Stammesfestung)
Besetzte Höllengrube (Große Stammesfestung)
(wh2_main_special_settlement_hellpit_norsca_5)
Level 5
Besetztes Hexoatl (Große Stammesfestung)
Besetztes Hexoatl (Große Stammesfestung)
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_norsca_5)
Level 5
Besetztes Itza (Große Stammesfestung)
Besetztes Itza (Große Stammesfestung)
(wh2_main_special_settlement_itza_norsca_5)
Level 5
Besetztes Khemri (Große Stammesfestung)
Besetztes Khemri (Große Stammesfestung)
(wh2_main_special_settlement_khemri_norsca_5)
Level 5
Besetztes Kislev (Stadtstaat)
Besetztes Kislev (Stadtstaat)
(wh2_main_special_settlement_kislev_norsca_5)
Level 5
Besetztes Konquata (Große Stammesfestung)
Besetztes Konquata (Große Stammesfestung)
(wh2_main_special_settlement_konquata_norsca_5)
Level 5
Besetztes Lahmia (Große Stammesfestung)
Besetztes Lahmia (Große Stammesfestung)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_norsca_5)
Level 5
Besetztes Lothern (Große Stammesfestung)
Besetztes Lothern (Große Stammesfestung)
(wh2_main_special_settlement_lothern_norsca_5)
Level 5
Besetztes Miragliano (Stadtstaat)
Besetztes Miragliano (Stadtstaat)
(wh2_main_special_settlement_miragliano_norsca_5)
Level 5
Besetztes Naggarond (Große Stammesfestung)
Besetztes Naggarond (Große Stammesfestung)
(wh2_main_special_settlement_naggarond_norsca_5)
Level 5
Besetztes Sartosa (Stufe 5)
Besetztes Sartosa (Stufe 5)
(wh2_main_special_settlement_sartosa_norsca_5)
Level 5
Besetztes Skavenblight (Große Stammesfestung)
Besetztes Skavenblight (Große Stammesfestung)
(wh2_main_special_settlement_skavenblight_norsca_5)
Level 5
Besetzte Die Erwachende (Stufe 5)
Besetzte Die Erwachende (Stufe 5)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_norsca_5)
Level 5