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Wilder Mantikor Winterzahn (Sterblichen Reiche)Winterzahn (Sterblichen Reiche) Nahkampfinfanterie

Wilder Mantikor

Der Mantikor ist vor allem ein Killer. Eine Ausgeburt des Chaos, der Mutation und Wildheit, aber dennoch ein Killer.

Mantikore sind riesige, löwenartige Kreaturen mit ledrigen Schwingen. Sie gehören zu den mächtigsten Raubtieren der nördlichen Gebirgsketten. Durch die mutierenden Kräfte des Chaos ähneln sich keine zwei Mantikore. Einige tragen eine Mähne aus sich windenden Schlangen, andere einen Pelz eiserner Schuppen, und viele haben stachlige Schwänze, deren Gift einem Menschen das Blut in den Adern kochen lässt. Alle Mantikore sind jedoch wilde Tötungsmaschinen, erfüllt von Urwut. So groß ist ihre Wildheit, dass die Dunkelelfen sie gar für die Fleischwerdung von Khaine halten, dem Gott des Mordens.

Wilder Mantikor

Unit Name

Wilder Mantikor

Main Unit Key

wh_dlc08_nor_feral_manticore

Land Unit Key

wh_dlc08_nor_feral_manticore

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Fliegendes Monster

Naval Unit Group

Fliegendes Monster

Soldiers

1

Caste

Monster

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Kosten

800

Rekrutierungskosten

800

Unterhaltskosten

200

Melee Attack

40

Weapon Strength (Weapon Damage)

445

├ Melee Weapon

wh_dlc03_bst_manticore

├ Melee Damage Base

290

├ Melee Damage Ap

155

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

50

Melee Defence

34

├ Base Defence

34

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

45

├ Armour

wh2_main_body_45

├ Armour Defence

45

└ Shield Armour

0

Health

5103

├ Man Entity

wh_dlc01_flying_manticore_blood

├ Man Speed

70

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

5095

Leadership (Base Morale)

56

Fähigkeiten

No Ability

Attributes

  • Erzeugt Angst
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen häufen sich nicht an.
  • Verursacht Entsetzen
    Diese Einheit verursacht Entsetzen, sodass das Nahkampfziel für eine kurze Zeit flieht. Einheiten, die Entsetzen verursachen, sind immun gegen Entsetzen und Angst.
  • Randale
    Ist diese Einheit verletzt, kann sie in Raserei geraten und sich gegen Feinde im Umfeld wenden. Sie greift den nächsten Feind an und ignoriert dabei mögliche Befehle.

Stärken & Schwächen

  • Verursacht Entsetzen
    Diese Einheit Entsetzen und Angst.
  • Randale
    Ist diese Einheit verletzt, kann sie in Raserei geraten und sich gegen Feinde im Umfeld wenden. Sie greift den nächsten Feind an und ignoriert dabei mögliche Befehle.
  • Keine Waldstrafe
    Große Einheiten erleiden keine Strafen, wenn sie sich durch Waldgebiete bewegen, sondern bahnen sich mit roher Gewalt ihren Weg durch das Unterholz.
Benötigt Gebäude
Wilder Mantikor Lv. 0 Nebelverhangenes Moor
Nebelverhangenes Moor
(wh_main_nor_creatures_2)
Level 1
Gletschergänge
Gletschergänge
(wh_main_nor_creatures_3)
Level 2