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Pferdeherren der Chaosbarbaren Winterzahn (Sterblichen Reiche)Winterzahn (Sterblichen Reiche) Geschosskavallerie

Pferdeherren der Chaosbarbaren

Die mächtigen Rösser dieser geschickten berittenen Anführer verkörpern den wahren Schrecken der Dunklen Götter.

Einige Stämme der Marodeure verehren Pferde geradezu, während andere ihnen mit Angst und Aberglauben begegnen. Für viele sind Kriegspferde ein Statussymbol, und nur die besten Krieger dürfen sie reiten. Die Rosse dieser Stämme sind kraftvolle Bestien, übellaunig und willensstark. Wenn sich ein Reiter ein solches Pferd erst einmal unterworfen hat, bleibt es ihm treu bis in den Tod, Fremden gegenüber jedoch stets wild und gefährlich. Sie werden auch immer wieder mit menschlichem Fleisch gefüttert und mit verdünntem Blut getränkt, und in den Augen dieser hochmutig schnaubenden Tiere ist stets ein Funken bösartiger Intelligenz und Verschlagenheit zu erahnen. Drängt man sie in die Enge, beißen und treten sie wie rasende Berserker um sich. In der Schlacht besitzen sie eine Geschwindigkeit und Wendigkeit, die selbst den begnadetsten Reitern der Alten Welt versagt bleibt. Da sie ihre Rosse mit leichten Bewegungen ihrer Knie und Schenkel reiten, haben die Chaosbarbarenreiter beide Hände frei, um darin mit Haken besetzte Klingen und bösartige Äxte zu schwingen.

Pferdeherren der Chaosbarbaren

Unit Name

Pferdeherren der Chaosbarbaren

Main Unit Key

wh_dlc08_nor_cav_marauder_horsemasters_0

Land Unit Key

wh_dlc08_nor_cav_marauder_horsemasters_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Geschosskavallerie

Naval Unit Group

Geschosskavallerie

Soldiers

60

Caste

Geschosskavallerie

Category

Kavallerie

Class

Geschosskavallerie

Kosten

750

Rekrutierungskosten

750

Unterhaltskosten

188

Missile Damage

26

├ Missile Weapon

wh_main_chs_javelin_heavy

├ Projectile

wh_chs_javelin_heavy

├ Missile Damage

18

├ Missile Ap Damage

8

└ Base Reload Time

8

Accuracy

10

Range

90

Reload

10

Shots Per Minute

8.3

Ammunition

18

Melee Attack

26

Weapon Strength (Weapon Damage)

26

├ Melee Weapon

wh_main_chs_marauder_horsemaster_spear

├ Melee Damage Base

20

├ Melee Damage Ap

6

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

30

Melee Defence

26

├ Base Defence

26

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

50

├ Armour

wh2_main_leather_50

├ Armour Defence

50

└ Shield Armour

0

Health

98

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

82

├ Mount

wh_dlc06_chs_mnt_warhorse_fast_horsemasters

├ Mount Entity

wh_dlc06_chs_cavalry_fast_horsemasters_blood

├ Mount Speed

90

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

54

Fähigkeiten

  • Zorn
    Diesen Kriegern fällt es schwer, ihr Temperament im Zaum zu halten. Lustigerweise scheint es noch niemandem gelungen zu sein, dieses Thema anzusprechen.

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • In Bewegung schießen
    Diese Einheit kann unterwegs feuern.

Stärken & Schwächen

  • Vorhutaufstellung
    Diese Einheit kann in einem vergrößerten Aufstellungsbereich platziert werden und so den Kampf in Reichweite des Feindes beginnen - oder an unerwarteter Stelle.
Benötigt Gebäude
Pferdeherren der Chaosbarbaren Lv. 0 Ruinöse Ställe
Ruinöse Ställe
(wh_main_nor_outpost_stables_3)
Level 2
Ruinöse Ställe
Ruinöse Ställe
(wh_main_nor_stables_3)
Level 2