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La Legione del Ghiaccio Zannadinverno (Imperi dei Mortali)Zannadinverno (Imperi dei Mortali) Artiglieria da campo

La Legione del Ghiaccio

Alimentati da un banchetto di carni lanciate nelle loro terribili fornaci, questi Cannoni Infernali sparano cariche di devastante energia verso i nemici lontani.

Il Cannone Infernale, in parte Demone e in parte macchina da guerra, è un’enorme costruzione di ferro e ottone che romba e freme di intelligenza malevola. In battaglia queste macchine arcane scagliano dardi sfrigolanti di energia pura che sfrecciano in aria verso i bersagli, liquefacendo qualsiasi cosa tocchino e facendo impazzire di paura i sopravvissuti. I Cannoni Infernali sono guidati da Nani del Caos corrotti e sadici. Questi fabbri maligni scortano e trattengono la macchina da guerra, poiché i Demoni vincolati all'interno bramano ardentemente il banchetto di carne. La sete di sangue di un Cannone Infernale è tale che deve essere incatenato al suolo per impedire che si fiondi sulle linee nemiche. Persino tali precauzioni, però, si rivelano spesso insufficienti, poiché c’è poco in grado di resistere alla sua brama di distruzione. I Nani del Caos caricano ii Cannone Infernale gettando le vittime nella sua fornace. La carne si scioglie come cera quando il Demone nel cuore della macchina banchetta con il corpo e le ossa. Infine restano solo le anime del nemico, incanalate nella gola del Cannone Infernale come dardi di energia e poi lanciate contro il nemico con un potente spasmo.

La Legione del Ghiaccio

Unit Name

La Legione del Ghiaccio

Main Unit Key

wh_dlc08_nor_art_hellcannon_battery

Land Unit Key

wh_dlc08_nor_art_hellcannon_battery

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Artiglieria d’assedio

Naval Unit Group

Artiglieria d’assedio

Soldiers

48

Caste

Macchina da guerra

Category

Macchina d’assedio

Class

Artiglieria da campo

Costo

3200

Costo di reclutamento

200

Costi di mantenimento

0

Engine Missile Damage

334

├ Engine

wh_dlc08_nor_art_hellcannon_0

├ Missile Weapon

wh_dlc08_nor_hellcannon_ice

├ Projectile

wh_dlc08_nor_hellcannon_blast_ice

├ Missile Damage

72

├ Missile Ap Damage

262

└ Base Reload Time

12

Accuracy

33

Range

420

Reload

30

Shots Per Minute

7.1

Ammunition

40

Melee Attack

18

Weapon Strength (Weapon Damage)

28

├ Melee Weapon

wh_main_dwf_axe

├ Melee Damage Base

21

├ Melee Damage Ap

7

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

5

Melee Defence

14

├ Base Defence

14

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh2_main_leather_30

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

0

Health

155

├ Man Entity

wh_main_dwf_inf_dwarfs_crew_blood_dismembers

├ Man Speed

28

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

147

Leadership (Base Morale)

70

Abilità

No Ability

Attributes

  • Non può correre
    Questa unità non può correre, solo camminare.
  • Irriducibile
    Questa unità non soffre in nessun caso un abbassamento di disciplina () e non fugge mai.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Proiettili penetranti
    I danni delle armi con proiettili penetranti () ignorano per lo più la corazza del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con corazza pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con corazza leggera.
  • Apocalisse
    Il Cannone Infernale trasforma le anime delle vittime in crepitanti dardi di energia. Gli obiettivi colpiti da questo tipo di proiettile ricevono una penalità alla disciplina (). Il legame demoniaco tra il Cannone Infernale e i suoi colpi permette di correggere leggermente la traiettoria del colpo. Quando viene sparato in modalità prima persona, puoi controllarlo tu stesso.
  • Irriducibile
    Questa unità non soffre in nessun caso un abbassamento della disciplina () e non fugge mai.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1