Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Zimowy Kieł (Imperia śmiertelnych) / Jednostki / Legion Wykuty w Lodzie
Legion Wykuty w Lodzie Zimowy Kieł (Imperia śmiertelnych)Zimowy Kieł (Imperia śmiertelnych) Artyleria polowa

Legion Wykuty w Lodzie

Te piekielne działa żywią się ciałami rzuconymi do ich kotłów i wystrzeliwują potężne pociski energetyczne w odległych wrogów.

W połowie demon a w połowie machina wojenna, piekielne działo to charczący metalowy twór przepełniony demoniczną inteligencją. W boju strzelają one czystą energią, topiącą wszystko, w co trafi, i sprawiającą, że ci, którzy przeżyją ostrzał, oszaleją ze strachu. Załogę piekielnego działa stanowią spaczone i sadystyczne krasnoludy Chaosu. Ci kowale eskortują machiny i starają się okiełznać demony, które je opętały. Żądza krwi piekielnego działa jest tak wielka, że musi ono zostać przykute do ziemi, by nie rzucić się na line wroga. Nawet te środki ostrożności zawodzą czasem w obliczu łaknienia, odczuwanego przez działo. Krasnoludy ładują je, wrzucając ciała wrogów do piekielnego pieca działa. Ogień w nim zaklęty karmi się zwłokami, topiąc je na wosk. Wkrótce zostają po nich tylko dusze, które działo przemienia w pociski energii, wystrzeliwane z zawiścią z machiny.

Legion Wykuty w Lodzie

Unit Name

Legion Wykuty w Lodzie

Main Unit Key

wh_dlc08_nor_art_hellcannon_battery

Land Unit Key

wh_dlc08_nor_art_hellcannon_battery

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Artyleria oblężnicza

Naval Unit Group

Artyleria oblężnicza

Soldiers

48

Caste

Machina wojenna

Category

Machina oblężnicza

Class

Artyleria polowa

Koszt

3200

Koszt werbunku

200

Koszt utrzymania

0

Engine Missile Damage

334

├ Engine

wh_dlc08_nor_art_hellcannon_0

├ Missile Weapon

wh_dlc08_nor_hellcannon_ice

├ Projectile

wh_dlc08_nor_hellcannon_blast_ice

├ Missile Damage

72

├ Missile Ap Damage

262

└ Base Reload Time

12

Accuracy

33

Range

420

Reload

30

Shots Per Minute

7.1

Ammunition

40

Melee Attack

18

Weapon Strength (Weapon Damage)

28

├ Melee Weapon

wh_main_dwf_axe

├ Melee Damage Base

21

├ Melee Damage Ap

7

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

5

Melee Defence

14

├ Base Defence

14

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh2_main_leather_30

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

0

Health

155

├ Man Entity

wh_main_dwf_inf_dwarfs_crew_blood_dismembers

├ Man Speed

28

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

147

Leadership (Base Morale)

70

Umiejętności

No Ability

Attributes

  • Nie biega
    Ten oddział nie może zerwać się do biegu; porusza się z prędkością marszową.
  • Niezłomność
    Ta jednostka nie traci dyscypliny i nigdy nie ulega rozbiciu.

Wady i zalety

  • Pociski przebijające pancerz
    Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.
  • Ogień zagłady
    Piekielne działo zmienia dusze swych ofiar w pociski trzaskającej energii. Jednostki trafione tym pociskiem otrzymują karę do dyscypliny. Demoniczna więź między piekielnym działem i jego „amunicją” pozwala na częściowe korygowanie lotu pocisku. Jeśli strzelisz w widoku pierwszoosobowym, możesz samodzielnie sterować pociskiem.
  • Niezłomność
    Ta jednostka nie traci dyscypliny i nigdy nie ulega rozbiciu.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1