Brutschrecken
Die brutalsten Schrecken der Rattenbrut beißen, zerreißen und verschlingen alles, was sie mit ihren messerscharfen Zähnen erreichen.Bringt der Züchterklan einen Wurf riesiger Pockenratten hervor, so ist gelegentlich eine dabei, die den Rest der Brut auf brutale Weise verschlingt und vor Stärke und Wildheit fett und aufgedunsen wird. Man sieht sogar noch die sich windenden Umrisse ihrer Wurfgeschwister, die sich verzweifelt aus dem fleischigen Gefängnis zu befreien versuchen. Diese sogenannten Brutschrecken sind unter den Großen Mutatoren sehr gefragt und werden mit den wohlhabenderen Skavenklans gehandelt. Dort nehmen besonders pompöse Kriegsherren sie als Reittier, oder man treibt sie in die Schlacht, damit sie den Feind mit ihren messerscharfen Krallen zerfetzen.
Unit Name Brutschrecken |
Main Unit Key wh2_dlc16_skv_mon_brood_horror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc16_skv_mon_brood_horror_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Monster |
Naval Unit Group Monster |
Soldiers 1 |
Caste Monster |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Nahkampfinfanterie |
Kosten 1200 |
Rekrutierungskosten 1100 |
Unterhaltskosten 275 |
Melee Attack 40 |
400 |
├ Melee Weapon wh2_dlc12_skv_brood_horror_0 |
├ Melee Damage Base 125 |
├ Melee Damage Ap 275 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 65 |
30 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
40 |
├ Armour wh2_main_body_40 |
├ Armour Defence 40 |
└ Shield Armour 0 |
6009 |
├ Man Entity wh2_dlc12_skv_mon_brood_horror_blood |
├ Man Speed 95 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 6001 |
Leadership (Base Morale) 55 |
Fähigkeiten
- Raserei
Einige Krieger scheren sich nicht um die eigene Sicherheit und werden zu einem Wirbelwind von Zerstörung und blindwütiger Gewalt! - Regeneration
Es gibt Wesen und Kreaturen, die mit unglaublicher Schnelle Knochen und Fleisch heilen können. Eine mächtige Gabe, jedoch durch Feuer behindert.
Attributes
- Erzeugt Angst
Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen häufen sich nicht an. - Verursacht Entsetzen
Diese Einheit verursacht Entsetzen, sodass das Nahkampfziel für eine kurze Zeit flieht. Einheiten, die Entsetzen verursachen, sind immun gegen Entsetzen und Angst. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - Züchtermonster
Diese Einheit wurde vom Züchterklan erschaffen. Meutenbändiger und Skrotz der Mutant können ihr volles Kampfpotenzial herauslocken und sie in der Schlacht wiederherstellen.
Stärken & Schwächen
- Sehr schnell
Diese Einheit kann die meisten anderen Einheiten umkreisen und so den Feind bedrängen oder provozieren, oder seinem Geschossfeuer ausweichen. - Verursacht Entsetzen
Diese Einheit Entsetzen und Angst. - Rüstungsdurchdringend
Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht. - Letzter Hieb
Manche Einheiten kämpfen einfach bis zum bitteren Ende – manchmal sogar darüber hinaus! Die Aussicht im Kampf zu fallen stachelt sie nur an, noch wilder zu kämpfen. Wird diese Einheit im Nahkampf getötet, setzt sie mit letzter Kraft zu einem letzten Angriff an.
Benötigt Gebäude | |
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Lv. 0 |
Zwangsfütterungskammer
(wh2_main_skv_monsters_3) Level 2
Labor
(wh2_main_skv_monsters_4) Level 3 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Das Auge des Mahlstroms |