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Gossenläufer Klan SkryreKlan Skryre Geschossinfanterie

Gossenläufer

Dank leichter Panzerung und flinker Füße töten die Todeskommandos von Klan Eshin schneller als manch Auge sie erkennen kann.

Bei verdächtigen Todesfällen und Spionageakten in der Gesellschaft der Skaven wird beinahe umgehend der ruchlose Klan Eshin verdächtigt. Solche Anschuldigungen sind aller Wahrscheinlichkeit nach wahr, doch es gibt natürlich keine Beweise. Eine Vielzahl dieser Verwüstungen wird durch die Gossenläufer angerichtet, die schwarz gewandeten Todesmeuten des Eshin-Klans. Gossenläufer haben sich der Ausbildung in einer geheimnisvollen Kampfweise unterzogen, die im Fernen Osten entwickelt wurde. Aufgrund der Fähigkeit, ihre biegsamen Körper mit einer Schnelligkeit und einem Geschick drehen und winden zu können, das für Menschen unerreichbar ist, bedürfen Gossenläufer keiner hinderlichen Rüstung – sie weichen den Schlägen und Geschossen ihrer Gegner einfach aus. Ihre Einheiten werden oftmals von einem Todesläufer angeführt – ein Ausdruck, der für den vielversprechendsten Assassinen-Adepten des Trupps verwendet wird.

Gossenläufer

Unit Name

Gossenläufer

Main Unit Key

wh2_main_skv_inf_gutter_runners_0

Land Unit Key

wh2_main_skv_inf_gutter_runners_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Geschossinfanterie

Naval Unit Group

Geschossinfanterie

Soldiers

120

Caste

Geschossinfanterie

Category

Geschossinfanterie

Class

Geschossinfanterie

Kosten

750

Rekrutierungskosten

750

Unterhaltskosten

187

Missile Damage

14

├ Missile Weapon

wh2_main_skv_throwing_star_gutter_runners

├ Projectile

wh2_main_skv_throwing_star_gutter_runners

├ Missile Damage

11

├ Missile Ap Damage

3

└ Base Reload Time

7

Accuracy

15

Range

70

Reload

10

Shots Per Minute

9.5

Ammunition

12

Melee Attack

26

Weapon Strength (Weapon Damage)

28

├ Melee Weapon

wh2_main_skv_claw_blade

├ Melee Damage Base

21

├ Melee Damage Ap

7

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

14

Melee Defence

20

├ Base Defence

20

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

20

├ Armour

wh2_main_body_20

├ Armour Defence

20

└ Shield Armour

0

Health

58

├ Man Entity

wh2_main_skv_infantry_fast_360

├ Man Speed

54

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

50

Leadership (Base Morale)

54

Fähigkeiten

  • Fersengeld!
    „Wer die Flucht ergreift, kann ein andermal weiterkämpfen!“ - so lautet der üble, feige Spruch.
  • Fangnetz
    Bei Fangnetzen handelt es sich um leichte, doch robuste Netze, die mit Haken versehen sind. Gossenläufer verwenden sie, um lebende Gefangene zu machen.
  • Macht durch Masse
    Skaven sind von Natur aus feige, entwickeln jedoch im Rudel ihre ganz eigene Art von Mut; sie bewegen sich zwar langsamer, doch Sicherheit liegt in der Masse.

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • In Bewegung schießen
    Diese Einheit kann unterwegs feuern.
  • Schleichen
    Diese Einheit kann sich in jedem Terrain verborgen bewegen.

Stärken & Schwächen

  • Vorhutaufstellung
    Diese Einheit kann in einem vergrößerten Aufstellungsbereich platziert werden und so den Kampf in Reichweite des Feindes beginnen - oder an unerwarteter Stelle.
  • Schleicher
    Diese Einheit kann sich auf jedem Terrain getarnt bewegen.
  • Fangnetz
    Wurfangriffe mit kurzer Reichweite verlangsamen das Ziel.
  • In Bewegung schießen
    Diese Einheit kann unterwegs feuern.
  • Ausweichen
    Diese äußerst geschickte Einheit weicht Klingen und Geschossen mit Leichtigkeit aus; allerdings hat sie magischen Waffen nichts entgegenzusetzen.
Benötigt Gebäude
Gossenläufer Lv. 0 to be deleted
to be deleted
(wh2_main_horde_skv_assassins_2)
Level 1
Versteck des Assassinen
Versteck des Assassinen
(wh2_main_skv_assassins_2)
Level 1
Gewölbe der Geheimnisse
Gewölbe der Geheimnisse
(wh2_main_skv_assassins_3)
Level 2
Garnison Gebäude
Gossenläufer x 2 Versteckte Engpässe
Versteckte Engpässe
(wh2_main_skv_defence_major_1)
Level 0
Nebentunnel
Nebentunnel
(wh2_main_skv_defence_major_2)
Level 1
Gesicherter Tunnel
Gesicherter Tunnel
(wh2_main_skv_defence_minor_1)
Level 0
Außenpostengarnison
Außenpostengarnison
(wh2_main_skv_defence_norsca_1)
Level 0
Gossenläufer x 3 Befestigte Eingänge
Befestigte Eingänge
(wh2_main_skv_defence_minor_2)
Level 1