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Seuchenpriester Klan SkryreKlan Skryre Kommando

Seuchenpriester

Der Bote der Seuchen leitet ihr Handeln; Seuche, Pest und Plage suchen seine Feinde heim.

Seuchenpriester sind die degeneriertesten Rattenmenschen unter den Kindern des Verfalls, die auch als Seuchenklan bekannt sind. Sie leiten ihre widerwärtigen Brüder bei der Erschaffung neuer, virulenter Krankheiten an und suchen stets nach der ultimativen Seuche, die alle Nationen hinwegzuraffen vermag, damit die Skaven sich erheben und über alles herrschen können. Die Seuchenpriester behaupten, dass ihnen der Bote der Seuchen selbst, die Gehörnte Ratte, magische Kräfte verliehen habe, um sie bei ihrer unheiligen Mission zu unterstützen. Ob ihre arkane Macht ihnen nun von der göttlichen Wesenheit oder durch die langen Studien des Buches des Leids verliehen wurde, ist egal, denn die todbringenden Fähigkeiten der Seuchenpriester kann niemand verleugnen. Sie erbrechen wahre Geysire des schwarzen Todes oder verfluchen den Feind aus der Ferne, sodass auf ihm schwärende Beulen entstehen. Seuchenpriester können auf wahrhaftig abscheuliche und mächtige Magie zugreifen. Wenn der Ausgang einer Schlacht für den Klan von ganz besonderer Wichtigkeit ist, können die Seuchenpriester sogar die Errichtung eines Seuchenmenetekels anordnen, das die Bruderschaft auf ihrer gottgewollten Mission begleitet und alle zerstört, die sich ihr in den Weg stellen.

Seuchenpriester

Unit Name

Seuchenpriester

Main Unit Key

wh2_main_skv_cha_plague_priest_0

Land Unit Key

wh2_main_skv_cha_plague_priest_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Zauberer

Naval Unit Group

Zauberer

Soldiers

1

Caste

Held

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Kommando

Kosten

500

Rekrutierungskosten

1000

Unterhaltskosten

250

Melee Attack

40

Weapon Strength (Weapon Damage)

280

├ Melee Weapon

wh2_main_skv_cha_censer_hero

├ Melee Damage Base

84

├ Melee Damage Ap

196

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

20

Melee Defence

32

├ Base Defence

32

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

20

├ Armour

wh2_main_body_20

├ Armour Defence

20

└ Shield Armour

0

Health

3840

├ Man Entity

wh2_main_skv_infantry_hero_plague_priest

├ Man Speed

42

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

3832

Leadership (Base Morale)

60

Fähigkeiten

  • Fersengeld!
    „Wer die Flucht ergreift, kann ein andermal weiterkämpfen!“ - so lautet der üble, feige Spruch.
  • Raserei
    Einige Krieger scheren sich nicht um die eigene Sicherheit und werden zu einem Wirbelwind von Zerstörung und blindwütiger Gewalt!

Attributes

  • Ermutigen
    Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

  • Seuchenschleuder
    Warpsteinstaub und abscheuliche Krankheiten strömen aus diesem teuflischen Räuchergefäß; ist man ihm zu lange ausgesetzt, passieren schreckliche Dinge mit Körper und Geist.
  • Magier
    Diese Einheit kann Zauber einsetzen.
  • Raserei
    Einheiten mit Führerschaft hoch ist.
  • Rüstungsdurchdringend
    Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.
Garnison Gebäude
Seuchenpriester x 1 Schmiede der Pestilenz
Schmiede der Pestilenz
(wh2_main_skv_plagues_2)
Level 1
Seuchenabtei
Seuchenabtei
(wh2_main_skv_plagues_3)
Level 2