Left Panel
menu
HomeStartseite / Total War: WARHAMMER II / Kriegshain der Trauer / Einheiten / Bösartige Dryaden
Bösartige Dryaden Kriegshain der TrauerKriegshain der Trauer Nahkampfinfanterie

Bösartige Dryaden

Manche Geister des Waldes sind so von Bösartigkeit durchdrungen, dass sie sich geradezu danach sehnen, Blut auf den hungrigen Boden zu vergießen.

Dryaden sind boshafte Kreaturen, deren Herzen so kalt und hart wie Eissplitter sind. Im Herzen einer Dryade gibt es keinen Platz für Mitgefühl und Gnade, sondern nur eine kompromisslose Hingabe an den Athel Loren, die selbst die leidenschaftlichen Schwüre von Elfen oder Menschen trivial erscheinen lässt. Wer dem Wald Schaden zufügt, weckt einen mörderischen Drang nach Vergeltung in ihnen, der erst endet, wenn der Leib des Übeltäters zerschmettert und entstellt ist. Kaum jemand wagt es, eine Dryade willentlich zu beleidigen, doch das Denken dieser Wesen unterscheidet sich so sehr von dem von Sterblichen, dass die Intention des Handelns Sterblicher für sie nicht die geringste Rolle spielt. Wenige Sterbliche machen einen solchen Fehler zweimal, schon allein deswegen, weil kaum jemand flink und gewitzt genug ist, um beim ersten Mal zu entkommen.

Bösartige Dryaden

Unit Name

Bösartige Dryaden

Main Unit Key

wh2_dlc16_wef_inf_malicious_dryads_0

Land Unit Key

wh2_dlc16_wef_inf_malicious_dryads_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Kreatureninfanterie

Naval Unit Group

Kreatureninfanterie

Soldiers

100

Caste

Nahkampfinfanterie

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Kosten

550

Rekrutierungskosten

550

Unterhaltskosten

138

Melee Attack

33

Weapon Strength (Weapon Damage)

34

├ Melee Weapon

wh_dlc05_wef_dryads_claw

├ Melee Damage Base

29

├ Melee Damage Ap

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

12

Melee Defence

25

├ Base Defence

25

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

60

├ Armour

wh2_main_body_60

├ Armour Defence

60

└ Shield Armour

0

Health

70

├ Man Entity

wh2_dlc16_wef_inf_malicious_dryad_dismembers

├ Man Speed

43

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

62

Leadership (Base Morale)

65

Fähigkeiten

  • Raserei
    Einige Krieger scheren sich nicht um die eigene Sicherheit und werden zu einem Wirbelwind von Zerstörung und blindwütiger Gewalt!

Attributes

  • Erzeugt Angst
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen häufen sich nicht an.
  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Förster
    Diese Einheit kann Bäume passieren.
  • Immun gegen Psychologie
    Diese Einheit ist immun gegen psychologische Angriffe (Angst und Entsetzen).

Stärken & Schwächen

  • Waldgeist
    Die Geister von Athel Loren können die meisten alltäglichen Angriffe gelassen hinnehmen und erhalten Genauigkeitsboni, wenn sie in Wäldern kämpfen.
  • Vorhutaufstellung
    Diese Einheit kann in einem vergrößerten Aufstellungsbereich platziert werden und so den Kampf in Reichweite des Feindes beginnen - oder an unerwarteter Stelle.
  • Raserei
    Einheiten mit Führerschaft hoch ist.
  • Zuschläger
    Das Hauptaugenmerk dieser Einheit ist das Zufügen von Schaden. Kämpft Ihr gegen diese Einheit, solltet Ihr sie erledigen, ehe sie in Schuss- oder Nahkampfreichweite kommt.
Benötigt Gebäude
Bösartige Dryaden Lv. 0 Opfergelände
Opfergelände
(wh_dlc05_wef_outpost_slaughter_1)
Level 0
Geisterhaine
Geisterhaine
(wh_dlc16_wef_tree_spirits_drycha_1)
Level 0
Stammessteine
Stammessteine
(wh_dlc16_wef_tree_spirits_drycha_2)
Level 1
Mondsteinlichtung
Mondsteinlichtung
(wh_dlc16_wef_tree_spirits_drycha_3)
Level 2
Tempel der Isha
Tempel der Isha
(wh2_main_special_everqueen_court_wef)
Level 0
Garnison Gebäude
Bösartige Dryaden x 7 Besetztes Altdorf
Besetztes Altdorf
(wh_dlc05_special_settlement_altdorf_1_wef)
Level 1
Bösartige Dryaden x 5 Besetztes Schwarzfels
Besetztes Schwarzfels
(wh_dlc05_special_settlement_black_crag_1_wef)
Level 1
Besetztes Schloss Drakenhof
Besetztes Schloss Drakenhof
(wh_dlc05_special_settlement_castle_drakenhof_1_wef)
Level 1
Besetztes Couronne
Besetztes Couronne
(wh_dlc05_special_settlement_couronne_1_wef)
Level 1
Besetztes Karak Achtgipfel
Besetztes Karak Achtgipfel
(wh_dlc05_special_settlement_eight_peaks_1_wef)
Level 1
Moosbewachsene Höllengrube
Moosbewachsene Höllengrube
(wh_dlc05_special_settlement_hellpit_1_wef)
Level 1
Besetztes Hexoatl
Besetztes Hexoatl
(wh_dlc05_special_settlement_hexoatl_1_wef)
Level 1
Besetztes Itza
Besetztes Itza
(wh_dlc05_special_settlement_itza_1_wef)
Level 1
Besetztes Karaz-A-Karak
Besetztes Karaz-A-Karak
(wh_dlc05_special_settlement_karaz_a_karak_1_wef)
Level 1
Besetztes Khemri
Besetztes Khemri
(wh_dlc05_special_settlement_khemri_1_wef)
Level 1
Besetztes Kislev
Besetztes Kislev
(wh_dlc05_special_settlement_kislev_1_wef)
Level 1
Besetztes Konquata
Besetztes Konquata
(wh_dlc05_special_settlement_konquata_1_wef)
Level 1
Besetztes Lahmia
Besetztes Lahmia
(wh_dlc05_special_settlement_lahmia_1_wef)
Level 1
Besetztes Miragliano
Besetztes Miragliano
(wh_dlc05_special_settlement_miragliano_1_wef)
Level 1
Besetztes Naggarond
Besetztes Naggarond
(wh_dlc05_special_settlement_naggarond_1_wef)
Level 1
Überwuchertes Skavenblight
Überwuchertes Skavenblight
(wh_dlc05_special_settlement_skavenblight_1_wef)
Level 1
Ewige Eiche (Aufkeimend)
Ewige Eiche (Aufkeimend)
(wh_dlc05_wef_oak_of_ages_3)
Level 3
Ewige Eiche (Aufkeimend)
Ewige Eiche (Aufkeimend)
(wh_dlc05_wef_oak_of_ages_mini_3)
Level 3
Der Mahlstrom
Der Mahlstrom
(wh2_dlc11_special_settlement_galleons_graveyard_other_1)
Level 1
Überwucherte Pyramide des Nagash
Überwucherte Pyramide des Nagash
(wh2_main_special_settlement_pyramid_of_nagash_1_wef)
Level 1
Bösartige Dryaden x 2 Gaental (Hain)
Gaental (Hain)
(wh_dlc05_special_settlement_gaean_vale_1_wef)
Level 1
Gaental (Lichtung)
Gaental (Lichtung)
(wh_dlc05_special_settlement_gaean_vale_2_wef)
Level 2
Gaental (Höhle)
Gaental (Höhle)
(wh_dlc05_special_settlement_gaean_vale_3_wef)
Level 3
Gaental (Halle)
Gaental (Halle)
(wh_dlc05_special_settlement_gaean_vale_4_wef)
Level 4
Gaental (Große Halle)
Gaental (Große Halle)
(wh_dlc05_special_settlement_gaean_vale_5_wef)
Level 5
Besetztes Lothern
Besetztes Lothern
(wh_dlc05_special_settlement_lothern_1_wef)
Level 1
Besetztes Lothern (Stufe 2)
Besetztes Lothern (Stufe 2)
(wh_dlc05_special_settlement_lothern_2_wef)
Level 2
Besetztes Lothern (Stufe 3)
Besetztes Lothern (Stufe 3)
(wh_dlc05_special_settlement_lothern_3_wef)
Level 3
Besetztes Lothern (Stufe 4)
Besetztes Lothern (Stufe 4)
(wh_dlc05_special_settlement_lothern_4_wef)
Level 4
Besetztes Lothern (Stufe 5)
Besetztes Lothern (Stufe 5)
(wh_dlc05_special_settlement_lothern_5_wef)
Level 5
Hain
Hain
(wh_dlc05_wef_settlement_major_1)
Level 1
Hain
Hain
(wh_dlc05_wef_settlement_major_1_coast)
Level 1
Lichtung
Lichtung
(wh_dlc05_wef_settlement_major_2)
Level 2
Lichtung
Lichtung
(wh_dlc05_wef_settlement_major_2_coast)
Level 2
Höhle
Höhle
(wh_dlc05_wef_settlement_major_3)
Level 3
Höhle
Höhle
(wh_dlc05_wef_settlement_major_3_coast)
Level 3
Halle
Halle
(wh_dlc05_wef_settlement_major_4)
Level 4
Halle
Halle
(wh_dlc05_wef_settlement_major_4_coast)
Level 4
Große Halle
Große Halle
(wh_dlc05_wef_settlement_major_5)
Level 5
Große Halle
Große Halle
(wh_dlc05_wef_settlement_major_5_coast)
Level 5
Hain
Hain
(wh_dlc05_wef_settlement_major_main_1)
Level 1
Lichtung
Lichtung
(wh_dlc05_wef_settlement_major_main_2)
Level 2
Höhle
Höhle
(wh_dlc05_wef_settlement_major_main_3)
Level 3
Halle
Halle
(wh_dlc05_wef_settlement_major_main_4)
Level 4
Große Halle
Große Halle
(wh_dlc05_wef_settlement_major_main_5)
Level 5
Hain
Hain
(wh_dlc05_wef_settlement_minor_1)
Level 1
Hain
Hain
(wh_dlc05_wef_settlement_minor_1_coast)
Level 1
Lichtung
Lichtung
(wh_dlc05_wef_settlement_minor_2)
Level 2
Lichtung
Lichtung
(wh_dlc05_wef_settlement_minor_2_coast)
Level 2
Höhle
Höhle
(wh_dlc05_wef_settlement_minor_3)
Level 3
Höhle
Höhle
(wh_dlc05_wef_settlement_minor_3_coast)
Level 3
Heilige Stätte von Anath Raema
Heilige Stätte von Anath Raema
(wh_dlc05_wef_temple_anath_raema_0)
Level 0
Tempel von Anath Raema
Tempel von Anath Raema
(wh_dlc05_wef_temple_anath_raema_1)
Level 1
Grünes Herz von Laurelorn
Grünes Herz von Laurelorn
(wh2_main_special_salzenmund_laurelorn_wef_1)
Level 0
Besetztes Sartosa
Besetztes Sartosa
(wh2_main_special_settlement_sartosa_wef_1)
Level 1
Besetzte Die Erwachende
Besetzte Die Erwachende
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_wef_1)
Level 1
Bösartige Dryaden x 4 Ausguck der Asrai
Ausguck der Asrai
(wh_dlc05_special_settlement_massif_orcal_1_wef)
Level 1
Ausguck der Asrai
Ausguck der Asrai
(wh_dlc05_special_settlement_tor_yvresse_1_wef)
Level 1
Ewige Eiche (Verdorrt)
Ewige Eiche (Verdorrt)
(wh_dlc05_wef_oak_of_ages_2)
Level 2
Ewige Eiche (Verdorrt)
Ewige Eiche (Verdorrt)
(wh_dlc05_wef_oak_of_ages_mini_2)
Level 2
Tempel der Isha
Tempel der Isha
(wh2_main_special_everqueen_court_wef)
Level 0
Bösartige Dryaden x 3 Ewige Eiche (Ruhend)
Ewige Eiche (Ruhend)
(wh_dlc05_wef_oak_of_ages_1)
Level 1
Ewige Eiche (Ruhend)
Ewige Eiche (Ruhend)
(wh_dlc05_wef_oak_of_ages_mini_1)
Level 1
Waldausguck
Waldausguck
(wh_dlc05_wef_outpost_major_dwarfhold_1)
Level 1
Waldausguck
Waldausguck
(wh_dlc05_wef_outpost_major_dwarfhold_1_coast)
Level 1
Waldausguck
Waldausguck
(wh_dlc05_wef_outpost_major_human_1)
Level 1
Waldausguck
Waldausguck
(wh_dlc05_wef_outpost_major_human_1_coast)
Level 1
Waldausguck
Waldausguck
(wh_dlc05_wef_outpost_major_norsca_1)
Level 1
Waldausguck
Waldausguck
(wh_dlc05_wef_outpost_major_norsca_coast_1)
Level 1
Waldausguck
Waldausguck
(wh_dlc05_wef_outpost_minor_dwarfhold_1)
Level 1
Waldausguck
Waldausguck
(wh_dlc05_wef_outpost_minor_dwarfhold_1_coast)
Level 1
Waldausguck
Waldausguck
(wh_dlc05_wef_outpost_minor_human_1)
Level 1
Waldausguck
Waldausguck
(wh_dlc05_wef_outpost_minor_human_1_coast)
Level 1
Waldausguck
Waldausguck
(wh_dlc05_wef_outpost_minor_norsca_1)
Level 1
Waldausguck
Waldausguck
(wh_dlc05_wef_outpost_minor_norsca_coast_1)
Level 1
Kleine Festung
Kleine Festung
(wh2_main_special_empire_fort_wef_1)
Level 1
Kleines Festungstor
Kleines Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_eagle_wef_1)
Level 1
Kleines Festungstor
Kleines Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_griffon_wef_1)
Level 1
Kleines Festungstor
Kleines Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_phoenix_wef_1)
Level 1
Kleines Festungstor
Kleines Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_wef_1)
Level 1
Bösartige Dryaden x 6 Ewige Eiche (Blühend)
Ewige Eiche (Blühend)
(wh_dlc05_wef_oak_of_ages_4)
Level 4
Ewige Eiche (Gedeihend)
Ewige Eiche (Gedeihend)
(wh_dlc05_wef_oak_of_ages_5)
Level 5
Ewige Eiche (Blühend)
Ewige Eiche (Blühend)
(wh_dlc05_wef_oak_of_ages_mini_4)
Level 4
Fraktionsverfügbarkeit
Das Auge des Mahlstroms