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Riesenspinnen Kriegshain der TrauerKriegshain der Trauer Nahkampfinfanterie

Riesenspinnen

Fürchtet die achtbeinigen Monster, die ohne Vorwarnung im Dickicht und in den Höhlen des Waldes auftauchen und den schmerzhaften, giftigen Tod bringen!

Es existieren viele Unterarten der Riesenspinne, wie die Tileanische Steinspinne, der Drakenwalder Mannfänger und die Blutrote Totenkopfspinne aus dem Großen Wald, um nur einige zu nennen. Sie sind allesamt äußerst giftig und besitzen stahlharte, zangenförmige Mundwerkzeuge, mit denen sie Plattenrüstungen durchschlagen können und ihre Opfer mit ihrem giftigen Biss lähmen, wenn nicht gar töten können. Obwohl sie nicht so schnell wie Wölfe oder Pferde sind, können sich diese Spinnen doch rasch durch selbst dichtestes Unterholz bewegen. Im Wald erreichen diese giftigen Jäger eine enorme Größe und saugen so ihre Beute aus, bis von ihr nur noch verschrumpelte Hautreste und Knochen übrig bleiben.

Riesenspinnen

Unit Name

Riesenspinnen

Main Unit Key

wh2_dlc16_wef_mon_giant_spiders_0

Land Unit Key

wh2_dlc16_wef_mon_giant_spiders_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Bestien

Naval Unit Group

Bestien

Soldiers

60

Caste

Monster

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Kosten

550

Rekrutierungskosten

550

Unterhaltskosten

125

Melee Attack

32

Weapon Strength (Weapon Damage)

37

├ Melee Weapon

wh2_dlc16_wef_spider_fangs_0

├ Melee Damage Base

12

├ Melee Damage Ap

25

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

30

Melee Defence

30

├ Base Defence

30

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

70

├ Armour

wh2_main_bone_70

├ Armour Defence

70

└ Shield Armour

0

Health

98

├ Man Entity

wh_main_monster_spider_giant_blood

├ Man Speed

78

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

90

Leadership (Base Morale)

55

Fähigkeiten

No Ability

Attributes

  • Erzeugt Angst
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen häufen sich nicht an.
  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Geländeerfahren
    Diese Einheit ist nicht von Geschwindigkeits- und Kampfstrafen aufgrund des Geländes betroffen und kann Bäume passieren.

Stärken & Schwächen

  • Waldjäger
    Waldelfen-Einheiten erhalten Genauigkeitsboni, wenn sie in Wäldern kämpfen.
  • Giftattacken
    Die Giftattacken dieser Einheit reduzieren die Geschwindigkeit und den Schaden ihres Ziels.
Benötigt Gebäude
Riesenspinnen Lv. 0 Loecs Schattenhain
Loecs Schattenhain
(wh2_dlc16_special_forest_of_gloom_shadow_groves_of_loec)
Level 0
Garnison Gebäude
Riesenspinnen x 2 Loecs Schattenhain
Loecs Schattenhain
(wh2_dlc16_special_forest_of_gloom_shadow_groves_of_loec)
Level 0
Fraktionsverfügbarkeit
Das Auge des Mahlstroms