Riesenspinnen
Fürchtet die achtbeinigen Monster, die ohne Vorwarnung im Dickicht und in den Höhlen des Waldes auftauchen und den schmerzhaften, giftigen Tod bringen!Es existieren viele Unterarten der Riesenspinne, wie die Tileanische Steinspinne, der Drakenwalder Mannfänger und die Blutrote Totenkopfspinne aus dem Großen Wald, um nur einige zu nennen. Sie sind allesamt äußerst giftig und besitzen stahlharte, zangenförmige Mundwerkzeuge, mit denen sie Plattenrüstungen durchschlagen können und ihre Opfer mit ihrem giftigen Biss lähmen, wenn nicht gar töten können. Obwohl sie nicht so schnell wie Wölfe oder Pferde sind, können sich diese Spinnen doch rasch durch selbst dichtestes Unterholz bewegen. Im Wald erreichen diese giftigen Jäger eine enorme Größe und saugen so ihre Beute aus, bis von ihr nur noch verschrumpelte Hautreste und Knochen übrig bleiben.
Unit Name Riesenspinnen |
Main Unit Key wh2_dlc16_wef_mon_giant_spiders_0 |
Land Unit Key wh2_dlc16_wef_mon_giant_spiders_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Bestien |
Naval Unit Group Bestien |
Soldiers 60 |
Caste Monster |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Nahkampfinfanterie |
Kosten 550 |
Rekrutierungskosten 550 |
Unterhaltskosten 125 |
Melee Attack 32 |
37 |
├ Melee Weapon wh2_dlc16_wef_spider_fangs_0 |
├ Melee Damage Base 12 |
├ Melee Damage Ap 25 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 30 |
30 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
70 |
├ Armour wh2_main_bone_70 |
├ Armour Defence 70 |
└ Shield Armour 0 |
98 |
├ Man Entity wh_main_monster_spider_giant_blood |
├ Man Speed 78 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 90 |
Leadership (Base Morale) 55 |
Fähigkeiten
No Ability
Attributes
- Erzeugt Angst
Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen häufen sich nicht an. - {{tr:guerrilla_deployment}}
- Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - Geländeerfahren
Diese Einheit ist nicht von Geschwindigkeits- und Kampfstrafen aufgrund des Geländes betroffen und kann Bäume passieren.
Stärken & Schwächen
- Waldjäger
Waldelfen-Einheiten erhalten Genauigkeitsboni, wenn sie in Wäldern kämpfen. - Giftattacken
Die Giftattacken dieser Einheit reduzieren die Geschwindigkeit und den Schaden ihres Ziels.
Benötigt Gebäude | |
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Lv. 0 |
Loecs Schattenhain
(wh2_dlc16_special_forest_of_gloom_shadow_groves_of_loec) Level 0 |
Garnison Gebäude | |
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x 2 |
Loecs Schattenhain
(wh2_dlc16_special_forest_of_gloom_shadow_groves_of_loec) Level 0 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Das Auge des Mahlstroms |