Left Panel

Unità
- Comando (12)
- Fanteria corpo a corpo (29)
- Fanteria da tiro (15)
- Cavalleria da tiro (2)
- Cavalleria d’assalto (6)
- Carro (3)
- Artiglieria da campo (1)
Comando | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Fanteria da tiro / Comando / (wh2_dlc10_hef_cha_alarielle_the_radiant_0) Alarielle la Radiosa Alarielle la Radiosa, Somma Sacerdotessa di Isha e Regina Eterna dell'Ulthuan. |
|||||||||||||||||
1 | 600 | 1000 | 250 | 45 | 300 | 23 | 55 | 15 | 3888 | 85 | ||||||||
2 |
Fanteria da tiro / Comando / (wh2_dlc10_hef_cha_alith_anar_0) Alith Anar Alith Anar è il Re delle Ombre, un redivivo che brama una morte orrenda per ogni singolo Elfo Oscuro, come vendetta per i peccati di Malekith. |
|||||||||||||||||
1 | 1100 | 1200 | 250 | 65 | 400 | 30 | 45 | 40 | 4268 | 80 | ||||||||
3 |
Fanteria da tiro / Comando / (wh2_dlc10_hef_cha_handmaiden_0) Ancella della Regina Eterna Queste bellissime guerriere sono sempre al fianco della Regina Eterna, in qualità di consigliere e protettrici. |
|||||||||||||||||
1 | 750 | 750 | 187 | 40 | 360 | 22 | 52 | 40 | 3688 | 75 | ||||||||
4 |
Bestia da guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_prince_6) Principe (Grifone) Gli Alti Elfi aristocratici sono precisi e calcolatori e mostrano la loro natura anche sul campo di battaglia. |
|||||||||||||||||
1 | 1550 | 1550 | 388 | 54 | 450 | 70 | 42 | 80 | 5112 | 80 | ||||||||
5 |
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh2_main_hef_cha_loremaster_of_hoeth_0) Custode del Sapere di Hoeth Guerrieri dotati le cui abilità con le armi sono uguagliate dalla loro intelligenza e conoscenza della magia. |
|||||||||||||||||
1 | 800 | 800 | 200 | 55 | 360 | 30 | 43 | 110 | 3688 | 75 | ||||||||
6 |
Fanteria da tiro / Comando / (wh2_main_hef_cha_mage_high_0) Mago (Alta) Gli abitanti della Torre Bianca usano l'Alta Magia per distruggere i nemici e potenziare gli alleati. |
|||||||||||||||||
1 | 300 | 1000 | 250 | 36 | 285 | 15 | 28 | 15 | 3420 | 60 | ||||||||
7 |
Cavalleria / Comando / (wh2_main_hef_cha_mage_high_1) Mago (Alta) (Destriero Elfico) Gli abitanti della Torre Bianca usano l'Alta Magia per distruggere i nemici e potenziare gli alleati. |
|||||||||||||||||
1 | 500 | 1100 | 275 | 36 | 285 | 30 | 28 | 25 | 3848 | 60 | ||||||||
8 |
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh2_main_hef_cha_noble_0) Nobile Gli Alti Elfi aristocratici sono precisi e calcolatori e mostrano la loro natura anche sul campo di battaglia. |
|||||||||||||||||
1 | 700 | 750 | 187 | 42 | 340 | 22 | 48 | 80 | 3688 | 75 | ||||||||
9 |
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh2_main_hef_cha_prince_0) Principe Gli Alti Elfi aristocratici sono precisi e calcolatori e mostrano la loro natura anche sul campo di battaglia. |
|||||||||||||||||
1 | 850 | 850 | 213 | 60 | 400 | 30 | 60 | 135 | 4068 | 80 | ||||||||
10 |
Cavalleria / Comando / (wh2_main_hef_cha_prince_2) Principe (Destriero con barde di ithilmar) Gli Alti Elfi aristocratici sono precisi e calcolatori e mostrano la loro natura anche sul campo di battaglia. |
|||||||||||||||||
1 | 1100 | 1100 | 275 | 60 | 400 | 50 | 60 | 135 | 4680 | 80 | ||||||||
11 |
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh2_main_hef_cha_teclis_0) Teclis Anche se delicata, la forza delle sue conoscenze e del suo pensiero tattico è molto potente. |
|||||||||||||||||
1 | 450 | 1000 | 250 | 36 | 280 | 15 | 28 | 15 | 3688 | 85 | ||||||||
12 |
Cavalleria / Comando / (wh2_main_hef_cha_tyrion_1) Tyrion (Malhandhir) Il migliore guerriero che gli Alti Elfi abbiano mai conosciuto: schiva i sogni di sovranità per la gloria in battaglia. |
|||||||||||||||||
1 | 1700 | 1700 | 425 | 75 | 470 | 90 | 60 | 125 | 4900 | 85 | ||||||||
Fanteria corpo a corpo | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
13 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc10_hef_mon_treeman_0) Uomoalbero Un potente turbinio di nodi e rami, che semina colpi nel mezzo della battaglia. La volontà della foresta che diventa azione. |
|||||||||||||||||
1 | 1575 | 1575 | 375 | 45 | 430 | 30 | 56 | 110 | 9328 | 90 | ||||||||
14 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc15_hef_mon_war_lions_of_chrace_0) Leoni da guerra del Chrace Guidati da istinto selvaggio e forza bestiale, i Leoni da guerra di Chrace sono temuti e rispettati da tutti gli Alti Elfi dell'Ulthuan. |
|||||||||||||||||
24 | 825 | 825 | 132 | 30 | 50 | 40 | 28 | 35 | 254 | 55 | ||||||||
15 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_hef_mon_sun_dragon) Drago del Sole Questi Draghi, giovani e impetuosi, scendono in picchiata sui ranghi dei nemici con furia esuberante e li uccidono come mosche. |
|||||||||||||||||
1 | 1700 | 1700 | 425 | 46 | 460 | 65 | 44 | 60 | 6008 | 70 | ||||||||
16 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_faithbearers_0) Araldi della fede di Athel Tamarha Un tempo appartenuti alla casata del defunto padre di Eltharion, gli Araldi della fede combattono per reclamare il proprio valore, guidati dal senso di colpa per la morte del proprio signore. |
|||||||||||||||||
120 | 1000 | 1000 | 250 | 34 | 32 | 15 | 30 | 135 | 73 | 75 | ||||||||
17 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc10_hef_inf_dryads_0) Driadi Quando la foresta viene danneggiata, non vi è spazio per i compromessi, ma solo per la vendetta. |
|||||||||||||||||
100 | 575 | 550 | 138 | 33 | 34 | 12 | 25 | 60 | 70 | 65 | ||||||||
18 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc10_hef_inf_keepers_of_the_flame_ror_0) Custodi della Fiamma (Guardie della Fenice) Queste guardie silenti vegliano sul Tempio di Asuryan. |
|||||||||||||||||
100 | 1650 | 1650 | 413 | 48 | 36 | 10 | 50 | 100 | 84 | 100 | ||||||||
19 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc15_hef_inf_rangers_0) Ranger Questi freddi guerrieri non sono una semplice milizia, sono alcuni dei combattenti più determinati che difendono Ulthuan dai ripugnanti abitanti del mondo. |
|||||||||||||||||
120 | 600 | 600 | 100 | 28 | 28 | 18 | 24 | 30 | 63 | 70 | ||||||||
20 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_hef_inf_phoenix_guard) Guardie della Fenice Nel cuore della battaglia, negli scontri più duri, addestrati al meglio e completamente silenziosi. |
|||||||||||||||||
100 | 1400 | 1400 | 350 | 38 | 36 | 10 | 40 | 100 | 84 | 90 | ||||||||
21 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc15_hef_inf_silverin_guard_0) Guardiargentea Che siano colpiti dagli artigli del Caos, dai Pelleverde o dalle altre razze minori, i potenti incantesimi sull'armatura della Guardiargentea non cedono. |
|||||||||||||||||
120 | 850 | 850 | 212 | 28 | 32 | 4 | 42 | 130 | 68 | 75 | ||||||||
22 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_hef_inf_spearmen_0) Lancieri Tutti gli Alti Elfi, sia nobili che non, devono difendere l'Ulthuan fino all'ultimo respiro. |
|||||||||||||||||
120 | 500 | 500 | 125 | 20 | 25 | 4 | 38 | 95 | 63 | 70 | ||||||||
23 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc15_hef_mon_arcane_phoenix_0) Fenice arcana Per gli Asur, i fantastici compagni celesti di Asuryan il Creatore sono portatori sia di dolore che di speranza. |
|||||||||||||||||
1 | 1850 | 1850 | 450 | 46 | 440 | 58 | 40 | 50 | 6898 | 90 | ||||||||
24 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_hef_inf_swordmasters_of_hoeth_0) Maestri di Spada di Hoeth L'acciaio forgiato da Hoeth risplende mentre le grandi spade affondano e tranciano nemico dopo nemico sul campo di battaglia. |
|||||||||||||||||
100 | 1250 | 1250 | 312 | 46 | 36 | 20 | 36 | 110 | 84 | 80 | ||||||||
25 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc15_hef_mon_black_dragon_imrik) Shackolot la Calamità Veleno, corna, artigli e zanne: una miriade di possibilità per annientare il nemico. |
|||||||||||||||||
1 | 2300 | 0 | 525 | 54 | 580 | 50 | 56 | 90 | 8824 | 80 | ||||||||
26 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_hef_inf_white_lions_of_chrace_0) Leoni Bianchi del Chrace Sono incaricati di difendere il Re Fenice fino all'ultimo e abbattono qualunque nemico con le grandi asce. |
|||||||||||||||||
100 | 800 | 800 | 200 | 36 | 34 | 18 | 28 | 90 | 75 | 75 | ||||||||
27 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc15_hef_mon_forest_dragon_0) Drago della Foresta Questi baluardi della foresta sono saggi e alati, e non mancheranno di difenderla, come hanno fatto per innumerevoli secoli. |
|||||||||||||||||
1 | 1800 | 1800 | 450 | 46 | 440 | 60 | 36 | 50 | 6008 | 65 | ||||||||
28 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_hef_mon_great_eagle) Grande Aquila Questi maestosi volatili, alleati da millenni, aiutano gli Elfi avventandosi sulle linee nemiche e disgregandole con gli artigli. |
|||||||||||||||||
1 | 800 | 800 | 200 | 44 | 390 | 62 | 30 | 30 | 4663 | 60 | ||||||||
29 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc10_hef_inf_the_scions_of_mathlann_ror_0) I Discendenti di Mathlann (Lancieri) Difensori di Cothique scelti dal Signore delle Profondità in persona. |
|||||||||||||||||
120 | 850 | 750 | 187 | 27 | 25 | 4 | 48 | 95 | 63 | 80 | ||||||||
30 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc15_hef_mon_forest_dragon_imrik) Bruwor, Protettore di Vita Questi baluardi della foresta sono saggi e alati, e non mancheranno di difenderla, come hanno fatto per innumerevoli secoli. |
|||||||||||||||||
1 | 2000 | 0 | 450 | 46 | 480 | 60 | 46 | 70 | 7408 | 70 | ||||||||
31 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_hef_mon_moon_dragon) Drago della Luna Maturi e saggi, distruggono le linee di battaglia nemiche con artigli e tremende fiamme. |
|||||||||||||||||
1 | 2000 | 2000 | 500 | 50 | 520 | 50 | 46 | 60 | 7324 | 75 | ||||||||
32 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc10_hef_inf_the_silverpelts_ror_0) Compagnia dei Chiomapura (Leoni Bianchi del Chrace) Dotati di coraggio e forza pari a quelli di Charandis, i membri della Compagnia dei Chiomapura non sanno cos'è la paura. |
|||||||||||||||||
100 | 1100 | 1100 | 275 | 45 | 34 | 18 | 36 | 90 | 75 | 85 | ||||||||
33 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc15_hef_mon_moon_dragon_imrik) Lamoureux Soffio Gelido Maturi e saggi, distruggono le linee di battaglia nemiche con artigli e tremende fiamme. |
|||||||||||||||||
1 | 2200 | 0 | 500 | 50 | 550 | 55 | 56 | 75 | 8904 | 85 | ||||||||
34 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_hef_mon_phoenix_flamespyre) Fenice Pirardente Pura maestosità in volo, porta fuoco e morte mentre si avventa sulle linee nemiche. |
|||||||||||||||||
1 | 1350 | 1400 | 350 | 42 | 330 | 54 | 30 | 30 | 5828 | 78 | ||||||||
35 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc15_hef_mon_star_dragon_imrik) Ymwrath l'Eterno Uno dei Draghi più antichi, in grado di distruggere il nemico con una potenza tale da fermare il Caos stesso. |
|||||||||||||||||
1 | 2600 | 0 | 600 | 80 | 690 | 55 | 64 | 100 | 10166 | 90 | ||||||||
36 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_hef_mon_phoenix_frostheart) Fenice Cuorglaciale Il tocco di una Fenice anziana è sufficiente a congelare i guerrieri a morte. |
|||||||||||||||||
1 | 1650 | 1650 | 415 | 35 | 400 | 40 | 48 | 80 | 6598 | 85 | ||||||||
37 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc10_hef_mon_treekin_0) Stirpe Arborea Le anime più forti radunano la foresta intorno a loro e rinascono come strumenti per la sua difesa. |
|||||||||||||||||
16 | 950 | 900 | 225 | 26 | 86 | 12 | 46 | 90 | 548 | 70 | ||||||||
38 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc15_hef_mon_sun_dragon_imrik) Gordinar, Campione della Fiamma Questi Draghi, giovani e impetuosi, scendono in picchiata sui ranghi dei nemici con furia esuberante e li uccidono come mosche. |
|||||||||||||||||
1 | 1900 | 0 | 425 | 52 | 495 | 65 | 50 | 70 | 7460 | 80 | ||||||||
39 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_hef_mon_star_dragon) Drago delle Stelle Uno dei Draghi più antichi, in grado di distruggere il nemico con una potenza tale da fermare il Caos stesso. |
|||||||||||||||||
1 | 2400 | 2400 | 600 | 64 | 580 | 45 | 50 | 80 | 8424 | 80 | ||||||||
40 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc15_hef_mon_arcane_phoenix_ror_0) Presagio di Asuryan (Fenice arcana) Il simbolo vivente dell'Imperatore dell'Empireo è un maestoso uccello di fuoco leggendario, che si dice sia emerso dalle Fiamme di Asuryan stesse. |
|||||||||||||||||
1 | 2350 | 2350 | 500 | 57 | 440 | 58 | 50 | 50 | 6898 | 100 | ||||||||
41 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc15_hef_mon_war_lions_of_chrace_ror_0) Orgoglio di Rahagra (Leoni da guerra del Chrace) Il leggendario padre dei Leoni Bianchi e alleato di Kurnous, dio della Caccia, continua a vivere grazie al suo temibile branco. |
|||||||||||||||||
24 | 1050 | 1050 | 263 | 38 | 50 | 40 | 36 | 35 | 254 | 65 | ||||||||
Fanteria da tiro | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
42 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_main_hef_inf_archers_0) Arcieri L'arco per gli Alti Elfi è un elemento naturale quanto respirare: ogni freccia scoccata è un capolavoro di morte che arriva da lontano. |
|||||||||||||||||
90 | 475 | 475 | 118 | 19 | 180 | 6.1 | 24 | 16 | 24 | 4 | 14 | 15 | 63 | 60 | ||||
43 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_main_hef_inf_archers_1) Arcieri (Armatura leggera) L'arco per gli Alti Elfi è un elemento naturale quanto respirare: ogni freccia scoccata è un capolavoro di morte che arriva da lontano. |
|||||||||||||||||
90 | 525 | 550 | 137 | 19 | 180 | 6.1 | 24 | 16 | 24 | 4 | 18 | 40 | 63 | 60 | ||||
44 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_sentinels_0) Sentinelle di Astaril Una volta compagni d'addestramento del Guardiano, le Sentinelle sono tra i suoi uomini più fidati. |
|||||||||||||||||
80 | 750 | 850 | 212 | 40 | 215 | 3 | 22 | 22 | 28 | 4 | 40 | 135 | 68 | 70 | ||||
45 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_main_hef_inf_gate_guard) Guardia del Cancello Il Cancello di Smeraldo, una delle meraviglie del Vecchio Mondo, è sorvegliato dai migliori tra i migliori. |
|||||||||||||||||
90 | 850 | 850 | 212 | 19 | 180 | 6.1 | 22 | 28 | 30 | 4 | 32 | 50 | 68 | 72 | ||||
46 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_skyhawks_0) Gli Sparvieri Veloci e pieni di energie, gli Sparvieri non sono mai stanchi della battaglia e, se necessario, sono sempre pronti a combattere fino alla morte. |
|||||||||||||||||
60 | 1100 | 1100 | 275 | 17 | 100 | 6.1 | 13 | 42 | 43 | 24 | 22 | 80 | 82 | 75 | ||||
47 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_0) Guardie del Mare di Lothern A differenza delle altre unità arruolate nella milizia cittadina, le Guardie del Mare di Lothern sono armate e pronte in ogni momento. |
|||||||||||||||||
90 | 650 | 750 | 187 | 19 | 165 | 6.1 | 22 | 22 | 28 | 4 | 32 | 40 | 68 | 70 | ||||
48 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_dlc10_hef_inf_everqueens_court_guards_ror_0) Guardie di Corte della Regina Eterna (Sorelle dell'Avelorn) Solo le più pure di cuore possono servire la Regina Eterna. |
|||||||||||||||||
80 | 1400 | 1400 | 350 | 22 | 180 | 8.6 | 22 | 45 | 32 | 7 | 48 | 40 | 84 | 92 | ||||
49 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_spireguard_0) Guardia della Guglia di Tor Yvresse Le guardie d'onore della torre del Guardiano sono i principali difensori di Tor Yvresse e il fulcro intorno a cui si radunano i suoi eserciti. |
|||||||||||||||||
80 | 850 | 900 | 213 | 22 | 180 | 6.1 | 45 | 28 | 30 | 2 | 32 | 80 | 80 | 72 | ||||
50 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_1) Guardie del Mare di Lothern (Scudi) A differenza delle altre unità arruolate nella milizia cittadina, le Guardie del Mare di Lothern sono armate e pronte in ogni momento. |
|||||||||||||||||
90 | 750 | 850 | 212 | 19 | 165 | 6.1 | 22 | 22 | 28 | 4 | 40 | 95 | 68 | 70 | ||||
51 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_dlc10_hef_inf_shadow_walkers_0) Uomini Ombra Oltre a comandare le bande di Guerrieri Ombra, gli Uomini Ombra, i più abili del Nagarythe, sono la scorta personale di Alith Anar in battaglia. |
|||||||||||||||||
60 | 1100 | 1100 | 275 | 27 | 180 | 6.1 | 20 | 40 | 34 | 12 | 27 | 30 | 82 | 75 | ||||
52 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_dlc10_hef_inf_shadow_warriors_0) Guerrieri Ombra I Guerrieri Ombra di Nagarythe sono soldati feroci che combattono solo per ottenere vendetta. |
|||||||||||||||||
80 | 850 | 900 | 213 | 22 | 180 | 6.1 | 20 | 36 | 32 | 10 | 22 | 30 | 80 | 72 | ||||
53 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_dlc10_hef_inf_sisters_of_avelorn_0) Sorelle dell'Avelorn Guardiane dei luoghi sacri dell'Avelorn, queste impareggiabili arciere sono incorruttibili. |
|||||||||||||||||
80 | 1100 | 1100 | 212 | 22 | 180 | 6.7 | 22 | 36 | 32 | 7 | 38 | 40 | 84 | 82 | ||||
54 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_dlc10_hef_inf_the_grey_ror_0) I Grigi (Guerrieri Ombra) Gli Elfi dei Grigi hanno combattuto incessantemente per generazioni, e porteranno avanti la tradizione nelle generazioni a venire. |
|||||||||||||||||
80 | 1150 | 1150 | 287 | 22 | 180 | 7.8 | 20 | 45 | 32 | 10 | 29 | 30 | 80 | 82 | ||||
55 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_dlc10_hef_inf_the_storm_riders_ror_0) I Cavalieri della Tempesta (Guardie del Mare di Lothern) La vista dei vessilli dei Cavalieri della tempesta infonde paura persino nei cuori dei Druchii più spietati. |
|||||||||||||||||
90 | 850 | 850 | 212 | 19 | 165 | 7.8 | 22 | 29 | 28 | 4 | 41 | 40 | 68 | 80 | ||||
56 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_dlc15_hef_inf_archers_ror_0) Artigli di Tor Caleda (Arcieri – Armatura leggera) Forti della loro virtuosità e della loro innata lealtà verso i propri simili, gli Artigli agiscono sempre per la causa della rettitudine. |
|||||||||||||||||
90 | 800 | 725 | 137 | 21 | 180 | 7.3 | 24 | 22 | 24 | 4 | 24 | 40 | 63 | 70 | ||||
Cavalleria da tiro | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
57 |
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (wh2_dlc10_hef_cav_the_heralds_of_the_wind_ror_0) Araldi del Vento (Predoni dell'Ellyrion - Archi) Gli Araldi sono famosi per la loro abilità di comprendere gli alti e bassi della battaglia. |
|||||||||||||||||
60 | 900 | 900 | 225 | 19 | 140 | 7.8 | 18 | 38 | 27 | 40 | 31 | 40 | 92 | 74 | ||||
58 |
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (wh2_main_hef_cav_ellyrian_reavers_1) Arcieri dei Predoni dell'Ellyrion Questi arcieri prendono di mira i nemici del regno elfico con le loro frecce, proteggendo allo stesso tempo i loro alleati. |
|||||||||||||||||
60 | 700 | 700 | 175 | 19 | 140 | 6.1 | 18 | 30 | 27 | 24 | 22 | 40 | 92 | 64 | ||||
Cavalleria d’assalto | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
59 |
Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (wh2_dlc10_hef_cav_the_fireborn_ror_0) La Stirpe del Fuoco (Principi Drago) Le grandi gesta della Stirpe del Fuoco vengono sussurrate da tutti i principi di Caledor. |
|||||||||||||||||
60 | 1850 | 1850 | 463 | 45 | 44 | 80 | 38 | 145 | 110 | 95 | ||||||||
60 |
Bestia da guerra / Cavalleria d’assalto / (wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_griffon_knights_0) Cavalieri di Tor Gaval A causa dei pericoli incorsi volando nei cieli sopra la nebbiosa Yvresse, questi Cavalieri del Grifone sono alcuni dei più abili guerrieri in tutto l'Ulthuan. |
|||||||||||||||||
4 | 2600 | 2600 | 650 | 50 | 300 | 45 | 32 | 80 | 2858 | 80 | ||||||||
61 |
Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (wh2_main_hef_cav_dragon_princes) Principi Drago Portano il peso delle loro origini e infilzano con le loro lance sanguinarie chiunque si opponga a loro. |
|||||||||||||||||
60 | 1400 | 1400 | 350 | 36 | 44 | 80 | 30 | 145 | 110 | 85 | ||||||||
62 |
Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (wh2_main_hef_cav_ellyrian_reavers_0) Predoni dell'Ellyrion Grazie al favore di Caledor, questi cavalieri annientano i nemici dell'Ulthuan caricando con le loro lance. |
|||||||||||||||||
60 | 550 | 550 | 137 | 30 | 27 | 40 | 24 | 40 | 92 | 64 | ||||||||
63 |
Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (wh2_main_hef_cav_silver_helms_0) Elmi d'Argento Leggendari devastatori delle linee nemiche che caricano con forza sbalorditiva. |
|||||||||||||||||
60 | 900 | 900 | 225 | 34 | 32 | 64 | 22 | 90 | 101 | 72 | ||||||||
64 |
Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (wh2_main_hef_cav_silver_helms_1) Elmi d'Argento (Scudi) Grazie ai loro scudi robusti e alla loro risolutezza, resistono alle cariche di coloro che osano sfidarli. |
|||||||||||||||||
60 | 1000 | 1000 | 250 | 34 | 32 | 64 | 30 | 120 | 101 | 72 | ||||||||
Carro | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
65 |
Macchina da guerra / Carro / (wh2_dlc15_hef_veh_lion_chariot_of_chrace_0) Carri dei Leoni del Chrace Questi carri trainati da leoni non pungolano il nemico, caricano di testa nella mischia con zanne, artigli e asce. |
|||||||||||||||||
8 | 1300 | 1300 | 325 | 34 | 56 | 70 | 28 | 80 | 1616 | 75 | ||||||||
66 |
Macchina da guerra / Carro / (wh2_main_hef_cav_ithilmar_chariot) Carri di ithilmar I carri sono impiegati al meglio quando arrecano una distruzione continua alle linee nemiche durante le cariche. |
|||||||||||||||||
8 | 1100 | 1100 | 275 | 32 | 54 | 70 | 30 | 110 | 1402 | 75 | ||||||||
67 |
Macchina da guerra / Carro / (wh2_main_hef_cav_tiranoc_chariot) Carri del Tiranoc Una roboante unione tra macchina e bestia che tormenta le linee di battaglia nemiche dalla distanza prima di schiacciarle nelle cariche. |
|||||||||||||||||
12 | 900 | 900 | 225 | 22 | 40 | 55 | 22 | 80 | 1182 | 70 | ||||||||
Artiglieria da campo | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
68 |
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (wh2_main_hef_art_eagle_claw_bolt_thrower) Baliste Artiglio d'Aquila L'unità principale dell'artiglieria degli Alti Elfi può falciare le fanterie e infilzare il cuore di un Gigante. |
|||||||||||||||||
32 | 700 | 700 | 175 | 150 | 380 | 5.6 | 10 | 24 | 2 | 15 | 40 | 63 | 75 |