Left Panel

Comando
Piccole unità che proteggono il Generale mentre questi svolge il suo lavoro.
Comando | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Cavalleria / Comando / (wh2_dlc11_vmp_cha_heinrich_kemmler_1) Heinrich Kemmler (Incubo bardato) I morti rispondono alla mia chiamata. Quando sarai morto, farai lo stesso anche tu! |
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1 | 650 | 1400 | 300 | 38 | 340 | 43 | 45 | 35 | 4680 | 75 | ||||||||
2 |
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_dlc05_vmp_cha_vampire_shadows_0) Vampiro (Ombra) Quando combatte, una Vampira è un pericolo per i suoi nemici, una feroce guerriera colma di inflessibile crudeltà. |
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1 | 650 | 1000 | 250 | 60 | 430 | 30 | 35 | 90 | 3572 | 60 | ||||||||
3 |
Cavalleria / Comando / (wh_dlc05_vmp_cha_vampire_shadows_1) Vampiro (Ombra) (Incubo bardato) Quando combatte, una Vampira è un pericolo per i suoi nemici, una feroce guerriera colma di inflessibile crudeltà. |
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1 | 900 | 1100 | 275 | 60 | 430 | 60 | 35 | 110 | 3916 | 60 | ||||||||
4 |
Cavalleria / Comando / (wh_dlc05_vmp_cha_vampire_shadows_2) Vampiro (Ombra) (Destriero Infernale) Quando combatte, una Vampira è un pericolo per i suoi nemici, una feroce guerriera colma di inflessibile crudeltà. |
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1 | 1100 | 1350 | 337 | 60 | 430 | 60 | 35 | 90 | 3916 | 60 | ||||||||
5 |
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_main_vmp_cha_banshee) Banshee Forti negli scontri corpo a corpo, le Banshee possono debilitare i nemici lanciando urla e pianti spaventosi. Persino i più resistenti cadono dinanzi a loro. |
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1 | 750 | 1000 | 250 | 40 | 280 | 25 | 38 | 0 | 3180 | 40 | ||||||||
6 |
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_main_vmp_cha_heinrich_kemmler) Heinrich Kemmler I morti rispondono alla mia chiamata. Quando sarai morto, farai lo stesso anche tu! |
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1 | 400 | 1200 | 300 | 38 | 340 | 18 | 45 | 15 | 3808 | 75 | ||||||||
7 |
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_main_vmp_cha_mannfred_von_carstein_0) Mannfred von Carstein Astuto, subdolo e potente, Mannfred von Carstein considera qualsiasi cosa veda un premio da conquistare. |
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1 | 950 | 1200 | 300 | 70 | 480 | 25 | 50 | 90 | 4208 | 80 | ||||||||
8 |
Cavalleria / Comando / (wh_main_vmp_cha_mannfred_von_carstein_2) Mannfred von Carstein (Destriero infernale) Astuto, subdolo e potente, Mannfred von Carstein considera qualsiasi cosa veda un premio da conquistare. |
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1 | 1400 | 1550 | 388 | 70 | 480 | 50 | 50 | 90 | 4860 | 80 | ||||||||
9 |
Bestia da guerra / Comando / (wh_main_vmp_cha_mannfred_von_carstein_3) Mannfred von Carstein (Drago Zombi) Astuto, subdolo e potente, Mannfred von Carstein considera qualsiasi cosa veda un premio da conquistare. |
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1 | 2150 | 2150 | 537 | 46 | 520 | 40 | 46 | 70 | 7444 | 80 | ||||||||
10 |
Cavalleria / Comando / (wh_main_vmp_cha_mannfred_von_carstein_4) Mannfred von Carstein (Incubo bardato) Astuto, subdolo e potente, Mannfred von Carstein considera qualsiasi cosa veda un premio da conquistare. |
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1 | 1200 | 1300 | 325 | 70 | 480 | 50 | 50 | 110 | 4860 | 80 | ||||||||
11 |
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_main_vmp_cha_master_necromancer_0) Sommo Necromante Passando dai vivi ai morti, un Sommo Necromante evoca i suoi schiavi Nonmorti e li fa combattere in suo nome. |
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1 | 350 | 900 | 175 | 30 | 300 | 15 | 38 | 15 | 3688 | 66 | ||||||||
12 |
Cavalleria / Comando / (wh_main_vmp_cha_master_necromancer_4) Sommo Necromante (Destriero infernale) Passando dai vivi ai morti, un Sommo Necromante evoca i suoi schiavi Nonmorti e li fa combattere in suo nome. |
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1 | 750 | 1215 | 210 | 30 | 300 | 30 | 38 | 15 | 4168 | 66 | ||||||||
13 |
Cavalleria / Comando / (wh_main_vmp_cha_master_necromancer_5) Sommo Necromante (Incubo bardato) Passando dai vivi ai morti, un Sommo Necromante evoca i suoi schiavi Nonmorti e li fa combattere in suo nome. |
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1 | 600 | 990 | 190 | 30 | 300 | 30 | 38 | 45 | 4168 | 66 | ||||||||
14 |
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_main_vmp_cha_necromancer_0) Necromante I Necromanti richiamano i morti perché combattano per loro e scagliano questi cadaveri risvegliati nella mischia della battaglia. |
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1 | 200 | 1000 | 250 | 25 | 300 | 15 | 30 | 15 | 3420 | 55 | ||||||||
15 |
Cavalleria / Comando / (wh_main_vmp_cha_necromancer_5) Necromante (Incubo) I Necromanti richiamano i morti perché combattano per loro e scagliano questi cadaveri risvegliati nella mischia della battaglia. |
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1 | 400 | 1100 | 275 | 25 | 300 | 30 | 30 | 15 | 3916 | 55 | ||||||||
16 |
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_main_vmp_cha_vampire_0) Vampiro (Morte) Quando combatte, una Vampira è un pericolo per i suoi nemici, una feroce guerriera colma di inflessibile crudeltà. |
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1 | 650 | 1000 | 250 | 60 | 430 | 30 | 35 | 90 | 3572 | 60 | ||||||||
17 |
Cavalleria / Comando / (wh_main_vmp_cha_vampire_1) Vampiro (Morte) (Incubo bardato) Quando combatte, una Vampira è un pericolo per i suoi nemici, una feroce guerriera colma di inflessibile crudeltà. |
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1 | 900 | 1100 | 275 | 60 | 430 | 60 | 35 | 110 | 3916 | 60 | ||||||||
18 |
Cavalleria / Comando / (wh_main_vmp_cha_vampire_2) Vampiro (Morte) (Destriero infernale) Quando combatte, una Vampira è un pericolo per i suoi nemici, una feroce guerriera colma di inflessibile crudeltà. |
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1 | 1100 | 1350 | 337 | 60 | 430 | 60 | 35 | 90 | 3916 | 60 | ||||||||
19 |
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_main_vmp_cha_vampire_lord_0) Vampiro Lord Il Vampiro Lord si getta nella mischia con forza e crescente pazzia, sia sulle sue gambe sia in sella a mostruose e potenti cavalcature. |
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1 | 900 | 1000 | 250 | 70 | 480 | 25 | 45 | 125 | 4068 | 80 | ||||||||
20 |
Cavalleria / Comando / (wh_main_vmp_cha_vampire_lord_2) Vampiro Lord (Destriero infernale) Il Vampiro Lord si getta nella mischia con forza e crescente pazzia, sia sulle sue gambe sia in sella a mostruose e potenti cavalcature. |
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1 | 1350 | 1350 | 337 | 70 | 480 | 50 | 45 | 125 | 4680 | 80 | ||||||||
21 |
Bestia da guerra / Comando / (wh_main_vmp_cha_vampire_lord_3) Vampiro Lord (Drago Zombi) Il Vampiro Lord si getta nella mischia con forza e crescente pazzia, sia sulle sue gambe sia in sella a mostruose e potenti cavalcature. |
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1 | 2050 | 2050 | 513 | 44 | 520 | 40 | 44 | 70 | 7444 | 80 | ||||||||
22 |
Cavalleria / Comando / (wh_main_vmp_cha_vampire_lord_5) Vampiro Lord (Incubo bardato) Il Vampiro Lord si getta nella mischia con forza e crescente pazzia, sia sulle sue gambe sia in sella a mostruose e potenti cavalcature. |
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1 | 1150 | 1100 | 275 | 70 | 480 | 50 | 45 | 145 | 4680 | 80 | ||||||||
23 |
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_main_vmp_cha_wight_king_0) Spettro Re Gli Spettri Re, armi colme di energia oscura, sono combattenti mostruosi e più potenti di dieci Ghoul messi insieme. |
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1 | 500 | 1000 | 250 | 34 | 410 | 15 | 48 | 145 | 4396 | 70 | ||||||||
24 |
Cavalleria / Comando / (wh_main_vmp_cha_wight_king_1) Spettro Re (Destriero scheletrico) Gli Spettri Re, armi colme di energia oscura, sono combattenti mostruosi e più potenti di dieci Ghoul messi insieme. |
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1 | 700 | 1100 | 275 | 34 | 410 | 35 | 48 | 125 | 4768 | 70 | ||||||||
25 |
Cavalleria / Comando / (wh_main_vmp_cha_wight_king_2) Spettro Re (Destriero scheletrico bardato) Gli Spettri Re, armi colme di energia oscura, sono combattenti mostruosi e più potenti di dieci Ghoul messi insieme. |
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1 | 750 | 1200 | 300 | 34 | 410 | 35 | 48 | 145 | 4768 | 70 |