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Herolde der Ariel Herolde der Ariel Einheiten

Nahkampfinfanterie (Benutzerdefiniertes Gefecht Einheiten)

Soldaten an der Frontlinie sind auf den Nahkampf mit dem Feind ausgebildet.

Nahkampfinfanterie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
100 Ewige Wache
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc05_wef_inf_eternal_guard_0)
Ewige Wache
Unter der Festung der Zweige wird Athel Loren mit Blut verteidigt.
100 475 475 125 26 24 10 36 40 72 80
2
100 Ewige Wache (Schild)
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc05_wef_inf_eternal_guard_1)
Ewige Wache (Schild)
Der Speer und das Schild der Waldelfen, unübertroffene Werkzeuge in der Schlacht.
100 550 550 138 26 24 6 44 95 72 80
3
100 Dryaden
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc05_wef_inf_dryads_0)
Dryaden
Die Schändung des Waldes ist eine Sünde, die weder Gnade noch Verhandlungen zulässt.
100 550 550 138 33 34 12 25 60 70 65
4
1 Riesenadler
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc05_wef_mon_great_eagle_0)
Riesenadler
Wenn der Himmel finster ist und die Umstände es erfordern, eilen diese edlen Vögel ihren elfischen Verbündeten zu Hilfe.
1 800 800 200 44 390 62 30 30 4663 60
5
100 Kampftänzer
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc05_wef_inf_wardancers_0)
Kampftänzer
Diese Einheiten fädeln sich schwebend durch die Kampflinien – eine faszinierende Demonstration irrsinniger Gewalt.
100 800 800 200 40 36 24 38 15 68 70
6
100 Gespenster des Gefrorenen Herzens (Dryaden)
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_dlc16_wef_inf_dryads_ror_0)
Gespenster des Gefrorenen Herzens (Dryaden)
Diese Dryaden, die eigenmächtig den eisigen Käfig von Winterherz verließen, tragen die beißende Kälte ihres Heimatreiches in sich.
100 800 800 200 42 34 12 32 60 70 75
7
1 Gwindalor
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_dlc16_wef_mon_gwindalor_summoned)
Gwindalor
Diese majestätischen Vögel sind schon seit Jahrtausenden Verbündete der Elfen; sie stürzen auf den Feind herab und reißen ihn mit ihren Krallen in Stücke.
1 800 800 200 44 440 62 30 60 4848 65
8
16 Baumschrat
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc05_wef_mon_treekin_0)
Baumschrat
Die stärksten Seelen versammeln den Wald um sich und werden als Werkzeuge seiner Verteidigung wiedergeboren.
16 900 900 225 26 86 12 46 90 548 70
9
100 Kampftänzer (Asrai-Speerträger)
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc05_wef_inf_wardancers_1)
Kampftänzer (Asrai-Speerträger)
Wenn die tödlichen Speere der Asrai zum Einsatz kommen, wird der Kampftanz zu einem komplexen Schauspiel, das im Tod der Feinde enden muss.
100 950 950 225 30 32 12 49 15 68 70
10
100 Bannwaldläufer
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc05_wef_inf_wildwood_rangers_0)
Bannwaldläufer
Agil und tödlich im Nahkampf – eine hervorragende erste Reaktion auf bevorstehende Bedrohungen.
100 900 1000 225 48 36 22 36 40 84 80
11
16 Ehrwürdige Feuerbarken (Baumschrate)
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_pro04_wef_mon_treekin_ror_0)
Ehrwürdige Feuerbarken (Baumschrate)
In diesen lebenden, wandelnden Balken wirken die Seelen großer Elfenkrieger entzündliche Magie.
16 1100 1100 275 34 86 12 57 90 548 80
12
100 Klingensänger
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_dlc16_wef_inf_bladesingers_0)
Klingensänger
Wie alle Anhänger des Schwindlergottes sind Klingensänger außergewöhnliche Krieger, elegant und brutal.
100 1200 1200 300 44 36 30 42 15 84 80
13
100 Wächter von Cythral (Bannwaldläufer)
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_pro04_wef_inf_wildwood_rangers_ror_0)
Wächter von Cythral (Bannwaldläufer)
Jahrhunderte der Verteidigung des Waldes gegen die finsteren Geister des Bannwaldes verliehen ihnen unerreichte Vorsicht.
100 1200 1300 325 59 33 12 45 95 84 90
14
1 Baummensch
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc05_wef_mon_treeman_0)
Baummensch
Ein mächtiger Wirbel aus Knoten und Ästen, attackierend mitten in der Schlacht; die Inkarnation des Willens des Waldes.
1 1500 1500 375 45 430 30 56 110 9328 90
15
16 Zoat
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_dlc16_wef_mon_zoats)
Zoat
Der Ursprung oder Zweck eines Zoat ist ungeklärt, doch die legendäre Stärke und angeborene Macht ist allen bekannt, die mit einem Zoat auf dem Schlachtfeld standen.
16 1700 1700 425 30 100 28 40 60 526 65
16
1 Walddrache
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc05_wef_forest_dragon_0)
Walddrache
Diese weisen, geflügelten Helden werden den Wald um jeden Preis verteidigen, wie sie es bereits seit ungezählten Jahrhunderten tun.
1 1800 1800 450 46 440 60 36 50 6008 65
17
1 Ceithin-Har
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_dlc16_wef_mon_ceithin_har_summoned)
Ceithin-Har
Diese weisen, geflügelten Helden werden den Wald um jeden Preis verteidigen, wie sie es bereits seit ungezählten Jahrhunderten tun.
1 1800 1800 450 46 480 60 36 60 6116 70
18
16 Enigmen von Ghyran (Zoat)
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_dlc16_wef_mon_zoats_ror_0)
Enigmen von Ghyran (Zoat)
Sollten magische Stürme über das unerforschte Waldgebiet hineinbrechen, könnte dies ein Vorzeichen dafür sein, dass monströse und unheilvolle Dinge in ihm wohnen …
16 2050 2050 513 38 100 28 50 60 526 75