menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Senonowie (Narodziny republiki) / Jednostki / Jazda miotająca
Senonowie (Narodziny republiki) Senonowie (Narodziny republiki) Jednostki

Jazda miotająca

Szybka jazda zdolna nękać wroga salwami z łuków, bardzo słaba w zwarciu.

Jazda miotająca
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Afrykańska jazda
Jazda / Jazda miotająca / (inv_local_african_cavalry)
Afrykańska jazda
Ci konni harcownicy, nieomal urodzeni w siodle, są niebywale szybcy i groźni.
80 1000 1000 200 41 80 8 7 18 24 10 39 15 75 55
2
80 Miejscowi wenetyjscy najeźdźcy
Jazda / Jazda miotająca / (inv_local_veneti_raiders)
Miejscowi wenetyjscy najeźdźcy
Walka podjazdowa działa najlepiej, gdy dysponuje się najszybszym wierzchowcem
80 650 650 130 29 80 7 7 10 38 10 45 40 90 20
3
80 Galijscy harcownicy konni
Jazda / Jazda miotająca / (inv_sen_gallic_horse_skirmishers)
Galijscy harcownicy konni
Konni harcownicy potrafią ukrócić zapędy najzuchwalszego wroga.
80 650 650 130 29 80 6 7 10 38 5 25 40 65 25