menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Massalia (Hannibal u bram) / Jednostki / Elephantes Syriakoi
Elephantes Syriakoi Massalia (Hannibal u bram)Massalia (Hannibal u bram) Słonie

Elephantes Syriakoi

(Syrian War Elephants)

Size really does matter; it is worth paying extra for big things.

Słoń nabywał umiejętności bojowych podczas szkolenia, które przygotowywało go do walki. Przede wszystkim musiał być odporny na ból i zachowywać spokój mimo hałasu i tłumu ludzi. Indyjskie słonie bojowe były większe od swych afrykańskich odpowiedników i wystarczająco silne, aby nieść na grzbiecie niewielką drewnianą wieżyczkę, zwaną „howdah”. Powożący jechał na szyi zwierzęcia, a w środku wieżyczki stało dwóch żołnierzy z oszczepami. Słonie afrykańskie z tamtego okresu należały do trzeciego gatunku, obecnie wymarłego, mniejszego niż duże zwierzęta zamieszkujące dziś ten kontynent. Słonie indyjskie po raz pierwszy pojawiły się na Bliskim Wschodzie, kiedy macedoński sukcesor Seleukos najechał Indie w 305 r. p.n.e. Częścią paktu pokojowego między Seleucydami a Maurjami było 500 słoni indyjskich, które były integralną częścią armii Seleucydów aż do porażki z Rzymianami pod Magnezją w 190 r. p.n.e. i podpisania traktatu pokojowego, zgodnie z którym mieli się zrzec słoni i nie prowadzić ich dalszej hodowli.

Elephantes Syriakoi

Unit Name

Elephantes Syriakoi

Main Unit Key

AOR_21_Syrian_War_Elephants

Land Unit Key

AOR_21_Syrian_War_Elephants

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

36

Category

Słonie

Class

Słonie

Własna bitwa Koszt

3600

Koszt werbunku

3600

Koszt utrzymania

720

Siła ostrzału

11

├ Missile Weapon

cbow4

├ Projectile

cbow4

├ Missile Damage

11

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

11

Celność

5

Zasięg

170

Reload

20

Strzały na minutę

7

Amunicja

15

Walka w zwarciu

13

Siła ciosu

6

├ Melee Weapon

tusks

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

6

├ PA obrażeń w zwarciu

0

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

20

Obrona w zwarciu

61

├ Base Defence

45

├ Shield

none

└ Osłona tarcz

16

Pancerz

16

├ Pancerz

carm8

├ Armour Defence

16

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

110

├ Man Entity

heavy_heavy

├ Man Health

20

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

syrian_elephants

├ Mount Entity

indian_armoured_elephant

└ Mount Health

90

Bazowe morale

35

Zdolności

Elephantes Syriakoi
  • Stamina (average)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Uśmiercenie słoni
    Jeźdźcy na słoniach zabiją swoje wierzchowce. Należy użyć tej opcji tylko wtedy, gdy zwierzęta wpadną w szał.

Atrybuty

  • Amok
    Ten oddział może wpaść w amok w trakcie walki.
  • Postrach (wszyscy)
    Ten oddział przeraża wszystkie oddziały wroga.

Wady i zalety

Transport
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Elephantes Syriakoi
  • Bardzo dobra szarża
  • Wysokie obrażenia
  • Duża wytrzymałość
  • Przeciętne morale
Recuitment Requirement
Maximum Number 8
Unit Resouces DEI_Syria
Wymaga Budynki
Elephantes Syriakoi Lv. 0 Antioch
Antioch
(dei_main_city_ANTIOCH_3)
Level 2
Fortified Antioch
Fortified Antioch
(dei_main_city_ANTIOCH_3_fort)
Level 2
Commercial Antioch
Commercial Antioch
(dei_main_city_ANTIOCH_3_trade)
Level 2
Antioch
Antioch
(dei_main_city_ANTIOCH_4)
Level 3
Fortified Antioch
Fortified Antioch
(dei_main_city_ANTIOCH_4_fort)
Level 3
Commercial Antioch
Commercial Antioch
(dei_main_city_ANTIOCH_4_trade)
Level 3
Miasto cywilne
Miasto cywilne
(greek_town_civil_3)
Level 2
Kolonia cywilna
Kolonia cywilna
(greek_town_civil_4)
Level 3
Miasto rolnicze
Miasto rolnicze
(greek_town_farm_3)
Level 2
Kolonia rolnicza
Kolonia rolnicza
(greek_town_farm_4)
Level 3
Miasto targowe
Miasto targowe
(greek_town_trade_3)
Level 2
Kolonia targowa
Kolonia targowa
(greek_town_trade_4)
Level 3
Hellenistyczna kleruchia
Hellenistyczna kleruchia
(rom_HELLENIC_city_major_3)
Level 2
Hellenistyczna metropolia
Hellenistyczna metropolia
(rom_HELLENIC_city_major_4)
Level 3
Hellenic Garrison Kleroukhia
Hellenic Garrison Kleroukhia
(rom_HELLENIC_city_major_fort_3)
Level 2
Hellenic Fortified Metropolis
Hellenic Fortified Metropolis
(rom_HELLENIC_city_major_fort_4)
Level 3
Hellenic Trade Kleroukhia
Hellenic Trade Kleroukhia
(rom_HELLENIC_city_major_trade_3)
Level 2
Hellenic Economic Metropolis
Hellenic Economic Metropolis
(rom_HELLENIC_city_major_trade_4)
Level 3
Hellenistyczne komai
Hellenistyczne komai
(rom_HELLENIC_city_minor_fish_3)
Level 2
Hellenistyczne miasto
Hellenistyczne miasto
(rom_HELLENIC_city_minor_fish_4)
Level 3
Hellenistyczne komai
Hellenistyczne komai
(rom_HELLENIC_city_minor_glass_3)
Level 2
Hellenistyczne miasto
Hellenistyczne miasto
(rom_HELLENIC_city_minor_glass_4)
Level 3
Hellenistyczne komai
Hellenistyczne komai
(rom_HELLENIC_city_minor_purple_dye_3)
Level 2
Hellenistyczne miasto
Hellenistyczne miasto
(rom_HELLENIC_city_minor_purple_dye_4)
Level 3
Frakcje z dostępem
Główna kampania



Wojny samnickie
Cezar w Galii
Hannibal u bram
Imperator August