menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Massalia (Hannibal u bram) / Jednostki / Rhodioi Sphendonetai
Rhodioi Sphendonetai Massalia (Hannibal u bram)Massalia (Hannibal u bram) Piechota miotająca

Rhodioi Sphendonetai

(Rhodian Slingers)

Few can match the deadly accuracy of the men of Rhodes.

Formacja procarzy powszechnie występowała w starożytnych armiach – nie bez powodu. Proca, jeden z najstarszych rodzajów broni miotającej, weszła do użycia w paleolicie.

Była łatwiejsza do wytwarzania i w porównaniu z wczesnymi, niekompozytowymi rodzajami łuku, często miała dużo większy zasięg. Skonstruowane z plecionego lnu, konopi lub sitowia proce posiadały miseczkę, w której umieszczało się pocisk. Na jednym z końców znajdowała się pętelka na palec, a na drugim – węzeł lub pasek, za który można było złapać. Procarz wkładał w pętlę środkowy palec i przytrzymywał drugi koniec kciukiem i palcem wskazującym. W trakcie rzutu puszczał jeden koniec procy szybkim ruchem nadgarstka. Szybkostrzelna i łatwa w użyciu proca stanowiła dla wroga nie lada kłopot.

Pociski wykonywano z gliny i ołowiu lub używano kamieni znalezionych w rzece. Ołowiane były w stanie pokonać nawet 400 metrów. Wykonywane ręcznie pociski często ozdabiano ironicznymi napisami, jak „Łap” albo „To dla ciebie”. Pociski trudno było dostrzec w powietrzu i choć brakowało im siły penetrującej, jaką miała strzała, to z łatwością mogły złamać kość lub wybić dziurę w pancerzu – jeśli zostały wystrzelone z bliskiej odległości. Jednym z najsłynniejszych ludzi, którzy polegli od strzału z procy, był rzymski konsul Paulus. Zginął on w pierwszych minutach bitwy pod Kannami, bez wątpienia trafiony przez jednego z balearskich procarzy Hannibala.

Rhodioi Sphendonetai

Unit Name

Rhodioi Sphendonetai

Main Unit Key

AOR_42_Rhodian_Slingers

Land Unit Key

AOR_42_Rhodian_Slingers

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

175

Category

Piechota miotająca

Class

Piechota miotająca

Własna bitwa Koszt

741

Koszt werbunku

741

Koszt utrzymania

148

Siła ostrzału

8

├ Missile Weapon

sling3

├ Projectile

sling3

├ Missile Damage

6

├ Missile Ap Damage

2

└ Base Reload Time

11

Celność

15

Zasięg

215

Reload

28

Strzały na minutę

8

Amunicja

20

Walka w zwarciu

21

Siła ciosu

7

├ Melee Weapon

dagger2

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

7

├ PA obrażeń w zwarciu

0

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

6

Obrona w zwarciu

36

├ Base Defence

10

├ Shield

shield1

└ Osłona tarcz

26

Pancerz

1

├ Pancerz

arm0

├ Armour Defence

1

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

20

├ Man Entity

light_light

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Bazowe morale

30

Zdolności

Rhodioi Sphendonetai
  • Stamina (excellent)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Concentrate Fire
    The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect

Atrybuty

  • Niestrudzony
    Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ.
  • Ukrycie (las i zarośla)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie i zaroślach, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Ukrycie (las i zarośla)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie i zaroślach, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

Transport
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Rhodioi Sphendonetai
  • Bardzo daleki zasięg
  • Przeciętna szybkostrzelność
  • Niskie obrażenia, wysoka skuteczność przeciwko opancerzonym wrogom
  • Bardzo słabi w zwarciu
  • Bardzo niskie morale
Recuitment Requirement
Maximum Number 12
Unit Resouces DEI_Rhodes
Wymaga Budynki
Rhodioi Sphendonetai Lv. 0 Rhodos
Rhodos
(dei_minor_city_RHODES_2)
Level 1
Rhodos
Rhodos
(dei_minor_city_RHODES_3)
Level 2
Fortified Rhodos
Fortified Rhodos
(dei_minor_city_RHODES_3_fort)
Level 2
Commercial Rhodos
Commercial Rhodos
(dei_minor_city_RHODES_3_trade)
Level 2
Rhodos
Rhodos
(dei_minor_city_RHODES_4)
Level 3
Fortified Rhodos
Fortified Rhodos
(dei_minor_city_RHODES_4_fort)
Level 3
Commercial Rhodos
Commercial Rhodos
(dei_minor_city_RHODES_4_trade)
Level 3
Osada cywilna
Osada cywilna
(greek_town_civil_2)
Level 1
Miasto cywilne
Miasto cywilne
(greek_town_civil_3)
Level 2
Kolonia cywilna
Kolonia cywilna
(greek_town_civil_4)
Level 3
Osada rolnicza
Osada rolnicza
(greek_town_farm_2)
Level 1
Miasto rolnicze
Miasto rolnicze
(greek_town_farm_3)
Level 2
Kolonia rolnicza
Kolonia rolnicza
(greek_town_farm_4)
Level 3
Osada targowa
Osada targowa
(greek_town_trade_2)
Level 1
Miasto targowe
Miasto targowe
(greek_town_trade_3)
Level 2
Kolonia targowa
Kolonia targowa
(greek_town_trade_4)
Level 3
Hellenistyczne miasto
Hellenistyczne miasto
(rom_HELLENIC_city_major_1)
Level 0
Hellenistyczne polis
Hellenistyczne polis
(rom_HELLENIC_city_major_2)
Level 1
Hellenistyczna kleruchia
Hellenistyczna kleruchia
(rom_HELLENIC_city_major_3)
Level 2
Hellenistyczna metropolia
Hellenistyczna metropolia
(rom_HELLENIC_city_major_4)
Level 3
Hellenic Garrison Kleroukhia
Hellenic Garrison Kleroukhia
(rom_HELLENIC_city_major_fort_3)
Level 2
Hellenic Fortified Metropolis
Hellenic Fortified Metropolis
(rom_HELLENIC_city_major_fort_4)
Level 3
Hellenic Trade Kleroukhia
Hellenic Trade Kleroukhia
(rom_HELLENIC_city_major_trade_3)
Level 2
Hellenic Economic Metropolis
Hellenic Economic Metropolis
(rom_HELLENIC_city_major_trade_4)
Level 3
Hellenistic Hamlet (Copper)
Hellenistic Hamlet (Copper)
(rom_HELLENIC_city_minor_copper_1)
Level 0
Hellenistic Village (Copper)
Hellenistic Village (Copper)
(rom_HELLENIC_city_minor_copper_2)
Level 1
Trade Hub (Copper)
Trade Hub (Copper)
(rom_HELLENIC_city_minor_copper_3)
Level 2
Fortified Town (Copper)
Fortified Town (Copper)
(rom_HELLENIC_city_minor_copper_fort_4)
Level 3
Hellenistyczny przysiółek
Hellenistyczny przysiółek
(rom_HELLENIC_city_minor_fish_1)
Level 0
Hellenistyczna wioska
Hellenistyczna wioska
(rom_HELLENIC_city_minor_fish_2)
Level 1
Hellenistyczne komai
Hellenistyczne komai
(rom_HELLENIC_city_minor_fish_3)
Level 2
Hellenistyczne miasto
Hellenistyczne miasto
(rom_HELLENIC_city_minor_fish_4)
Level 3
Frakcje z dostępem
Główna kampania



Wojny samnickie
Cezar w Galii
Hannibal u bram
Imperator August
Gniew Sparty