menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Massalia (Hannibal u bram) / Jednostki / Myrcharn
Myrcharn Massalia (Hannibal u bram)Massalia (Hannibal u bram) Jazda do walki w zwarciu

Myrcharn

(Casse Cavalry)

The heads of family contingents, as well as local chiefs of roundhouses and farming communities, band together as cavalry, riding the same sturdy ponies that the noblemen ride.

Celtowie bardzo cenili konie za ich siłę i witalność; zwierzęta były oznaką prestiżu. W związku z tym w skład celtyckiej jazdy wchodziła głównie bogata arystokracja.

Rozwój technologii konstrukcji siodeł sprawił, że konni nie potrzebowali strzemion – cztery łęki pozwalały utrzymać się na koniu za pomocą samych nóg, co ułatwiło korzystanie z miecza czy włóczni. Dzięki temu jazda zyskała na znaczeniu, a dwuosobowe rydwany zaczęły iść w zapomnienie; nie były już jedyną szybką formacją Celtów. Niektórzy konni posiadali długie miecze i, tak jak jeźdźcy rydwanów, stosowali taktykę zsiadania z konia i walki pieszej.

Celtyccy jeźdźcy byli także bardzo poszukiwanymi najemnikami, którzy służyli w armiach Kartaginy, Egiptu czy Rzymu.

Myrcharn

Unit Name

Myrcharn

Main Unit Key

AOR_2_Casse_Light_Cavalry

Land Unit Key

AOR_2_Casse_Light_Cavalry

Naval Unit Key

barbarian_transport_small

Soldiers

120

Category

Jazda

Class

Jazda do walki w zwarciu

Własna bitwa Koszt

1234

Koszt werbunku

1234

Koszt utrzymania

247

Siła ostrzału

16

├ Missile Weapon

prec3

├ Projectile

prec3

├ Missile Damage

14

├ Missile Ap Damage

2

└ Base Reload Time

10

Celność

5

Zasięg

75

Reload

0

Strzały na minutę

6

Amunicja

1

Walka w zwarciu

27

Siła ciosu

9

├ Melee Weapon

cspear2

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

9

├ PA obrażeń w zwarciu

0

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

1

├ Walka ze słoniami

1

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

22

Obrona w zwarciu

39

├ Base Defence

13

├ Shield

cshield2

└ Osłona tarcz

26

Pancerz

4

├ Pancerz

carm1

├ Armour Defence

4

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

20

├ Man Entity

medium_light

├ Man Health

20

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

rome_celtic_horse_spear_shield_l

├ Mount Entity

rome_horse_light_spr

└ Mount Health

0

Bazowe morale

40

Zdolności

Myrcharn
  • Stamina (average)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.

Atrybuty

  • Strzał w ruchu
    Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu, gdy dosiada wierzchowców.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na mróz
    Ta jednostka wolniej męczy się na śniegu.

Wady i zalety

Lekki okręt transportowy
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Myrcharn
  • Dobry atak
  • Przeciętna obrona
  • Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
  • Przeciętne morale
Recuitment Requirement
Maximum Number 8
Unit Resouces DEI_Brit_South
Wymaga Budynki
Myrcharn Lv. 0 Miasto cywilne
Miasto cywilne
(greek_town_civil_3)
Level 2
Kolonia cywilna
Kolonia cywilna
(greek_town_civil_4)
Level 3
Miasto rolnicze
Miasto rolnicze
(greek_town_farm_3)
Level 2
Kolonia rolnicza
Kolonia rolnicza
(greek_town_farm_4)
Level 3
Miasto targowe
Miasto targowe
(greek_town_trade_3)
Level 2
Kolonia targowa
Kolonia targowa
(greek_town_trade_4)
Level 3
Hellenistyczna kleruchia
Hellenistyczna kleruchia
(rom_HELLENIC_city_major_3)
Level 2
Hellenistyczna metropolia
Hellenistyczna metropolia
(rom_HELLENIC_city_major_4)
Level 3
Hellenic Garrison Kleroukhia
Hellenic Garrison Kleroukhia
(rom_HELLENIC_city_major_fort_3)
Level 2
Hellenic Fortified Metropolis
Hellenic Fortified Metropolis
(rom_HELLENIC_city_major_fort_4)
Level 3
Hellenic Trade Kleroukhia
Hellenic Trade Kleroukhia
(rom_HELLENIC_city_major_trade_3)
Level 2
Hellenic Economic Metropolis
Hellenic Economic Metropolis
(rom_HELLENIC_city_major_trade_4)
Level 3
Hellenistic Village (Copper)
Hellenistic Village (Copper)
(rom_HELLENIC_city_minor_copper_2)
Level 1
Fortified Town (Copper)
Fortified Town (Copper)
(rom_HELLENIC_city_minor_copper_fort_4)
Level 3
Hellenistyczne komai
Hellenistyczne komai
(rom_HELLENIC_city_minor_fish_3)
Level 2
Hellenistyczne miasto
Hellenistyczne miasto
(rom_HELLENIC_city_minor_fish_4)
Level 3
Hellenistyczne komai
Hellenistyczne komai
(rom_HELLENIC_city_minor_gold_3)
Level 2
Hellenistyczne miasto
Hellenistyczne miasto
(rom_HELLENIC_city_minor_gold_4)
Level 3
Hellenistyczne komai
Hellenistyczne komai
(rom_HELLENIC_city_minor_hides_3)
Level 2
Hellenistyczne miasto
Hellenistyczne miasto
(rom_HELLENIC_city_minor_hides_4)
Level 3
Hellenistyczne komai
Hellenistyczne komai
(rom_HELLENIC_city_minor_silver_3)
Level 2
Hellenistyczne miasteczko
Hellenistyczne miasteczko
(rom_HELLENIC_city_minor_silver_4)
Level 3
Frakcje z dostępem
Główna kampania



Wojny samnickie
Cezar w Galii
Hannibal u bram
Imperator August