menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Massalia (Hannibal u bram) / Jednostki / Asavaran-i Zrehbaran
Asavaran-i Zrehbaran Massalia (Hannibal u bram)Massalia (Hannibal u bram) Jazda szturmowa

Asavaran-i Zrehbaran

(Parthian Cataphracts)

Nigh-invulnerable within their armour, these warriors are a fearsome sight.

Choć Irańczycy i Persowie byli pionierami ciężkiej jazdy, Seleucydzi byli pierwszą potęgą zachodniego świata, która doceniła tego rodzaju rozwiązanie i wykorzystała je w walce. Antioch III, władca państwa Seleucydów w latach 223-187 p.n.e., z doskonałym skutkiem wykorzystał katafraktów w bitwie pod Panion w 200 r. p.n.e. Siły egipskie, dowodzone przez wodza Skopasa z Etolii, rozmieściły swoją jazdę na flankach, aby w ten sposób osłonić piechotę. Następnie pojedyncza szarża katafraktów Antiocha rozbiła ciężką jazdę wroga, wystawiając na atak tyły egipskiej piechoty, która nie była w stanie stawić czoła zmasowanemu natarciu. Egipska armia została rozbita, a Skopas z 10 tysiącami żołnierzy uciekł do Sydonu. Był to koniec ptolemejskich rządów w Judei.

Asavaran-i Zrehbaran

Unit Name

Asavaran-i Zrehbaran

Main Unit Key

AOR_24_Parthian_Cataphracts

Land Unit Key

AOR_24_Parthian_Cataphracts

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

120

Category

Jazda

Class

Jazda szturmowa

Własna bitwa Koszt

2428

Koszt werbunku

2428

Koszt utrzymania

486

Walka w zwarciu

42

Siła ciosu

9

├ Melee Weapon

alance3

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

9

├ PA obrażeń w zwarciu

0

├ Armour Piercing

Yes

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

2

Premia do szarży

39

Obrona w zwarciu

48

├ Base Defence

32

├ Shield

none

└ Osłona tarcz

16

Pancerz

24

├ Pancerz

carm12

├ Armour Defence

24

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

20

├ Man Entity

heavy_heavy

├ Man Health

20

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

par_horse_cataphract_noble

├ Mount Entity

rome_horse_super_heavy

└ Mount Health

0

Bazowe morale

55

Zdolności

Asavaran-i Zrehbaran
  • Arena – szybki marsz

Atrybuty

  • Strzał w ruchu
    Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu, gdy dosiada wierzchowców.
  • Dyscyplina
    Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym po rozbiciu przez wroga ma większe szanse na zebranie się.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na upał
    Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.

Wady i zalety

Transport
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Asavaran-i Zrehbaran
  • Bardzo dobra szarża
  • Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
  • Słabi w dłuższych starciach w zwarciu
  • Wysokie morale
Recuitment Requirement
Maximum Number 6
Unit Resouces DEI_Parthia
Wymaga Budynki
Asavaran-i Zrehbaran Lv. 0 Hellenistyczna kleruchia
Hellenistyczna kleruchia
(rom_HELLENIC_city_major_3)
Level 2
Hellenistyczna metropolia
Hellenistyczna metropolia
(rom_HELLENIC_city_major_4)
Level 3
Hellenic Garrison Kleroukhia
Hellenic Garrison Kleroukhia
(rom_HELLENIC_city_major_fort_3)
Level 2
Hellenic Fortified Metropolis
Hellenic Fortified Metropolis
(rom_HELLENIC_city_major_fort_4)
Level 3
Hellenic Trade Kleroukhia
Hellenic Trade Kleroukhia
(rom_HELLENIC_city_major_trade_3)
Level 2
Hellenic Economic Metropolis
Hellenic Economic Metropolis
(rom_HELLENIC_city_major_trade_4)
Level 3
Hellenistic Komai (Warhorse)
Hellenistic Komai (Warhorse)
(rom_HELLENIC_city_minor_horse_3)
Level 2
Hellenistic Town (Warhorse)
Hellenistic Town (Warhorse)
(rom_HELLENIC_city_minor_horse_4)
Level 3
Frakcje z dostępem
Główna kampania



Wojny samnickie
Cezar w Galii
Hannibal u bram
Imperator August