menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Massalia (Hannibal u bram) / Jednostki / Skutjanz
Skutjanz Massalia (Hannibal u bram)Massalia (Hannibal u bram) Piechota miotająca

Skutjanz

(Germanic Hunters)

A deer or a man: the target still needs killing.

Germański wojownik bywał odsłonięty na otwartym polu, ale zyskiwał przewagę, walcząc w lasach i na wzgórzach. Większość z nich wychowywała się, polując w borach, dzięki czemu byli ekspertami od cichych manewrów i zasadzek. Ich taktyka była dobra, ale cisowym łukom (mierzącym często do dwóch metrów) brakowało siły i celności ich kompozytowych odpowiedników ze wschodu. Ich amunicja także była podrzędna – ograniczone zasoby żelaza oznaczały, że łucznicy musieli używać kościanych grotów, które z trudem przebijały się przez pancerz wroga. Na polu bitwy ustawiali się za procarzami, korzystając z osłony zapewnianej przez tarcze wojowników.

Skutjanz

Unit Name

Skutjanz

Main Unit Key

AOR_6_Germanic_Hunters

Land Unit Key

AOR_6_Germanic_Hunters

Naval Unit Key

barbarian_transport

Soldiers

175

Category

Piechota miotająca

Class

Piechota miotająca

Własna bitwa Koszt

528

Koszt werbunku

528

Koszt utrzymania

106

Siła ostrzału

9

├ Missile Weapon

bow2

├ Projectile

bow2

├ Missile Damage

9

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

14

Celność

10

Zasięg

165

Reload

18

Strzały na minutę

5

Amunicja

15

Walka w zwarciu

21

Siła ciosu

11

├ Melee Weapon

mace1

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

11

├ PA obrażeń w zwarciu

0

├ Armour Piercing

Yes

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

6

Obrona w zwarciu

29

├ Base Defence

13

├ Shield

none

└ Osłona tarcz

16

Pancerz

1

├ Pancerz

arm0

├ Armour Defence

1

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

20

├ Man Entity

medium_light

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Bazowe morale

25

Zdolności

Skutjanz
  • Stamina (excellent)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Concentrate Fire
    The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect

Atrybuty

  • Niestrudzony
    Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ.
  • Partyzantka
    Ten oddział może zostać rozstawiony poza strefą rozstawienia.
  • Strzał z ukrycia
    Ten oddział podczas strzału pozostaje w ukryciu.
  • Skradanie
    Ten oddział może poruszać się w ukryciu na każdym terenie.
  • Ukrycie na mapie
    Ten oddział jest niewidzialny na mapie kampanii.
  • Partyzantka
    Ten oddział może zostać rozstawiony poza strefą rozstawienia.
  • Ukrycie (las i zarośla)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie i zaroślach, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Strzał z ukrycia
    Ten oddział podczas strzału pozostaje w ukryciu.
  • Skradanie
    Ten oddział może poruszać się w ukryciu na każdym terenie.

Wady i zalety

Okręt transportowy
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Skutjanz
  • Daleki zasięg
  • Średnia szybkostrzelność
  • Wysokie obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
  • Bardzo słabi w zwarciu
  • Bardzo niskie morale
Recuitment Requirement
Maximum Number 12
Unit Resouces DEI_German_South
Wymaga Budynki
Skutjanz Lv. 0 Osada cywilna
Osada cywilna
(greek_town_civil_2)
Level 1
Miasto cywilne
Miasto cywilne
(greek_town_civil_3)
Level 2
Kolonia cywilna
Kolonia cywilna
(greek_town_civil_4)
Level 3
Osada rolnicza
Osada rolnicza
(greek_town_farm_2)
Level 1
Miasto rolnicze
Miasto rolnicze
(greek_town_farm_3)
Level 2
Kolonia rolnicza
Kolonia rolnicza
(greek_town_farm_4)
Level 3
Osada targowa
Osada targowa
(greek_town_trade_2)
Level 1
Miasto targowe
Miasto targowe
(greek_town_trade_3)
Level 2
Kolonia targowa
Kolonia targowa
(greek_town_trade_4)
Level 3
Hellenistyczne miasto
Hellenistyczne miasto
(rom_HELLENIC_city_major_1)
Level 0
Hellenistyczne polis
Hellenistyczne polis
(rom_HELLENIC_city_major_2)
Level 1
Hellenistyczna kleruchia
Hellenistyczna kleruchia
(rom_HELLENIC_city_major_3)
Level 2
Hellenistyczna metropolia
Hellenistyczna metropolia
(rom_HELLENIC_city_major_4)
Level 3
Hellenic Garrison Kleroukhia
Hellenic Garrison Kleroukhia
(rom_HELLENIC_city_major_fort_3)
Level 2
Hellenic Fortified Metropolis
Hellenic Fortified Metropolis
(rom_HELLENIC_city_major_fort_4)
Level 3
Hellenistyczny przysiółek
Hellenistyczny przysiółek
(rom_HELLENIC_city_minor_gold_1)
Level 0
Hellenistyczna wioska
Hellenistyczna wioska
(rom_HELLENIC_city_minor_gold_2)
Level 1
Hellenistyczne komai
Hellenistyczne komai
(rom_HELLENIC_city_minor_gold_3)
Level 2
Hellenistyczne miasto
Hellenistyczne miasto
(rom_HELLENIC_city_minor_gold_4)
Level 3
Hellenistyczny przysiółek
Hellenistyczny przysiółek
(rom_HELLENIC_city_minor_silver_1)
Level 0
Hellenistyczna wioska
Hellenistyczna wioska
(rom_HELLENIC_city_minor_silver_2)
Level 1
Hellenistyczne komai
Hellenistyczne komai
(rom_HELLENIC_city_minor_silver_3)
Level 2
Hellenistyczne miasteczko
Hellenistyczne miasteczko
(rom_HELLENIC_city_minor_silver_4)
Level 3
Hellenistyczny przysiółek
Hellenistyczny przysiółek
(rom_HELLENIC_city_minor_township_1)
Level 0
Frakcje z dostępem
Główna kampania



Wojny samnickie
Cezar w Galii
Hannibal u bram
Imperator August