menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Massalia (Hannibal u bram) / Jednostki / Thureophoroi Hippeis
Thureophoroi Hippeis Massalia (Hannibal u bram)Massalia (Hannibal u bram) Jazda miotająca

Thureophoroi Hippeis

(Thureos Cavalry)

These mercenary soldiers are wealthy enough to be able to afford horses. While not the heaviest cavalry, they are mobile and carry javelins which allow them to harass nearby enemy formations.

Kolonia Tarent należąca do Wielkiej Grecji ma bardzo bogatą historię. Miasto, założone w 706 r. p.n.e. jako Taras, początkowo stanowiło siedzibę Spartan zesłanych na banicję ze względu na nieczyste pochodzenie. Na szczęście w kolonii udało się wyhodować pierwszorzędne wierzchowce bojowe, a przez to i pochodzący z niej wojownicy zaczęli cieszyć się większym uznaniem. Tarentejska jazda doskonale współpracowała z powolną falangą, zapewniając szybką i elastyczną osłonę dla hoplitów wystawionych na flankach. Ich dopasowanie do tej roli w połączeniu z rosnącym zapotrzebowaniem na najemników w armiach Hellady sprawiło, że niejeden władca widział ich w szeregach swojej armii. Według źródeł z ok. III w. p.n.e. wojownicy ci nie pochodzili już wyłącznie z Tarentu, a przymiotnik „tarentejskie” odnosił się bardziej do taktyki oddziałów i wykorzystywanego przez nie uzbrojenia niż do regionu geograficznego.

Thureophoroi Hippeis

Unit Name

Thureophoroi Hippeis

Main Unit Key

Gre_Thureos_Cav

Land Unit Key

Gre_Thureos_Cav

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

120

Category

Jazda

Class

Jazda miotająca

Własna bitwa Koszt

1195

Koszt werbunku

1195

Koszt utrzymania

239

Siła ostrzału

14

├ Missile Weapon

javelin2

├ Projectile

javelin2

├ Missile Damage

14

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

9

Celność

10

Zasięg

85

Reload

23

Strzały na minutę

9

Amunicja

5

Walka w zwarciu

26

Siła ciosu

10

├ Melee Weapon

gsword2

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

10

├ PA obrażeń w zwarciu

0

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

17

Obrona w zwarciu

44

├ Base Defence

13

├ Shield

cshield3

└ Osłona tarcz

31

Pancerz

8

├ Pancerz

carm3

├ Armour Defence

8

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

20

├ Man Entity

medium_medium

├ Man Health

20

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

rome_hellenic_horse_sword_shield_m

├ Mount Entity

rome_horse_medium

└ Mount Health

0

Bazowe morale

45

Zdolności

Thureophoroi Hippeis
  • Stamina (good)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Concentrate Fire
    The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect

Atrybuty

  • Partyjski strzał
    Ten oddział może strzelać w każdym kierunku, a nie tylko przed siebie.
  • Strzał w ruchu
    Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu, gdy dosiada wierzchowców.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Strzał w ruchu
    Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu, gdy dosiada wierzchowców.

Wady i zalety

Transport
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Thureophoroi Hippeis
  • Krótki zasięg
  • Duża szybkostrzelność
  • Bardzo wysokie obrażenia, wysoka skuteczność przebicia pancerza
  • Duża tarcza
  • Bardzo słabi w zwarciu
  • Niskie morale
Wymaga Budynki
Thureophoroi Hippeis Lv. 0 Koszary Holosideros
Koszary Holosideros
(rom_HELLENIC_military_main_heavy_2)
Level 1
Koszary hoplitów
Koszary hoplitów
(rom_HELLENIC_military_main_heavy_3)
Level 2
Thureophoroi Hippeis Lv. 1 Królewskie koszary
Królewskie koszary
(rom_HELLENIC_military_main_heavy_4)
Level 3
Frakcje z dostępem
Główna kampania
Wojny samnickie
Cezar w Galii
Hannibal u bram
Imperator August
Gniew Sparty