menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Massalia (Hannibal u bram) / Jednostki / Toxotai Syriakoi
Toxotai Syriakoi Massalia (Hannibal u bram)Massalia (Hannibal u bram) Piechota miotająca

Toxotai Syriakoi

(Syrian Heavy Archers)

Some of the best archers in the world, these scale-armoured bowmen can do terrible damage to the enemy.

Zebrani w dużej liczbie, łucznicy ze wschodu zadawali ciężkie straty, a łuki kompozytowe zapewniały im większy zasięg, celność oraz siłę, niż to miało miejsce w przypadku ich zachodnich odpowiedników. Stworzony z drewna, ścięgien oraz zwierzęcych rogów, łuk kompozytowy był o wiele bardziej skuteczny niż tradycyjne. Ze względu na jego giętkość, łucznik mógł odciągnąć cięciwę dalej, co zwiększało zasięg i siłę strzału. Strzały wystrzelone z łuku kompozytowego mogły dolecieć na odległość 35 metrów i przebić kolczugę. Skuteczne korzystanie z nich wymagało wielkiej siły i wytrzymałości, a także odpowiedniej konserwacji. Ponieważ wojny toczyły się głównie podczas miesięcy letnich i jesiennych, łucznicy mogli zająć się swoimi łukami w trakcie zimy - naprawiali wszelkie uszkodzenia, wymieniali cięciwy, sprawdzali poziom napięcia itp.

Toxotai Syriakoi

Unit Name

Toxotai Syriakoi

Main Unit Key

AOR_21_Syrian_Heavy_Archers

Land Unit Key

AOR_21_Syrian_Heavy_Archers

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

175

Category

Piechota miotająca

Class

Piechota miotająca

Własna bitwa Koszt

1148

Koszt werbunku

1148

Koszt utrzymania

230

Siła ostrzału

10

├ Missile Weapon

bow3

├ Projectile

bow3

├ Missile Damage

10

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

12

Celność

10

Zasięg

175

Reload

23

Strzały na minutę

6

Amunicja

15

Walka w zwarciu

21

Siła ciosu

7

├ Melee Weapon

dagger2

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

7

├ PA obrażeń w zwarciu

0

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

6

Obrona w zwarciu

26

├ Base Defence

10

├ Shield

none

└ Osłona tarcz

16

Pancerz

16

├ Pancerz

arm9

├ Armour Defence

16

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

20

├ Man Entity

light_heavy

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Bazowe morale

30

Zdolności

Toxotai Syriakoi
  • Stamina (average)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Concentrate Fire
    The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect

Atrybuty

  • Niestrudzony
    Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ.
  • Ukrycie (las i zarośla)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie i zaroślach, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na upał
    Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.
  • Ukrycie (las i zarośla)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie i zaroślach, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na upał
    Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.

Wady i zalety

Transport
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Toxotai Syriakoi
  • Daleki zasięg
  • Duża szybkostrzelność
  • Wysokie obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
  • Bardzo słabi w zwarciu
  • Niskie morale
Recuitment Requirement
Maximum Number 12
Unit Resouces DEI_Syria
Wymaga Budynki
Toxotai Syriakoi Lv. 0 Antioch
Antioch
(dei_main_city_ANTIOCH_3)
Level 2
Fortified Antioch
Fortified Antioch
(dei_main_city_ANTIOCH_3_fort)
Level 2
Commercial Antioch
Commercial Antioch
(dei_main_city_ANTIOCH_3_trade)
Level 2
Antioch
Antioch
(dei_main_city_ANTIOCH_4)
Level 3
Fortified Antioch
Fortified Antioch
(dei_main_city_ANTIOCH_4_fort)
Level 3
Commercial Antioch
Commercial Antioch
(dei_main_city_ANTIOCH_4_trade)
Level 3
Miasto cywilne
Miasto cywilne
(greek_town_civil_3)
Level 2
Kolonia cywilna
Kolonia cywilna
(greek_town_civil_4)
Level 3
Miasto rolnicze
Miasto rolnicze
(greek_town_farm_3)
Level 2
Kolonia rolnicza
Kolonia rolnicza
(greek_town_farm_4)
Level 3
Miasto targowe
Miasto targowe
(greek_town_trade_3)
Level 2
Kolonia targowa
Kolonia targowa
(greek_town_trade_4)
Level 3
Hellenistyczna kleruchia
Hellenistyczna kleruchia
(rom_HELLENIC_city_major_3)
Level 2
Hellenistyczna metropolia
Hellenistyczna metropolia
(rom_HELLENIC_city_major_4)
Level 3
Hellenic Garrison Kleroukhia
Hellenic Garrison Kleroukhia
(rom_HELLENIC_city_major_fort_3)
Level 2
Hellenic Fortified Metropolis
Hellenic Fortified Metropolis
(rom_HELLENIC_city_major_fort_4)
Level 3
Hellenic Trade Kleroukhia
Hellenic Trade Kleroukhia
(rom_HELLENIC_city_major_trade_3)
Level 2
Hellenic Economic Metropolis
Hellenic Economic Metropolis
(rom_HELLENIC_city_major_trade_4)
Level 3
Hellenistyczne komai
Hellenistyczne komai
(rom_HELLENIC_city_minor_glass_3)
Level 2
Hellenistyczne miasto
Hellenistyczne miasto
(rom_HELLENIC_city_minor_glass_4)
Level 3
Hellenistyczne komai
Hellenistyczne komai
(rom_HELLENIC_city_minor_purple_dye_3)
Level 2
Hellenistyczne miasto
Hellenistyczne miasto
(rom_HELLENIC_city_minor_purple_dye_4)
Level 3
Frakcje z dostępem
Główna kampania



Wojny samnickie
Cezar w Galii
Hannibal u bram
Imperator August