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Quartieri della fanteria KushKush Militare (Fanteria) Level 3

Quartieri della fanteria

L’organizzazione delle leve richiede pianificazione e spazio.

Sia che si trattasse di cittadini o sudditi, era possibile radunare le leve, equipaggiarle e tramutarle in un esercito piuttosto velocemente. Solitamente al comando di nobili o dignitari locali, le leve supportavano l’élite dei soldati professionisti. Gli eserciti parti, per esempio, erano creati per volere del re, che ordinava ai suoi subordinati di radunare delle truppe e fare in modo che fossero nel luogo designato al momento designato. Questi nobili, poi, si preoccupavano di portare con sé i propri familiari, aiutanti guerrieri e gli hamspah, o leve.

Col tempo, si passò da eserciti composti da cittadini e sudditi ad eserciti composti da mercenari. Entrambe le classi di guerrieri erano originariamente dei soldati di leva che facevano della carriera militare un lavoro piuttosto che un dovere. D’altra parte, così potevano aspirare a promozioni basate sul merito piuttosto che sulla nascita, il che diede vita ad eserciti leali ai generali più che al vecchio ordine sociale.

Militare (Fanteria)

Accampamento della fanteria
Accampamento della fanteria
(dk_all_military_infantry_1)
Militare (Fanteria) Level 0
Tende della fanteria
Tende della fanteria
(dk_all_military_infantry_2)
Militare (Fanteria) Level 1
Quartieri della fanteria
Quartieri della fanteria
(dk_all_military_infantry_3)
Militare (Fanteria) Level 2
Caserma reale
Caserma reale
(dk_all_military_infantry_4)
Militare (Fanteria) Level 3
Quartieri della fanteria

Building Name

Quartieri della fanteria

Level Name

dk_all_military_infantry_3

Building Chain

Militare (Fanteria)

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

2100

Require Technology

Addestramento per lo shotel
Addestramento per lo shotel

Effects

-3 al cibo (this_region)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)

Provides Garrison Army

160 Spadaccini
Spadaccini
(Aet_Sword)
Fanteria corpo a corpo
120 Arcieri
Arcieri
(Afr_Archers)
Fanteria da tiro
120 Frombolieri schiavi
120 Frombolieri schiavi
Frombolieri schiavi
(dk_kush_slave_slingers)
Fanteria da tiro

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Spadaccini
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Aet_Sword)
Spadaccini
I guerrieri africani sono da sempre abili schermidori.
160 420 420 31 34 14 50 45 55 40
2
120 Arcieri
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Afr_Archers)
Arcieri
Saper uccidere i nemici dalla distanza è sempre un aspetto invitante.
120 290 290 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
3
120 Membri della tribù
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Afr_Tribesmen)
Membri della tribù
Gli agili guerrieri tribali sono letali con giavellotti e spade.
120 190 190 32 80 7 7 5 24 3 12 10 40 20
4
120 Arcieri di Kush
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (dk_kush_kushite_bowwomen)
Arcieri di Kush
Dal momento che l’arco serve a procurare cibo e sicurezza, tutti imparano a usarlo.
120 480 480 35 150 6 15 14 35 6 16 10 50 50
5
160 Picchieri di Kush
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con picca / (dk_kush_kushite_pikes)
Picchieri di Kush
Una linea di picche è molto efficace per lanciare attacchi soppressivi.
160 500 500 32 24 6 20 50 50 40
6
160 Guerrieri leopardo
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (dk_kush_leopard_warriors)
Guerrieri leopardo
Nessuno può sfuggire a un leopardo a caccia.
160 660 660 36 25 30 55 45 55 65
7
160 Guerrieri con shotel
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (dk_kush_shotel_warriors)
Guerrieri con shotel
"Ha una forma particolare per un motivo: raggiungere la tua pancia!"
160 860 860 38 35 25 67 75 55 50
8
120 Arcieri nubiani
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Egy_Nubian_Bowmen)
Arcieri nubiani
Questi arcieri sono talmente abili che possono scegliere quale occhio del loro bersaglio colpire.
120 360 360 35 150 6 15 9 24 4 13 10 50 35
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