Piquiers koushites
Une ligne de piques neutralise efficacement les assauts ennemis.De leur position sur le Nil, les Nubiens koushites influencèrent profondément le monde qui les entourait. Depuis leurs débuts tribaux, leur impressionnant parcours passe par l'époque où ils faisaient partie du Nouvel Empire d'Égypte, jusqu'à l'essor de leur propre empire, lorsque le royaume (ou Koush) s'étendait sur de vastes régions du sud de l'Égypte. Ils rejetèrent de nombreuses avances de Rome, et survécurent même à la mise à sac de leur capitale au Ier siècle av. J.-C. Malgré le déclin de leur royaume vers la fin de l'Antiquité, les Koushites restèrent une puissance militaire et politique non négligeable, et ne furent jamais intégrés dans l'empire romain. Chevauchant en osmose avec leur destrier, leurs talentueux archers montés faisaient leur renommée.
Unit Name Piquiers koushites |
Main Unit Key dk_kush_kushite_pikes |
Land Unit Key dk_kush_kushite_pikes |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de piquiers |
Bataille personnalisée Prix 500 |
Coût 500 |
Coût d'entretien 100 |
Attaque en mêlée 32 |
24 |
├ Melee Weapon rome_pike |
├ Dégâts mêlée de base 20 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs l. cibles 0 |
├ Bonus vs éléphants 0 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 6 |
20 |
├ Base Defence 10 |
├ Shield pikemen |
└ Défense au bouclier 10 |
50 |
├ Armure padded |
├ Armour Defence 20 |
└ Protection 30 |
50 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Moral de base 40 |
Compétences
Piquiers koushites- Phalange de piquiers
L'unité se met en formation défensive serrée et profonde.
Bonus contre la cavalerie, se préparer
Vitesse limitée
Attributs
- Discipline
Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute. - Attaque en formation
L'unité essaiera de rester en formation en mêlée. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Résistance à la chaleur
Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.
Forces & Faiblesses
Transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Unité défensive moyenne
- Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
- Faible en attaque
- Mauvais moral
- Très vulnérable en dehors de la phalange
Requiert Bâtiments | |
---|---|
Lv. 0 |
Tentes de l'infanterie
(dk_all_military_infantry_2) Level 1
Quartiers de l'infanterie
(dk_all_military_infantry_3) Level 2
Caserne royale
(dk_all_military_infantry_4) Level 3 |
Disponibilité de la faction | |
---|---|
Grande campagne |