Infantería con falce goda
Estos hombres solo llevan una falce. No necesitan nada más.Se cree que los godos, un pueblo germánico formado por varias tribus confederadas, provenían de la región de la costa báltica del norte de Polonia, probablemente incorporando tierras tan lejanas como Suecia. Comenzaron a aparecer en la periferia del Imperio romano durante el siglo III d. C, probablemente al verse obligados a migrar debido a la sobrepoblación y a los cambios climáticos que se produjeron durante los años oscuros y que dificultaron la agricultura de sus tierras. Descendiendo a la península balcánica a través de Dacia y Grecia, asolaron varias ciudades importantes de la región y es probable que también destruyeran el templo de Artemisa, una de las siete maravillas del mundo antiguo. Finalmente, el emperador Claudio II revisó la agresividad goda y llegaron a un acuerdo que les permitía asentarse en las fronteras del Imperio romano, en Dacia, a cambio de asistencia militar como tropas auxiliares y foederati. Estas circunstancias persistieron durante bastante tiempo y los godos se convirtieron al cristianismo arriano e incluso se acabaron romanizando un poco en los años intermedios.
Unit Name Infantería con falce goda |
Main Unit Key 3c_Goth_Gothic_Falxmen |
Land Unit Key 3c_Goth_Gothic_Falxmen |
Naval Unit Key 3c_barbarian_transport |
Soldiers 160 |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Infantería cuerpo a cuerpo |
Batalla personalizada Coste 330 |
Coste de reclutam. 330 |
Coste de manten. 65 |
Ataque c/c 38 |
39 |
├ Melee Weapon rome_falx |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 25 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 14 |
├ Armour Piercing Yes |
├ Bonif. vs. jinetes 15 |
├ Bonif. vs. elef. 15 |
└ Bonif. vs. infant. 0 |
Bonif. de carga 48 |
11 |
├ Base Defence 11 |
├ Shield none |
└ Defensa con escudo 0 |
10 |
├ Armadura cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Escudo 0 |
50 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Moral base 40 |
Habilidades
No Ability
Atributos
- Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. - Resistente al frío
Esta unidad se cansa menos en la nieve.
Puntos fuertes y débiles
Transporte- Muy poca resistencia del casco
- Muy poca velocidad
- Embestida débil
- Buena capacidad de ataque y carga
- Inflige mucho daño y tiene buena capacidad de perforación de armaduras
- Débil en defensa
- Moral normal
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Imperio dividido |