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Cohorte d'evocati RomeRome Infanterie de mêlée

Cohorte d'evocati

Tous les légionnaires sont des combattants efficaces, les vétérans le sont doublement.

Quand un légionnaire romain avait terminé 25 années de service maximum, on pouvait lui demander de rejoindre les evocati, ou « ceux qui sont appelés ». D'ordinaire affiliés à leur ancien commandant ou s'enrôlant de nouveau à la demande d'un consul particulier en temps de besoin, les vétérans jouissaient d'un grand respect et d'un honneur considérable grâce à leurs états de service. Servant d'exemple aux soldats de base, ils étaient souvent promus directement au rang de centurion et recevaient une augmentation. Aussi, ils étaient exemptés des tâches les plus ingrates et les plus laborieuses de la vie de légionnaire comme creuser des latrines, construire des routes ou monter un camp. Durant la guerre civile, tous les camps firent appel à d'anciens soldats pour renflouer les rangs et apporter leur précieuse expérience. Pompée persuada un grand nombre d'evocati de le rejoindre contre Jules César en leur promettant en retour une promotion et plus d'argent. Les « prétoriens vétérans des evocati augusti » étaient hautement considérés.

Cohorte d'evocati

Unit Name

Cohorte d'evocati

Main Unit Key

Rom_Evocati_Cohort

Land Unit Key

Rom_Evocati_Cohort

Naval Unit Key

roman_transport

Soldiers

160

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Bataille personnalisée Prix

800

Coût de recrutement

800

Coût d'entretien

90

Dégâts des tirs

39

├ Missile Weapon

rome_pilum_heavy

├ Projectile

pilum_heavy

├ Missile Damage

22

├ Missile Ap Damage

17

└ Base Reload Time

40

Précision

5

Portée

40

Reload

0

Tirs par minute

2

Munitions

0

Attaque en mêlée

49

Dégâts des armes

39

├ Melee Weapon

rome_gladius_imperial

├ Dégâts mêlée de base

32

├ Dégâts mêlée appliqu.

7

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs larges cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

5

Bonus de charge

28

Défense en mêlée

65

├ Base Defence

40

├ Shield

scutum_imperial

└ Défense au bouclier

25

Armure

107

├ Armure

segmentata

├ Armour Defence

67

└ Protection

40

Santé

75

├ Man Entity

rome_infantry_very_heavy

├ Man Health

60

└ Bonus Hit Points

15

Moral de base

60

Compétences

Cohorte d'evocati
  • Tortue défensive
    Les soldats de cette unité lèvent leur bouclier au-dessus de leur tête dans une formation défensive statique.
    Se préparer, protection contre les tirs
    Ne peut se déplacer.
  • Tortue offensive
    Les soldats de cette unité lèvent leur bouclier au-dessus de leur tête dans une formation défensive.
    Protection contre les tirs
    Vitesse limitée
  • Avancée rapide
    Améliore la vitesse de déplacement d'une unité sur une période prolongée.
    Vitesse, accélération, vitesse de charge
    Effort physique : fatigue
  • Utiliser le fouet
    Améliore l'attaque et la résistance à la fatigue pour une courte durée.
    Attaque en mêlée, dégâts des armes et résistance à la fatigue
    Effort physique : fatigue

Attributs

  • Discipline
    Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

Navire de transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Cohorte d'evocati
  • Très bonne attaque
  • Défense moyenne
  • Dégâts moyens mais pénétration d'armure faible
  • Bon moral
Recuitment Requirement
Required Technology Soldats professionnels
Required Technology Soldats professionnels Cost 300 Upgrade From Légionnaires vétérans
Required Technology Soldats professionnels Cost 450 Upgrade From Triarii
Required Technology Soldats professionnels Cost 300 Upgrade From Légionnaires vétérans
Garnison Bâtiments
Cohorte d'evocati x 2 Ville (marchand d'ambre)
Ville (marchand d'ambre)
(rome_amber_3)
Level 2
Colonia (route de l'ambre)
Colonia (route de l'ambre)
(rome_amber_4)
Level 3
Ville (verrier)
Ville (verrier)
(rome_glass_3)
Level 2
Colonia (maître verrier)
Colonia (maître verrier)
(rome_glass_4)
Level 3
Ville (puits de mine)
Ville (puits de mine)
(rome_gold_3)
Level 2
Colonia (mine à écluses)
Colonia (mine à écluses)
(rome_gold_4)
Level 3
Ville (ferme céréalière irriguée)
Ville (ferme céréalière irriguée)
(rome_grain_3)
Level 2
Colonia (parc céréalier)
Colonia (parc céréalier)
(rome_grain_4)
Level 3
Colonia (maîtres éleveurs de chevaux)
Colonia (maîtres éleveurs de chevaux)
(rome_horse_3)
Level 2
Village (fonderie)
Village (fonderie)
(rome_iron_1)
Level 0
Ville (fabricant de boucliers)
Ville (fabricant de boucliers)
(rome_iron_armour_2)
Level 1
Colonia (armurier)
Colonia (armurier)
(rome_iron_armour_3)
Level 2
Ville (forgeron)
Ville (forgeron)
(rome_iron_weapon_2)
Level 1
Colonia (fabricant d'armes)
Colonia (fabricant d'armes)
(rome_iron_weapon_3)
Level 2
Ville (puits de mine)
Ville (puits de mine)
(rome_lead_3)
Level 2
Colonia (mine à écluses)
Colonia (mine à écluses)
(rome_lead_4)
Level 3
Ville (atelier de cuir)
Ville (atelier de cuir)
(rome_leather_3)
Level 2
Colonia (atelier de maître tanneur)
Colonia (atelier de maître tanneur)
(rome_leather_4)
Level 3
Ville (cour à bois)
Ville (cour à bois)
(rome_lumber_3)
Level 2
Colonia (marchand de bois)
Colonia (marchand de bois)
(rome_lumber_4)
Level 3
Ville (marbrier)
Ville (marbrier)
(rome_marble_3)
Level 2
Colonia (architecte du marbre)
Colonia (architecte du marbre)
(rome_marble_4)
Level 3
Garnison des auxiliaires
Garnison des auxiliaires
(rome_military_aux_4)
Level 3
Caserne de la légion
Caserne de la légion
(rome_military_main_4)
Level 3
Ville (mola olearia)
Ville (mola olearia)
(rome_olive_3)
Level 2
Colonia (marchand d'huile d'olive)
Colonia (marchand d'huile d'olive)
(rome_olive_4)
Level 3
Ville (atelier de teinture)
Ville (atelier de teinture)
(rome_purple_dye_3)
Level 2
Colonia (atelier du maître teinturier)
Colonia (atelier du maître teinturier)
(rome_purple_dye_4)
Level 3
Ville (marché de la soie)
Ville (marché de la soie)
(rome_silk_3)
Level 2
Colonia (route de la soie)
Colonia (route de la soie)
(rome_silk_4)
Level 3
Village
Village
(rome_town_1)
Level 0
Colonie citoyenne
Colonie citoyenne
(rome_town_civil_2)
Level 1
Ville civile
Ville civile
(rome_town_civil_3)
Level 2
Colonia civile
Colonia civile
(rome_town_civil_4)
Level 3
Colonie fermière
Colonie fermière
(rome_town_farm_2)
Level 1
Ville agricole
Ville agricole
(rome_town_farm_3)
Level 2
Colonia agricole
Colonia agricole
(rome_town_farm_4)
Level 3
Colonie commerciale
Colonie commerciale
(rome_town_trade_2)
Level 1
Ville commerciale
Ville commerciale
(rome_town_trade_3)
Level 2
Colonia commerciale
Colonia commerciale
(rome_town_trade_4)
Level 3
Ville (vigneron)
Ville (vigneron)
(rome_wine_3)
Level 2
Colonia (maître vigneron)
Colonia (maître vigneron)
(rome_wine_4)
Level 3
Cohorte d'evocati x 4 Municipe civil
Municipe civil
(rome_city_civil_3)
Level 2
Municipe de garnison
Municipe de garnison
(rome_city_garrison_3)
Level 2
Caserne des cohortes
Caserne des cohortes
(rome_military_main_3)
Level 2
Cohorte d'evocati x 6 Urbs civil
Urbs civil
(rome_city_civil_4)
Level 3
Urbs (garnison)
Urbs (garnison)
(rome_city_garrison_4)
Level 3