menu
HomePatrie / Radious Total War Mod / Rome / Unités / Quadrème (assaut) - Socii Hastati
Quadrème (assaut) - Socii Hastati RomeRome Navire de mêlée

Quadrème (assaut) - Socii Hastati

Les attaques d'éperonnage de ces navires infligeront des dégâts terribles à une ligne ennemie.

Ces troupes jetent des lances sur l'ennemi pour ensuite se rapprocher et conclure l'affaire à l'épée.

On ne sait toujours pas avec certitude comment les grands navires antiques fonctionnaient. On en comprend les principes mais les détails ne sont toujours pas très clairs. Il semblait qu'un « quadrème » romain ou « tetrère » grec disposait de quatre rangs de rames si son nom était traduit littéralement. Néanmoins, il est difficile à dire comment quatre rangs de rames avec un rameur sur chaque pouvaient être utilisés sans les emmêler, même avec un équipage parfaitement entraîné, ou comment les rameurs du haut pouvaient manier les rames extrêmement longues à un angle aigu et produire quand même de la puissance. Il y a des chances que le terme « rame » ait été synonyme de « rameur » et que le rang le plus bas en comportât plus d'un par rame. L'autre option était de retourner à un rang de rames doubles, avec deux hommes pour chacune. Deux rangs de rames pouvaient aussi réduire les coûts de construction de chaque navire. Dans tous les cas, cela résultait en un bateau qui pouvait rivaliser de vitesse avec le trirème, plus léger, tout en ayant plus d'espace sur le pont pour un contingent militaire ou des engins d'artillerie.

(Socii Hastati)
Bien que les premiers socii variaient énormément en style et en armement, la plupart de leur infanterie finit par adopter l'équipement des hastati entre les réformes de Camille et de Polybe. Chaque soldat portait un glaive et deux pilums, et utilisait soit un bouclier hastati, soit un bouclier inspiré de ses racines étrusques, samnites ou grecques. Les socii revêtaient généralement des casques de bronze et des plastrons. On les ramenait des cités-États et des tribus de la péninsule italique, et ils devaient représenter la moitié des troupes de l'armée romaine. Au combat, ils se divisaient normalement en deux forces, sous le commandement du praefecti, et attaquaient les légions par le flanc.

Durant la Guerre Sociale de 90 à 88 av. J.-C., les socii se révoltèrent contre Rome, non pas pour leur indépendance, mais pour leur inclusion en tant que citoyens. Afin de résoudre le conflit, on récompensa ceux qui ne s'étaient pas rebellés en leur attribuant la citoyenneté, même si la population italienne toute entière finit par l'obtenir.

Quadrème (assaut) - Socii Hastati

Unit Name

Quadrème (assaut) - Socii Hastati

Main Unit Key

Aux_Ita_Socii_Hastati_Four

Land Unit Key

Aux_Ita_Socii_Hastati

Naval Unit Key

roman_four

Soldiers

120

Category

Navire moyen

Class

Navire de mêlée

Bataille personnalisée Prix

590

Coût de recrutement

590

Coût d'entretien

100

Dégâts des tirs

34

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

19

├ Missile Ap Damage

15

└ Base Reload Time

40

Précision

5

Portée

40

Reload

0

Tirs par minute

2

Munitions

2

Intégrité du navire

825

└ Ship

roman_four

Vitesse du navire

5

Attaque en mêlée

25

Dégâts des armes

36

├ Melee Weapon

rome_hoplite_sword

├ Dégâts mêlée de base

29

├ Dégâts mêlée appliqu.

7

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs larges cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

5

Bonus de charge

13

Défense en mêlée

59

├ Base Defence

22

├ Shield

oval

└ Défense au bouclier

37

Armure

75

├ Armure

chest

├ Armour Defence

42

└ Protection

33

Santé

65

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

55

└ Bonus Hit Points

10

Moral de base

40

Compétences

Quadrème (assaut)
  • Les 10 coups
    Améliore la vitesse du navire sur 10 coups de rame.
    Vitesse du navire
Socii Hastati
  • Tortue offensive
    Les soldats de cette unité lèvent leur bouclier au-dessus de leur tête dans une formation défensive.
    Protection contre les tirs
    Vitesse limitée

Attributs

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

Quadrème (assaut)
  • Résistance de la coque moyenne
  • Équipage moyen
  • Vitesse moyenne
  • Éperonnage moyen
  • Abordage moyen
Socii Hastati
  • Bonne attaque
  • Défense moyenne
  • Dégâts moyens mais pénétration d'armure faible
  • Moral normal
Recuitment Requirement
Unit Resouces Auxilia_Italian

Grande campagne Regions

Grande campagne
Provinces Régions
Corsica et Sardinia Alalia Karalis
Italia Velathri Roma Ariminum Néapolis
Magna Graecia Cosentia Brundisium
Requiert Bâtiments
Quadrème (assaut) - Socii Hastati Lv. 0 Patrouille côtière
Patrouille côtière
(rome_port_patrol_4)
Level 3
Myos Hormos
Égypte
Memphis
Égypte
Alexandria
Égypte
Diospolis
Égypte
Thapsus
Lybie
Macomades
Lybie
Lepcis
Lybie
Carthago
Carthage
Aksum
Aksoum
Meroe
Méroé
Ptolemais Theron
Blemmyes
Burdigala
Vivisques
Nemossos
Arvernes
Lemonum
Pictones
Eudaemon
Himyar
Maas-gat
Mascate
Marib
Saba
Gerrha
Gerrhaea
Adummatu
Qidri
Yathrib
Minéens
Alexandria Arachosia
Arachosie
Kapisene
Arachosie
Artacoana
Aria
Phrada
Sagartiens
Merv
Aria
Armavir
Arménie
Tushpa
Arménie
Arsamosate
Arménie
Éphèse
Sardes
Pergamon
Pergamon
Pessinus
Sardes
Rhodes
Rhodes
Baktra
Bactrie
Eucratideia
Bactrie
Kartuba
Turdétans
Gadira
Nova Carthago
Treverorum
Trévires
Nemetocenna
Atrébates
Nicomedia
Bithynie
Sinopé
Pont
Amasya
Pont
Trapezos
Trapezos
Tanais
Cimmériens
Phanagoria
Cimmériens
Panticapaeum
Cimmériens
Eborakon
Brigantes
Camulodunon
Icènes
Moridunon
Demetae
Iska
Dumnonii
Eildon
Caledones
Eblana
Ebdani
Bam
Sagartiens
Harmozia
Drangiane
Ibossim
Carthage
Qart Hadasht
Carthage
Numantia
Arvaques
Arse
Édetans
Gabala
Ardahan
Phasis
Colchides
Mtskheta
Karthli
Namnetum
Namnètes
Bibracte
Aedui
Cenabum
Carnutes
Kath
Khorasmii
Amul
Dahae
Tarsus
Séleucides
Salamis
Chypre
Sidé
Chypre
Medhlan
Insubres
Genua
Ligurie
Patavium
Vénètes
Alalia
Ligue étrusque
Karalis
Carthage
Petrodava
Bastarnes
Malva
Gètes
Zarmizegetusa
Apuliens
Mazaca
Cappadoce
Samosata
Cappadoce
Ancyra
Galatie
Iconium
Sardes
Pura
Drangiane
Oraea
Drangiane
Bagacum
Nerviens
Vesontio
Séquanes
Athenai
Athènes
Hierapytna
Knossos
Sparte
Sparte
Casurgis
Boïens
Istros
Boïens
Delminium
Daorsi
Epidamnos
Ardiaei
Iader
Dalmates
Velathri
Ligue étrusque
Roma
Rome
Ariminum
Ligue étrusque
Néapolis
Rome
Cyrene
Cyrénaïque
Paraitonion
Cyrénaïque
Augila
Nasamons
Ammonium
Cyrénaïque
Ebora
Celtes
Olisipo
Lusitaniens
Apollonia
Épire
Pella
Macédoine
Larissa
Épire
Flevum
Frisons
Tulifurdum
Chérusques
Uburzis
Marcomans
Cosentia
Rome
Brundisium
Rome
Lilybaeum
Carthage
Syracusae
Syracuse
Migdol
Gétules
Dimmidi
Massaesyles
Jol
Nova Carthago
Tingis
Nova Carthago
Gazaca
Atropatène
Ecbatane
Atropatène
Rhaga
Persia
Hatra
Médie
Séleucie du Tigre
Médie
Charax
Médie
Édesse
Séleucides
Charmuthas
Nabatée
Jérusalem
Égypte
Pétra
Égypte
Hegra
Nabatée
Singidun
Scordiques
Segestica
Breuces
Akink
Eravisces
Nisa
Parthie
Zadrakarta
Parthava
Hécatompyles
Parthava
Susia
Parthava
Suse
Persia
Gor
Persia
Persépolis
Persia
Cidamus
Garamantes
Garama
Garamantes
Solokha
Scythie royale
Samandar
Aorsoi
Olbia
Catiares
Siraques
Siraques
Tolosa
Volques
Massilia
Massilia
Octodurus
Helvètes
Noreia
Nori
Koria
Rhètes
Mons Regius
Aestii
Galice
Anartes
Tur
Budines
Gelonus
Roxolans
Saraï
Thyssagetae
Aktaou
Massagètes
Belz
Lugiens
Budorgis
Lugiens
Ascaucalis
Goths
Alabu
Cimbres
Lupfurdum
Suèves
Rhougion
Ruges
Palmyre
Séleucides
Dura
Séleucides
Tyros
Séleucides
Antioche
Séleucides
Brigantium
Gallaeci
Aracillum
Cantabres
Tarraco
Cessetani
Terra Incognita
Antheia
Royaume de Tylis
Navissos
Triballes
Odessos
Odrysia
Pulpudeva
Macédoine
Boukhara
Bactrie
Maracanda
Bactrie