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Urbs (garnison) RomeRome Capitale de la province Level 4

Urbs (garnison)

« On paie les hommes de la garnison sur les murs, ils nous le rendent dans les tavernes. Tout le monde y gagne. »

Une garnison avait divers buts. Dans les grands empires de l'Antiquité, il était souvent facile pour un peuple soumis de remettre en question l'autorité d'un dirigeant absent et invisible. Dans la plupart des cas, une garnison servait à rappeler qui était le chef et cela prévenait souvent toute activité de rebellion.

De plus, cet arrangement bénéficiait à la fois à l'économie locale, puisque les soldats dépensaient leur salaire, et aux soldats, pour qui la vie de garnison était bien meilleure qu'en campagne. De nombreuses grandes villes prospères devaient leur réussite à la présence d'une garnison.

Capitale de la province

Cité
Cité
(rome_city_1)
Capitale de la province Level 0
Colonia civile
Colonia civile
(rome_city_civil_2)
Capitale de la province Level 1
Municipe civil
Municipe civil
(rome_city_civil_3)
Capitale de la province Level 2
Urbs civil
Urbs civil
(rome_city_civil_4)
Capitale de la province Level 3
Colonia (garnison)
Colonia (garnison)
(rome_city_garrison_2)
Capitale de la province Level 1
Municipe de garnison
Municipe de garnison
(rome_city_garrison_3)
Capitale de la province Level 2
Urbs (garnison)
Urbs (garnison)
(rome_city_garrison_4)
Capitale de la province Level 3
Urbs (garnison)

Building Name

Urbs (garnison)

Level Name

rome_city_garrison_4

Building Chain

Capitale de la province

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

6500

Require Technology

Plomberie améliorée
Plomberie améliorée

Effects

+6 d'artillerie contre les murs (this_region)
-7 de nourriture (this_region)
+12% de richesse provenant de toutes les ressources (regions_in_this_province)
370 de richesse provenant de la subsistance (this_building)
+9 de croissance par tour (this_province)
+6 d'ordre public par tour (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (this_region)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

40 Baliste romaine (bastion)
40 Baliste romaine (bastion)
40 Baliste romaine (bastion)
Baliste romaine (bastion)
(Rom_Ballista_Bastion)
Artillerie de campagne
160 Cohorte d'evocati
160 Cohorte d'evocati
160 Cohorte d'evocati
160 Cohorte d'evocati
160 Cohorte d'evocati
160 Cohorte d'evocati
Cohorte d'evocati
(Rom_Evocati_Cohort)
Infanterie de mêlée
160 Hastati
160 Hastati
160 Hastati
160 Hastati
160 Hastati
160 Hastati
Hastati
(Rom_Hastati)
Infanterie de mêlée
160 Légionnaires
160 Légionnaires
160 Légionnaires
160 Légionnaires
160 Légionnaires
160 Légionnaires
Légionnaires
(Rom_Legionaries)
Infanterie de mêlée
160 Cohorte légionnaires
160 Cohorte légionnaires
160 Cohorte légionnaires
160 Cohorte légionnaires
160 Cohorte légionnaires
160 Cohorte légionnaires
Cohorte légionnaires
(Rom_Legionary_Cohort)
Infanterie de mêlée
40 Onagre romain (bastion)
40 Onagre romain (bastion)
Onagre romain (bastion)
(Rom_Onager_Bastion)
Artillerie de campagne
160 Prétoriens
160 Prétoriens
Prétoriens
(Rom_Praetorians)
Infanterie de mêlée
160 Rorarii
160 Rorarii
160 Rorarii
Rorarii
(Rom_Rorarii)
Infanterie de lanciers
40 Scorpion romain (bastion)
40 Scorpion romain (bastion)
40 Scorpion romain (bastion)
Scorpion romain (bastion)
(Rom_Scorpion_Bastion)
Artillerie fixe
160 Triarii
160 Triarii
160 Triarii
160 Triarii
160 Triarii
160 Triarii
Triarii
(Rom_Triarii)
Infanterie de lanciers
120 Vélites
120 Vélites
120 Vélites
Vélites
(Rom_Velites)
Infanterie lance-projectiles
160 Légionnaires vétérans
160 Légionnaires vétérans
160 Légionnaires vétérans
160 Légionnaires vétérans
160 Légionnaires vétérans
160 Légionnaires vétérans
Légionnaires vétérans
(Rom_Vet_Legionaries)
Infanterie de mêlée

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 1
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 City Guards
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Rom_City_Guard)
City Guards
Elite guard units, used to protect larger Roman cities.
160 490 490 20 29 15 68 93 70 55
2
160 Heavy Legionaries
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Rom_Heavy_Legio)
Heavy Legionaries
Heavy Legionaries are some of the strongest units in Roman core army. Useful in any situation.
160 700 700 46 39 13 61 112 75 55
3
120 Leves
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Rom_Leves)
Leves
Même un homme pauvre peut lancer un javelot avec précision.
120 330 330 28 70 7 18 5 23 3 31 52 50 20
4
120 Roman Archers
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Rom_Roman_Archers)
Roman Archers
Skilled archers trained by eastern nations.
120 570 570 35 145 7 30 13 23 8 20 57 60 40
5
160 Rorarii
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Rom_Rorarii)
Rorarii
Les rorarii armés de lances peuvent atteindre rapidement un point de crise dans la bataille.
160 280 250 16 29 11 58 63 65 30
6
160 Roman Auxiliary Spearmen
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Roman_Equites_Taifali)
Roman Auxiliary Spearmen
These men were a versatile auxiliary spear unit under the Magister Militum per Gallias and Comes Galliae.
160 670 670 36 29 24 82 87 75 60
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