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Rorarii Rome (Hannibal aux portes)Rome (Hannibal aux portes) Infanterie de lanciers

Rorarii

Les rorarii armés de lances peuvent atteindre rapidement un point de crise dans la bataille.

« Rem ad Triarios redisse » ou « recourir aux triarii » était une expression latine qui signifiait se battre jusqu'au bout. Les vétérans triarii composaient la troisième ligne derrière les hastati et les principes, et ils n'intervenanient que quand la défaite s'annonçait. Cependant, cette expression ne prenait pas en compte le rang surnuméraire des rorarii. Ils se tenaient plus loin derrière les triarii et, lorsqu'on les déployait, ils étaient la toute dernière ligne de défense. Leur vrai rôle fait objet de débats étant donné le manque de preuves historiques. Les rorarii étaient armés simplement de lances et de boucliers et faisaient partie de l'infanterie légère. Il était probable qu'ils fussent des tirailleurs laissés en réserve, un soutien lançant des projectiles pour l'infanterie plus lourde ou pour remplir les trous apparus dans les rangs des triarii. On pense que les rorarii venaient des Romains les plus pauvres et étaient de jeunes hommes sans expérience. Il est même possible qu'ils aient été des restes de l'ancien système de phalange d'inspiration romaine. Durant la Deuxième Guerre punique, les rorarii furent remplacés par les vélites.

Rorarii

Unit Name

Rorarii

Main Unit Key

Rom_Rorarii

Land Unit Key

Rom_Rorarii

Naval Unit Key

roman_transport

Soldiers

160

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de lanciers

Bataille personnalisée Prix

280

Coût de recrutement

250

Coût d'entretien

60

Attaque en mêlée

16

Dégâts des armes

29

├ Melee Weapon

rome_spear

├ Dégâts mêlée de base

19

├ Dégâts mêlée appliqu.

10

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs larges cibles

15

├ Bonus vs éléphants

16

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

11

Défense en mêlée

58

├ Base Defence

29

├ Shield

scutum

└ Défense au bouclier

29

Armure

63

├ Armure

cloth

├ Armour Defence

27

└ Protection

36

Santé

65

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

55

└ Bonus Hit Points

10

Moral de base

30

Compétences

Rorarii
  • Carré
    L'unité se met en formation en carré serré.
    Se préparer, moral, défense en mêlée
    Ne peut se déplacer
  • Avancée rapide
    Améliore la vitesse de déplacement d'une unité sur une période prolongée.
    Vitesse, accélération, vitesse de charge
    Effort physique : fatigue

Attributs

  • Discipline
    Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

Navire de transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Rorarii
  • Unité défensive moyenne
  • Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
  • Attaque faible
  • Mauvais moral
Améliorer
Required Technology Organisation de cohorte Cost 150 Upgrade To Vigiles
Requiert Bâtiments
Rorarii Lv. 0 Village (dépôt d'ambre)
Village (dépôt d'ambre)
(rome_amber_1)
Level 0
Colonie (collecteur d'ambre)
Colonie (collecteur d'ambre)
(rome_amber_2)
Level 1
Ville (marchand d'ambre)
Ville (marchand d'ambre)
(rome_amber_3)
Level 2
Cité
Cité
(rome_city_1)
Level 0
Colonia civile
Colonia civile
(rome_city_civil_2)
Level 1
Municipe civil
Municipe civil
(rome_city_civil_3)
Level 2
Colonia (garnison)
Colonia (garnison)
(rome_city_garrison_2)
Level 1
Municipe de garnison
Municipe de garnison
(rome_city_garrison_3)
Level 2
Village (verrerie)
Village (verrerie)
(rome_glass_1)
Level 0
Colonie (souffleur de verre)
Colonie (souffleur de verre)
(rome_glass_2)
Level 1
Ville (verrier)
Ville (verrier)
(rome_glass_3)
Level 2
Village (mine d'or)
Village (mine d'or)
(rome_gold_1)
Level 0
Colonie (tranchée minière)
Colonie (tranchée minière)
(rome_gold_2)
Level 1
Ville (puits de mine)
Ville (puits de mine)
(rome_gold_3)
Level 2
Village (champs céréaliers)
Village (champs céréaliers)
(rome_grain_1)
Level 0
Colonie (fermes céréalières)
Colonie (fermes céréalières)
(rome_grain_2)
Level 1
Ville (ferme céréalière irriguée)
Ville (ferme céréalière irriguée)
(rome_grain_3)
Level 2
Village (dresseurs de chevaux)
Village (dresseurs de chevaux)
(rome_horse_1)
Level 0
Ville (éleveurs de chevaux)
Ville (éleveurs de chevaux)
(rome_horse_2)
Level 1
Colonia (maîtres éleveurs de chevaux)
Colonia (maîtres éleveurs de chevaux)
(rome_horse_3)
Level 2
Village (fonderie)
Village (fonderie)
(rome_iron_1)
Level 0
Ville (fabricant de boucliers)
Ville (fabricant de boucliers)
(rome_iron_armour_2)
Level 1
Colonia (armurier)
Colonia (armurier)
(rome_iron_armour_3)
Level 2
Ville (forgeron)
Ville (forgeron)
(rome_iron_weapon_2)
Level 1
Colonia (fabricant d'armes)
Colonia (fabricant d'armes)
(rome_iron_weapon_3)
Level 2
Village (mine de plomb)
Village (mine de plomb)
(rome_lead_1)
Level 0
Colonie (tranchée minière)
Colonie (tranchée minière)
(rome_lead_2)
Level 1
Ville (puits de mine)
Ville (puits de mine)
(rome_lead_3)
Level 2
Village (tannerie)
Village (tannerie)
(rome_leather_1)
Level 0
Colonie (tannerie ouverte)
Colonie (tannerie ouverte)
(rome_leather_2)
Level 1
Ville (atelier de cuir)
Ville (atelier de cuir)
(rome_leather_3)
Level 2
Village (bûcherons)
Village (bûcherons)
(rome_lumber_1)
Level 0
Colonie (camp de bûcherons)
Colonie (camp de bûcherons)
(rome_lumber_2)
Level 1
Ville (cour à bois)
Ville (cour à bois)
(rome_lumber_3)
Level 2
Village (gisement de marbre)
Village (gisement de marbre)
(rome_marble_1)
Level 0
Colonie (carrière de marbre)
Colonie (carrière de marbre)
(rome_marble_2)
Level 1
Ville (marbrier)
Ville (marbrier)
(rome_marble_3)
Level 2
Village (champs d'oliviers)
Village (champs d'oliviers)
(rome_olive_1)
Level 0
Colonie (presse à olives)
Colonie (presse à olives)
(rome_olive_2)
Level 1
Ville (mola olearia)
Ville (mola olearia)
(rome_olive_3)
Level 2
Village (ferme de murex)
Village (ferme de murex)
(rome_purple_dye_1)
Level 0
Colonie (bacs à escargots)
Colonie (bacs à escargots)
(rome_purple_dye_2)
Level 1
Ville (atelier de teinture)
Ville (atelier de teinture)
(rome_purple_dye_3)
Level 2
Village (vendeur de soie)
Village (vendeur de soie)
(rome_silk_1)
Level 0
Colonie (caravane de soie)
Colonie (caravane de soie)
(rome_silk_2)
Level 1
Ville (marché de la soie)
Ville (marché de la soie)
(rome_silk_3)
Level 2
Village
Village
(rome_town_1)
Level 0
Colonie citoyenne
Colonie citoyenne
(rome_town_civil_2)
Level 1
Ville civile
Ville civile
(rome_town_civil_3)
Level 2
Colonie fermière
Colonie fermière
(rome_town_farm_2)
Level 1
Ville agricole
Ville agricole
(rome_town_farm_3)
Level 2
Colonie commerciale
Colonie commerciale
(rome_town_trade_2)
Level 1
Ville commerciale
Ville commerciale
(rome_town_trade_3)
Level 2
Village (vigne)
Village (vigne)
(rome_wine_1)
Level 0
Colonie (grande vigne)
Colonie (grande vigne)
(rome_wine_2)
Level 1
Ville (vigneron)
Ville (vigneron)
(rome_wine_3)
Level 2
Rorarii Lv. 1 Colonia (route de l'ambre)
Colonia (route de l'ambre)
(rome_amber_4)
Level 3
Urbs civil
Urbs civil
(rome_city_civil_4)
Level 3
Urbs (garnison)
Urbs (garnison)
(rome_city_garrison_4)
Level 3
Colonia (maître verrier)
Colonia (maître verrier)
(rome_glass_4)
Level 3
Colonia (mine à écluses)
Colonia (mine à écluses)
(rome_gold_4)
Level 3
Colonia (parc céréalier)
Colonia (parc céréalier)
(rome_grain_4)
Level 3
Colonia (mine à écluses)
Colonia (mine à écluses)
(rome_lead_4)
Level 3
Colonia (atelier de maître tanneur)
Colonia (atelier de maître tanneur)
(rome_leather_4)
Level 3
Colonia (marchand de bois)
Colonia (marchand de bois)
(rome_lumber_4)
Level 3
Colonia (architecte du marbre)
Colonia (architecte du marbre)
(rome_marble_4)
Level 3
Colonia (marchand d'huile d'olive)
Colonia (marchand d'huile d'olive)
(rome_olive_4)
Level 3
Colonia (atelier du maître teinturier)
Colonia (atelier du maître teinturier)
(rome_purple_dye_4)
Level 3
Colonia (route de la soie)
Colonia (route de la soie)
(rome_silk_4)
Level 3
Colonia civile
Colonia civile
(rome_town_civil_4)
Level 3
Colonia agricole
Colonia agricole
(rome_town_farm_4)
Level 3
Colonia commerciale
Colonia commerciale
(rome_town_trade_4)
Level 3
Colonia (maître vigneron)
Colonia (maître vigneron)
(rome_wine_4)
Level 3
Garnison Bâtiments
Rorarii x 5 Village (dépôt d'ambre)
Village (dépôt d'ambre)
(rome_amber_1)
Level 0
Colonie (collecteur d'ambre)
Colonie (collecteur d'ambre)
(rome_amber_2)
Level 1
Ville (marchand d'ambre)
Ville (marchand d'ambre)
(rome_amber_3)
Level 2
Colonia civile
Colonia civile
(rome_city_civil_2)
Level 1
Village (verrerie)
Village (verrerie)
(rome_glass_1)
Level 0
Colonie (souffleur de verre)
Colonie (souffleur de verre)
(rome_glass_2)
Level 1
Ville (verrier)
Ville (verrier)
(rome_glass_3)
Level 2
Village (mine d'or)
Village (mine d'or)
(rome_gold_1)
Level 0
Colonie (tranchée minière)
Colonie (tranchée minière)
(rome_gold_2)
Level 1
Ville (puits de mine)
Ville (puits de mine)
(rome_gold_3)
Level 2
Village (champs céréaliers)
Village (champs céréaliers)
(rome_grain_1)
Level 0
Colonie (fermes céréalières)
Colonie (fermes céréalières)
(rome_grain_2)
Level 1
Ville (ferme céréalière irriguée)
Ville (ferme céréalière irriguée)
(rome_grain_3)
Level 2
Village (dresseurs de chevaux)
Village (dresseurs de chevaux)
(rome_horse_1)
Level 0
Ville (éleveurs de chevaux)
Ville (éleveurs de chevaux)
(rome_horse_2)
Level 1
Colonia (maîtres éleveurs de chevaux)
Colonia (maîtres éleveurs de chevaux)
(rome_horse_3)
Level 2
Ville (fabricant de boucliers)
Ville (fabricant de boucliers)
(rome_iron_armour_2)
Level 1
Ville (forgeron)
Ville (forgeron)
(rome_iron_weapon_2)
Level 1
Village (mine de plomb)
Village (mine de plomb)
(rome_lead_1)
Level 0
Colonie (tranchée minière)
Colonie (tranchée minière)
(rome_lead_2)
Level 1
Ville (puits de mine)
Ville (puits de mine)
(rome_lead_3)
Level 2
Village (tannerie)
Village (tannerie)
(rome_leather_1)
Level 0
Colonie (tannerie ouverte)
Colonie (tannerie ouverte)
(rome_leather_2)
Level 1
Ville (atelier de cuir)
Ville (atelier de cuir)
(rome_leather_3)
Level 2
Village (bûcherons)
Village (bûcherons)
(rome_lumber_1)
Level 0
Colonie (camp de bûcherons)
Colonie (camp de bûcherons)
(rome_lumber_2)
Level 1
Ville (cour à bois)
Ville (cour à bois)
(rome_lumber_3)
Level 2
Village (gisement de marbre)
Village (gisement de marbre)
(rome_marble_1)
Level 0
Colonie (carrière de marbre)
Colonie (carrière de marbre)
(rome_marble_2)
Level 1
Ville (marbrier)
Ville (marbrier)
(rome_marble_3)
Level 2
Village (champs d'oliviers)
Village (champs d'oliviers)
(rome_olive_1)
Level 0
Colonie (presse à olives)
Colonie (presse à olives)
(rome_olive_2)
Level 1
Ville (mola olearia)
Ville (mola olearia)
(rome_olive_3)
Level 2
Village (ferme de murex)
Village (ferme de murex)
(rome_purple_dye_1)
Level 0
Colonie (bacs à escargots)
Colonie (bacs à escargots)
(rome_purple_dye_2)
Level 1
Ville (atelier de teinture)
Ville (atelier de teinture)
(rome_purple_dye_3)
Level 2
Village (vendeur de soie)
Village (vendeur de soie)
(rome_silk_1)
Level 0
Colonie (caravane de soie)
Colonie (caravane de soie)
(rome_silk_2)
Level 1
Ville (marché de la soie)
Ville (marché de la soie)
(rome_silk_3)
Level 2
Colonie citoyenne
Colonie citoyenne
(rome_town_civil_2)
Level 1
Colonie fermière
Colonie fermière
(rome_town_farm_2)
Level 1
Colonie commerciale
Colonie commerciale
(rome_town_trade_2)
Level 1
Village (vigne)
Village (vigne)
(rome_wine_1)
Level 0
Colonie (grande vigne)
Colonie (grande vigne)
(rome_wine_2)
Level 1
Ville (vigneron)
Ville (vigneron)
(rome_wine_3)
Level 2
Rorarii x 2 Colonia (route de l'ambre)
Colonia (route de l'ambre)
(rome_amber_4)
Level 3
Colonia (maître verrier)
Colonia (maître verrier)
(rome_glass_4)
Level 3
Colonia (mine à écluses)
Colonia (mine à écluses)
(rome_gold_4)
Level 3
Colonia (parc céréalier)
Colonia (parc céréalier)
(rome_grain_4)
Level 3
Colonia (mine à écluses)
Colonia (mine à écluses)
(rome_lead_4)
Level 3
Colonia (atelier de maître tanneur)
Colonia (atelier de maître tanneur)
(rome_leather_4)
Level 3
Colonia (marchand de bois)
Colonia (marchand de bois)
(rome_lumber_4)
Level 3
Colonia (architecte du marbre)
Colonia (architecte du marbre)
(rome_marble_4)
Level 3
Caserne des auxiliaires
Caserne des auxiliaires
(rome_military_aux_3)
Level 2
Colonia (marchand d'huile d'olive)
Colonia (marchand d'huile d'olive)
(rome_olive_4)
Level 3
Colonia (atelier du maître teinturier)
Colonia (atelier du maître teinturier)
(rome_purple_dye_4)
Level 3
Colonia (route de la soie)
Colonia (route de la soie)
(rome_silk_4)
Level 3
Colonia (maître vigneron)
Colonia (maître vigneron)
(rome_wine_4)
Level 3
Rorarii x 9 Cité
Cité
(rome_city_1)
Level 0
Rorarii x 4 Municipe civil
Municipe civil
(rome_city_civil_3)
Level 2
Urbs civil
Urbs civil
(rome_city_civil_4)
Level 3
Village (fonderie)
Village (fonderie)
(rome_iron_1)
Level 0
Village
Village
(rome_town_1)
Level 0
Ville civile
Ville civile
(rome_town_civil_3)
Level 2
Ville agricole
Ville agricole
(rome_town_farm_3)
Level 2
Ville commerciale
Ville commerciale
(rome_town_trade_3)
Level 2
Rorarii x 7 Colonia (garnison)
Colonia (garnison)
(rome_city_garrison_2)
Level 1
Rorarii x 3 Municipe de garnison
Municipe de garnison
(rome_city_garrison_3)
Level 2
Urbs (garnison)
Urbs (garnison)
(rome_city_garrison_4)
Level 3
Champ de Mars
Champ de Mars
(rome_military_1)
Level 0
Camp des auxiliaires
Camp des auxiliaires
(rome_military_aux_2)
Level 1
Caserne des manipules
Caserne des manipules
(rome_military_main_2)
Level 1
Colonia civile
Colonia civile
(rome_town_civil_4)
Level 3
Colonia agricole
Colonia agricole
(rome_town_farm_4)
Level 3
Colonia commerciale
Colonia commerciale
(rome_town_trade_4)
Level 3
Rorarii x 1 Colonia (armurier)
Colonia (armurier)
(rome_iron_armour_3)
Level 2
Colonia (fabricant d'armes)
Colonia (fabricant d'armes)
(rome_iron_weapon_3)
Level 2
Garnison des auxiliaires
Garnison des auxiliaires
(rome_military_aux_4)
Level 3