Trirème (lance-projectiles) - Javelots numides auxiliaires
Un grand contingent d'archers peut ne faire qu'une bouchée des équipages ennemis.Ces tirailleurs peuvent harceler la ligne de combat ennemie ou garder à distance leurs homologues ennemis.
De tous les navires de guerre du monde antique, c'est la trirème ou trière qui reste la plus célèbre et reconnaissable. La trirème figure dans la plupart des péplums hollywoodiens. Ce navire était entièrement conçu pour la guerre. Son nom vint des trois rangs de rames qu'elle comportait de chaque côté, empilés les uns sur les autres en colonnes pour donner aux rameurs plus d'espace pour travailler. Le rang du haut pivotait sur une dame de nage montée sur un portant fixé sur la coque. Cela permettait aux rames du haut de plonger à un angle plus aigu pour atteindre l'eau sans s'emmêler dans les rames du dessus. La trirème était un navire agile, capable d'accès de grande vitesse avec un équipage bien entraîné et, contrairement aux croyances populaires, tous les rameurs n'étaient pas des esclaves. À bord des vaisseaux grecs se trouvaient des citoyens qui marchaient au respect, et non pas au fouet. Ces navires ne convenaient toutefois pas aux eaux agitées comme l'Atlantique, le niveau de rames le plus bas était le plus souvent situé à moins de cinquante centimètres de la ligne de flottaison. Pourtant, cela n'empêchait pas la trirème d'être une arme excellente contre les autres bateaux : une attaque d'éperonnage à grande vitesse pouvait ouvrir un trou dans la coque de la plupart des cibles. Elle pouvait aussi être utilisée d'autres façons, et finit par transporter des archers et des assortiments de pièces légères d'artillerie.
(Javelots numides auxiliaires)
Le javelot fait partie des armes les plus anciennes qu'aient maniées les hommes. Les akontistai, psiloi armés de javelots, figurent parmi les meilleurs examples des troupes aux javelots de la Grèce antique. Équipés presque uniquement de leur arme, ils harcelaient leurs homologues ennemis et mitraillaient les phalanges hoplites avec leurs javelots avant de vite se retirer. C'était la tactique typique de toute troupe armée de javelots et sans armure : engager à portée puis se replier derrière une infanterie mieux équipée ; ou alors continuer d'attaquer tout en essayant de maintenir l'écart avec l'ennemi. Ce harcèlement à portée pouvait se montrer très efficace. En 391 av. J.-C., à la bataille de Lechaion, un force sparte qui manquait de tirailleurs ou de cavalerie en pâtit énormément lorsque les Athéniens armés de javelots refusèrent de la rencontrer en combat rapproché. Avec le temps, les boucliers devinrent plus communs, comme ceux dont se servaient les peltastes thraces et grecs, ou encore les vélites romains. À leur tour, ils furent ensuite remplacés par les thurephoroi helléniques et les réformes mariennes de la légion romaine. Cependant, des détenteurs de javelots et autres soldats irréguliers continuèrent à jouer un rôle dans beaucoup d'armées durant l'Antiquité.
Unit Name Trirème (lance-projectiles) - Javelots numides auxiliaires |
Main Unit Key Aux_Num_Javelinmen_Three |
Land Unit Key Aux_Num_Javelinmen |
Naval Unit Key roman_three |
Soldiers 80 |
Category Navire moyen |
Class Navire lance-missiles |
Bataille personnalisée Prix 550 |
Coût de recrutement 550 |
Coût d'entretien 85 |
28 |
├ Missile Weapon rome_javelin |
├ Projectile javelin_normal |
├ Missile Damage 15 |
├ Missile Ap Damage 13 |
└ Base Reload Time 9 |
Précision 5 |
Portée 70 |
Reload 23 |
Tirs par minute 9 |
Munitions 18 |
585 |
└ Ship roman_three |
Vitesse du navire 6 |
Attaque en mêlée 8 |
23 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Dégâts mêlée de base 20 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 3 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs larges cibles 0 |
├ Bonus vs éléphants 0 |
└ Bonus vs infanterie 5 |
Bonus de charge 4 |
33 |
├ Base Defence 7 |
├ Shield pelta |
└ Défense au bouclier 26 |
52 |
├ Armure cloth |
├ Armour Defence 27 |
└ Protection 25 |
50 |
├ Man Entity rome_infantry_very_light |
├ Man Health 45 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Moral de base 30 |
Compétences
Trirème (lance-projectiles)- Les 10 coups
Améliore la vitesse du navire sur 10 coups de rame.
Vitesse du navire
- Rechargement rapide
Rechargement amélioré pour une période prolongée.
Tirs par minute
Effort : fatigue
Attributs
- Résistant à la fatigue
La fatigue a moins d'effets sur cette unité. - Se cacher (broussailles et forêts)
Cette unité peut se cacher dans les broussailles et les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Résistance à la chaleur
Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.
Forces & Faiblesses
Trirème (lance-projectiles)- Faible résistance de la coque
- Équipage léger
- Rapide
- Éperonnage faible
- Abordage mauvais
- Combat à distance moyen
- Courte portée
- Cadence de tir rapide
- Dégâts et pénétration d'armure bons
- Très faible en mêlée
- Très mauvais moral
Recuitment Requirement | |||||||||||||||||||||||||||
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Unit Resouces | Auxilia_North_African | ||||||||||||||||||||||||||
Hannibal aux portes Regions
|
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Requiert Bâtiments | |||||||||||||||||||||||||||
Lv. 0 |
Forum Piscarium
(rome_port_fish_4) Level 3
Quais
(rome_port_patrol_3) Level 2
Patrouille côtière
(rome_port_patrol_4) Level 3
Emporium
(rome_port_trade_4) Level 3 |
Disponibilité de la faction | |
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Grande campagne | |
Guerres samnites | |
Hannibal aux portes | |
Imperator Augustus |
Massyles (Hannibal aux portes)
Carthage (Hannibal aux portes)
Carthage (Hannibal aux portes)
Tarbelles (Hannibal aux portes)
Vascons (Hannibal aux portes)
Oretani (Hannibal aux portes)
Arvaques (Hannibal aux portes)
Carpétans (Hannibal aux portes)
Rome (Hannibal aux portes)
Rome (Hannibal aux portes)
Rome (Hannibal aux portes)
Ligue étrusque (Hannibal aux portes)
Rome (Hannibal aux portes)
Ligue étrusque (Hannibal aux portes)
Astures (Hannibal aux portes)
Gallaeci (Hannibal aux portes)
Vaccéens (Hannibal aux portes)
Cantabres (Hannibal aux portes)
Liguria (Hannibal aux portes)
Vénètes (Hannibal aux portes)
Boïens (Hannibal aux portes)
Insubres (Hannibal aux portes)
Allobroges (Hannibal aux portes)
Massilia (Hannibal aux portes)
Volques (Hannibal aux portes)
Volques (Hannibal aux portes)
Cessetani (Hannibal aux portes)
Empúries (Hannibal aux portes)
Ilergetes (Hannibal aux portes)
Illercavones (Hannibal aux portes)
Carthage (Hannibal aux portes)
Carthage (Hannibal aux portes)
Carthage (Hannibal aux portes)
Carthage (Hannibal aux portes)
Rome (Hannibal aux portes)
Rome (Hannibal aux portes)
Rome (Hannibal aux portes)
Celtes (Hannibal aux portes)
Vettons (Hannibal aux portes)
Lusitaniens (Hannibal aux portes)
Samnites (Hannibal aux portes)
Rome (Hannibal aux portes)
Rome (Hannibal aux portes)
Rome (Hannibal aux portes)
Gétules (Hannibal aux portes)
Massaesyles (Hannibal aux portes)
Carthage (Hannibal aux portes)
Mauri (Hannibal aux portes)
Massyles (Hannibal aux portes)
Carthage (Hannibal aux portes)
Carthage (Hannibal aux portes)
Massaesyles (Hannibal aux portes)
Samnites (Hannibal aux portes)
Samnites (Hannibal aux portes)
Samnites (Hannibal aux portes)
Rome (Hannibal aux portes)
Rome (Hannibal aux portes)
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Libye (Hannibal aux portes)
Libye (Hannibal aux portes)
Garamantes (Hannibal aux portes)
Garamantes (Hannibal aux portes)
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Turdétans (Hannibal aux portes)
Rome (Hannibal aux portes)
Rome (Hannibal aux portes)
Rome (Hannibal aux portes)
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