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Chiens de guerre Rome (Hannibal aux portes)Rome (Hannibal aux portes) Spéciale

Chiens de guerre

Ce sont des animaux féroces, entraînés pour sauter à la gorge des ennemis et briser toute résistance.

Les chiens se sont toujours avérés utiles pour surveiller, patrouiller et explorer. Avec un dresseur compétent, ils peuvent également être efficaces sur le champ de bataille. Les chiens d'attaque étaient élevés dans ce but précis et étaient entraînés pour ignorer le bruit et le chaos du combat. On leur apprenait à attaquer sur commande et on les affamait avant de les lâcher sur l'ennemi sous forme de vague féroce pour rompre leurs formations. Lorsqu'elles se retrouvaient face à une horde de chiens affamés, les hommes faiblissaient et leurs lignes perdaient souvent leur cohésion, ce qui était exploité par les troupes de mêlée.

Chiens de guerre

Unit Name

Chiens de guerre

Main Unit Key

Rom_War_Dogs

Land Unit Key

Rom_War_Dogs

Naval Unit Key

roman_transport_small

Soldiers

40

Category

Infanterie de mêlée

Class

Spéciale

Bataille personnalisée Prix

500

Coût de recrutement

500

Coût d'entretien

75

Attaque en mêlée

24

Dégâts des armes

36

├ Melee Weapon

rome_celtic_longsword

├ Dégâts mêlée de base

32

├ Dégâts mêlée appliqu.

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs larges cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

5

Bonus de charge

29

Défense en mêlée

72

├ Base Defence

37

├ Shield

caetra

└ Défense au bouclier

35

Armure

52

├ Armure

cloth

├ Armour Defence

27

└ Protection

25

Santé

55

├ Man Entity

rome_infantry_light

├ Man Health

50

└ Bonus Hit Points

5

Moral de base

35

Compétences

No Ability

Attributs

No Attribute

Forces & Faiblesses

Transport léger
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Chiens de guerre
  • Très bonne attaque
  • Forts contre les unités à armure légère
  • Maîtres faibles en mêlée
Requiert Bâtiments
Chiens de guerre Lv. 0 Camp des auxiliaires
Camp des auxiliaires
(rome_military_aux_2)
Level 1
Caserne des auxiliaires
Caserne des auxiliaires
(rome_military_aux_3)
Level 2
Chiens de guerre Lv. 1 Garnison des auxiliaires
Garnison des auxiliaires
(rome_military_aux_4)
Level 3
Garnison Bâtiments
Chiens de guerre x 1 Village (dépôt d'ambre)
Village (dépôt d'ambre)
(rome_amber_1)
Level 0
Colonie (collecteur d'ambre)
Colonie (collecteur d'ambre)
(rome_amber_2)
Level 1
Ville (marchand d'ambre)
Ville (marchand d'ambre)
(rome_amber_3)
Level 2
Colonia (route de l'ambre)
Colonia (route de l'ambre)
(rome_amber_4)
Level 3
Colonia civile
Colonia civile
(rome_city_civil_2)
Level 1
Urbs civil
Urbs civil
(rome_city_civil_4)
Level 3
Colonia (garnison)
Colonia (garnison)
(rome_city_garrison_2)
Level 1
Municipe de garnison
Municipe de garnison
(rome_city_garrison_3)
Level 2
Village (verrerie)
Village (verrerie)
(rome_glass_1)
Level 0
Colonie (souffleur de verre)
Colonie (souffleur de verre)
(rome_glass_2)
Level 1
Ville (verrier)
Ville (verrier)
(rome_glass_3)
Level 2
Colonia (maître verrier)
Colonia (maître verrier)
(rome_glass_4)
Level 3
Village (mine d'or)
Village (mine d'or)
(rome_gold_1)
Level 0
Colonie (tranchée minière)
Colonie (tranchée minière)
(rome_gold_2)
Level 1
Ville (puits de mine)
Ville (puits de mine)
(rome_gold_3)
Level 2
Colonia (mine à écluses)
Colonia (mine à écluses)
(rome_gold_4)
Level 3
Village (champs céréaliers)
Village (champs céréaliers)
(rome_grain_1)
Level 0
Colonie (fermes céréalières)
Colonie (fermes céréalières)
(rome_grain_2)
Level 1
Ville (ferme céréalière irriguée)
Ville (ferme céréalière irriguée)
(rome_grain_3)
Level 2
Colonia (parc céréalier)
Colonia (parc céréalier)
(rome_grain_4)
Level 3
Village (dresseurs de chevaux)
Village (dresseurs de chevaux)
(rome_horse_1)
Level 0
Ville (éleveurs de chevaux)
Ville (éleveurs de chevaux)
(rome_horse_2)
Level 1
Colonia (maîtres éleveurs de chevaux)
Colonia (maîtres éleveurs de chevaux)
(rome_horse_3)
Level 2
Village (fonderie)
Village (fonderie)
(rome_iron_1)
Level 0
Ville (fabricant de boucliers)
Ville (fabricant de boucliers)
(rome_iron_armour_2)
Level 1
Ville (forgeron)
Ville (forgeron)
(rome_iron_weapon_2)
Level 1
Village (mine de plomb)
Village (mine de plomb)
(rome_lead_1)
Level 0
Colonie (tranchée minière)
Colonie (tranchée minière)
(rome_lead_2)
Level 1
Ville (puits de mine)
Ville (puits de mine)
(rome_lead_3)
Level 2
Colonia (mine à écluses)
Colonia (mine à écluses)
(rome_lead_4)
Level 3
Village (tannerie)
Village (tannerie)
(rome_leather_1)
Level 0
Colonie (tannerie ouverte)
Colonie (tannerie ouverte)
(rome_leather_2)
Level 1
Ville (atelier de cuir)
Ville (atelier de cuir)
(rome_leather_3)
Level 2
Colonia (atelier de maître tanneur)
Colonia (atelier de maître tanneur)
(rome_leather_4)
Level 3
Village (bûcherons)
Village (bûcherons)
(rome_lumber_1)
Level 0
Colonie (camp de bûcherons)
Colonie (camp de bûcherons)
(rome_lumber_2)
Level 1
Ville (cour à bois)
Ville (cour à bois)
(rome_lumber_3)
Level 2
Colonia (marchand de bois)
Colonia (marchand de bois)
(rome_lumber_4)
Level 3
Village (gisement de marbre)
Village (gisement de marbre)
(rome_marble_1)
Level 0
Colonie (carrière de marbre)
Colonie (carrière de marbre)
(rome_marble_2)
Level 1
Ville (marbrier)
Ville (marbrier)
(rome_marble_3)
Level 2
Colonia (architecte du marbre)
Colonia (architecte du marbre)
(rome_marble_4)
Level 3
Village (champs d'oliviers)
Village (champs d'oliviers)
(rome_olive_1)
Level 0
Colonie (presse à olives)
Colonie (presse à olives)
(rome_olive_2)
Level 1
Ville (mola olearia)
Ville (mola olearia)
(rome_olive_3)
Level 2
Colonia (marchand d'huile d'olive)
Colonia (marchand d'huile d'olive)
(rome_olive_4)
Level 3
Village (ferme de murex)
Village (ferme de murex)
(rome_purple_dye_1)
Level 0
Colonie (bacs à escargots)
Colonie (bacs à escargots)
(rome_purple_dye_2)
Level 1
Ville (atelier de teinture)
Ville (atelier de teinture)
(rome_purple_dye_3)
Level 2
Colonia (atelier du maître teinturier)
Colonia (atelier du maître teinturier)
(rome_purple_dye_4)
Level 3
Village (vendeur de soie)
Village (vendeur de soie)
(rome_silk_1)
Level 0
Colonie (caravane de soie)
Colonie (caravane de soie)
(rome_silk_2)
Level 1
Ville (marché de la soie)
Ville (marché de la soie)
(rome_silk_3)
Level 2
Colonia (route de la soie)
Colonia (route de la soie)
(rome_silk_4)
Level 3
Village
Village
(rome_town_1)
Level 0
Colonie citoyenne
Colonie citoyenne
(rome_town_civil_2)
Level 1
Colonia civile
Colonia civile
(rome_town_civil_4)
Level 3
Colonie fermière
Colonie fermière
(rome_town_farm_2)
Level 1
Colonia agricole
Colonia agricole
(rome_town_farm_4)
Level 3
Colonie commerciale
Colonie commerciale
(rome_town_trade_2)
Level 1
Colonia commerciale
Colonia commerciale
(rome_town_trade_4)
Level 3
Village (vigne)
Village (vigne)
(rome_wine_1)
Level 0
Colonie (grande vigne)
Colonie (grande vigne)
(rome_wine_2)
Level 1
Ville (vigneron)
Ville (vigneron)
(rome_wine_3)
Level 2
Colonia (maître vigneron)
Colonia (maître vigneron)
(rome_wine_4)
Level 3
Chiens de guerre x 2 Municipe civil
Municipe civil
(rome_city_civil_3)
Level 2
Ville civile
Ville civile
(rome_town_civil_3)
Level 2
Ville agricole
Ville agricole
(rome_town_farm_3)
Level 2
Ville commerciale
Ville commerciale
(rome_town_trade_3)
Level 2