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Vélites Rome (Hannibal aux portes)Rome (Hannibal aux portes) Infanterie lance-projectiles

Vélites

Ces tirailleurs armés de javelots se déplacent rapidement et ont une armure légère.

Les plus pauvres et ceux qui étaient trop jeunes pour se battre avec les hastati composaient les vélites, l'infanterie légère de l'armée romaine. Ils portaient des peaux de loups sur la tête, qui étaient supposées avoir une signification totémique, même si elles servaient aussi à effrayer les ennemis. Durant la bataille de Zama en 202 av. J.-C., quand Scipion l'Africain affronta le général carthaginois Hannibal, ce furent les vélites qui aidèrent à repousser la charge initiale d'éléphants en se servant de leurs armures légères et de leurs armes pour se déplacer rapidement tout autour d'eux. Ils harcelèrent les éléphants jusqu'à les rendre fous pendant que la cavalerie sonnait les cornes pour désorienter les bêtes. Hannibal espérait briser les rangs romains avec ses éléphants, mais à la place, les bêtes effrayées se retournèrent contre les Carthaginois. Les éléphants qui ne défonçaient pas leurs propres lignes se faisaient attraper lors d'une manœuvre intelligente, qui permettait aux Romains de les guider avec précaution à travers les espaces qui criblaient la formation de la cohorte.

Vélites

Unit Name

Vélites

Main Unit Key

Rom_Velites

Land Unit Key

Rom_Velites

Naval Unit Key

roman_transport

Soldiers

120

Category

Infanterie lance-projectiles

Class

Infanterie lance-projectiles

Bataille personnalisée Prix

470

Coût de recrutement

470

Coût d'entretien

85

Dégâts des tirs

28

├ Missile Weapon

rome_javelin

├ Projectile

javelin_normal

├ Missile Damage

15

├ Missile Ap Damage

13

└ Base Reload Time

9

Précision

5

Portée

70

Reload

13

Tirs par minute

8

Munitions

18

Attaque en mêlée

7

Dégâts des armes

23

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Dégâts mêlée de base

20

├ Dégâts mêlée appliqu.

3

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs larges cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

5

Bonus de charge

3

Défense en mêlée

31

├ Base Defence

5

├ Shield

pelta

└ Défense au bouclier

26

Armure

52

├ Armure

cloth

├ Armour Defence

27

└ Protection

25

Santé

50

├ Man Entity

rome_infantry_very_light

├ Man Health

45

└ Bonus Hit Points

5

Moral de base

20

Compétences

Vélites
  • Rechargement rapide
    Rechargement amélioré pour une période prolongée.
    Tirs par minute
    Effort : fatigue

Attributs

  • Résistant à la fatigue
    La fatigue a moins d'effets sur cette unité.
  • Se cacher (broussailles et forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les broussailles et les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

Navire de transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Vélites
  • Courte portée
  • Cadence de tir rapide
  • Dégâts et pénétration d'armure bons
  • Très faible en mêlée
  • Très mauvais moral
Requiert Bâtiments
Vélites Lv. 0 Champ de Mars
Champ de Mars
(rome_military_1)
Level 0
Camp des auxiliaires
Camp des auxiliaires
(rome_military_aux_2)
Level 1
Caserne des auxiliaires
Caserne des auxiliaires
(rome_military_aux_3)
Level 2
Caserne des manipules
Caserne des manipules
(rome_military_main_2)
Level 1
Caserne des cohortes
Caserne des cohortes
(rome_military_main_3)
Level 2
Vélites Lv. 1 Garnison des auxiliaires
Garnison des auxiliaires
(rome_military_aux_4)
Level 3
Caserne de la légion
Caserne de la légion
(rome_military_main_4)
Level 3
Garnison Bâtiments
Vélites x 1 Village (dépôt d'ambre)
Village (dépôt d'ambre)
(rome_amber_1)
Level 0
Colonie (collecteur d'ambre)
Colonie (collecteur d'ambre)
(rome_amber_2)
Level 1
Ville (marchand d'ambre)
Ville (marchand d'ambre)
(rome_amber_3)
Level 2
Colonia (route de l'ambre)
Colonia (route de l'ambre)
(rome_amber_4)
Level 3
Village (verrerie)
Village (verrerie)
(rome_glass_1)
Level 0
Colonie (souffleur de verre)
Colonie (souffleur de verre)
(rome_glass_2)
Level 1
Ville (verrier)
Ville (verrier)
(rome_glass_3)
Level 2
Colonia (maître verrier)
Colonia (maître verrier)
(rome_glass_4)
Level 3
Village (mine d'or)
Village (mine d'or)
(rome_gold_1)
Level 0
Colonie (tranchée minière)
Colonie (tranchée minière)
(rome_gold_2)
Level 1
Ville (puits de mine)
Ville (puits de mine)
(rome_gold_3)
Level 2
Colonia (mine à écluses)
Colonia (mine à écluses)
(rome_gold_4)
Level 3
Village (champs céréaliers)
Village (champs céréaliers)
(rome_grain_1)
Level 0
Colonie (fermes céréalières)
Colonie (fermes céréalières)
(rome_grain_2)
Level 1
Ville (ferme céréalière irriguée)
Ville (ferme céréalière irriguée)
(rome_grain_3)
Level 2
Colonia (parc céréalier)
Colonia (parc céréalier)
(rome_grain_4)
Level 3
Village (dresseurs de chevaux)
Village (dresseurs de chevaux)
(rome_horse_1)
Level 0
Ville (éleveurs de chevaux)
Ville (éleveurs de chevaux)
(rome_horse_2)
Level 1
Colonia (maîtres éleveurs de chevaux)
Colonia (maîtres éleveurs de chevaux)
(rome_horse_3)
Level 2
Ville (fabricant de boucliers)
Ville (fabricant de boucliers)
(rome_iron_armour_2)
Level 1
Colonia (armurier)
Colonia (armurier)
(rome_iron_armour_3)
Level 2
Ville (forgeron)
Ville (forgeron)
(rome_iron_weapon_2)
Level 1
Colonia (fabricant d'armes)
Colonia (fabricant d'armes)
(rome_iron_weapon_3)
Level 2
Village (mine de plomb)
Village (mine de plomb)
(rome_lead_1)
Level 0
Colonie (tranchée minière)
Colonie (tranchée minière)
(rome_lead_2)
Level 1
Ville (puits de mine)
Ville (puits de mine)
(rome_lead_3)
Level 2
Colonia (mine à écluses)
Colonia (mine à écluses)
(rome_lead_4)
Level 3
Village (tannerie)
Village (tannerie)
(rome_leather_1)
Level 0
Colonie (tannerie ouverte)
Colonie (tannerie ouverte)
(rome_leather_2)
Level 1
Ville (atelier de cuir)
Ville (atelier de cuir)
(rome_leather_3)
Level 2
Colonia (atelier de maître tanneur)
Colonia (atelier de maître tanneur)
(rome_leather_4)
Level 3
Village (bûcherons)
Village (bûcherons)
(rome_lumber_1)
Level 0
Colonie (camp de bûcherons)
Colonie (camp de bûcherons)
(rome_lumber_2)
Level 1
Ville (cour à bois)
Ville (cour à bois)
(rome_lumber_3)
Level 2
Colonia (marchand de bois)
Colonia (marchand de bois)
(rome_lumber_4)
Level 3
Village (gisement de marbre)
Village (gisement de marbre)
(rome_marble_1)
Level 0
Colonie (carrière de marbre)
Colonie (carrière de marbre)
(rome_marble_2)
Level 1
Ville (marbrier)
Ville (marbrier)
(rome_marble_3)
Level 2
Colonia (architecte du marbre)
Colonia (architecte du marbre)
(rome_marble_4)
Level 3
Garnison des auxiliaires
Garnison des auxiliaires
(rome_military_aux_4)
Level 3
Village (champs d'oliviers)
Village (champs d'oliviers)
(rome_olive_1)
Level 0
Colonie (presse à olives)
Colonie (presse à olives)
(rome_olive_2)
Level 1
Ville (mola olearia)
Ville (mola olearia)
(rome_olive_3)
Level 2
Colonia (marchand d'huile d'olive)
Colonia (marchand d'huile d'olive)
(rome_olive_4)
Level 3
Village (ferme de murex)
Village (ferme de murex)
(rome_purple_dye_1)
Level 0
Colonie (bacs à escargots)
Colonie (bacs à escargots)
(rome_purple_dye_2)
Level 1
Ville (atelier de teinture)
Ville (atelier de teinture)
(rome_purple_dye_3)
Level 2
Colonia (atelier du maître teinturier)
Colonia (atelier du maître teinturier)
(rome_purple_dye_4)
Level 3
Village (vendeur de soie)
Village (vendeur de soie)
(rome_silk_1)
Level 0
Colonie (caravane de soie)
Colonie (caravane de soie)
(rome_silk_2)
Level 1
Ville (marché de la soie)
Ville (marché de la soie)
(rome_silk_3)
Level 2
Colonia (route de la soie)
Colonia (route de la soie)
(rome_silk_4)
Level 3
Village
Village
(rome_town_1)
Level 0
Village (vigne)
Village (vigne)
(rome_wine_1)
Level 0
Colonie (grande vigne)
Colonie (grande vigne)
(rome_wine_2)
Level 1
Ville (vigneron)
Ville (vigneron)
(rome_wine_3)
Level 2
Colonia (maître vigneron)
Colonia (maître vigneron)
(rome_wine_4)
Level 3
Vélites x 2 Cité
Cité
(rome_city_1)
Level 0
Municipe civil
Municipe civil
(rome_city_civil_3)
Level 2
Colonia (garnison)
Colonia (garnison)
(rome_city_garrison_2)
Level 1
Municipe de garnison
Municipe de garnison
(rome_city_garrison_3)
Level 2
Camp des auxiliaires
Camp des auxiliaires
(rome_military_aux_2)
Level 1
Caserne des auxiliaires
Caserne des auxiliaires
(rome_military_aux_3)
Level 2
Colonie citoyenne
Colonie citoyenne
(rome_town_civil_2)
Level 1
Ville civile
Ville civile
(rome_town_civil_3)
Level 2
Colonia civile
Colonia civile
(rome_town_civil_4)
Level 3
Colonie fermière
Colonie fermière
(rome_town_farm_2)
Level 1
Ville agricole
Ville agricole
(rome_town_farm_3)
Level 2
Colonia agricole
Colonia agricole
(rome_town_farm_4)
Level 3
Colonie commerciale
Colonie commerciale
(rome_town_trade_2)
Level 1
Ville commerciale
Ville commerciale
(rome_town_trade_3)
Level 2
Colonia commerciale
Colonia commerciale
(rome_town_trade_4)
Level 3
Vélites x 3 Colonia civile
Colonia civile
(rome_city_civil_2)
Level 1
Urbs civil
Urbs civil
(rome_city_civil_4)
Level 3
Urbs (garnison)
Urbs (garnison)
(rome_city_garrison_4)
Level 3