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Quinquérème (lance-projectiles) - Peltastes auxiliaires Rome (Hannibal aux portes)Rome (Hannibal aux portes) Navire lance-missiles

Quinquérème (lance-projectiles) - Peltastes auxiliaires

Depuis le pont d'un navire, les archers peuvent tirer sur bien des ennemis et causer beaucoup de dégâts.

Un bon commandant romain connait la valeur des tirailleurs.

Le « cinq », appelé quinquérème en latin et pentère en grec, était un bateau d'abord utilisé par les Syracusains contre les Carthaginois aux alentours de 398 av. J.-C. Comme les autres polyrèmes, terme signifiant à plusieurs rames, les chances sont qu'il n'avait pas cinq rangs de rames mais que le mot rame voulait en fait indiquer rameur. Dans un tel cas, l'arrangement des rameurs aurait été de 2-2-1 en partant de la ligne de flottaison. Il est logique de garder le poids le plus bas possible pour garder toute stabilité. Un centre de gravité trop haut rend un bateau susceptible de chavirer si touché sur un côté. Ainsi, le quinquérème était un navire impressionnant à la fois en termes d'apparence et en valeur au combat. Avec un contingent de combat important à bord, ainsi que beaucoup d'espace, ce bateau lourd pouvait faire face à la plupart des ennemis et des menaces.

(Peltastes auxiliaires)
Les tirailleurs étaient nommés d'après leurs petits boucliers de cuir ou d'osier, en forme de croissant, appelés « peltai ». Il était courant de nommer les troupes selon leur type de bouclier dans le monde grec. Ils ne portaient que peu ou pas d'armure mais disposaient de trois javelots. Après avoir harcelé l'ennemi en lançant des javelots, ils se retiraient rapidement avant toute riposte ou manœuvre de contournement. Avec le développement des armées et des tactiques, les peltastes durent prendre part au combat au corps-à-corps. Ainsi, on leur fournit des cuirasses de lin durci et de courtes épées. Ils devaient quand même utiliser leurs javelots mais pouvaient ensuite rejoindre la mêlée. Finalement, les peltastes échangèrent leur bouclier caractéristique pour le thureos, plus lourd. Leur nom et leur fonction sur le champ de bataille restèrent inchangés.

Quinquérème (lance-projectiles) - Peltastes auxiliaires

Unit Name

Quinquérème (lance-projectiles) - Peltastes auxiliaires

Main Unit Key

Aux_Gre_Peltasts_Five

Land Unit Key

Aux_Gre_Peltasts

Naval Unit Key

roman_five

Soldiers

140

Category

Navire moyen

Class

Navire lance-missiles

Bataille personnalisée Prix

930

Coût de recrutement

930

Coût d'entretien

115

Dégâts des tirs

28

├ Missile Weapon

rome_javelin

├ Projectile

javelin_normal

├ Missile Damage

15

├ Missile Ap Damage

13

└ Base Reload Time

9

Précision

5

Portée

70

Reload

18

Tirs par minute

8

Munitions

18

Intégrité du navire

1020

└ Ship

roman_five

Vitesse du navire

5

Attaque en mêlée

20

Dégâts des armes

38

├ Melee Weapon

rome_kopis

├ Dégâts mêlée de base

32

├ Dégâts mêlée appliqu.

6

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs larges cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

6

Bonus de charge

8

Défense en mêlée

61

├ Base Defence

22

├ Shield

peltast_thureos

└ Défense au bouclier

39

Armure

82

├ Armure

spolas

├ Armour Defence

52

└ Protection

30

Santé

60

├ Man Entity

rome_infantry_light

├ Man Health

50

└ Bonus Hit Points

10

Moral de base

30

Compétences

Quinquérème (lance-projectiles)
  • Les 20 coups
    Améliore la vitesse du navire sur 20 coups de rame.
    Vitesse du navire
Peltastes auxiliaires
  • Rechargement rapide
    Rechargement amélioré pour une période prolongée.
    Tirs par minute
    Effort : fatigue

Attributs

  • Résistant à la fatigue
    La fatigue a moins d'effets sur cette unité.
  • Se cacher (broussailles et forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les broussailles et les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

Quinquérème (lance-projectiles)
  • Bonne résistance de la coque
  • Équipage moyen
  • Vitesse moyenne
  • Éperonnage moyen
  • Abordage mauvais
  • Bon combat à distance
Peltastes auxiliaires
  • Courte portée
  • Cadence de tir rapide
  • Dégâts et pénétration d'armure très bons
  • Large bouclier
  • Très faible en mêlée
  • Mauvais moral
Recuitment Requirement
Unit Resouces Auxilia_Hellenic

Hannibal aux portes Regions

Hannibal aux portes
Provinces Régions
Sicilia Messana Syracuse
Requiert Bâtiments
Quinquérème (lance-projectiles) - Peltastes auxiliaires Lv. 0 Patrouille côtière
Patrouille côtière
(rome_port_patrol_4)
Level 3
Capsa
Massyles (Hannibal aux portes)
Carthago
Carthage (Hannibal aux portes)
Hadrumentum
Carthage (Hannibal aux portes)
Burdigala
Tarbelles (Hannibal aux portes)
Iruna
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Numantia
Arvaques (Hannibal aux portes)
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Carpétans (Hannibal aux portes)
Alalia
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