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Birème (assaut) - Guerriers gaulois auxiliaires Rome (Hannibal aux portes)Rome (Hannibal aux portes) Navire de mêlée

Birème (assaut) - Guerriers gaulois auxiliaires

Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières.

Un Gaulois pouvait manier une épée longue pour Rome avec habileté, il restait tout de même un Gaulois.

L'éperon de ligne de flottaison fut monté sur un navire pour la première fois aux alentours de 850 av. J.-C. Les navires de guerre et les tactiques navales furent transformées. Les navires n'étaient plus des plateformes pour des batailles d'infanterie sur l'eau, le bateau lui-même devint une arme. Les galères changèrent avec cette nouvelle réalité. Éperonner à grande vitesse faisait couler un ennemi, ainsi il fallait des navires plus fins, plus rapides et plus pratiques. Le besoin de rames augmenta avec celui de plus de vitesse. Un navire rapide avec un seul rang de rames était devenu bêtement long et encombrant. Alors, la solution fut d'installer un deuxième rang de rames au-dessus du premier, mais légèrement en décalé pour faire de la place pour les bancs des rameurs. Ces birèmes, au sens étymologique de « deux rames » en latin, ou dières, leur équivalent grec, n'étaient pas plus longues que les modèles plus anciens mais comportaient deux fois plus de rameurs. Elles étaient rapides, manœuvrables et pouvaient transporter un contingent militaire. Certaines nations dotaient les équipages de leurs birèmes de pots à feu. Ces pots en argile étaient remplis de combustible et jetés sur les navires ennemis dans l'espoir de leur mettre le feu.

(Guerriers gaulois auxiliaires)
Alors que les Celtes manquaient souvent de l'organisation et des tactiques formelles de leurs adversaires plus « civilisés », ils disposaient de forgerons extrêmement doués et d'une longue expérience de mercenaires. Au combat, ils ne se faisaient pas dépasser au niveau individuel par les Romains ou les Grecs. Les Celtes favorisaient souvent la lance au combat. C'est une arme simple et un guerrier celtique peut en porter plusieurs à la fois : les javelots plus légers pour lancer sur les ennemis en approche ou à la charge, et parfois des lances aux pointes en fer pour le combat rapproché. Certaines lances étaient dotées de pointes barbelées pour causer plus de dégâts lors de l'extraction. Les lances étaient aussi commodes pour afficher des trophées, comme les têtes des ennemis en décomposition. L'apparence cruelle des Celtes ainsi que leur appétit féroce pour la bataille suffisait souvent à intimider les adversaires. Les guerriers celtiques entonnaient une série de chants, de moqueries et d'insultes en direction des ennemis et soufflaient dans leurs étranges carnyx. Tout cela était censé effrayer les ennemis et mettre les guerriers dans le bon état d'esprit pour le combat.

Birème (assaut) - Guerriers gaulois auxiliaires

Unit Name

Birème (assaut) - Guerriers gaulois auxiliaires

Main Unit Key

Aux_Gal_Warriors_Two

Land Unit Key

Aux_Gal_Warriors

Naval Unit Key

roman_two

Soldiers

60

Category

Navire moyen

Class

Navire de mêlée

Bataille personnalisée Prix

340

Coût de recrutement

340

Coût d'entretien

70

Dégâts des tirs

34

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

19

├ Missile Ap Damage

15

└ Base Reload Time

40

Précision

5

Portée

40

Reload

0

Tirs par minute

2

Munitions

2

Intégrité du navire

467

└ Ship

roman_two

Vitesse du navire

6

Attaque en mêlée

25

Dégâts des armes

36

├ Melee Weapon

rome_celtic_longsword

├ Dégâts mêlée de base

32

├ Dégâts mêlée appliqu.

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs larges cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

5

Bonus de charge

24

Défense en mêlée

70

├ Base Defence

35

├ Shield

celtic

└ Défense au bouclier

35

Armure

57

├ Armure

cloth

├ Armour Defence

27

└ Protection

30

Santé

65

├ Man Entity

rome_infantry_heavy

├ Man Health

55

└ Bonus Hit Points

10

Moral de base

45

Compétences

Birème (assaut)
  • Les 10 coups
    Améliore la vitesse du navire sur 10 coups de rame.
    Vitesse du navire
Guerriers gaulois auxiliaires
  • Mur de boucliers
    L'unité se déplace en formation serrée, boucliers levés.
    Force de l'armure, se préparer, défense en mêlée, force du bouclier
    Vitesse limitée

Attributs

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

Birème (assaut)
  • Très faible résistance de la coque
  • Équipage très léger
  • Rapide
  • Éperonnage faible
  • Bon abordage
Guerriers gaulois auxiliaires
  • Bonne attaque
  • Défense moyenne
  • Dégâts moyens mais pénétration d'armure faible
  • Moral normal
Recuitment Requirement
Unit Resouces Auxilia_Gallic

Hannibal aux portes Regions

Hannibal aux portes
Provinces Régions
Aquitania Burdigala
Requiert Bâtiments
Birème (assaut) - Guerriers gaulois auxiliaires Lv. 0 Poissonnier
Poissonnier
(rome_port_fish_3)
Level 2
Forum Piscarium
Forum Piscarium
(rome_port_fish_4)
Level 3
Charpentier de marine
Charpentier de marine
(rome_port_patrol_2)
Level 1
Quais
Quais
(rome_port_patrol_3)
Level 2
Patrouille côtière
Patrouille côtière
(rome_port_patrol_4)
Level 3
Port de commerce
Port de commerce
(rome_port_trade_3)
Level 2
Emporium
Emporium
(rome_port_trade_4)
Level 3
Capsa
Massyles (Hannibal aux portes)
Carthago
Carthage (Hannibal aux portes)
Hadrumentum
Carthage (Hannibal aux portes)
Burdigala
Tarbelles (Hannibal aux portes)
Iruna
Vascons (Hannibal aux portes)
Libisosa
Oretani (Hannibal aux portes)
Numantia
Arvaques (Hannibal aux portes)
Toletum
Carpétans (Hannibal aux portes)
Alalia
Rome (Hannibal aux portes)
Karalis
Rome (Hannibal aux portes)
Olbia
Rome (Hannibal aux portes)
Arretium
Ligue étrusque (Hannibal aux portes)
Pisae
Rome (Hannibal aux portes)
Tarquinii
Ligue étrusque (Hannibal aux portes)
Asturica
Astures (Hannibal aux portes)
Lugos
Gallaeci (Hannibal aux portes)
Pallantia
Vaccéens (Hannibal aux portes)
Portus Amanum
Cantabres (Hannibal aux portes)
Genua
Liguria (Hannibal aux portes)
Patavium
Vénètes (Hannibal aux portes)
Placentia
Boïens (Hannibal aux portes)
Vercellae
Insubres (Hannibal aux portes)
Lugdunum
Allobroges (Hannibal aux portes)
Massilia
Massilia (Hannibal aux portes)
Nemausus
Volques (Hannibal aux portes)
Tolosa
Volques (Hannibal aux portes)
Cissis
Cessetani (Hannibal aux portes)
Emporiae
Empúries (Hannibal aux portes)
Ilerda
Ilergetes (Hannibal aux portes)
Salduba
Illercavones (Hannibal aux portes)
Carthago Nova
Carthage (Hannibal aux portes)
Ibossim
Carthage (Hannibal aux portes)
Ilici
Carthage (Hannibal aux portes)
Saguntum
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Capua
Rome (Hannibal aux portes)
Roma
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Terracine
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Tarentum
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Thurii
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Rutubis
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Siga
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Tingis
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Volubilis
Mauri (Hannibal aux portes)
Cirta
Massyles (Hannibal aux portes)
Hippo Regius
Carthage (Hannibal aux portes)
Jol
Carthage (Hannibal aux portes)
Sitifi
Massaesyles (Hannibal aux portes)
Barium
Samnites (Hannibal aux portes)
Beneventum
Samnites (Hannibal aux portes)
Sipontum
Samnites (Hannibal aux portes)
Lilybaeum
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Messana
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Syracuse
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Terra Incognita
Leptis Magna
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Tacapae
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Thenteos
Garamantes (Hannibal aux portes)
Turris Tamalleni
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Gades
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Kartuba
Turdétans (Hannibal aux portes)
Ancona
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Corfinium
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Pisaurum
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Spoletium
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